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Les caractéristiques Mage.


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31 réponses à ce sujet

#1
Asdurian

Asdurian
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Bonjour,

Alors voilà, je suis un grand novice concernant ce jeu et les informations sur internet concernant l'optimisation des différentes classes est tout simplement absent ou en anglais.

Je me demandais donc, étant féru d'optimisation:

Quels caractéristiques privilégier? ( Jusqu'à présent j'ai privilégié la magie ainsi que la volonté, je suis niveau 7 et je commence tout doucement à placer quelque points en constitution. )

Quel type d'équipement privilégier? ( +x magie, +x dégats feu, plus d'armure? )

Quel type de spécialisation pour un jeu pas trop compliqué et dynamique? ( Sachant qu'il m'arrive déjà d'avoir du mal en mode facile... ) J'ai privilégié le soins, n'est-ce pas trop ****** pour changer? Voici mon build actuel: Carreau mystique, cône de feu, faiblesse, drain de vie, armure de pierre, soin, jouvence, régénération et enfin, jouvence de groupe.

Merci d'avance <3

Modifié par Asdurian, 27 novembre 2009 - 08:19 .


#2
Andariel669

Andariel669
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Salut
A moins d'avoir l'intention de faire une spécialisation Mage de sang (et encore...), la constitution n'est pas vraiment utile. Déjà elle n'est pas particulièrement utile pour les guerrier :une armure décente protège bien mieux que quelques points de vie en plus (à noter qu'on gagne quand même des points de vie à chaque niveau sans mettre de constitution).Bon, peut être que si, comme dans pas mal de RPG, la constitution accorderait un bonus de régénération de santé, ça serait assez intéréssant, mais là non. Donc, oui magie et volonté, sont les principaux atouts du mage.

Et c'est les équipements qui vont combler les "manques" de tes stats. Par exemple, tu peux carrément oublier la constitution après avoir acheté l'anneau de vie qui donne un +10 constitution et je ne sais plus combien de régénération de santé. Les équipements de résistance aux sorts, aux éléments, les équipements d'armure sont aussi bon à prendre ou tu peux penser à augmenter d'avantage ton spellpower et ta volonté pour optimiser ton attaque au dépend de ta défense . Bréf, y'a pas mal de choix à faire qui dépendent de ton style de jeu...

En ce qui me concerne, tout ce qui est soin a une grande importance pour moi: le sort de soin (seulement le premier sort, les autres ne sont pas si fameux que ça...) et les sorts de spécialisation du Guérisseur, qui m'ont sauvé la peau plus d'une fois. Sinon les arbre de glace (surtout le cone de froid), de l'esprit (surtout le sommeil) et de télékinésie (surtout le crushing prison) sont les plus efficaces à mon avis

Modifié par Andariel669, 27 novembre 2009 - 10:14 .


#3
Andariel669

Andariel669
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Oops désolé. pas encore familiarisé avec les commandes du forum :blink:

Modifié par Andariel669, 27 novembre 2009 - 10:04 .


#4
Osiris49

Osiris49
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Salut,
Tu devrais parcourir le topic ci-dessous, si ce n'est déjà fait. Il y a quelques bonnes idées pour spécialiser son mage ainsi que des combinaisons de sorts efficaces (euphémisme pour dire qu'elles sont mortelles)
http://social.biowar...62/index/130565
Après, tout dépend de ce que tu entends par optimisation. Tu veux optimiser quoi ? l'attaque ? la défense ? les sorts de zones ? les sorts monocible ?
Pour les caractéristiques à monter absolument pour un mage, il y a effectivement à privilégier la magie et la volonté. Ensuite, tout dépend de ta ou tes spécialisations. Je te conseille néanmoins d'augmenter régulièrement la magie et la volonté pendant tout le jeu. La première influant directement sur l'efficacité (et les dégâts) de tes sorts. La seconde te permettra de ne pas avoir à prendre une potion de lyrium toutes les 5 secondes et ainsi de pouvoir profiter de plus de sorts à lancer sans avoir à recharger ta mana.
A mon sens, la constitution est à laisser de côté pour un mage. Si tu joues bien, tu ne devrais pas avoir à te soucier des points de vie de ton mage. Garde le bien à distance, fais en sorte que les vagues d'ennemis ne déferlent pas sur toi, envoie tes tanks au corps à corps. Petit détail : les ennemis ciblent en priorité le personnage qui fait le plus de dégâts et ensuite celui qui a la plus forte armure. Côté armure, pour le mage, y a généralement pas à s'inquièter. En revanche, ils peuvent faire de gros dégâts, et là, tout le monde te tombe dessus. Il est donc très important de pouvoir garder les ennemis à distances avec le mage (séisme, glyphe paralysant, glyphe répulsif, sommeil, carcan compresseur, pétrification, poing de pierre, cône de froid et j'en passe sont des sorts qui te permettent de gagner du temps et donc de lancer plus de sorts sans être gêné par des énervés en train de faire une omelette avec ton crâne.
Pour en revenir au caractéristique, la force me semble tout aussi inutile à monter ainsi que la dextérité. La ruse peut avoir son utilité notamment pour les compétences Survie et Rhétorique (très utile).
Sinon, va voir le topic dont je t'ai donné l'adresse plus haut. Tu devrais y trouver ton bonheur ;)

#5
Asdurian

Asdurian
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Quand je parle d'optimisation il s'agit d'avoir un gameplay équilibré, un ensemble harmonieux. C'est à dire le contraire de ce que je fais actuellement... Me fier aux descriptions des sorts et me dire "Ca a l'air intéressant" pour au final me retrouver devant des groupes de monstres que je ne réussi pas à battre en moins de 4 à 5 essais. Quand je parle d'optimisation cela combine le tout: défence, attaque, sorts ( que ce sois des sorts de zone ou monocibles ). Justement pour me retrouver avec un personne optimum.

En tout cas merci pour vos réponses, j'irais voir, en attendant, je retourne en plein écran, ça fait 3fois que je me fais limite one-shot sur des chasseurs de prime à Dorsales de Givre, je commence à douter que je puisse y arriver. Encore un bel exemple d'un personnage non-optimisé :P En mode facile en plus, ça fait tellement les rpg et les jeux solos que je me demande si je suis pas devenu un casual gamer.

Modifié par Asdurian, 27 novembre 2009 - 10:19 .


#6
Luthani3l

Luthani3l
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Bah facile sans jouer la pause (jeu dynamique) ça doit bien valoir au moins un mode difficile.

#7
-TriM-

-TriM-
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Je te conseille presque plutôt de tout mettre en magie et puis tu te fais plein de popo de mana à la tour des mages pour régen la mana ( de chaque type mineure/normal/majeur pour jouer sur le cooldown entre les prises de potions).

En fait c'est un peu plus complexe pour un mage arcane warrior il faut mettre juste assez de volonté pour avoir toutes les auras de défense activées. Pour un mage healer qui utilise plus de mana ca peut valoir le coup de monter la volonté presque au même niveau que la magie, personellement je prefere utiliser un max de potions et donc garder une volonté faible dans tous les cas (magie au max).

Actuellement je joue avec un groupe de 3 mages seulement et en Nightmare( + un rogue archer de temps en temps pour les dragons :P) (le mien en arcane warrior/mage sang qui fait l'aggro + wynne en healer/mage sang + morrigan mage sang/meta). Le mage sang surtout pour les deux derniers sorts.

Pour les sorts : ceux de glaces (cône de glace en particulier) sont top pour paralyser les adversaires et les démolir d'un coup avec une attaque critique ou un stonefist; c'est un incontournable au début du jeu.

Modifié par -TriM-, 27 novembre 2009 - 11:44 .


#8
Royalkenny

Royalkenny
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Pas mal ton perso Trim pas contre j'aimerai connaitre les Stat de l'armure de sang

voir si elle est vraiment ultime . . .



Pour en revenir au sujet initial un mago c'est Volonté et Magie a fond.

Pour ma part je n'est plus aucun probléme de mana, et quand je suis Oom je passe

en mode guerrier mystique en changeant mon stuff. . .

Un mago Esprit + Primal (nature?) fait vraiment mal en AoE etc . ..

Je suis moi aussi passé en mode 3mago + Allistair en tank

1 Heal Whynne / 1 Esprit + Froid Morrigan / Moi Entropie + Mystique + full élcair



Les combats se résume a un grind d'Alistair qui raméne tout les mobbs

sur lui s'en suit Orage + Tremblement de terre + Paralysie de Masse

Un petit boubou de force sur Alistair et enfin Carcan sur les resist ou Cone de froid.



Je prendrais n'importe quel autres personnage qu'Alistair sa passerai quand même.

Et vu que je tank les boss . . . Mais bon depuis ma romance avec Morri, les dialogues

entre ces trois la (whynne/Alistair/Morigan) sont a mourrir de rire . . .

#9
mithrandir1975

mithrandir1975
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j'ai vérifié il yt a mieux que l'armure de sang en stat l'ami vers la fin des ralliements avec les traités

#10
Adarine

Adarine
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Au passage, puisqu'on parle des caractéristiques, est-ce que la caractéristique Magie remplace la Force sur tous les points pour un Arcane Warrior/Guerrier Mystique? Je sais qu'elle permet de porter du plus gros matos, mais est-ce qu'elle accroit également l'attaque et les dégâts?

#11
-TriM-

-TriM-
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Oui la magie remplace la force (dégât) , d'où l'intérêt de quasiment tout mettre en magie.



J'ai aussi l'impression que cela influence les phases de dialogues d'intimidation.

#12
Adarine

Adarine
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Merci :)

#13
Royalkenny

Royalkenny
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Pour l'intimidation je dirais non j'ai 50+ de magie au LvL 16 et même comme ça

intimides pas grand monde, a mon avis pck je suis elfe des bas fond.

Sinon pour les dégâts, oui la magie remplace la force en end game a coup sur

en étant spé Mystique + magi qui up l'armure, tu te retrouves facilement

avec 50+ en armure et en dps 1H + Bouclier . . .

#14
Scareven

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comment avoir specialisation mage du sang par livre SVP

#15
Durmir

Durmir
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Comme dit dans de nombreux topics éponymes, il n'existe pas de livre pour apprendre la magie du sang. Tu dois obligatoirement passer par un démon.

#16
Scareven

Scareven
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OHH nan donc je suis au niveau du jeu ou j'ai requis l'aide de toute les races quelle est ma prochaine option??

#17
Durmir

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La prochaine option : tu choisis une autre spécialisation.

#18
Scareven

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ok c'est ce que je contait faire mes quoi alors?

#19
Durmir

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Je te conseille de ne pas te limiter à le conter. Quoique le métier de ménestrel peut être assez sympa (ou alors celui de père castor... hem...), dans le jeu il sera peu utile pour avancer. Bref, je te conseille de le faire, plutôt que de le conter. Après tout, les vrais héros sont ceux qui se mouillent, pas ceux qui en parlent.

Tes quoi ? C'est une devinette ? Tes jambes ? Tes fraises ?
Non désolé il me faudra plus d'indices....

Sinon pour reprendre la discussion sur les autres spécialisations, je rappelle les quatre qui sont relatives aux mages : métamorphe, guerrier mystique, mage de sang et spirit healer. Donc si tu ne peux plus faire mage de sang, il te reste les trois autres. A toi de voir ce que tu préfères jouer ;)

Modifié par Durmir, 18 décembre 2009 - 04:56 .


#20
Scareven

Scareven
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tu me conseile qauoi j'ai debloqué tout les autres bspecialisation

#21
Durmir

Durmir
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Désolé, qauoi n'est pas une "bspecialisation" (faut pas me faire croire que tu fais attention à ce que tu écris...).

La seule que je ne te conseille pas, c'est métamorphe. Les trois autres ont toutes leur avantage. Guerrier mystique ne te donne pas vraiment de sort en plus, mais augmente considérablement ta résistance et ton espérance de vie en combat. Spirit healer, c'est plus axé soin et soutien, mais c'est très efficace dans le genre.

Métamorphe sert essentiellement à perdre bêtement une spécialisation et des points de talent. mais bon, après c'est toi qui vois ;)

Ceci dit, il existe d'excellents mods pour métamorphe, et pour les avoir essayé, je peux te dire que ça change complètement la donne sur le sujet. Entre autres, je joue avec un mod qui permet de se transformer en bébé dragon, en revenant, en démon, en succube, en ogre etc. Mais le jeu reste étonnamment équilibré... Bref, j'ai été positivement bluffé. Tu trouveras ces mods sur www.dragonagenexus.com



Si tu jours sans mod, tu n'auras pas trop le choix, pour toi ce sera spirit healer / guerrier mystique. Donc je ne vois pas trop quel conseil je peux te donner...

#22
Scareven

Scareven
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ba guerrier mistique me semble etre la meilleur suggestion maintenant que je n'ai plus mon mage du sang SNIF SNIF

#23
Durmir

Durmir
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C'est pas encore top, mais on sent déjà que tu fais un petit effort pour te faire comprendre. J'apprécie (sincèrement, ce n'est même pas ironique) l'effort.

#24
Scareven

Scareven
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Sympathique ; sa me fait trés plaisir



PS: Ton persos me fait trop flipper xD

#25
Scareven

Scareven
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J'y vais de ce pas........... dsl double post