Ich muss ganz einfach sagen, dass das Gesinnungssystem in ME 3 Schrott ist. Dadurch das es nur eine Skala gibt die sowohl durch Paragon- als auch Renegadeentscheidungen bis zu einem Maximum gefüllt wird. Dadurch kommt man früher oder später unweigerlich zu dem Punkt das man die entsprechenden Dialogoptionen (blau oder rot) nicht mehr wählen kann, wenn man im Verlauf des Spiels mal vorbildlich und mal brutal entschieden hat, so wie es einem in der Situation angemessen erschien.
Praktisch wird man in diesem System dazu gezwungen konsequent als Paragon oder Renegade zu spielen, egal ob es storytechnisch sinnvoll ist oder nicht.
Getoppt wird das noch dadurch, das die Skala im charakter gespeichert wird, so das ein erneuter Start des Spiels mit dem wieder importierten ME 3 charakter keinen anderen Storyverlauf zulässt. Habe ich beim ersten mal den Shepard grösstenteils als Renegade gespielt, kann ich beim neuen Spielstart ihn nicht als Paragon spielen..weil die Skala halt von anfang an voll ist wodurch die blauen/roten Dialogoptionen praktisch identisch sind mit denen des letzten Durchspielens.
Für mich ist das ein dickes Minus in Bezug auf den Wiederspielwert. Denn ich möchte ungern für jeden neuen Durchgang einen neuen char erstellen bzw erneut den char aus me 2 importieren.
Mangelhaftes Gesinnungssystem
Started by
Simpson3k
, Mar 11 2012 09:26 AM
#1
Posted 11 March 2012 - 09:26 AM
#2
Posted 11 March 2012 - 11:49 AM
ich hab mir genau das gleiche gedacht! das ist ein echter rückschritt von ME2....
bei dem ende werd ich es mir aber auch zwei mal überlegen ob ich das nochmal spiele...
bei dem ende werd ich es mir aber auch zwei mal überlegen ob ich das nochmal spiele...
#3
Posted 11 March 2012 - 11:58 AM
Das hatten sie bei ME 1 am besten gelöst. Zwei Skalen, eine für Paragon und eine für Renegade, die man unabhängig von einander füllen konnte. Sprich man musste den char nur oft genug reimportieren nach dem Durchspielen um beide vollständig zu füllen und damit bis zum Schluss sämtliche Dialogoptionen freizuschalten.
#4
Posted 11 March 2012 - 12:08 PM
ich weiß noch, wie ich teilweise echt lange überlegt hatte, was ich sage (v.a. bei den romanzen und so).
bei ME3 hab ich einfach immer die "gute" antwort rechts oben genommen, die "böse" habe ich teilweise gar nicht mehr gelesen. das ist echt dämlich, die hätten mich an anfang auch fragen
können ob ich gut oder böse sein will und dann die Dialoge durchlaufen lassen. schade!
bei ME3 hab ich einfach immer die "gute" antwort rechts oben genommen, die "böse" habe ich teilweise gar nicht mehr gelesen. das ist echt dämlich, die hätten mich an anfang auch fragen
können ob ich gut oder böse sein will und dann die Dialoge durchlaufen lassen. schade!
#5
Posted 15 March 2012 - 12:56 PM
Aber war es nicht schon bei ME2 so, dass man eine Antwort nicht wählen kann, wenn man nicht genug Punkte hat? So konnte ich zB mit einem Spielstand, mit dem mein Char relativ ausgeglichen war später die Streits zwischen Miranda und Jack, sowie zwischen Legion und Tali nicht lösen, da ich sowohl für die Paragon-, als auch für die Renegadeantwort zu wenig Punkte hatte.
Im übrigen ist bei meinem ME3 Charakter der Paragonbalken fast voll und Renegade zu ca 1/3. Der einzige Unterschied ist aus meiner Sicht die Darstellung in einem Balken statt in zwei.
Im übrigen ist bei meinem ME3 Charakter der Paragonbalken fast voll und Renegade zu ca 1/3. Der einzige Unterschied ist aus meiner Sicht die Darstellung in einem Balken statt in zwei.
#6
Posted 15 March 2012 - 01:11 PM
Ähm, ich konnte immer beide Optionen wählen. Als praktisch purer Paragon. So wie ich das verstanden habe, sind alle Checks nun abhängig von Paragon+Renegade, es macht also nicht das geringste aus, wenn man das durchmischt. Siehe hier, musst ein bisschen nach unten Scrollen.Das ist doch eine Riesenverbesserung gegenüber ME2, wo man für die schwierigsten Checks moralisch einseitige Charakter spielen musste. Hier muss man nur Punkte aller couleur sammeln, also auch schön viele Nebenquests machen.
#7
Posted 15 March 2012 - 06:14 PM
Das war mich auch ein dicker Minuspunkt bei ME 2 schon. Ich habe die Antworten immer der Situation entsprechend gewählt, so wie es MIR richtig erschien. Das Resultat war eine 50% Paragon und 50% Renegade Skala. Dementsprechend ist Tali Flotte verstoßen worden und Jack ist nach dem Zickenkrieg mit Miranda stinkig gewesen - und gen Schluss gestorben, da nicht loyal. Ich meine aber auch, dass das im 3. Teil nun anders ist.
#8
Posted 16 March 2012 - 07:45 PM
Forst1999 wrote...
Ähm, ich konnte immer beide Optionen wählen. Als praktisch purer Paragon. So wie ich das verstanden habe, sind alle Checks nun abhängig von Paragon+Renegade, es macht also nicht das geringste aus, wenn man das durchmischt. Siehe hier, musst ein bisschen nach unten Scrollen.Das ist doch eine Riesenverbesserung gegenüber ME2, wo man für die schwierigsten Checks moralisch einseitige Charakter spielen musste. Hier muss man nur Punkte aller couleur sammeln, also auch schön viele Nebenquests machen.
/this
Ich muss mich jetzt nicht mehr auf eine Seite festlegen, weil ich sonst Nachteile hab, sondern kann einfach meinen Char durchspielen.





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