kann mir jemand sagen wo und wann es gegenstände für blutmagier gibt?
Also z.B. 1 gesundheitspunkt ergibt zusetzlich 0,5 mana.
wenn ja danke!
blutmagier verbessern
Débuté par
darkthander
, mars 10 2012 09:42
#1
Posté 10 mars 2012 - 09:42
#2
Posté 11 mars 2012 - 08:55
falls es weiter hilft ich bin im erstn am ende vom ersten akt
an quests habe ich noch "akt der gnade" und "feinde unter uns"
an quests habe ich noch "akt der gnade" und "feinde unter uns"
#3
Posté 11 mars 2012 - 09:47
Im ersten Akt dürfte man eigentlich Ringe finden, die das bewirken. Aber im ganzen Spielverlauf wird man von dem Krempel zugemüllt.
Es ist traurig, dass dabei die anderen Spezialisierungen keinerlei Boni erhalten und so vernachlässigt wurden.
Es ist traurig, dass dabei die anderen Spezialisierungen keinerlei Boni erhalten und so vernachlässigt wurden.
#4
Posté 11 mars 2012 - 11:59
weißt du in welcher quest es die gibt?
#5
Posté 11 mars 2012 - 03:16
Quest Speziell nicht. Bei mir lassen Gegner gerne solche Sachen fallen, man findet die Sachen auch in Truhen und Schutt. Ebenfalls verkauft der Händler ab dem zweiten Akt an der Verwundeten Küste allerlei Gegenstände mit Blutmagie Bonus, der hat auch Sachen im dritten Akt da.
Im selben Akt gibt es am Sunderhügel eine Höhle wo ein Golem steht. Der verkauft glaube ich auch ein, zwei Blutmagie Gegenstände. Außerdem bietet das Schwarze Emporion ein paar Gegenstände an glaube ich.
Im selben Akt gibt es am Sunderhügel eine Höhle wo ein Golem steht. Der verkauft glaube ich auch ein, zwei Blutmagie Gegenstände. Außerdem bietet das Schwarze Emporion ein paar Gegenstände an glaube ich.
#6
Posté 12 mars 2012 - 06:33
Im ersten Akt nur das Amulett, dass der Saarebas dir gibt. Im zweiten Akt und später musst du nicht mehr wirklich suchen, da gibts die zuhauf. Schon bei Händlern in der Unterstadt.
#7
Posté 13 mars 2012 - 02:08
danke für die hilfe
#8
Posté 18 mars 2012 - 03:19
Hier mal eine kleine Liste von Blutmagier Stäben
Sketchs neu gespaltener Stab (Questbelohnung Ein, Witz ein Sketch)
Werte: 1 Runenfeld, Blutmagie jeder Gesundheitspunkt ergibt 0,25 Mana; +4 körperlicher Schaden,
Normaler Schaden 22 Feuer
Gier (Gegner Xebenbeck Quest Verbotenes Wissen)
Werte: +117 Angriff, Blutmagie jeder Gesundheitspunkt ergibt 0,25 Mana; +4 Feuerschaden in einen 2m Radius, Normaler Schaden 41 Feuer
Kälte des Blutes (der beste Blutmagierstab im Spiel leider sehr teuer, bei Magnus Waren verwundete Küste 2. Akt Händler auf den Berg für 113 Gold 9 Silber und 73 Kupfer)
Werte: +6 Magie, +40 Mana/Ausdauer, +10 Mana/Ausdauerregneration, +30% Kälteschaden, Blutmagie jeder Gesundheitspunkt ergibt 0,25 Mana; Normaler Schaden 37 Kälte
Trotz keiner Runenplätze finde ich dieses Stab sehr Mächtig
Verderbter Stab des Akolythen (Bekleidungsgeschäft Unterstadt 3. Akt für 13 Gold und 86 Silber)
Werte: +46 Mana/Ausdauer, +16% Elektrizitätsschaden, Blutmagie jeder Gesundheitspunkt ergibt 0,25 Mana; Normaler Schaden 42 Körperlich
Sketchs neu gespaltener Stab (Questbelohnung Ein, Witz ein Sketch)
Werte: 1 Runenfeld, Blutmagie jeder Gesundheitspunkt ergibt 0,25 Mana; +4 körperlicher Schaden,
Normaler Schaden 22 Feuer
Gier (Gegner Xebenbeck Quest Verbotenes Wissen)
Werte: +117 Angriff, Blutmagie jeder Gesundheitspunkt ergibt 0,25 Mana; +4 Feuerschaden in einen 2m Radius, Normaler Schaden 41 Feuer
Kälte des Blutes (der beste Blutmagierstab im Spiel leider sehr teuer, bei Magnus Waren verwundete Küste 2. Akt Händler auf den Berg für 113 Gold 9 Silber und 73 Kupfer)
Werte: +6 Magie, +40 Mana/Ausdauer, +10 Mana/Ausdauerregneration, +30% Kälteschaden, Blutmagie jeder Gesundheitspunkt ergibt 0,25 Mana; Normaler Schaden 37 Kälte
Trotz keiner Runenplätze finde ich dieses Stab sehr Mächtig
Verderbter Stab des Akolythen (Bekleidungsgeschäft Unterstadt 3. Akt für 13 Gold und 86 Silber)
Werte: +46 Mana/Ausdauer, +16% Elektrizitätsschaden, Blutmagie jeder Gesundheitspunkt ergibt 0,25 Mana; Normaler Schaden 42 Körperlich
#9
Posté 26 mars 2012 - 04:13
vielen Dank an alle ihr habt mir sehr geholfen





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