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[SPOILER] Demandons une meilleure fin pour Mass Effect 3


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3425 réponses à ce sujet

#2126
Ellhann

Ellhann
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Je reviens un peu sur le mouvement.
N30 tu pourrais porter notre voix sur le forum anglophone ? Histoire qu'on soit tous représentés ?

Dans le pire des cas je peux m'écrire un post dans un anglais moche mais je pense à tout ceux qui ne peuvent pas forcément le faire... Ta voix serai plus remarquée comme tu est modo.

Ou en sont les vote du mouvement ? j'ai perdu le lien vers la page d'enlist.... Et le compteur...

#2127
N30795

N30795
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On peut discuter du multijoueur et de la préparation galactique sur un autre sujet, si vous le souhaitez. Là n'est pas vraiment l'endroit.

^_^

Edit:

N30 tu pourrais porter notre voix sur le forum anglophone ? Histoire qu'on soit tous représentés ?


Je ne suis pas sûre d'être la mieux placée. ;)

Edit2:

Le lien: http://lugoentertain...3ending/#!/Home

Fiou, la France est passée de 820 à 2245

Modifié par N30795, 15 mars 2012 - 05:51 .


#2128
hemwyn

hemwyn
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N30795 wrote...

On peut discuter du multijoueur et de la préparation galactique sur un autre sujet, si vous le souhaitez. Là n'est pas vraiment l'endroit.

^_^

Edit:

N30 tu pourrais porter notre voix sur le forum anglophone ? Histoire qu'on soit tous représentés ?


Je ne suis pas sûre d'être la mieux placée. ;)

Edit2:

Le lien: http://lugoentertain...3ending/#!/Home

Fiou, la France est passée de 820 à 2245


Il manque des flottes d'ailleurs, demain je créé une French Quarian Fleet :lol:

#2129
kalrua

kalrua
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France 2245
France métropolitaine 150.
Surprenant qu'il fasse la distinction, d'habitude, c'est la confusion entre les deux.

Modifié par kalrua, 15 mars 2012 - 05:54 .


#2130
Spirit-h-as

Spirit-h-as
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Pour la fin ''destruction parfaite'' en rouge , je ne pense pas que Shepard soit agonisant dans les ruines de la citadelle.

A mon avis , il est bien resté sur terre et à Londre. Vu ce qu'on voit , ''l'architecture'' des gravats parait bien correspondre.

C'est que mon avis.

#2131
the_bourrain

the_bourrain
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J'ai passer plus de 80 heures sur ME , 75 heures sur ME2 et enfin 55 heures sur ME3 pour finalement quoi ??? Ruiner cet univers FANTASTIQUE sur les 5 dernières minutes de cet épopée !!
Vous nous avez fait rêver pendant ces 5 années , quand je terminer MASS EFFECT je le recommencer en attendant le 2 et pareille pour le 3 , je n'avais qu'une hâte c'était de connaitre le dénouement de cette Saga Légendaire dans le monde du jeux vidéo .

Bioware refaite nous rêver et modifier cette fin que je considère comme un Meurtre

(Un Fan désespérer , déçus )

#2132
kalrua

kalrua
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Meme si la fin est une déception, il faut garder à l'esprit que ce n'est qu'un jeu.

#2133
MjK

MjK
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Je ne sais même pas comment vous avez pu dépasser les 30h de jeu sur Mass Effect 3. Je joue en insanity, je ne skip pas les dialogues et j'aime flanner. J'ai fini ma première partie en 26h et j'avais tout fait.
O_O

Et ma NG+ je l'ai conclu en 22h. (Skip certains dialogues, mais touets les missions secondaires ont été faites) ;o

Modifié par MjK, 15 mars 2012 - 05:57 .


#2134
Howely

Howely
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kalrua wrote...

France 2245
France métropolitaine 150.
Surprenant qu'il fasse la distinction, d'habitude, c'est la confusion entre les deux.


je crois que c'set pour le clin d'oeil au jeu, la France en général et les francais (si c'est tjrs le terme à ce moment la :D) rescapés sur la citadelle (Lyon)

#2135
SpaRR

SpaRR
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MjK wrote...

Je ne sais même pas comment vous avez pu dépasser les 30h de jeu sur Mass Effect 3. Je joue en insanity, je ne skip pas les dialogues et j'aime flanner. J'ai fini ma première partie en 26h et j'avais tout fait.
O_O

Et ma NG+ je l'ai conclu en 22h. (Skip certains dialogues, mais touets les missions secondaires ont été faites) ;o


38h pour ma part , en Hardcore , j'ai passé pas mal de temps à glander à la Citadelle et dans mon vaisseau...mais effectivement sans ça , le jeu est plus court que ME 2 par exemple , mais à la différence de ME 2 , Me 3 n'a qu'un seul dlc "pour l'instant".

#2136
Aspiflette

Aspiflette
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Howely wrote...

je crois que c'set pour le clin d'oeil au jeu, la France en général et les francais (si c'est tjrs le terme à ce moment la :D) rescapés sur la citadelle (Lyon)


Le français qui cause au Butarien dans la zone des rescapés? Christophe Levasseur? Faudrait le rajouter dans nos
war assets!

Quoiqu'il en soit, même si on est déçu de la fin de ME3 ... ... c'est beau d'assister à ce cri de coeur des fans, et de participer à ce mouvement... que Bioware change la fin ou non (m'enfin espérons le avec toujours plus d'entrain, keelah se'lai!), je trouve ça aura été une belle expérience qu'on partage entre nous tous <3

Modifié par Aspiflette, 15 mars 2012 - 06:08 .


#2137
Baafee

Baafee
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MjK wrote...

Je ne sais même pas comment vous avez pu dépasser les 30h de jeu sur Mass Effect 3. Je joue en insanity, je ne skip pas les dialogues et j'aime flanner. J'ai fini ma première partie en 26h et j'avais tout fait.
O_O

Et ma NG+ je l'ai conclu en 22h. (Skip certains dialogues, mais touets les missions secondaires ont été faites) ;o

46h personnellement. Mais c'est certainement pas sur les combats même en insanity que j'ai passé tout mon temps, hein. Y a la fouille scrupuleuse de la zone pour ma rater de l'équipement, des assets à collecter, des allez-retours à faire jusqu'à la citadel pour valider, un environnement à observer et même à écouter, des dialogues avec les compagnons qui se débloquent au fûr et à mesure des mission. Ensuite faut remarquer aussi que la durée de jeu affichée sur la sauvegarde prends aussi en compte le temps passé sur le bureau avec le jeu qui tourne en fond. Voilà voilà.

Modifié par Baafee, 15 mars 2012 - 06:11 .


#2138
MjK

MjK
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Je l'avais déjà dit pour le Lyonnais (et un vrai Lyonnais m'avait quote) ce qui m'a choqué dans le dialogue de ce fameux Christophe Vasseur c'est son amour pour Lyon et sa présence sur un bateau lors de l'attaque Reaper.

Le port de plaisance de Lyon en 2200 doit avoir atteint son apogé. LOL

Ensuite faut remarquer aussi que la durée
de jeu affichée sur la sauvegarde prends aussi en compte le temps passé
sur le bureau avec le jeu qui tourne en fond. Voilà voilà.


Oui,
j'ai jamais alt tab, mes 26h sont 100% effectives. J'ai fait toutes les
sidequests et je me suis amusé à écouter les discussions de la
citadelle.

Après lors des missions bah c'était l'autoroute,
Infiltrator et Black widow. La seule fois ou j'ai wipe c'est sur Kai
Leng dans la base Cerberus.  ;| 

Modifié par MjK, 15 mars 2012 - 06:11 .


#2139
MjK

MjK
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Derp désolé double post.

Modifié par MjK, 15 mars 2012 - 06:11 .


#2140
gnarkk1

gnarkk1
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Pfft je viens de le finir...

Je trouvait que ça sentait les loose quant au bout de deux jour de jeu j'arrivais sur la base de TIM...

Du coup j'ai laissé le jeu en plan pendant 5j sans rien lire des avis des autres joueurs. là j'ai décider de le finir. Et quel déception!

Du coup je suis venu lire les avis ici au cas ou j'aurais planter un truc ou rater quelque chose en route ba que dalle! Je suis autant blaser que vous.

Déjà que le jeu en lui même est bien mais sans plus faut pas déconner non plus je m'attendais naïvement à un retour plus RPG pas autant que le 1 mais quant même, manquerait plus qu'il fasse comme pour le 2 et obtiennent "Meilleur RPG de l'année" et là on aura vraipment toucher le fond du panier!

Désolé Bioware mais à mon, avis vous avez tué une poule au oeuf d'or! en tout cas vous n'aurez plus aucun brousouff de ma part!

#2141
Vador31

Vador31
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Perso je voudrais qu'ils rajoutent une fin où shepard et tous les persos qui nous restent peuvent survire (sauf peut-être anderson si ça colle vraiment pas pour l'histoire), et où on voit shepard plus ****** qui a fondé une famille avec la personne de son choix ;) .
Et qu'on voit ce que tous les autres sont devenus (garrus, tali, joker et ida, jacob, james, aria, wrex, grunt, kaidan/ashley, samara, kasumi, zaeed, liara[si pas romancée ^^] , miranda[si pas morte], légion[si pas mort], mordin[si pas mort] ).

Voilà j'espère que d'autres sont du même avis que moi !!! :happy:

Modifié par Vador31, 15 mars 2012 - 06:15 .


#2142
Reichenbach

Reichenbach
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Tiens je repars sur la théorie de l'endoctrinement après avoir les twitter de la community manageuse qui a l'air de savourer à mort les trois endings ( Elle aime bien le vert mais au final a choisit le rouge puis elle est revenue au vert!) pour ce qu'ils sont et non pas pour un hypothetique "vraie fin" tout accordant plus de crédits à la théorie de l'endoctrinement que de simples esquives.

Ca pourrait tout simplement dire que même si Shepard n'est pas dans un rêve, que même si il n y'a pas de nouvel ending pour patcher les gros plotholes, dans la tête des scénaristes il ya bien le processus d'endoctrinement.
En fait il y'est carrément et concretement deux fois. En fait ça me gêne presque de faire une piqûre de rappel tellement c'est évident:

D'abord il ya TiM. Depuis Horizon et l'assaut sur le QG de Cerberus on sait que l'Homme Trouble peut "endoctriner".Pas besoin de chercher de preuves obscures, Bioware n'avait pas besoin d'assombrir l'écran avec des veines sombres maléfiques. quand Shepard tire sur Anderson il est  "endoctriné". Je pense que c'est indiscutable. Au mieux on peut dire qu'il est au bord de ses limites mentales.

Si Shepard a assez de réputation et d'Assets il survit et va jusqu'aux "choix"
Et ll tombe sur une projection spectrale ou holographique ou peut importe. Le point est: un enfant que seul Shepard a vu , peu importe si il était réel ou pas lors de la fuite sur Terre,  vient obligatoirement de son esprit.

Soit le  catalyseur a "scanné" l'esprit de Shepard et utilise cette projection pour prendre une forme plus "familière."
Soit il résonne carrément dans l'esprit de Shepard, utilise une pure hallucination pour communiquer. Et j'insiste bien sur le terme "communiquer." Il n' ya pas forcément de lavage de cerveau.
Par contre dans tout les cas c'est juste affreux que Shepard ne puisse pas "enquêter"


TL:DR
: Shepard est endoctriné pour la scène finale mais cela ne veut pas obligatoirement dire que la scène n'a jamais eu lieu, ou que Bioware prépare une DLC pour rectifier ou offrir une vraie fin.

#2143
Nathan1287

Nathan1287
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je viens de lire ça: http://social.biowar...4141/1#10002985 ça viens de me redonner une bouffer d'oxygène en ce qui concerne mass effect... à votre avis je suis désespérément naïf ou?...

#2144
Howely

Howely
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perso j'ai dis dans mon sujet d'explication possible que ce qui arrive à la fin est la réalité mais qu'il est connecté d'une façon ou d'une autre au boss de fin, comme quand on détruit un serveur geth, on tue les geths de l'intérieur, pareil ici, on va dans "l'esprit" ou le réseau des moissonneurs et nos choix deviennent nos armes et si on a assez de préparation on gagne, d'ou le shepard qui se réveille à la fin (on détruit symboliquement les moissonneurs donc la citadelle explose, coupant le lien de shepard dans ce monde virtuel qui le sauve, car comme dans les autres choix on meurt... on meur aussi sur Terre, cf matrix :D)

et qui dit préparation augmentée dit creuset amélioré, donc qui ne détruit que les synthétiques lors du rayon

Modifié par Howely, 15 mars 2012 - 06:30 .


#2145
Reichenbach

Reichenbach
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Nathan1287 wrote...

je viens de lire ça: http://social.biowar...4141/1#10002985 ça viens de me redonner une bouffer d'oxygène en ce qui concerne mass effect... à votre avis je suis désespérément naïf ou?...

C'est en écho au topic de la partie anglophone. Ca ne veut pas dire que Bioware va exécuter sur le court terme tout un plan pour patcher l'ending.
Ca peut aussi être concretement comme pour  les changement entre Mass effect 2 et Mass effect 3 "On a compris que les fans n'aimaient scanner les planètes pendant 15mn pour trouver des ressources. Du coup maintenant on scanne un war assets par planète et les moissonneurs viennent vous chercher!"

Je crois en bioware et leurs capacité à offrir du très bon contenu et écouter leurs fans. Mais je sais aussi que je peux être déçu donc bon.
Pour le moment mon état d'esprit ressemble à
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Histoire d'éviter de ressembler à une grosse loque dépressive si tout le feedback amène à rien au final %)

#2146
Wolf59

Wolf59
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Nathan1287 wrote...

je viens de lire ça: http://social.biowar...4141/1#10002985 ça viens de me redonner une bouffer d'oxygène en ce qui concerne mass effect... à votre avis je suis désespérément naïf ou?...


Tu es désespérément naïf, comme une immense majorité des gens qui postent ici, on se soutient mutuellement dans notre naïveté ! :o
Tu es le bienvenu dans notre secte de futur dépressif ! :pinched:

Qu'on l'admette ou non, ce message redonne un peu espoir, mais on continue d'attendre des détails ou une annonce officielle qui mettrais un terme à la demande générale.

Keelah Se'lai

#2147
Aspiflette

Aspiflette
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Reichenbach wrote...

Ca peut aussi être concretement comme pour  les changement entre Mass effect 2 et Mass effect 3 "On a compris que les fans n'aimaient scanner les planètes pendant 15mn pour trouver des ressources. Du coup maintenant on scanne un war assets par planète et les moissonneurs viennent vous chercher!"


Ah? Personnellement, j'ai préféré... Au moins, c'est déjà moins monotone que le scan des planètes... et puis ça met un peu d'action dans la galaxie! Certes les Poulpes se rameutent un peu vite, mais ça nous force donc à être stratégique, et malin, et à savoir gérer la façon qu'on explore l'univers (à moins de sans arrêt charger la dernière sauvegarde, il faut toujours savoir où on en est "okey donc dans ce système j'ai scanné ces planètes là, mais il n'y avait rien sur celles là... donc à ma prochaine escale, quand les poulpes auront pris le large, je devrais scanner ça!")

Après, comme d'habitude, c'est une question de goût! (et le fait que le système de scans faisait souvent buguer mon jeu, quand j'y repense, ça doit peser dans mes préférences) :)


Et puis, concernant la fin... avec ces posts, Bioware nous informe au moins de quelque chose: peu importe ce qu'il y aura (ou n'aura pas d'ailleurs), c'est une question de temps avant que nous en sachions plus. Mais au moins, nous en saurons plus!

Modifié par Aspiflette, 15 mars 2012 - 06:44 .


#2148
MjK

MjK
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Vous imaginez qu'au lieu de s'engraisser en faisant le stricte minimum, ils auraient engagé une équipe de developpers supplémentaire pour faire en sorte qu'au moins une planète par système soit explorable ?

Ah ouais mais les actionnaires EA ne pourraient pas upgrade leur jet privé avec le modèle 2013 :((

Et puis bon le jeu vidéo ce n'est plus un art ni de l'innovation, c'est de la rentabiltié.
*soupir*


Du coup, le système de scan ultra cheap avec le spotting Reapers c'est vrament phat. Ils ont du en passer du temps et ça a du bouffer un sacré budget. :'D
Je pense que le jeu a été plus couteux dans sa com que dans sa création. :'D

Modifié par MjK, 15 mars 2012 - 06:50 .


#2149
Tyria

Tyria
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 Et si on menace Bioware de lacher nos krogans préférés sur eux ? Ca devrait les faire plier...

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#2150
Howely

Howely
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Aspiflette wrote...

Reichenbach wrote...

Ca peut aussi être concretement comme pour  les changement entre Mass effect 2 et Mass effect 3 "On a compris que les fans n'aimaient scanner les planètes pendant 15mn pour trouver des ressources. Du coup maintenant on scanne un war assets par planète et les moissonneurs viennent vous chercher!"


Ah? Personnellement, j'ai préféré... Au moins, c'est déjà moins monotone que le scan des planètes... et puis ça met un peu d'action dans la galaxie! Certes les Poulpes se rameutent un peu vite, mais ça nous force donc à être stratégique, et malin, et à savoir gérer la façon qu'on explore l'univers (à moins de sans arrêt charger la dernière sauvegarde, il faut toujours savoir où on en est "okey donc dans ce système j'ai scanné ces planètes là, mais il n'y avait rien sur celles là... donc à ma prochaine escale, quand les poulpes auront pris le large, je devrais scanner ça!")

Après, comme d'habitude, c'est une question de goût! (et le fait que le système de scans faisait souvent buguer mon jeu, quand j'y repense, ça doit peser dans mes préférences) :)


Et puis, concernant la fin... avec ces posts, Bioware nous informe au moins de quelque chose: peu importe ce qu'il y aura (ou n'aura pas d'ailleurs), c'est une question de temps avant que nous en sachions plus. Mais au moins, nous en saurons plus!




en fait le trick c'est de sortir de la zone où tu es et quand tu rerentres direct tu arrives as peu pres a l'opposé de ta sortie, donc en gros si tu as une planète cible mais que tu as fais pop les moissonneurs qui sont a coté, tu sors a l'opposé d'où est la planète et quand tu y rentres tu arrives a coté de la planète et le tps que les moissonneurs pop tu peux entrer dans l'orbite

je sais pas si j'ai été clair :D
du coup leur truc ne sert a rien tu te fais jamais chopé

Modifié par Howely, 15 mars 2012 - 06:52 .