Okay, jetzt mach ich mal hier nen kleinen Hilfe-Thread auf, weil ich wirklich wahnsinnig werde, weil ich bei Destroy den Atemzug nicht kriege. Außerdem nerv ich momentan im falschen Thread damit rum und das will ich nicht. Also hier noch mal mein Problem in nem eigenständigen Thread.
Also, Grundvoraussetzungen:
Gesamte Stärke 7210
Bereitschaft: 80%
Effektive Stärke: 5700+ (Bevor ich den MP gedaddelt habe, waren es 3605.)
Kollektorenbasis in ME 2 platt gemacht.
Nach dem hier aufgeführten Schema www.gamona.de/games/mass-effect-3,komplettloesung-pc:article,2066923,page-45.html müsste meine Shepi ja eigentlich ihren Atemzug machen, aber das klappt nicht. Ich wähle auch immer Destroy.
Insgesamt habe ich jetzt schon alles probiert. Hab den Unbekannten nun sogar mal Anderson abknallen lassen. Ab 5000 Punkten soll das ja gehen, dass man dann nach der Reaper-Zerstörung auch überlebt. Aber... als der Unbekannte ihn erschoss, kam die Meldung "Kritisches Scheitern der Mission". Ich musste also neu laden. Irgendwas stimmt da mal ganz und gar nicht.
Selbst Anderson zu retten, nur damit er nach nem Gespräch stirbt, habe ich auch probiert.
Was mache ich falsch?
Bin übrigens momentan
Paragon mit 60-65% und war es in beiden Vorgängern zu 100%.
Hat das vllt irgendeinen Einfluss auf das Ende? Oder liegt es daran, dass ich erst hinten dran mit dem MP die effektive Stärke aufgestockt habe?
Ich bitte ganz lieb und auch verdammt verzweifelt um Ideen, Lösungsvorschläge und einfach nur um Hilfe.
Klar, ich kann mir die Atmungsszene auch bei YouTube anschauen, aber für ein halbwegs "erträgliches" Ende will ich einfach meine Shepi atmen sehen. In dem Spiel, welches ich ja nun über 35 Stunden gespielt habe.
Danke schon mal im Voraus!
SPOILER-Warnung: Suche Hilfe beim Ende
Débuté par
Tyreira
, mars 11 2012 09:09
#1
Posté 11 mars 2012 - 09:09
#2
Posté 12 mars 2012 - 03:15
spiel doch einfach mal die bereitschaft auf 100% Bevor du solche threads eröffnest
nur ein kleiner tipp.
#3
Posté 12 mars 2012 - 03:31
Bei mir klappts auch mit 100% und 6000 Punkten nicht
#4
Posté 12 mars 2012 - 04:01
du musst vor der cerberus-station die bereitschaft erreicht haben
#5
Posté 13 mars 2012 - 04:27
und die bereitschaft geht nur über mp oder ?
#6
Posté 13 mars 2012 - 04:35
Bereitschaft ist völlig gleichgültig.
Die Effektiven Punkte zählen. Ab 4000 überlebt Shepard, ab 5000 überlebt Shepard auch wenn man Anderson nicht rettet, sprich ihm nicht ins Knie schießt.
Renegade/Paragon Wertung hat einzig und allein Einfluss auf den Unbekannten. Hat man genug, richtet er sich selbst hin.
Die Effektiven Punkte zählen. Ab 4000 überlebt Shepard, ab 5000 überlebt Shepard auch wenn man Anderson nicht rettet, sprich ihm nicht ins Knie schießt.
Renegade/Paragon Wertung hat einzig und allein Einfluss auf den Unbekannten. Hat man genug, richtet er sich selbst hin.
#7
Posté 13 mars 2012 - 04:36
Bei mir hats mit 6000 und etwa 70% funktioniert... kurz vor den Credits kam der Atemzug.
#8
Posté 13 mars 2012 - 04:59
naja bei 7000 flotte kamm bei mir nicht bei 50% kriegsbereitschaft
also kann ich puschels aussage nicht unterstutzen
also kann ich puschels aussage nicht unterstutzen
Modifié par M.orgain, 13 mars 2012 - 05:25 .
#9
Posté 13 mars 2012 - 06:46
@bereitschaft/effektive punkte: stimmt natürlich, meinte ich auch. aber der punkt wo man die haben muss, damit es fürs ende zählt, ist vor dem betreten der cerberus-station.MrPuschel wrote...
Bereitschaft ist völlig gleichgültig.
Die Effektiven Punkte zählen. Ab 4000 überlebt Shepard, ab 5000 überlebt Shepard auch wenn man Anderson nicht rettet, sprich ihm nicht ins Knie schießt.
Renegade/Paragon Wertung hat einzig und allein Einfluss auf den Unbekannten. Hat man genug, richtet er sich selbst hin.
#10
Posté 13 mars 2012 - 06:59
Anderson ins Knie schießen? Das heißt, der kann überleben?
#11
Posté 13 mars 2012 - 08:01
hehe geht das wirklich ?
#12
Posté 13 mars 2012 - 11:13
Angeblich wen man immer eine Ausrichtung macht, hab nur 3 Mal Renegade gemacht und konnte ihn nicht Retten, das ist auch total der scheiß, wen er überleben soll keinerlei Entscheidungsmöglichkeiten beim verhalten zu haben. (wen es den wirklich möglich ist in ins Knie zu schissen und nicht in den Bauch)
Wen man 7000 hat Atmet man noch wen man die Zerstörung wählt, die Zeitadel belebt nur bei Kontrolle heil und die Portale gehen immer hops, was für eine Schneise.
Wen man 7000 hat Atmet man noch wen man die Zerstörung wählt, die Zeitadel belebt nur bei Kontrolle heil und die Portale gehen immer hops, was für eine Schneise.
#13
Posté 14 mars 2012 - 01:58
FacemelterSJ wrote...
spiel doch einfach mal die bereitschaft auf 100% Bevor du solche threads eröffnestnur ein kleiner tipp.
Hatte ich letztendlich auch gemacht und hat trotzdem nichts gebracht, als ich vor der Erde wieder mit dem Stand eingestiegen bin. War da bei 7012 EMS und 100% Bereitschaft.
1104194442 wrote...
du musst vor der cerberus-station die bereitschaft erreicht haben
Hab ich dann versucht und das hat dann tatsächlich geklappt
Allen hier noch mal danke für die Antworten!





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