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Changer l'apparence de son personnage


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21 réponses à ce sujet

#1
Teythlis

Teythlis
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Salut :)

J'ai cru constater qu'il n'y avait sur les forums français aucun post traitant de ce sujet. Si je me trompe tant pis, yaura qu'à supprimer :P Perso j'ai tellement galéré pour trouver une méthode qui fonctionne que je préfère faire en sorte que ce soit utile au plus de gens possible.

Donc la méthode que je vais exposer n'est pas de moi, loins de là, mais vient de plusieurs personnes sur les forums anglais, que je remercie profondément. Bon alors par contre l'a fallu farfouiller, parce que c'tait pas indiqué clairement dans un topic miracle, mais au fin fond d'un sujet avec diverses méthodes plus ou moins efficaces et/ou accessibles.

Mais la solution miracle existe, et le pire c'est que ça marche nickel ET que c'est très simple (enfin, pas si compliqué, déjà :P )

On va procéder par étapes :

1) télécharger et instaler le toolset (avouons qu'il est possible que la plus grosse difficulté réside dans cette étape ...)

2) dans le toolset : File ==> New ==> Morph

3) on se retrouve avec une sorte de cadre, vide. Là il suffit de séléctionner une tête de base, associée à la race et au sexe de notre personnage. Il suffit d'aller dans le menu déroulant en haut [Choose Base] et de séléctionner la bonne tête. C'est simple, regardez les deux premières lettres : HM signifie Human Male, EF Elf Female, etc ... Notez que vous DEVEZ prendre la bonne, car sinon ça ne marchera simplement pas :P Un nain avec une tête d'elfe, ce serait fun à n'en pas douter, mais le jeu lui, il voudra pas, donc pas la peine d'insister.

4) utilisez toutes les options dans le cadre Object Inspector pour modifier votre tête. Notez que vous avez accès à bien plus d'options que dans l'éditeur de tête du jeu lui-même. Je ne saurais tout vous expliquer ici, alors faites des essais, expérimentez :) Si vous ètes perdu, sachez déjà qu'il faut utiliser le clic molette pour bouger la tête dans toutes les directions. Aidez vous du wiki associé au toolset, il y a plein d'infos utiles pour créer vos têtes (http://social.biowar...index.php/Morph)

5) une foi votre tête terminée, le plus dur est fait (ah bon ?). Enregistrez votre travail où vous voulez, mais avec un nom bien particulier. Il faut en effet qu'il commence par les deux lettres Race Sexe, comme lorsque vous avez choisi la tête de base. Nain Male ==> nm, Elfe Mâle ==> em, etc ... ensuite, placez un _ puis le nom de votre tête (ce que vous voulez à priori). Par exemple ce pourait être ef_simone pour une elfe femelle. Ne mettez surtout aucune majuscule, et laissez bien .mrh à la fin.

6) une foi le travail enregistré, faite un clic droit sur la fenêtre où est affichée votre tête, et cliquez sur "post to local"

7) il y a un bug, qui fait qu'à partir de ce moment, si vous ne faites rien, vous ne pourrez plus jouer ... sympa non ? Mais rassurez vous la solution est archi simple. Allez dans le dossier suivant C:\\\\\\\\Users\\\\\\\\BOBBY(votre nom d'utilisateur)\\\\\\\\Documents\\\\\\\\BioWare\\\\\\\\Dragon Age\\\\\\\\modules\\\\\\\\Single Player (possible que ce ne soit pas le même nom de disque dur, mais vous saurez le retrouver, non ? :) ). Ici si tout se passe bien, vous aurez un fichier nommé SinglePlayer.cif. Eh bien supprimez le ! Voilà c'est tout.

8) c'est presque fini désormai. Il suffit maintenant de modifier la sauvegarde. Pour ce faire, ouvrez la sauvegarde pour laquelle vous voulez modifier le visage (pensez à faire une sauvegarde, quand même). Elle se trouve normalement dans C:\\\\\\\\Users\\\\\\\\BOBBY\\\\\\\\Documents\\\\\\\\BioWare\\\\\\\\Dragon Age\\\\\\\\Characters\\\\\\\\VotrePersonnage\\\\\\\\Saves\\\\\\\\Votre Sauvegarde. Le bon fichier est le savegame.das. Ouvrez donc ce fichier avec le toolset.

9) une foi la sauvegarde chargée vous avez une sorte de tableau, allez dans Top level struct ==> SAVEGAME_PLAYCHAR ==> SAVEGAME_PLAYCHAR_CHAR ==> SAVEGAME_APPEARANCE ==> SAVEGAME_APPEARANCE_MORPH_NAME. A ce moment là, clic droit sur le champ libre de la colonne Value, et indiquez le nom de votre tête tel que vous l'avez enregistré (ef_simone par exemple). Ne mettez pas le .mrh surtout !

10) sauvegardez et c'est terminé ! Plus qu'à aller contempler votre travail en jeu :) Désormais pour remodifier votre tête, plus qu'à ouvrir le fichier mrh, faire votre bidouille, enregistrer, faire un "post to local", supprimer le fichier .cif, et jouer !

Modifié par Teythlis, 27 novembre 2009 - 04:18 .


#2
alexandretourne

alexandretourne
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très interessant tout ça, faudra que je test quand j'aurai réussi a telecharger le "tool set", car à chaque fois que j'l'ai telecharger et que je l'active , ça me met que le fichier est corrompu!!!

#3
Teythlis

Teythlis
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C'est le soucis avec le toolset oui ...

#4
Caparzofpc

Caparzofpc
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Il n'est pas possible de créer un mod pouvant faire apparaitre la fenêtre d'édition de l'apparence pendant le jeu ?

#5
anamnese

anamnese
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bravo et merci pour cette astuce ! On va bien se marrer avec le toolset, je pense !

#6
Teythlis

Teythlis
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Caparzofpc wrote...

Il n'est pas possible de créer un mod pouvant faire apparaitre la fenêtre d'édition de l'apparence pendant le jeu ?


Peut être avec la console, mais le simple fait d'activer la console dans le jeu est à mon goût un parcours du combattant :P
Enfin en gros, j'en sais rien :(

#7
Hulgore

Hulgore
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Sa fonctionne ! Merci à toi d'avoir créer ce sujet Posted Image

Modifié par Hulgore, 09 février 2010 - 04:56 .


#8
Nyila

Nyila
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Merci pour ces infos!



Sujet déplacé vers la section "toolset".

#9
Guest_Akodjenou_*

Guest_Akodjenou_*
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Bonjour,



j'aimerais savoir comment mettre le visage d'un personnage déjà créé dans la palette des visages par défaut lors de la création de notre avatar.



Merci d'avance.

#10
Allendor

Allendor
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Merci beaucoup pour se guide très utile et très bien expliqué !

Edit : Toolset téléchargé et installé mais impossible à lancer (voir image).

Modifié par Allendor01, 24 mars 2010 - 08:47 .


#11
Guest_Theph_*

Guest_Theph_*
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Je suis sur windows 7 et j'ai un probleme avec le changement de visage grace au toolset en fait tout le tuto marche parfaitement sauf que lorsque que je lance le jeu le visage de mon personnage n'a pas changer, alors j'ai refait et rerefait l'opération plusieurs fois mais sans aucun sucés, comment alors faire pour que ça marche ?

#12
Teythlis

Teythlis
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Je viens de changer de pc, et j'ai windows 7 maintenant ... je vais tester ça et voir ce que je peux faire :P (mais vu que j'ai fait que pomper les techniques chez les autres, moi j'sais rien faire en vrai, donc si c'est un chouillat complexe ... )

#13
Dark-soku

Dark-soku
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Je voulais savoir si on pouvais changer son perso en Loup-Garou par exemple j'aimerais bien ou avec un autre logiciel ?

#14
Ethelen

Ethelen
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Akodjenou wrote...

Bonjour,

j'aimerais savoir comment mettre le visage d'un personnage déjà créé dans la palette des visages par défaut lors de la création de notre avatar.

Merci d'avance.


La réponse a cette question m'intéresse aussi :)

#15
Kaorinazuki

Kaorinazuki
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Theph wrote...

Je suis sur windows 7 et j'ai un probleme avec le changement de visage grace au toolset en fait tout le tuto marche parfaitement sauf que lorsque que je lance le jeu le visage de mon personnage n'a pas changer, alors j'ai refait et rerefait l'opération plusieurs fois mais sans aucun sucés, comment alors faire pour que ça marche ?


J'ai le même problème ... quelqu'un a trouvé une solution ?

#16
Kaorinazuki

Kaorinazuki
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la réponse est là pour ceux qui veulent savoir.

http://social.biowar.../8/index/216416

#17
Guest_irianeth12_*

Guest_irianeth12_*
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petite question c'est pour masse effect 2 ou seulement pour dragon age: origins?

#18
Kaorinazuki

Kaorinazuki
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dragon age =)

#19
Guest_irianeth12_*

Guest_irianeth12_*
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merci et c'est uniquement pour la version pc?

#20
cerd

cerd
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oui pc...

#21
carped

carped
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salut  Je suis sur windows 7 le changement de visage grace au toolset moi j'ai reussi a faire des vhawke personnage heros du jeu en tallis ou larius des deux dlc legacy et mark of assasasin voir mes photo au pire j'utilise  gff4editor pour faire des perso

#22
alchamelk

alchamelk
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Hello je suis un nouvel utilisateur du toolset dragon age et je te remercie, pour l'instant ça a l'air de fonctionner. j'aimerais savoir si il est possible de tourner autour du model de la tête pour voir les différents angles ? Et si il est éventuellement possible de voir ce que l'on va choisir avant de cliquer dessus? ^^"

Enfin, question à part quelqu'un peux m'expliquer comment exporter mon personnage pour le travailler dans une scène qui se trouve sur un autre ordinateur ? ^^" merci