1. Otwieramy plik Coalesced.bin w ME3Coalesced.exe, przechodzimy do
BioGame.ini -> sfxgame -> sfxplayercustomization
PS. Na potrzeby poradnik zajmiemy się edycją domyślnych rękawic N7.
Klikamy teraz na armappearances pierwsza linjka na samej górze, jest to rękawica domyślnego pancerz N7. W tej linijce interesuje nas wartość GameEffects (tutaj są podane efekty jakie daje nam dany pancerz), widzimy więc
Efekt podany w nawiase dodaje nam bonus do życia, dodamy do tego pancerza dodatkowo bonus do tarcz, więc po przecinku dodajemy kod odpowiadający za bonus do tarcz, który wygląda takGameEffects=("SFXGameContent.SFXGameEffect_PartBasedArmor_HealthBonus")
"SFXGameContent.SFXGameEffect_PartBasedArmor_ShieldBonus"
Cały kod z dodanym bonusem do tarcz będzie wyglądał tak (czerwona ramka)
Kliknij na obrazek by powiększyć

W ten sposób, nasze rękawice N7 dają nam bonus do życia oraz tarcz.
2. Kody bonusów
"SFXGameContent.SFXGameEffect_PartBasedArmor_PowerDamageBonus" - bonus do obrażeń od mocy
"SFXGameContent.SFXGameEffect_PartBasedArmor_PowerCooldownBonus" - redukcja czasu odnawiania mocy
"SFXGameContent.SFXGameEffect_PartBasedArmor_MeleeDamageBonus" - bonus do walki wręcz
"SFXGameContent.SFXGameEffect_PartBasedArmor_WeaponDamageBonus" - bonus do obrażen od broni
"SFXGameContent.SFXGameEffect_PartBasedArmor_ShieldBonus " - bonus do tarczy
Inne kody dostępne są w innych elementach, wystarczy że przejdziemy, np do helmetappearances i skopiujemy stamtąd bonusy, do danego elementu pancerza.
Niedługo dam wszystkie bonusy jaki występują w Mass Effect 3.
Editado por mareczekpr0, 26 marzo 2012 - 11:23 .





Volver arriba






