N7 Bewertung
#76
Posté 24 mai 2012 - 06:10
Mir sind da beim durchlesen noch ein paar Fragen gekommen:
1. Wenn ich meine MP Charaktere oft genug bewerbe, habe ich dann irgendwann im SP eine Bereitschaft von 100%, die auch nicht mehr sinkt falls ich länger kein MP spiele?
2.@Mindcreeper: Spielst du am PC oder an der Konsole?
3.Haben PC spieler steuerungstechnisch Vorteile? Ich glaube zwar nicht dass Mindcreeper getrickst hat, kann mir aber auch nicht vorstellen an der xbox, Gold mit lvl 1ern zu schaffen.
hoffentlich trete ich jetzt nicht wieder eine diskussion los^^
#77
Posté 24 mai 2012 - 06:24
LemmingBrother wrote...
3.Haben PC spieler steuerungstechnisch Vorteile? Ich glaube zwar nicht dass Mindcreeper getrickst hat, kann mir aber auch nicht vorstellen an der xbox, Gold mit lvl 1ern zu schaffen.
Ich persönlich hab mal bei einem Freund ME2 auf der PS3 gezockt. Und komme mit der Konsolensteuerung überhaupt nicht zurecht. Ich nehme an, die XBOX wird da ähnlich gesteuert sein. Zu Hause auf meinem PC bin ich sehr glücklich über meine Maus zum Zielen, schießen und Steuerung der Zielrichtung.
Im Übrigen: Mindcreeper spielt auf PC. *boshafterweise die Antwort vorweg nimmt*
#78
Posté 24 mai 2012 - 06:34
LemmingBrother wrote...
1. Wenn ich meine MP Charaktere oft genug bewerbe, habe ich dann irgendwann im SP eine Bereitschaft von 100%, die auch nicht mehr sinkt falls ich länger kein MP spiele?
Nein, aber du bekommst durchs Bewerben ja jeweils 75 Punkte Unterstützung für den SP. Sprich du kannst dir soviel Unterstützung besorgen das die Bereitschaft am Ende keine Rolle mehr spielt. Weil ab 5000 hat man am Ende ja immer die beste Auswahl an Enden.
#79
Posté 24 mai 2012 - 06:58
ja ich spiele ausschließlich nur PC.
Grüße Creeper
#80
Posté 24 mai 2012 - 07:09
Wieso ist das passiert? Kann mir jemand helfen.....
Modifié par Walliser86, 24 mai 2012 - 07:55 .
#81
Posté 24 mai 2012 - 07:53
Walliser86 wrote...
Apropos Beförderungen, vorhin SP gespielt und auf einmal das N7-Spezialeinsatzteam war weg! Hatte genau 3000 War Asset Punkte!!!!
Wieso ist das passiert? Kann mir jemand helfen.....
warum des passiert weis ich nicht aber bei mir tauchen die nach ner zeit wieder auf und sind vollständig wieder anwesen aber wie gesagt weshalb oder wieso keine ahnung
#82
Posté 24 mai 2012 - 08:24
#83
Posté 24 mai 2012 - 08:30
Es sei denn BW bringt bis dahin einen Patch raus mit dem entweder die Bereitschaft ständig auf 100% ist oder die Assets lokal gespeichert sind.
#84
Posté 24 mai 2012 - 08:36
#85
Posté 25 mai 2012 - 08:20
#86
Posté 26 mai 2012 - 09:38
Ich würde die gerne bei mir einfügen wenn ich darf (und weiß wies geht^^)
Vorallem der Hamster verdient ein besseres ende xD sind da auch meine Fische dabei?^^
#87
Posté 26 mai 2012 - 09:49
LemmingBrother wrote...
@ Walliser86: Ich finde deine Signatur extrem cool, hast du die selbst gemacht?
Ich würde die gerne bei mir einfügen wenn ich darf (und weiß wies geht^^)
Vorallem der Hamster verdient ein besseres ende xD sind da auch meine Fische dabei?^^
Sicher kannst du die Sig brauchen!
Nein, die Sig ahb ich nicht selber gemacht!^^
#88
Posté 27 mai 2012 - 01:18
#89
Posté 27 mai 2012 - 08:32
Ich spiele den Multiplayer nun ein paar Wochen und bin meiner Ansicht nach auch kein besonders schlechter (oder guter) Spieler. Ich habe mich jetzt an die Gold Herausforderungen gewagt und mir fällt dort auf, dass ich oft schon im Vorfeld gekickt werden. Leider ist mir irgendwie überhaupt nicht klar warum. Gold spiele ich am liebsten mit meiner Asari Expertin Lvl 20 mit 'ner WIdows III. Ich habe irgendwie vermutet es hängt mit der N7 Wertung zusammen (deren Sinn sich mir bis gerade eben noch nicht erschlossen hat).
Jmd. eine Ahnung woran es liegen könnte? Ich werde dann halt oft in so Gruppen mit was weiß ich wieviel Tausend N7 Punkten gekickt Oo
#90
Posté 27 mai 2012 - 08:40
Ich kicken niemanden ausschließlich wegen der N7-Wertung, und würde bei dir eher die Widow bemängeln.
Nimm statt dem schweren Präzisionsgewehr eine Pistole, oder irgendwas was deine Cooldown-Zeit bei 200% Bonus bleiben lässt.
Als Experte liegt dein Haup-Schaden bei biotischen Explosionen, und je mehr Biotiken du schleudern kannst (Warp > Werfen >Warp > Werfen usw.) desto häufiger geht was in die Luft, was dann bei allen Feinden im Umkreis der Explosion Schaden macht.
Meine bevorzugte Waffe bei der Asari ist die Carnifex VII, guter wums und sehr leicht
MfG
#91
Posté 27 mai 2012 - 08:54
Und wie Zwerg schon sagte: Experten sollten eher leichte Waffen tragen. Selbst wenns nur die Phalanx ist. Mit Zielfernrohr und Laufverlängerung (oder Durchschlagsmod) rockt die auch.
#92
Posté 27 mai 2012 - 08:54
zwerg1988 wrote...
Die N7_Wertung setzt sich aus dem Level aller Klassen (also max. für jede Klasse 20) und der Zahl von Beförderungen(x10) zusammen.
Ich kicken niemanden ausschließlich wegen der N7-Wertung, und würde bei dir eher die Widow bemängeln.
Nimm statt dem schweren Präzisionsgewehr eine Pistole, oder irgendwas was deine Cooldown-Zeit bei 200% Bonus bleiben lässt.
Als Experte liegt dein Haup-Schaden bei biotischen Explosionen, und je mehr Biotiken du schleudern kannst (Warp > Werfen >Warp > Werfen usw.) desto häufiger geht was in die Luft, was dann bei allen Feinden im Umkreis der Explosion Schaden macht.
Meine bevorzugte Waffe bei der Asari ist die Carnifex VII, guter wums und sehr leicht
MfG
Ja mit den Waffen bin ich mir auch noch nicht soo sicher
Danke für den Denkanstoß!
Hab 'Ne 60er Wertung! 3 20er Chars
Modifié par illusoriness, 27 mai 2012 - 08:55 .
#93
Posté 27 mai 2012 - 08:58
Bei mir ists in 90% der Fälle so, das Ich kein einziges Mal Munition nachholen muss, weil Ich die Waffe 2-3x zum Spass abfeuere, sonst aber garnicht
#94
Posté 27 mai 2012 - 09:02
zwerg1988 wrote...
Wie gesagt, die Waffe ist als Experte NebensacheWenn du eine blaue Explosion nach der anderen raushaust, dann merkst du, das du eigentlich auch ohne Waffe losziehen könntest
Bei mir ists in 90% der Fälle so, das Ich kein einziges Mal Munition nachholen muss, weil Ich die Waffe 2-3x zum Spass abfeuere, sonst aber garnicht
Ich probier das jetzt gleich mal aus!
Ich hab Stase und Werfen geskillt. Warp fand ich irgendwie mit der Zeit unattraktiv. Habe mit der Stase ja auch die Möglichkeit explosionen auszulösen und finde die gerade gegen Phantome oder Jäger sehr nützlich!
Ich zieh dann jetzt mal mit der Carnifex in den Kampf
Modifié par illusoriness, 27 mai 2012 - 09:03 .
#95
Posté 27 mai 2012 - 09:08
Ich hab Stasis & Warp ausgeskillt, Throw und Fittness zum Teil und Asari-Justicar wieder ausgeskillt, so kommt alle 3 Sekunden eine Explosion, und die Gegner die nah rankommen werden in die Stase gepackt^^
MfG
#96
Posté 27 mai 2012 - 09:12
illusoriness wrote...
zwerg1988 wrote...
Wie gesagt, die Waffe ist als Experte NebensacheWenn du eine blaue Explosion nach der anderen raushaust, dann merkst du, das du eigentlich auch ohne Waffe losziehen könntest
Bei mir ists in 90% der Fälle so, das Ich kein einziges Mal Munition nachholen muss, weil Ich die Waffe 2-3x zum Spass abfeuere, sonst aber garnicht
Ich probier das jetzt gleich mal aus!
Ich hab Stase und Werfen geskillt. Warp fand ich irgendwie mit der Zeit unattraktiv. Habe mit der Stase ja auch die Möglichkeit explosionen auszulösen und finde die gerade gegen Phantome oder Jäger sehr nützlich!
Ich zieh dann jetzt mal mit der Carnifex in den KampfDanke soweit.
die stase hat halt einen cd jenseits von gut und böse
später mit 20 umskillen auf warp werfen, die kannst im unter sekundentakt raushauen, da kommst gar nicht zum schießen...musst halt warp werfen auf biotischen explosionsschaden skillen und auch im asari tree auf kraftschaden nicht waffenschaden gehen.....2 asari im team zb da knallt es nur noch so da kommst kaum mit dem drücken nach
achso und zu dem kicken...also ich denke es liegt an der waffe...wenn
ich einen sniper im team haben will dann einen infi oder zumindest
soldaten aber mit der asari ist es verschenktes potenzial.....ist
genauso wenn ich sala techs sehe, die ein sturmgewehr UND ne sniper
dabei haben (unterirdischer cooldown) und dazu nichtmal Decoy geskillt
haben und alle schaltjahre mal engery drain und feuerbällchen raushauen [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/andy.png[/smilie]
Modifié par geridrik, 27 mai 2012 - 09:15 .
#97
Posté 27 mai 2012 - 09:32
#98
Posté 27 mai 2012 - 04:01
Pseudohalogen wrote...
Man behält die Kriegsaktivposten in jedem Durchgang, solange man online ist bzw. der EA-Server.
Leider war in der letzten (heute) Schlacht mein N7 Spezialeinsatzteam gar nicht anwesend!
Kam lediglich auf ca. 7600 war assets Punkte. Klar reicht das aus, aber eben, wenn man ME in 1-2 Jahren vielleicht nochmal spielt, ist ja die Bereitschaft auf 50% runter und dann reichts ja nicht mehr für das "bestmögliche" Ende.
#99
Posté 07 janvier 2013 - 04:17
#100
Posté 07 janvier 2013 - 04:36
wrex134 wrote...
wie gelangt man eigentlich in das menü wo angezeigt wird wie weit deine waffen gelevelt sind?
social.bioware.com/n7hq/
Modifié par schwarzweiss, 07 janvier 2013 - 04:41 .





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