ein ende das aus einem tollen spiel müll macht... (inkl spoils)
#1
Posté 12 mars 2012 - 04:50
da hab ich mich nun durch +45 Stunden (laut save) durch das ME3 Universum gequestet, geschossen, geschwitzt und gezittert. Immer in der Hoffnung das man genug Verbündete findet um den "Endkampf" zu gewinnen.
Da freut man sich wenn man unterwegs alte Gesichter wieder trifft und mit Ihnen ein paar Kleinigkeiten machen kann oder sogar so genannte "lose Fäden" aus den ersten Teilen abarbeiten kann (siehe Miranda und ihr Vater).
So streift man durch die 1A geflochtene Story von ME3 hindurch von Mission zu Mission bis man der Meinung ist alles nur erdenkliche gemacht zu haben. Tritt den Finalen Kampf an.
Dann kommen einige geile Cute Scenen in denen man durchaus Sehen kann was man geschafft hat. Wie die Masse an Schiffen ins Sol System kommt um der Erde zu helfen. Da bekommt man das Gefühl "alles dank meiner Arbeit" und die Hoffnung, von der an jeder ecke gesprochen wird, dass das hier doch noch ein positives Ende finden kann.
Aber dann rennt man da eine Rampe runter, wird vom Vorboten halb umgebruzelt und schleift sich doch noch als einziger überlebender ins Portal.
Dank meiner Taten bin ich in der Lage den Unbekannten soweit zu bequatschen das er sich selbst erlöst... dafür is Anderson tot. Na super... erster Dämpfer in meine bis dahin Tollen "Endkampf Stimmung".
Nach einer kleinen Cut Szene steht man dann vorm Katalysator "ding" der einem lapidar sagt:
"toll was du da gemacht hast, war aber alles Mist. nimm Tür 1 und die reaper gehören dir. Nimm Tür 2 und alles leben hält Händchen. Oder entscheide dich für Tür 3 wo du allen Blechdosen den Saft abdrehst. Deinen Freunden den Geth und der netten EDI natürlich auch.
Ach, das wichtigste noch... Hinter allen Türen wartet der Tod auf dich... Tschüss dann"
Man entscheidet sich also widerwillig für Tod, Tod oder Ganz viel Tod...
Nun sieht man dann noch abschließend wie die Citadel dank der freigesetzten Energie hops geht (zu mindestens bei 2 von drei Türen). Man denkt sich, wofür hab ich hier eigentlich noch den ganzen kram für die Citadel besorgt...
Aber als nächstes wird einem gleich gewahr wie das Signal in der Galaxy verteilt wird... über sämtliche Massenportale die es gibt. Kleiner haken dabei das sie sich alle dabei Zerstören.
Ahja... Nun dürfen wir die Erde mit meinen Verbündeten wieder aufbauen... Sie müssen demnächst ja auch dort leben. Also alle...
Menschen
Geth (fällt bei Tür 3 weg...)
Asari
Kroganer
Salarianer
Turianer
Volus
Quarianer
Hanar
Elcor
Batarianer
Rachni
Reaper (fällt bei Tür 3 weg...)
Drell
Vorcha
dürfte doch recht kuschelig werden auf der Erde...
Da spielt man 43h ein Spiel bei dem sich eine immer bessere Stimmung hinsichtlich des Endes aufbaut um dann am ende ein Trit zwischen die Beine zu bekommen. alles was man bis dahin geschafft hat is schlicht ohne belangen.
Den Rat gerettet ? why. es gibt ja nun eh keine Galaxy weites leben mehr, jedes System is für sich.
Quarianer vs Geht geschlichtet ? why. Kaum ham sie ihre Heimat wieder kommen sie dort niemals wieder hin. Das die Geth bei Tür 3 noch fix mit vernichtet werden mal nur so erwähnt.
Kroganer, Turianer, Salarianer... auch Wurst. Die Welten sollten ja nun alle ihren Frieden in Isolation finden... die Kroganer brauchen dann aber wohl bald mehr platz im Sol System... je nach Abschluss der Genophargen Mission...)
...
Unterm Strich:
Die letzten 20 Minuten die man ab "Rampe runter rennen" brauch um die Credits zu sehen zerfleischen ein bis dahin grandioses Spiel bis zur Unkenntlichkeit.
PS: Ich hab da doch so oft Endkampf erwähnt... Wo war der eigentlich... Dieses "Haben hier Raketen fürn Reaper" Event ?. Sau dämlich...
#2
Posté 12 mars 2012 - 06:24
Ich hoffe das BW irgendwie das ende Fixt oder ein Dlc nachschiebt sodass man zum schluss weniger dumm da steht. Die Chancen dafür stehen möglicherweise gar nicht schlecht, denn viele Spieler sind mit dem Ende unzufrieden. Außerdem war ich vom Ende auch sehr enttäuscht, da schließt man Friedensvertrag um Friedensvertrag, achtet darauf das alle gut mit einander auskommen und dann wird einem gesagt, "Ist ja wirklich nett, spielt aber keine Rolle", als aufrichtiger Mass Effect Fan bin ich enttäuscht was BW aus diesem Liebevoll entwickelten Spiel gemacht hat.
#3
Posté 12 mars 2012 - 07:40
Und 2. Sind die Portale weg die von einer höheren Rasse gebaut wurden. NIRGENDS, absolut NIRGENDS kommt irgendwas von isolation.
Rein theoretisch ist das erste was man machen kann, jeder schnappt sich sein funkgerät oder bastelt es zusammen und schon können sie alle wieder munter miteinander sprechen.
Die Techs bauen ein paar neue Raumschiffe und die Galaxie steht ihnen offen. Müssen sie halt reisen manuell machen oder halt versuchen mit ihren möglichkeiten eine Portal alternative zu erschaffen.
Das wird doch am Ende nirgends ausgeschlossen. Theoretisch weiss man nichtmal was genau mit den Geth oder EDI passiert (letztere hat eigentlich garnix mit der Aktion zu tun da es eine VI ist und kein eigenständiges individuum was man killen könnte)
#4
Posté 12 mars 2012 - 08:31
http://social.biowar...index/9688547/1
Da wird schon über 40 Seiten dieses Thema diskutiert*g*
#5
Posté 12 mars 2012 - 09:09
Bis zum Cerberus Hauptquartier ist noch alles gut, nach Kai Lengs tod ist aber Schluß erst das vermeintliche wiedertreffen von "Morinth" ich hatte auf eine Konfrontation mit der Crew gehofft in der sich Shepard für ihr Leben und Samaras Tod verantworten muss aber ein einfacher Banshee der Morinth heißt????? Samara hatte recht ich habs bereut Morinth leben zu lassen.
Bis dahin gehts eigentlich noch doch danach erstmal ewiges stupides rumgeballer mit kaum Musikuntermalung was sehr ermüdend war und dann das mehr als verwirrende Ende auf der Citadel. Ich war noch nie so enttäuscht.
Shepard stirbt, die Normandy schmiert im Dschungel ab und Joker und Liara steigen grinsend aus dem Schiff aus (wie kommt Liara überhaupt so schnell aufs Schiff???? Die war grad eben noch mit mir an der Front?)
Mass Effect 3 ist ein sehr sehr gutes Spiel aber was da am Ende schief gelaufen ist ist mir echt ein Rätsel.
#6
Posté 12 mars 2012 - 09:10
Modifié par Exor_Leviathan, 12 mars 2012 - 09:11 .
#7
Posté 12 mars 2012 - 09:16
Ich war noch nie so enttäuscht.
Shepard stirbt, die Normandy schmiert im Dschungel ab und Joker und Liara steigen grinsend aus dem Schiff aus (wie kommt Liara überhaupt so schnell aufs Schiff???? Die war grad eben noch mit mir an der Front?)
Mass Effect 3 ist ein sehr sehr gutes Spiel aber was da am Ende schief gelaufen ist ist mir echt ein Rätsel.
Shep stirbt doch in dem Fall nicht oder hattest du zu wenig unterstützung? also zumindest sieht man am ende ja ganz kurz das "lebenszeichen".
Und soooo schnell ist das ja nicht, man spielt zwar relativ kurz aber der Zeitrahmen dürfte sich ja sicher eher auf länger beziehen.
Genug Zeit das Bodenteam auf die Normandy zu holen.
Über das "wir leben noch" dürfte man sich ja auch freuen, also wäre da ein lächeln doch auch angebracht. Den Rest können sie zu dem Zeitpunkt doch auch noch garnicht gewusst haben.
#8
Posté 12 mars 2012 - 09:30
So lang wird das nicht gewesen sein denke ich aber darüber könnte man streiten.
"Über das "wir leben noch" dürfte man sich ja auch freuen"
Naja die Normandy ist schrott Jokers EDI tod und Liara weiß nicht was mit ihrem Shepard oder dem Rest passiert ist und noch dazu sitzen sie mitten im nirgendwo besonders Happy wär ich da nicht.
#9
Posté 12 mars 2012 - 09:41
Brutus W wrote...
Ich war noch nie so enttäuscht.
Shepard stirbt, die Normandy schmiert im Dschungel ab und Joker und Liara steigen grinsend aus dem Schiff aus (wie kommt Liara überhaupt so schnell aufs Schiff???? Die war grad eben noch mit mir an der Front?)
Mass Effect 3 ist ein sehr sehr gutes Spiel aber was da am Ende schief gelaufen ist ist mir echt ein Rätsel.
Shep stirbt doch in dem Fall nicht oder hattest du zu wenig unterstützung? also zumindest sieht man am ende ja ganz kurz das "lebenszeichen".
Und nur weil er einmal kurz einatmet heißt das sofort das er Überlebt? bei seinen Verletzungen und dem Schutt unter dem er begraben liegt wage ich das mal zu bezweifeln.
#10
Posté 12 mars 2012 - 03:43
Muß aber auch sagen, das sind nur die Soldaten und nicht die gesamte Population, die ist noch auf ihren Heimatwelten.halloween20 wrote...
...
Ahja... Nun dürfen wir die Erde mit meinen Verbündeten wieder aufbauen... Sie müssen demnächst ja auch dort leben. Also alle...
...
Auch ist Raumfahrt nicht gänzlich unmöglich, dauert nur länger um zu anderen Sternensystemen zu kommen.
#11
Posté 12 mars 2012 - 05:44
Exor_Leviathan wrote...
"Über das "wir leben noch" dürfte man sich ja auch freuen"
Naja die Normandy ist schrott Jokers EDI tod und Liara weiß nicht was mit ihrem Shepard oder dem Rest passiert ist und noch dazu sitzen sie mitten im nirgendwo besonders Happy wär ich da nicht.
der Teil ist auch übelst.
da fast man sich an den Kopf wenn man das sieht und zwar aus mehreren Gründen.
1. Warum sind Teammitglieder die man auf den letzten kampf mitgenommen hat plötzlich auf der Normandy ? Es ist zwar schön das sie so wie Shap die Verwüstung durch den Vorboten überlebt haben... aber spontanes "beam me up" zur Normandy is mal total Käse. Fix abholen konnte die Normandy die zwei ja nun auch nicht da sie zum einen im Kampf über der Erde verwickelt war und die Zeit zwischen Vorboten > "Tür wahl" ja nun nicht grad Stunden gedauert hat...
2. Wie wird die Normandy da von der Schockwelle erwischt ? Grad noch über der Erde im kampf und plötzlich zum einen in einem Fremden System mit ÜLG unterwegs ? Hätte nicht erwartet das Joker so nen Feigling ist das er MITTEN im kampf das weite sucht. Sonst hätte er nicht abseits des Sol Systems erwischt werden können und wäre IM Sol System abgestürzt...
3. Ist der Gedanke das meine Crew zwar lebt aber abseits jedweger Civilisation abgestürzt ist sehr unbefriedigend. Der Schöne Wald hilft da nicht wirklich ...
#12
Posté 12 mars 2012 - 08:55
Girdon wrote...
Brutus W wrote...
Ich war noch nie so enttäuscht.
Shepard stirbt, die Normandy schmiert im Dschungel ab und Joker und Liara steigen grinsend aus dem Schiff aus (wie kommt Liara überhaupt so schnell aufs Schiff???? Die war grad eben noch mit mir an der Front?)
Mass Effect 3 ist ein sehr sehr gutes Spiel aber was da am Ende schief gelaufen ist ist mir echt ein Rätsel.
Shep stirbt doch in dem Fall nicht oder hattest du zu wenig unterstützung? also zumindest sieht man am ende ja ganz kurz das "lebenszeichen".
Und nur weil er einmal kurz einatmet heißt das sofort das er Überlebt? bei seinen Verletzungen und dem Schutt unter dem er begraben liegt wage ich das mal zu bezweifeln.
Also bitte... Shepard hat schon weitaus schlimmeres überlebt
#13
Posté 12 mars 2012 - 09:47
Das ist noch Shepards größtes Opfer - die verdammt vielen unschuldigen Opfer die er/sie bringt,wenn ein Endegewählt wird, wo die Citadel explodiert. Und wenn das geschieht, glaube ich kaum, dass Shep was schlimmeres erlebt hat, als zusammen mit Trümmern einer riesigen Raumstation erst durch den Orbit und dann irgendwann durch die Atmosphäre zu stürzn, vom Aufprall ganz zu schweign (Was alles egal ist, wenn die Traum-Theorie stimmt)
Wie schon paarmal gesagt wurde - Das Reaper-Zerstören-Ende scheint wohl das schlimmste zu sein. Masseneffektportale hin. gesamte Flotte und wahrscheinlich der größte Teil der gesamten Galaxis-Population im Sol-System,was durch den verheerenden angriff wohl auch über keine raumhafen mehr verfügt, keine werften, nix, nada. kroganer, vorcha,menschen, asari etc auf der erde, allein, alles verwüstet, ohne nachschub. FIlsmechso.ä. fallen alle weg ... hmpf.
Modifié par Captain VDO, 12 mars 2012 - 09:49 .
#14
Posté 13 mars 2012 - 04:26
Captain VDO wrote...
Find ich auch geil - Was muss sich die Bevölkerung der Citadel denken? "Huch, washierlos - Erde? Reaper? Arme geschlossen? Hmm... Wasn das für n farbiger Lichtstrahl ...." *tot* xD
...
Glaube die sind eh schon hin.
#15
Posté 13 mars 2012 - 03:25
Ogg313 wrote...
Captain VDO wrote...
Find ich auch geil - Was muss sich die Bevölkerung der Citadel denken? "Huch, washierlos - Erde? Reaper? Arme geschlossen? Hmm... Wasn das für n farbiger Lichtstrahl ...." *tot* xD
...
Glaube die sind eh schon hin.
das ist dann genau so ein punkt... warum hat man dann vorher über etliche möglichkeiten hinaus die verteidigugnsmöglichkeiten der Citadel gepuscht ?
für nichts ?
#16
Posté 13 mars 2012 - 04:28
ich muss zugeben den Thread habe ich jetzt nur schnell überflogen aber ich muss sagen, dass ich das Ende von ME3 ziemlich schlecht finde. Vor allem frage ich mich wenn doch die Normandy beim "Endkampf" auf der Erde dabei war, wieso stürzt sie dann am Ende auf einem fremden Planeten ab. Gut die Normandy ist schnell aber wie kommt die so schnell aus dem System weg, dass ergibt gar keinen Sinn. Auch eine super Sache finde ich, dass man seine Beziehung über ME2 treu bleibt, nur das man am Ende von ME3 wieder von ihr getrennt wird. Es wirkt auf mich alles so, als hätte man versucht das Spiel zu einem möglichste schnellen Ende zu bringen. Hätten sie doch lieber Menge gegen Qualität getauscht.
#17
Posté 13 mars 2012 - 04:33
In allen Foren in den man ME3 diskutieren kann wird einfach alles gute was das Spiel hatte, von diesem miesen Ende überschattet.
Das gesamte hochgehype "Entscheide wie es endet" ist dabei der größte Witz: Du prescht immer mit der gleichen Flotte durch, unabhängig von der eigentlichen Flottenzahl, du kommst immer auf die Citadel und gehst immer drauf... Die große Entscheidung ist dabei, welche Farbe die letzte Explosion haben soll... WOW!
#18
Posté 13 mars 2012 - 04:42
#19
Posté 13 mars 2012 - 07:46
Aber zum ende muss ich sagen das man es nie jedermann recht machen kann.
Ich persönlich finde das ende gut, obwohl ich auch nicht 100 prozentig zufrieden bin.
Und ich habe mir jetzt mehrere foren durchgelesen und es scheint wohl so das es noch mehr enden gibt.Bei mir ist er am ende immer drauf gegangen, aber bei anderen ist wohl noch ne szene am ende gekommen wo er überlebt hat.Werde jetzt nochmal versuchen was am ende zu ändern =)
#20
Posté 14 mars 2012 - 12:18
nach längerem überlgen muss ich sagen, dass das Ende doch nicht so schlecht ist wie ich zunächst angenommen habe. Man sollte mal überlgen ob es richtig wäre wenn am Ende alles gut ausgehen würde, gut ich gebe zu man hätte zeigen können das die Entscheidungen die man getroffen hat Auswirkungen haben aber naja es wäre aber schon sehr unlogisch, dass Shaperd alles überlebt, es geht immerhin um einen Krieg für den man Opfer bringen muss und zum Schluss halt von null anfängt. Shaperd ist ein Mensch der Versucht alles zu geben um die Galaxy zu retten und dafür die nötigen Opfer bringt.
#21
Posté 14 mars 2012 - 12:59
Die Art wie man spielt hat nur während des Spiels einen Einfluss, fürs Ende leider total unbedeutend. Abgesehen davon das die möglichen Entscheidungen am Ende sowieso total wider der Persönlichkeit einer meiner Shepards ist. Diese ganze Story rund um die Reaper erinnert mich irgendwie zu sehr an Matrix und Battlestar Galactica... Ereignisse die waren, sind und sein werden, immer und immer wieder, bis irgendwer versucht diesen Kreislauf zu durchbrechen. Bei Matrix war die Lösung schlecht, bei Battlestar Galactica war die Lösung schlecht und bei Mass Effect ist die Lösung ebenso schlecht und macht es keinen Deut besser. Und sowas hat mir bei Matrix schon die Trilogie verhagelt und bei BSG die Serie versaut. Mass Effect hat mir dieses Ende wohl auch versaut. Ich kann nur Cypher aus Matrix 1 zititeren "Unwissenheit ist ein Segen"... eine Geschichte muss sich immer an dessen Ende messen lassen und da gibt es für Mass Effect leider ein vernichtendes Urteil. Ich hatte bei Mass Effect rund 200 Stunden meinen Spaß... aber ich befürchte es waren meine einzigen 200 Stunden die ich in diese Reihe investiert habe, falls sich das nicht alles als böser Traum entpuppt. Was nützt einem die beste Story, wenn das Ende einfach nur schlecht, zusammenhanglos und irgendwie nicht die Folge aus den Entscheidungen innerhalb der Reihe ist. Selbst wenn der Weg das Ziel ist.. wenn ich weiß das am Ende des Weges dieser Weg als Sackgasse offenbart, wieso soll man den nochmal beginnen zu gehen?
Modifié par Novachen, 14 mars 2012 - 01:05 .
#22
Posté 16 mars 2012 - 10:20
#23
Posté 17 mars 2012 - 11:43
Falls ihr es nicht gesehen habt, hier ist eines der Videos auf Youtube, was ich persönlich für am wahrscheinlichsten halte:
Wenn dies wirklich so ist, würde denke ich mal der "oha, diese kleinen **** von BW habs geschafft mich hinters Licht zu führen".
Dennoch wäre dann ME3 ohne DLC´(s) kein komplettes Spiel? Nachdem man sich für etwas entschieden hat und die Credits fangen an, steht man vor einen Haufen von Fragen.
Ich persönlich habe nichts gegen DLC´s, aber wenn diese dann große(?) Teile vom Hauptbestandteil des Ende von ME enthalten und man also noch draufzahlen muss, um überhaupt zu erfahren was passiert ist, dann ist das schon ziehmlich seltsam.
Kostenlos wäre natürlich was anderes, da ich von einem normal gekauften Spiel erwarte, das es komplett ist. (ich beziehe mich hier nur auf DLC die sich auf das Ende beziehen, nicht um die fortführenden DLC´s...zudem gehts mir nicht ums Geld, sondern ums Prinzip)
BW sagte, man wolle ein Ende machen, an das man sich noch lange erinnern wird, aber ist dies dann aber der richtige Weg? Man hätte das auch auf eine andere, positive Weise machen können!
Bleibt nur abzuwarten wann man denn nun erfährt was jetzt nun das Ende ist. Es gibt ja soweit ich weiß, kein Termin fürs erscheinen/patchen oder was auch immer. Ob es doch am Zeitmangel, Geld oder EA lag?, ich weiß es nicht und will da auch nicht näher drauf eingehen.
Jeder weiß wie wichtig das Ende ist, vorallem bei diesem Teil und wofür man seine Zeit geopfert hat, Entscheidungen 3 mal hinterfragt hat um am Ende zu sehen, was man damit erreicht hat.
Die Hoffnung, das BW die Kurve noch hinbekommt, habe ich nicht aufgegeben und Mass Effect ist ohne Frage einer der tollsten Erfahrungen die ich machen konnte/durfte, sofern ein Ende kommt was diesem Gerecht wird.
*Grüße in die Community wirf*





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