Modifié par Sterenn, 12 mars 2012 - 12:00 .
[SPOILER] Demandons une meilleure fin pour Mass Effect 3
#201
Posté 12 mars 2012 - 11:59
#202
Posté 12 mars 2012 - 11:59
Sterenn wrote...
Après avoir lu une critique sur gameblog, je viens de réaliser que le choix du mode de jeu (action, rpg ou histoire) était présent dans leur version mais pas dans la mienne. Entre ça et leur absence de mention totale de la fin je suis en train de me demander si ils ont vraiment joué au même jeu que moi. Quelqu'un a pu choisir son mode?
On a le choix uniquement quand on commence une nouvelle partie. si on commence le jeu en important une save de ME2 on ne l'a pas.
Modifié par TochiTong, 12 mars 2012 - 12:01 .
#203
Posté 12 mars 2012 - 12:00
J'étais moralement près à affronter la fin de Mass Effect 3 ...
En faite non je n étais pas pres, pas du tout meme .
Mal faite, mal réalisée, baclé ... sont les seul mot que je trouve
Que ce soit les scène Shepard/Anderson/homme trouble ou celle avec " l'entité " ( comment doit ton l'appelé ? ), ne correspondent absolument pas avec le reste du jeu , ou de la serie devrais je dire ...
C est très mal amener , mal expliqué , mal fait .
Ce n est pas tant la mort de Shepard ou la conclusion scénaristique qui me dérange ( bien que je n 'approuve pas ce choix ) , mais plus la manière que cela ce passe, que cela est montré, expliqué .
A un tel point que je me demande si c est la même équipe qui a fait la fin du jeu ... tellement la fin est incohérente
Mais je crois que les deux dernière scène mon achevé
La scène du Normandy fuyant l'explosion d'un relais avec des membres de l'équipe censé être sur terre , voir pour certain ... mort. Joker , Tali et Garrus ( Garrus faisait parti de mon commando )
La scène de papy qui raconte a son petit fils la légende Shepard ... comment dire ... ca sent le manque d’imagination
( mention spécial au datapad qui nous dit de recommencer l'aventure ) !
La fin ma tellement désappointé que je vais avoir du mal a refaire le jeu avec mes autres personnages
J ai des petites questions :
- Est ce qu'il y avait un intérêt quelconque d'avoir plus de 6000 pts d'armé ( je crois que j etais a 6400 , sans avoir joué au multi ) , il me restait peut etre quelque quête annexe a finir ( trouver des artefact essentiellement )
- Lors de la scène homme Trouble/ Shepard / Anderson , je me retrouve sur l'une des dernières phase de discussion avec le choix des dialogues grisé , alors que ma barre de réputation est pleine ( 90% de concilliation , 10 % de pragmatisme ) , je pensais pourtant etre au taquet , suis je le seul ? ou j ai raté quelque chose ?
- Un peu avant la destruction du moissonneur de Londre , il y a une scène ou on voit la division de Marteaux réclamer des renfort avant de ce faire mettre en pieces . J ai manqué quelque chose dans les armées ou tout le monde a eu cette scène ?
#204
Posté 12 mars 2012 - 12:02
TochiTong wrote...
On a le choix uniquement quand on commence une nouvelle partie. si on commence le jeu en important une save de ME2 on ne l'a pas.
Sympathique...
#205
Posté 12 mars 2012 - 12:04
Je vois rager sur tous les sites consacrés au JV. J'ai même des contacts FB qui m'envoient des MP intitulés d'un gros WTF. Le tag ME3 de Tumblr est aussi plein d'entrées sur la déception qu'était cette fin.
C'est n'importe quoi.
- Est ce qu'il y avait un intérêt quelconque d'avoir plus de 6000 pts d'armé ( je crois que j etais a 6400 , sans avoir joué au multi ) , il me restait peut etre quelque quête annexe a finir ( trouver des artefact essentiellement )
Si tu as +5000 Assets, et que tu choisis la fin Rouge (Détruire), Shepard survit. Sinon, ce qui change principalement, c'est le sort de la Terre (détruite, ou presque, ou sauvée). C'est a peu près tout.
C'est pareil pour tout le monde apparemment. Tout est construit pour qu'à la fin du jeu, tout le monde meurt devant le rayon, sauf Shepard à moitié mort et Anderson "le survivant" (...olol).- Un peu avant la destruction du moissonneur de Londre , il y a une scène ou on voit la division de Marteaux réclamer des renfort avant de ce faire mettre en pieces . J ai manqué quelque chose dans les armées ou tout le monde a eu cette scène ?
Modifié par N30795, 12 mars 2012 - 12:05 .
#206
Posté 12 mars 2012 - 12:04
Edit : Oki merci N30 !
Mais c est pas possible d'avoir faint une fin aussi mauvaise , apres nous avoir donner autant démotion sur les 3 volumes
Bon je crois que je vais retourner sur The witcher plutot que relancer une nouvelle aventure
Modifié par Durack, 12 mars 2012 - 12:07 .
#207
Posté 12 mars 2012 - 12:05
#208
Posté 12 mars 2012 - 12:05
#209
Posté 12 mars 2012 - 12:07
#210
Posté 12 mars 2012 - 12:07
Honoric le pacificateur wrote...
C'est carrément tout le scénario de ce Mass Effect 3 que je remets en cause.
Je remets donc en cause le tien: comment vas-tu mener une guerre de front contre les Moissonneurs ? en grignotant petit-à-petit leurs forces ? tu prends les Moissonneurs pour des enfants de choeur ? dès qu'ils perdront quelques mondes, ils traqueront la flotte galactique allée pour en faire du fer blanc, l'attaque frontale est suicidaire
N30795 wrote...
Si tu as +5000 Assets, et que tu choisis la fin Rouge (Détruire), Shepard survit. Sinon, ce qui change principalement, c'est le sort de la Terre (détruite, ou presque, ou sauvée). C'est a peu près tout.
Shepard ne survit pas forcément
Modifié par Vapaä, 12 mars 2012 - 12:09 .
#211
Posté 12 mars 2012 - 12:08
#212
Posté 12 mars 2012 - 12:10
Vapaä wrote...
Je remets donc en cause le tien: comment vas-tu mener une guerre de front contre les Moissonneurs ? en grignotant petit-à-petit leurs forces ? tu prends les Moissonneurs pour des enfants de choeur ? dès qu'ils perdront quelques mondes, ils traqueront la flotte galactique allée pour en faire du fer blanc, l'attaque frontale est suicidaire
J'ai déjà répondu. Mais le plus important, c'est que mon "scénario" s'appuie sur ce qu'on sait de Mass effect. Je ponds pas une explication finale sortie du chapeau à la toute fin pour baiser le joueur et faire la négation de tout ce qu'il a fait avant.
A méditer, je pense.
Modifié par Honoric le pacificateur, 12 mars 2012 - 12:10 .
#213
Posté 12 mars 2012 - 12:10
Force militaire totale j etais a + de 6000 ( je confirmerais ce soir ) et la barre verte de progression était au maximum .
#214
Posté 12 mars 2012 - 12:12
Vapaä wrote...
Je remets donc en cause le tien: comment vas-tu mener une guerre de front contre les Moissonneurs ? en grignotant petit-à-petit leurs forces ? tu prends les Moissonneurs pour des enfants de choeur ? dès qu'ils perdront quelques mondes, ils traqueront la flotte galactique allée pour en faire du fer blanc, l'attaque frontale est suicidaire
En partant du principe que les Moissonneurs les plus importants (comme l'Augure) se trouvent à proximité du Catalyseur, en gros tu coupes la tête du serpent en priorité. C'était comme ça que je le voyais.
#215
Posté 12 mars 2012 - 12:12
Honoric le pacificateur wrote...
J'ai déjà répondu. Mais le plus important, c'est que mon "scénario" s'appuie sur ce qu'on sait de Mass effect. Je ponds pas une explication finale sortie du chapeau à la toute fin pour baiser le joueur et faire la négation de tout ce qu'il a fait avant.
A méditer, je pense.
Faux, le Creuset ne remet pas en question nos choix, ce sont les choix à faire qui balayent tout ce qu'on a fait; un simple remaniement peut faire cohabiter les deux
Et ta stratégie est toujours suicidaire
Modifié par Vapaä, 12 mars 2012 - 12:13 .
#216
Posté 12 mars 2012 - 12:13
#217
Posté 12 mars 2012 - 12:14
Vislayer3 wrote...
Étrangement quand j'ai entendu parler sur Mars de cette super-arme-de-la-mort-qui-tue sortie du chapeau j'ai eu un peu peur au niveau du scénario. Je suis le seul ?
Je l'ai déjà dit ailleurs mais quand j'en ai entendu parler, je pariais sur un artefact prothéen du 2. Celui qui finissait sur la table basse dans nos quartiers sur le Normandy. C'est sur Thessia quand l'IV a parlé d'un grand chef que j'ai commencé à m'inquiéter...
#218
Posté 12 mars 2012 - 12:15
Vislayer3 wrote...
Étrangement quand j'ai entendu parler sur Mars de cette super-arme-de-la-mort-qui-tue sortie du chapeau j'ai eu un peu peur au niveau du scénario. Je suis le seul ?
Non. J'ai trouvé ça très nul. Après j'ai réussi à faire avec, mais ça reste super super mauvais.
Alors qu'on nous avait promis qu'on ne trouverait pas un "super guide pour tuer les Moissonneurs" et qu'on aurait pas une "idée précise de comment les abbatre avant la fin du jeu".
Mon oeil ! Dès les deux premières heures, tu sais que tu vas construire une super arme et chercher la partie manquante, et que tu reviendras sur Terre pour tout faire pêter.
#219
Posté 12 mars 2012 - 12:18
N30795 wrote...
Non. J'ai trouvé ça très nul. Après j'ai réussi à faire avec, mais ça reste super super mauvais.
Alors qu'on nous avait promis qu'on ne trouverait pas un "super guide pour tuer les Moissonneurs" et qu'on aurait pas une "idée précise de comment les abbatre avant la fin du jeu".
Mon oeil ! Dès les deux premières heures, tu sais que tu vas construire une super arme et chercher la partie manquante, et que tu reviendras sur Terre pour tout faire pêter.
Ah oui je l'avais oublié ça. Comme quoi on nous aura pris pour des poires dès le début.
#220
Posté 12 mars 2012 - 12:19
http://www.ign.com/b...lers.250066288/
C'est vrai que l'énergie noire passe un peu à la trappe dans cet épisode ... Et une incohérence de plus une.
Modifié par CCCPewee, 12 mars 2012 - 12:19 .
#221
Posté 12 mars 2012 - 12:19
Vapaä wrote...
Faux, le Creuset ne remet pas en question nos choix, ce sont les choix à faire qui balayent tout ce qu'on a fait; un simple remaniement peut faire cohabiter les deux
Et ta stratégie est toujours suicidaire
T'aimes bien jouer sur les mots. C'est pas le creuset qui provoque la résolution du choix tri colore de Shepard?
Je pense avoir suffisamment argumenté. Quant au suicide, t'en as eu un beau avec la super fin de Bioware. Le suicide de la série Mass Effect.
Modifié par Honoric le pacificateur, 12 mars 2012 - 12:21 .
#222
Posté 12 mars 2012 - 12:20
Sterenn wrote...
N30795 wrote...
Non. J'ai trouvé ça très nul. Après j'ai réussi à faire avec, mais ça reste super super mauvais.
Alors qu'on nous avait promis qu'on ne trouverait pas un "super guide pour tuer les Moissonneurs" et qu'on aurait pas une "idée précise de comment les abbatre avant la fin du jeu".
Mon oeil ! Dès les deux premières heures, tu sais que tu vas construire une super arme et chercher la partie manquante, et que tu reviendras sur Terre pour tout faire pêter.
Ah oui je l'avais oublié ça. Comme quoi on nous aura pris pour des poires dès le début.
On nous avait dit aussi qu'on ne connaîtrait pas les motivations de Cerberus.
Oh... après deux heures de jeu, je sais qu'ils sont endoctrinés. <_<
#223
Posté 12 mars 2012 - 12:24
Durack wrote...
@ONasma quel multiplication de 0,5 ?
Force militaire totale j etais a + de 6000 ( je confirmerais ce soir ) et la barre verte de progression était au maximum .
La préparation galactique, qui est à 50% et qui augmente quand tu fais du multi.
En gros si tu as 6000 pts mais une prépa à 50%, ba en fait tu n'as que 3000 pts.
N30795 wrote...
Sterenn wrote...
N30795 wrote...
Non. J'ai trouvé ça très nul. Après j'ai réussi à faire avec, mais ça reste super super mauvais.
Alors
qu'on nous avait promis qu'on ne trouverait pas un "super guide pour
tuer les Moissonneurs" et qu'on aurait pas une "idée précise de comment
les abbatre avant la fin du jeu".
Mon oeil ! Dès les deux
premières heures, tu sais que tu vas construire une super arme et
chercher la partie manquante, et que tu reviendras sur Terre pour tout
faire pêter.
[smilie]../../../images/forum/emoticons/unsure.png[/smilie]
Ah oui je l'avais oublié ça. Comme quoi on nous aura pris pour des poires dès le début.
On nous avait dit aussi qu'on ne connaîtrait pas les motivations de Cerberus.
Oh... après deux heures de jeu, je sais qu'ils sont endoctrinés. [smilie]../../../images/forum/emoticons/angry.png[/smilie]
Oui c'étais un peu décevant ça, et quand tu vois la vidéo dans la base de Cerberus ou TIM va se faire greffer quelquechose, tu te dis : "Ok Saren bis".
#224
Posté 12 mars 2012 - 12:25
hemwyn wrote...
Oui c'étais un peu décevant ça, et quand tu vois la vidéo dans la base de Cerberus ou TIM va se faire greffer quelquechose, tu te dis : "Ok Saren bis".
Je m'attendais à le voir se relever quand il s'est suicidé.
#225
Posté 12 mars 2012 - 12:26
Encore mieux : "Non, c'est impossible ! La moisson doit être effectuée" - "C'est ce qu'on va voir!" *accède au coeur du système et active la commande pour immobiliser les moissonneurs et les rendre vulnérables* - "Amiral, explosez-moi ces enfoirés !"
Et là, l'Augure se libère du contrôle du Catalyst et attaque la Citadelle. Combat final contre lui, avec un boss qui se matérialise - le Catalyst.
Enfin bref...




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