Mass Effect(TM) 3 Funktioniert nicht mehr
#1
Inviato il 12 marzo 2012 - 09:52
ICh würde gerne mein Problem Vorstellen und hoffe auf eine lösung^^
Also ich habe gestern abend Mass Effect 3 installiert und es lief auch alles gut, aber als ich dann ein neus spiel gestartet habe ist das spiel nach ca. 5-10min. spielzeit abgestürtzt und ich bekomme die Fehlermeldung MAss Effect 3 Funktioniert nicht mehr. Ich habe bereits einmal das spiel neu installiert und seit dem kann ich auch den Multiplayer nicht mehr spielen ohne dass das spiel abstürtzt.
ich bitte dringend um hilfe
mfg
#2
Inviato il 12 marzo 2012 - 12:08
Name des fehlerhaften Moduls: MassEffect3.exe, Version: 1.1.5427.4, Zeitstempel: 0x4f46d052
Ausnahmecode: 0xc0000005
Fehleroffset: 0x006bbd31
ID des fehlerhaften Prozesses: 0x11b8
Startzeit der fehlerhaften Anwendung: 0x01cd00464caf03d0
Pfad der fehlerhaften Anwendung: C:\\Program Files\\Electronic Arts\\Mass Effect 3\\binaries\\Win32\\MassEffect3.exe
Pfad des fehlerhaften Moduls: C:\\Program Files\\Electronic Arts\\Mass Effect 3\\binaries\\Win32\\MassEffect3.exe
Berichtskennung: 07cf311b-6c3b-11e1-924c-f1243bf4f4e4
#3
Inviato il 12 marzo 2012 - 01:29
#4
Inviato il 12 marzo 2012 - 05:21
Windows: Windows 7 Ultimate Edition (Build 7600)
Internet Explorer: 9.0.8112.16421
Memory (RAM): 3071 MB
CPU Info: Intel® Core2 CPU 6300 @ 1.86GHz
CPU Speed: 1859.2 MHz
Sound Card: Lautsprecher (Realtek High Defi |
Display Adapters: ATI Radeon HD 5450 | ATI Radeon HD 5450 | RDPDD Chained DD | RDP Encoder Mirror Driver | RDP Reflector Display Driver
Monitors: 1x; PnP-Monitor (Standard) |
Screen Resolution: 1280 X 1024 - 32 bit
Network: Network Present
Network Adapters: Hamachi Network Interface | VIA Rhine II-kompatibler Fast-Ethernet-Adapter
CD / DVD Drives: 3x (E: | F: | L: | ) E: HL-DT-STDVD-RAM GSA-H20L | F: HL-DT-STDVD-ROM GDR8164B | L: EZBSYS ISO CDVD DRIVE
Ports: COM1 | COM2 LPT1
Mouse: 8 Button Wheel Mouse Present
Hard Disks: C: 278.6GB | D: 19.5GB
Hard Disks - Free: C: 3.5GB | D: 11.0GB
USB Controllers: 5 host controllers.
Firewire (1394): 1 host controllers.
Manufacturer *: Phoenix Technologies, LTD
Product Make *: MS-7318
AC Power Status: OnLine
BIOS Info: AT/AT COMPATIBLE | 11/09/06 | ACRSYS - 42302e31
Time Zone: Mitteleuropäische Zeit
Battery Status: No Battery
Motherboard *: MICRO-STAR INTERNATIONAL CO., LTD MS-7318
IP Address: 5.59.11.235 | 192.168.1.33 |
MAC Address: 7A-79-05-3B-0B-EB
Host Name: SAME-PC
SM BIOS: 6.00 PG
#5
Inviato il 13 marzo 2012 - 09:05
lade dir unter dem folgenden link die zip herunter und entpacke sie
https://download.dm....sertest/awc.zip
dann gehst du in den core ordner, mit standartinstallation zu finden unter:
C:\\Program Files (x86)\\Origin Games\\Mass Effect 3\\Binaries\\Win32\\Core
dort löschst du die gleichnamige Datei (speicher sie aber zur sicherheit vorher irgendwo falls es nicht funktionieren sollte) und ersetz sie durch die runtergeladene
allerdings funktioniert diese lösung nicht bei jedem (bei mir leider auch nicht -.-) aber einen versuch ist es auf jeden fall wert
ich werd jetzt einfach mal mein ganzes system neu machen, falls das hilft sag ich bescheit
#6
Inviato il 13 marzo 2012 - 09:52
lösche unter C:/user/"benutzername"/documents/BioWare/Mass Effect 3/Save die Local_Profile.sav
wichtig ist auch, dass du die Cloud-Speicherung deaktivierst, weil die sonst die beschädigte Local_Profile.sav mitnimmt
ich dachte zuerst meine spielstände sind weg, weil die meldung kam, dass einige beschädigt oder nicht vorhanden sind, aber die sind alle noch vorhanden
naja und da du ja erst 5 minuten gespielt hast dürfte das ja sowieso nicht so wild sein
#7
Inviato il 13 marzo 2012 - 10:58
erfreulich zu sehen das ich nicht der einzige bin, der dieses Problem hat. Seit Gestern will das Spiel mich nicht mehr auf der Citadel landen lassen, wegen genau dem Fehler. Hab beide Vorschläge hier probiert, aber trotzdem geht es nicht. Weiß vielleicht noch wer Rat bei der Sache ?
#8
Inviato il 13 marzo 2012 - 05:36
razial90 wrote...
hey du stehst mit dem Problem nicht allein. Bei mir ist nach etwa 12 stunden das game abgestürzt und seit dem tritt der gleiche fehler auf. Bedauerlicherweise scheint es dafür auch bis jetzt noch keine Patentlösung zu geben, aber du kannst folgendes probieren:
lade dir unter dem folgenden link die zip herunter und entpacke sie
https://download.dm....sertest/awc.zip
dann gehst du in den core ordner, mit standartinstallation zu finden unter:
C:Program Files (x86)Origin GamesMass Effect 3BinariesWin32Core
dort löschst du die gleichnamige Datei (speicher sie aber zur sicherheit vorher irgendwo falls es nicht funktionieren sollte) und ersetz sie durch die runtergeladene
allerdings funktioniert diese lösung nicht bei jedem (bei mir leider auch nicht -.-) aber einen versuch ist es auf jeden fall wert
ich werd jetzt einfach mal mein ganzes system neu machen, falls das hilft sag ich bescheit
ja ich wollt dir nur sagen die datei zu ersetzen hat mein problem behoben bei mir hat es geklappt wenn es nichts dir ausmacht werde ich diese hilfestellung in anderen foren verbreiten die auch das problem haben danke nochmals
#9
Inviato il 13 marzo 2012 - 08:53
I just deleted the C:\\Users\\<username>\\Documents\\BioWare\\Mass Effect 3\\Save\\Local_Profile.sav file, which was 0kb, and I can start the game again without it crashing on the intro movie!
#10
Inviato il 13 marzo 2012 - 09:39
#11
Inviato il 14 marzo 2012 - 10:56
Hatte das gleiche Problem schon kurz vor dem Ende der Mars Mission.
Ersetzen der "awc.ll" hat bei mir nichts genutzt, aber das Löschen der "Local_Profile.sav"!
Hatte schon Angst, ich müsste auf nen Patch warten...
Also THX an alle!
#12
Inviato il 14 marzo 2012 - 03:14
Ich hab seit Donnerstag wie blöd versucht ne Lösung zu finden...
Dein Tip mit der awc.dll hats jetzt gebracht!
#13
Inviato il 14 marzo 2012 - 03:32
razial90 wrote...
yeah es läuft!!! hab nochmal gesucht und folgendes gefunden:
lösche unter C:/user/"benutzername"/documents/BioWare/Mass Effect 3/Save die Local_Profile.sav
wichtig ist auch, dass du die Cloud-Speicherung deaktivierst, weil die sonst die beschädigte Local_Profile.sav mitnimmt
ich dachte zuerst meine spielstände sind weg, weil die meldung kam, dass einige beschädigt oder nicht vorhanden sind, aber die sind alle noch vorhanden
naja und da du ja erst 5 minuten gespielt hast dürfte das ja sowieso nicht so wild sein
endlich gehts wieder! danke
#14
Inviato il 14 marzo 2012 - 11:34
Mein Promo Code, der mir Vorliegt wird nicht angenommen.
Hab es schon hunderte male versucht.... immer die selbe antwort: Code wurde nicht anerkannt.
Hat jemand eine Idee woran es liegen könnte??
#15
Inviato il 15 marzo 2012 - 12:27
trotzdem danke es war ein versuch wert!
#16
Inviato il 15 marzo 2012 - 07:35
Ich hab mich bis gerade eben zu Tode geärgert, da ME3 nicht mehr richtig funktionierte.
Selbiges Problem, kann das Spiel nicht einmal starten, jedesmal kam die eine Meldung mit der "APPCRASH" und der "awc.dll".
Ich hab jeden Vorgang, den ich im Internet gefunden habe, gemacht natürlich alles keine Besserung.
Selbst, die Einstellung, die .exe File als "Administrator auszuführen", brachte keine Lösung. Da hab ich mal aus Witz gedacht, warum probier ich es nicht mal im Kompatiblitäts-Modus? Habs auf Windows 7 eingestellt... und *plob* siehe da es funzt wieder... Also wenn das jetzt öfter vorkommen sollte, bei Spielen von BioWare, dann finde ich es peinlich, denn ohne das Origin-Zeugs lief/läuft alles tadellos!
Hope it helps, sollte nur so als info nützen.
#17
Inviato il 16 marzo 2012 - 09:13
ich nutze Win 7 pro win 8 kommt erst raus also auf was hast du eingestellt ?
Von win7 auf win XP / 2' / ME / Vista ?!?
Sprich welches OS nutzt du und zu was hast du umgestellt ?
Nebenbei als ich auf admin modus gemacht habe hat es sich bei mir nicht mal mehr gestartet ...
EDIT: Nachtrag- Gestern habe ich bei jeder verlorenen Partie sogar Rewards bekommen!! Nur wenn ich die Partie erfolgreich abgeschlossen habe dann flog ich 100% danach ohne Belohnungen aus dem Spiel >.<
Modificata da Amenonuhoko, 16 marzo 2012 - 09:14 .
#18
Inviato il 16 marzo 2012 - 09:55
Ich meine nicht Origin oder ist das jetzt das selbe ?
Der Origin Mann war am Telefon das gegenteil von Informativ und auch ziemlich Überfragt und wusste keine(n) Lösung(s Ansatz) na dem würde ich aber .... aber sowas von ... wenn er jetzt doch dafür zuständig wäre...
Modificata da Amenonuhoko, 16 marzo 2012 - 09:56 .
#19
Inviato il 17 marzo 2012 - 09:50
hat vllt. noch jemand nen lösungsansatz?
#20
Inviato il 17 marzo 2012 - 10:18
#21
Inviato il 17 marzo 2012 - 08:14
#22
Inviato il 19 marzo 2012 - 09:51
Durch Donnerstag & Freitag dauer Tele mit der Hotline aber noch folgendes Herausgefunden:
Eine eingeschränkte Verbindung (z. B. NAT 3) kann beim Hosten eines Spiels Probleme verursachen. Du kannst zwar eine Lobby erstellen, aber niemand kann über Schnelles Spiel beitreten, weil die Mitspieler-Suche dich als “schlechter Host” identifiziert. Wenn du allerdings einen Freund direkt einlädst, gibt es keine Schwierigkeiten. Außerdem müssest du problemlos anderen Spielen beitreten können.
Zum Spielen des Multiplayers müssen folgende UDP-Ports eingehend und ausgehend freigegeben sein:
UDP-Ports: 5659, 6000
Weitere Tipps zur Fehlerbehebung bei Netzwerkverbindungen findest du auf
https://help.ea.com/...n-to-ea-servers
(Führte bei mir dazu, dass ich mich sehr gewundert habe weil ich mit o.g. Fehler NICHTS zu tuen hatte, denn ich lediglich mit dem Abschluss einer MP Partie probleme und ausserdem UPnP aktiviert... ein ausprobieren der Lösung führte dazu, dass sich ME 3 nicht mehr starten lies.)
- UPnP aktivieren und testen ob es geht
Wenn nicht, dann weiter:
- Ist die Firewall / Antiviren-Software deaktiviert bzw. ist Mass Effect 3/Origin hier als Ausnahme hinzugefügt?
- Sind IP-Blocker (wie PeerGuardian) deaktiviert?
- Sind die entsprechenden Ports offen?
Allgemeine Ports 80 = Downloading Updates / 7399 = Server Connection (Auch im Router prüfen)
- Viele Spiele sind nicht für kabellose Internetverbindungen optimiert. Optimal ist eine kabelgebundene Verbindung.
Die Ports für Mass Effect 3 sind:
TCP: 80, 443, 9960-9969, 1024-1124, 18000, 18120, 18060, 27900, 28910, 29900
UDP: 5659, 6000, 1024-1124, 18000, 29900
Genauere Informationen darüber, wie Ports an einzelnen Routern zu öffnen sind, findest Du hier:
http://www.portforward.com
Zulassen der Kommunikation eines Programms durch die Windows-Firewall:
http://windows.micro...indows-Firewall
Alles versucht. Bei mir kann ich seitdem (auch dem rückbau der änderungen) gar keine Partie mehr erfolgreich abschliessen.
Vielleicht helfen euch die Tipps der Hotline
Modificata da Amenonuhoko, 19 marzo 2012 - 09:52 .
#23
Inviato il 19 marzo 2012 - 11:36
Danke, dass Sie Electronic Arts kontaktiert haben.
Ich entschuldige mich für die verspätete Antwort.
Bitte befolgen Sie untengenannten Schritte, um Ihr Problem zu beheben.:
1. Nützung Ihres Internetbrowsers auf Ihrem PC, klicken die folgende Verbindung, um das UOTrace-Programm herunterzuladen: ftp://ftp. ea. com/Lokal/Ursprung/Flicken/uo/uotrace. exe
2. Rennen UOTrace. ( wenn ein automatischer Kasten erscheint und es Ihnen sagt ' UO Serverliste nicht gefunden, ' Klicknr. )
3. Klicken Sie das Optionsmenü am oberen Ende des Fensters und zu wählen, vorangekommen.
4. In das rechteckige Fenster, wo der Server aufgeführt wird, Art in easo. ea. com.
5. Klicken der Spurstreckenknopf, der der vierte Knopf aus der linken Seite ist.
6. Nach, die die Spurstrecke beendet hat, klicken den Abstimmungsknopf, der zwei Knöpfe rechts von dem
Spurstreckenknopf ist.
7. Lässt es senden etwa 100 oder so dass Schachteln dann Haltestellenabstimmung klicken.
8. die . Klicken redigieren und wählen, kopieren.
9. Klicken der Anfangsknopf (Windows-Knopf für Microsoft Windows-Blick) auf der Windows-Taskleiste.
10. die . Select alle programmiert.
11. Wählen-Zubehör.
12. Klicken-Notizblock.
13. Von die Menüwerkzeugleiste, das Klickeditieren und der Klick kleben ein.
14. Von die Menüwerkzeugleiste, die Klickakte und der
Klick retten.
15. Wierderholen tritt 2 bis 14, so dass Sie zwei separate Akten haben, damit wir vergleichen und überprüfen.
Falls Sie noch Probleme haben, dann schreiben Sie bitte zurück. Ich werde darauf freuen, Ihnen weiterhelfen zu können.
Mit freundlichen Grüssen,
Areeb
Kunden Betreuer.
Electonics Arts.
Sind Germanisten anwesend die mir bei der Übersetzung helfen können ?
Ansonsten versuch ich es nach der Arbeit einfach Blind nach T&E.
#24
Inviato il 21 marzo 2012 - 09:39
richtiger link war:
ftp://ftp.ea.com/pub/origin/patches/uo/
dort uotrace runterladen und ausführen uotrace.exe
2) Meldung: Serverliste nicht gefunden. Soll nach Serverliste gesucht werden ? -> "Ja" clicken
3)Vorankommen (=Advanced?!?) also optionen / Advanced ("erweitert")
4) in dropdown menue easo.ea.com eingeben
5) Spurstreckenknopf => "Link testen" (links vom dropdown menue).
6) doch nicht war "trace route" (weg zurückverfolgen) 4. button rechts neben dorpdown menue
7) - 15)
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Neuinstallation (vorher gründliche uninstallation mit Revo (prog das mir der EA helpdesk befohlen hat zu benutzen) hat auch nichts gebracht.
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Ich bin als Special Task Group eingestuft und fühle mich als Salarianer, nur das ich vorher keine Fliegen gegessen habe (oder vielleicht doch mal als "klein"Kind?)
#25
Inviato il 22 marzo 2012 - 07:11
ich bin auch etwas verzweifelt. Bei mir stürzt das Spiel immer an der gleichen Stelle ab. Wenn ich nach der Tuchanka-Mission auf der Citadel die Ratsmitglieder befreien soll, wird ME3 immer beendet, sobald die Cerberustruppen den Fahrstuhl aufmachen.
Vorher lief es auch ohne Probleme, aber über diese eine Stelle komme ich nicht weiter.
Hab das mit der awc.dll und dem Local_save versucht, aber ohne Erfolg.
Spiele auch auf Windows 7 64bit.
Kann mir vllt jemand weiterhelfen?
Grüße





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