[SPOILER] Demandons une meilleure fin pour Mass Effect 3
#2151
Posté 15 mars 2012 - 06:51
#2152
Posté 15 mars 2012 - 06:53
Des détails très simples dès le début du jeu permettent de déduire que l'endoctrinement deSheapard a commencé bien avant la scène finale, justement si on s'attarde sur l'enfant.Soit il résonne carrément dans l'esprit de Shepard, utilise une pure hallucination pour communiquer. Et j'insiste bien sur le terme "communiquer." Il n' ya pas forcément de lavage de cerveau.
Par contre dans tout les cas c'est juste affreux que Shepard ne puisse pas "enquêter"
Oûtre qu'il apparaisse dès le début avec un Normandy en main, on le retrouve ensuite dans des scènes bien curieuses lors de notre fuite de la Terre. Ce bâtiment dans lequel il entre en apparaissant de façon étrange sur la terasse, et en passant une porte indiquée comme verrouillée. Une fois qu'un laser puissant désintègre la structure, on le retrouve en vie sans aucune égratignure, dans un conduit. Le dialogue entre lui et Shepard est un peu irréaliste avec cette conclusion de l'enfant «vous ne pouvez pas m'aider» qui fait un peu songer au fatalisme des Reaper, avant de disparaitre dans ce conduit indiqué par un petit panneau sur la droite comme étant très risqué à empreinter.
On remarque en oûtre que lorsque Anderson appelle Shepard, un grondement électrifié survient du Reaper en même temps que le gamin disparait, laissant déjà supposer à un endoctrinement qui vient tout juste déchouer. On notera également que sur la scène où réapparait le gamin, absolument personne d'autre que Shepard ne note sa présence, et cet enfant entouré de Marines est obligé de grimper par ses propres moyens, dans des transports qui sont instantanément détruits par le Reaper qui ne semble prêter aucune attention au Normandy, permettant là de conclure que le désire du Reaper à ce moment précis est d'endoctriner Shepard et non de le tuer.
On ne pourra alors pas ignorer les rêves que fait Shepard au sujet de cet enfant, un mort parmi d'autres en théorie mais prend progressivement toute la place dans son subconscient et personnellement rien ne m'a plus choqué dans la fin de voir que l'IA du Reaper prenne précisemment sa forme, comme pour exploiter cette brêche créée dans l'esprit du héros.
Edit :
Et s'ils t'attrapent, ben ça te ramène à ta sauvegarde la plus récente, donc ça sert encore à rien :innocent:du coup leur truc ne sert a rien tu te fais jamais chopé
Modifié par Baafee, 15 mars 2012 - 07:00 .
#2153
Posté 15 mars 2012 - 06:53
J'ai voté 5 fois en 5 jours
social.bioware.com/poll.php (ici pour ceux qui ne le trouve plus)
C'est bête car ça lui enleve un peu de crédibilité même s'il n'en reste pas moins flagrant que la plupart des votants
n'aiment pas la fin
Modifié par niko849, 15 mars 2012 - 06:54 .
#2154
Posté 15 mars 2012 - 06:55
Certains disent que c'est un bot qui répond , moi je ne pense pas , vu que les réponses sont très souvent différentes.
Gardons espoir , au bout d'un moment ils vont bien se rendre compte que la fin n'est pas digne de leur trilogie , de plus ils ont du fric à se faire là-dessus , à eux de saisir l'opportunité qui se présente
ah et sinon lugoentertainment.com/me3ending/#!/Home rejoignez le mouvement!.
Modifié par SpaRR, 15 mars 2012 - 06:59 .
#2155
Posté 15 mars 2012 - 07:00
#2156
Posté 15 mars 2012 - 07:04
#2157
Posté 15 mars 2012 - 07:04
Un triste thread est apparu sur le bsn anglais.
http://social.biowar...index/9999272/1
Je vous laisse constater par vous même la bêtise de Bioware ;p
#2158
Posté 15 mars 2012 - 07:06
MjK wrote...
Vous imaginez qu'au lieu de s'engraisser en faisant le stricte minimum, ils auraient engagé une équipe de developpers supplémentaire pour faire en sorte qu'au moins une planète par système soit explorable ?
Ah ouais mais les actionnaires EA ne pourraient pas upgrade leur jet privé avec le modèle 2013(
N'importe quoi
#2159
Posté 15 mars 2012 - 07:12
MjK wrote...
Alors que nous sommes en train de F5 sur le site de Baldur's gate ;p
Un triste thread est apparu sur le bsn anglais.
http://social.biowar...index/9999272/1
Je vous laisse constater par vous même la bêtise de Bioware ;p
Je crois que ça coule définitivement les rumeurs de DLC complétant la fin. On a la fin telle qu'ils la voulaient...
Modifié par RevanShepard83, 15 mars 2012 - 07:15 .
#2160
Posté 15 mars 2012 - 07:13
MjK wrote...
Alors que nous sommes en train de F5 sur le site de Baldur's gate ;p
Un triste thread est apparu sur le bsn anglais.
http://social.biowar...index/9999272/1
Je vous laisse constater par vous même la bêtise de Bioware ;p
Mais non mais, les commentaires de l'équipe sérieux, quand on lit les petits dessins ça fait peur.
Bon ben la par contre c'est clair, c'est la vrai fin. Pas d'endoctrinement, mais juste une fin baclée.
#2161
Posté 15 mars 2012 - 07:15
Modifié par niko849, 15 mars 2012 - 07:17 .
#2162
Posté 15 mars 2012 - 07:16
- c'est la vraie fin, elle est bien tel quel pour eux et ils ne la changeront pas.
- c'est la vraie fin mais ils ne s'attendaient pas à un gros taulé comme ça et ils réflechissent encore à ce qu'ils vont faire.
#2163
Posté 15 mars 2012 - 07:17
Ca ne veut pas dire que les images montrées sont fausses mais c'est douteux comme manière de faire...
#2164
Posté 15 mars 2012 - 07:18
Mournilg wrote...
Bon, à la vue des ces notes de développement, on en arrive à 2 possibilités restantes :
- c'est la vraie fin, elle est bien tel quel pour eux et ils ne la changeront pas.
- c'est la vraie fin mais ils ne s'attendaient pas à un gros taulé comme ça et ils réflechissent encore à ce qu'ils vont faire.
La seconde proposition est encore possible, pas de panique !
Mais en effet ce n'est pas vraiment une bonne nouvelle. Même si au final on nous montrte très peu de chose.
Je peu vous assurer qu'une équipe entière de Dev produit largement plus de documents.
On ne vois rien ici en fin de compte. Si ce n'est ce que l'on veux nous montrer...
Et puis ça semble venir d'un indé... La source est elle bien à propos ?
Modifié par Ellhann, 15 mars 2012 - 07:19 .
#2165
Posté 15 mars 2012 - 07:21
<Edit pour au dessous> Ouais vous avez raison, on va attendre encore.
Modifié par CCCPewee, 15 mars 2012 - 07:27 .
#2166
Posté 15 mars 2012 - 07:23
Y'a aucune note et aucun avis donc ... je suis sceptique. Si on se fie à ces croquis , y'a de quoi se tirer une balle mais j'attends de voir la suite avant de juger parce que bon , ca sent un peu le coup pour se faire de l'argent sur le desespoir des fans ... je trouve pas ca vraiment honnête.
#2167
Posté 15 mars 2012 - 07:24
En ce moment, des infos (vraies comme fausses) sont lancées de tous bords... le mieux est encore d'être attentifs aux messages des devs pour savoir où ça en est. (et aux communautés de fans pour se mobiliser toujours pluuuus! Keelah Selaïïïï!")
Edit: *hem, en fait, c'est Keelah se 'lai* ... *corrige au plus vite avant de se faire scalper par Wolf*
Modifié par Aspiflette, 15 mars 2012 - 07:29 .
#2168
Posté 15 mars 2012 - 07:26
Aspiflette wrote...
Il y a à peine quelques heures que les devs passaient une annonce sur le BSN anglophone (puis francophone) ... pour dire qu'ils entendaient bien ce que leurs disaient les fans, mais qu'ils attendaient que plus de joueurs aient fini le jeu avant d'en parler (compréhensible, après tout, le jeu est sorti il n'y a à peine 28 heures au Japon).
En ce moment, des infos (vraies comme fausses) sont lancées de tous bords... le mieux est encore d'être attentifs aux messages des devs pour savoir où ça en est. (et aux communautés de fans pour se mobiliser toujours pluuuus! Keelah Selaïïïï!")
Tout à fait. Wait and See...
Keelah Selaï!
#2169
Posté 15 mars 2012 - 07:27
#2170
Posté 15 mars 2012 - 07:27
Ellhann wrote...
Mournilg wrote...
Bon, à la vue des ces notes de développement, on en arrive à 2 possibilités restantes :
- c'est la vraie fin, elle est bien tel quel pour eux et ils ne la changeront pas.
- c'est la vraie fin mais ils ne s'attendaient pas à un gros taulé comme ça et ils réflechissent encore à ce qu'ils vont faire.
La seconde proposition est encore possible, pas de panique !
Mais en effet ce n'est pas vraiment une bonne nouvelle. Même si au final on nous montrte très peu de chose.
Je peu vous assurer qu'une équipe entière de Dev produit largement plus de documents.
On ne vois rien ici en fin de compte. Si ce n'est ce que l'on veux nous montrer...
Et puis ça semble venir d'un indé... La source est elle bien à propos ?
T'inquiète, les documents de développement de jeux vidéo je connais.
Même si ce n'est qu'un fragment de ce qui à été fait, ça conforte l'idée la plus terre à terre mais aussi la plus logique qu'ils ont tout simplement merdé sur la fin.
En tout cas ca me parait plus logique que les théorie d'endoctrinement ou la théorie de fin en DLC qui montrerait que le jeux vidéo et EA ont touché le fond.
Maintenant, ils découvrent notre réaction comme nous avons découvert cette fin. Leurs plans ne sont pas gravés dans le marbre, et il n'y a que eux qui peuvent prendre une décision (qui risque de leur couter cher)
Edit : Même si ces documents sont faux, les théories qui circulent sont quand même sacrément capillotractés pour la plupart, personnelement je préfère y voir une erreur du studio qui en croyant bien faire, s'est planté.
Modifié par Mournilg, 15 mars 2012 - 07:29 .
#2171
Posté 15 mars 2012 - 07:28
Je n'ai pas grand chose à rajouter à tous ces commentaires sur la fin, j'ai été pour une fin ou Shepard meurt mais là j'avoue que je suis tellement déprimé qu'il me faudrait une happy ending!! Quelle frustration d'avoir été fidèle à Ash pour n'avoir droit finalement qu'à 2 scénettes de love entre les 2, et rien après le fin??? Même pas une cérémonie funèbre d'Ash et des autres coéquipiers pour Shepard? Et Diana Allers elle sert à quoi si on ne peut même pas voir son film-reportage sur l'équipage à la fin? Tout ces détails manquants en plus de m'attrister m'interpellent franchement, alors une idée me trotte dans la tête:
Je pense comme d'autres (j'espère surtout) que Bioware à bel et bien voulu créer le BUZZ avec ces fins honteuses afin de nous donner soit un épisode 4 (utopie?), soit une extension (et non un dlc) suffisament fournie pour nous faire jubiler et oublier cette affreuse hallucination qu'est la fin actuelle, ce qui avouons-le nous clouerez le bec, car si c'était bien un rêve ou une hallu qu'a eu Shepard alors tout est explicable et pardonable en ce qui me concerne, et en plus ce serait une première dans l'histoire du jeu vidéo que d'avoir joué autant avec les émotions des joueurs! (bon il va falloir penser aussi à celles et ceux qui n'ont pas internet pour l'extension, mais en même temps qui a encore une seule télé en noir et blanc à la maison?)
Je garde foie en Bioware, même s'il s'agit d'une erreure de leurs parts ils se rattraperont, en ce qui me concerne si on m'annonce qu'un ME4 sera fait dans moins de 2 ans et que Shepard et ses amis seront là je signe, car, même si j'avoue qu'actuellement je n'ai même plus envie d'allumer ma bobox tellement je suis déprimé, après tout ce n'est qu'un jeu, non? Et puis finalement ce qui compte c'est la communauté que la licence à créé autour d'elle, ça m'a fait sincèrement très chaud au coeur de voir tant de monde partager ma peine ici même, bon courage à nous tous pour cettte terrible épreuve que nous vivons.
Je suis tout à fait d'accord avec toi Aspiflette:
Aspiflette wrote...
Quoiqu'il en soit, même si on est déçu
de la fin de ME3 ... ... c'est beau d'assister à ce cri de coeur des
fans, et de participer à ce mouvement... que Bioware change la fin ou
non (m'enfin espérons le avec toujours plus d'entrain, keelah se'lai!),
je trouve ça aura été une belle expérience qu'on partage entre nous
tous [smilie]../../../images/forum/emoticons/heart.png[/smilie]
Modifié par Darkdarak, 15 mars 2012 - 07:41 .
#2172
Posté 15 mars 2012 - 07:31
Mournilg wrote...
T'inquiète, les documents de développement de jeux vidéo je connais.
Même si ce n'est qu'un fragment de ce qui à été fait, ça conforte l'idée la plus terre à terre mais aussi la plus logique qu'ils ont tout simplement merdé sur la fin.
En tout cas ca me parait plus logique que les théorie d'endoctrinement ou la théorie de fin en DLC qui montrerait que le jeux vidéo et EA ont touché le fond.
Maintenant, ils découvrent notre réaction comme nous avons découvert cette fin. Leurs plans ne sont pas gravés dans le marbre, et il n'y a que eux qui peuvent prendre une décision (qui risque de leur couter cher)
Edit : Même si ces documents sont faux, les théories qui circulent sont quand même sacrément capillotractés pour la plupart, personnelement je préfère y voir une erreur du studio qui en croyant bien faire, s'est planté.
Ca change pas le fait qu'ils ont flingué toute la série ME et qu'ils sont mal barrés s'ils comptent laisser les choses tel quel.
Modifié par Honoric le pacificateur, 15 mars 2012 - 07:32 .
#2173
Posté 15 mars 2012 - 07:33
Tout à fait. Y aussi d'autres fake qui disent tout l'inverse :Aspiflette wrote...
Il y a à peine quelques heures que les devs passaient une annonce sur le BSN anglophone (puis francophone) ... pour dire qu'ils entendaient bien ce que leurs disaient les fans, mais qu'ils attendaient que plus de joueurs aient fini le jeu avant d'en parler (compréhensible, après tout, le jeu est sorti il n'y a à peine 28 heures au Japon).
En ce moment, des infos (vraies comme fausses) sont lancées de tous bords... le mieux est encore d'être attentifs aux messages des devs pour savoir où ça en est. (et aux communautés de fans pour se mobiliser toujours pluuuus! Keelah Selaïïïï!")
http://social.biowar...-9919883-1.html
Faut regarder comme la masse se jette à l'unisson sur chaque intox qu'on lui lance.
Cela dit il faut reconnaître certain point, la face de Tali si c'est bien ce que je vois sur youtube par exemple, est bien une random image présente sur internet et grossièrement retouchée. Supprimons deux doigts, rajoutant deux mêches, owi voila tali. Bon...
Modifié par Baafee, 15 mars 2012 - 07:35 .
#2174
Posté 15 mars 2012 - 07:33
Baafee wrote...
Des détails très simples dès le début du jeu permettent de déduire que l'endoctrinement deSheapard a commencé bien avant la scène finale, justement si on s'attarde sur l'enfant.Soit il résonne carrément dans l'esprit de Shepard, utilise une pure hallucination pour communiquer. Et j'insiste bien sur le terme "communiquer." Il n' ya pas forcément de lavage de cerveau.
Par contre dans tout les cas c'est juste affreux que Shepard ne puisse pas "enquêter"
Oûtre qu'il apparaisse dès le début avec un Normandy en main, on le retrouve ensuite dans des scènes bien curieuses lors de notre fuite de la Terre. Ce bâtiment dans lequel il entre en apparaissant de façon étrange sur la terasse, et en passant une porte indiquée comme verrouillée. Une fois qu'un laser puissant désintègre la structure, on le retrouve en vie sans aucune égratignure, dans un conduit. Le dialogue entre lui et Shepard est un peu irréaliste avec cette conclusion de l'enfant «vous ne pouvez pas m'aider» qui fait un peu songer au fatalisme des Reaper, avant de disparaitre dans ce conduit indiqué par un petit panneau sur la droite comme étant très risqué à empreinter.
On remarque en oûtre que lorsque Anderson appelle Shepard, un grondement électrifié survient du Reaper en même temps que le gamin disparait, laissant déjà supposer à un endoctrinement qui vient tout juste déchouer. On notera également que sur la scène où réapparait le gamin, absolument personne d'autre que Shepard ne note sa présence, et cet enfant entouré de Marines est obligé de grimper par ses propres moyens, dans des transports qui sont instantanément détruits par le Reaper qui ne semble prêter aucune attention au Normandy, permettant là de conclure que le désire du Reaper à ce moment précis est d'endoctriner Shepard et non de le tuer.
On ne pourra alors pas ignorer les rêves que fait Shepard au sujet de cet enfant, un mort parmi d'autres en théorie mais prend progressivement toute la place dans son subconscient et personnellement rien ne m'a plus choqué dans la fin de voir que l'IA du Reaper prenne précisemment sa forme, comme pour exploiter cette brêche créée dans l'esprit du héros.
Edit :Et s'ils t'attrapent, ben ça te ramène à ta sauvegarde la plus récente, donc ça sert encore à rien :innocent:du coup leur truc ne sert a rien tu te fais jamais chopé
Je viens de refaire une game et effectivement le gosse a un comportement étrange...Quand tu débouche en vu de la terrasse, il regarde les zombies en bas puis il ouvre une porte dont le verrou est rouge et reste rouge lorsqu'elle s'ouvre (la porte d'ouvre mais le verrou reste à sa place et il est rouge....or l'enfant ouvre la porte sans soucis).
Plus ******, lorsqu'il monte dans la navette qui va se faire descendre par le reaper, personne ne semble se rendre compte qu'un enfant monte, personne ne l'aide...comme si Shepard était le seul à le voir....Même dans le feu de l'action les militaires auraient vu et aidé cet enfant^^
La mort de cet enfant rend Shepard très triste ce qui pourrait être une manière de l'affaiblir.
L'endoctrinnement commence peut être dès le début assez subtilement puis il devient petit à petit évident et il culmine sur la fin. Peut être que une vrai fin serait que Shepard se rende compte qu'il est endoctriné et de ce fait rejette chacun des choix de l'enfant pour en trouver un quatrième (voire plus)
#2175
Posté 15 mars 2012 - 07:34
parce qu'a priori les conversations pour nous aider a comprendre, surtout avec la bulle de savon, étaient déjà en cours d'élaborations...
Modifié par Howely, 15 mars 2012 - 07:34 .




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