Перейти к содержимому

Фотография

Mass Effect 3 Mody (Gibbed Save Editor ME3)


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы ответить
82 ответов в этой теме

#76
Songossj11

Songossj11
  • Members
  • 13 сообщений
Zmieniłem hełm w Obrońcy N7 na maskę śmierci a teraz próbuję ustawić tak aby podczas gry był nie widoczny tylko kiedy są misje w kosmosie. Może ktoś pomóc?

#77
iyami84

iyami84
  • Members
  • 6 сообщений
Nie mogę ukryć hełmu w pełnej zbroji z pakietu innego wyglądu 1 (Ajax Cerberusa) Gdzie szukać i jak to zrobić? Proszę o pomoc

Сообщение изменено: iyami84, 29 Ноябрь 2012 - 01:49 .


#78
chikaax

chikaax
  • Members
  • 1 сообщений
Witam.Mam pytanie,jak zainstalować head morph?np taki http://www.masseffec...php?faceID=3381

#79
MESPECTRUM

MESPECTRUM
  • Members
  • 21 сообщений
ME2:
Ściągnij Gibbed Mass Effect 2 Save Editor stąd http://social.biowar...m/project/4373/ a następnie wczytaj zapis gry i przejdź do zakładki Toolbox -> Import i wybierz odpowiedni plik.
Następnie przejdź do zakładki Raw -> 2. Squad -> Player -> Face Code i wklej np. 743.LGG.G17.F89.F6F.119.9NE.18K.G17.8J7.8G6.172

ME3:
Ściągnij Gibbed Mass Effect 3 Save Editor stąd
http://svn.gib.me/bu...it-r89_b113.zip a następnie wczytaj zapis gry i
przejdź do zakładki Player -> Appearance -> Head Morph -> Import From File i wybierz odpowiedni plik.
Następnie
przejdź do zakładki Raw -> 3. Squad -> Player -> Face Code i
wklej np. 743.LGG.G17.F89.F6F.119.9NE.18K.G17.8J7.8G6.172

Teraz zapisujesz jako nowy save i powinno działać.

Сообщение изменено: SongoPl_86, 25 Февраль 2013 - 10:14 .


#80
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 сообщений
 /bump, edit przy pierwszym poście ; )

#81
B47M4N

B47M4N
  • Members
  • 31 сообщений
 Mam pytanie, jak można podmienić Shepard na Legiona?
Tak jak tu www.youtube.com/watch

#82
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 сообщений
Co do Mass Effect 3 sytuacja jest bardziej zawannsowana i nie dasz sobie rady z podmianą jeśli nie znasz podstaw (tekstury, modele etc czy obsługi programów jak 3ds Max czy Blender) i ogólnych zasad jak wygląda modowania Mass Effect 3 czy innych gier na silniku Unreal Engine.

Co do Mass Effect 2:
nie ten dział, dałeś filmik z Mass Effect 2.
Ogólnie to w ME2 jest to proste modyfikujesz Coalesced.ini, dodając do szafy Sheparda na Normandii, głowę Legiona jako hełm i ciało jakp pancerz.
Potem w prostym pliku tekstowym dodajesz streaming danego pakietu (tego w którym jest model Legiona), żeby gra przy otwarciu szafy wiedziała skąd ma pobrać model do wyświetlenia.

Masz w pierwszym poście napisane jak wygenerować kod, który potem można dodać, w ME2 jest podobnie.
Btw, nie chce mi się tego tłumaczyć, pobierz sobie z google gotowy plik, który dodaje wszystkie modele lub

ME2 Modding Guide
http://social.biowar...8/index/5055832

Сообщение изменено: mareczekpr0, 07 Апрель 2013 - 03:07 .


#83
Zendo52

Zendo52
  • Members
  • 1 сообщений

Hej, mam nadzieje że nie naruszam żadnego regulaminu pisząc tu po takim czasie, ale mam problem z tym plikiem, mianowicie po edycji tego pliku nie dodaje mi on tych rzeczy które wpisałem, mógłby poradzić mi ktoś co mógłbym zrobić ? ;x 

 

Gram w ME 3 i wszystkie DLC