Eine Frage geht mir seit Tagen in Bezug auf ME3 nicht aus dem Kopf:
Was hat man sich bei BW gedacht, als man Mirandas Frisur für ME3 gestaltet hat? Warum wirkt die so...bäääh? Warum nicht die Frisur aus ME2 übernehmen? Neee Quark...das gehört wohl in die gleiche Kategorie wie die begrenzte Frisurenauswahl bei der Charaktererstellung, 3 verschiedene Standard-FemSheps (für jeden Teil gabs ne eigene und nur die für ME3 sah detailliert aus, hatte aber Altersflecken), die für FemShep in allen 3 Teilen zweifelhafte Romanzenauswahl...
Mein eigentliches Problem bei ME3:
Miranda Lawson war bei Cerberus und stand am Anfang von ME2 neben dem Unbekannten in seinem Hauptquartier ergo weiß sie, wo es sich befindet. Man trifft sie in ME3 3mal und nicht ein einziges Mal sagt sie, "Hey, der Unbekannte ist dorten und da". Nein, man muss erst selbst umständlich suchen, dabei hätte man den ganzen Cerberuskram viel früher ad acta legen können, wenn Miss Lawson nur ihre Schnute aufgemacht hätte. SIe will Cerberus auch vernichten (oder zumindest ihren Pa aufhalten) aber irgendwie kommt ihr nie in den Sinn der Allianz oder Shep mitzuteilen, wo Martin Sheen und sein Panda-Typ sich verstecken.
Aber vielleicht war sie ja auch sauer über ihre Frisur.
Warum nicht Miranda fragen?
Débuté par
Sugandhalaya
, mars 12 2012 07:18
#1
Posté 12 mars 2012 - 07:18
#2
Posté 12 mars 2012 - 07:30
So sind sie eben die "plot holes" 
Genauso stellt sich mir die Frage: Wir im 21.Jahrhundert kennen EMP (Electro-Magnetic-Pulse).
Auf der Erde schaltet dieses Phänomen jegliche Elektronik ab oder lässt diese kurzfristig nicht richtig funktionieren. WARUM kann ich dann in der Zukunft, damit weder Geth noch Reaper, die beide nur aus Technik bestehen, ausschalten?
Irgendwie unverständlich, andererseits ist es ja nur ein Spiel, das muss ja nicht logisch sein
Genauso stellt sich mir die Frage: Wir im 21.Jahrhundert kennen EMP (Electro-Magnetic-Pulse).
Auf der Erde schaltet dieses Phänomen jegliche Elektronik ab oder lässt diese kurzfristig nicht richtig funktionieren. WARUM kann ich dann in der Zukunft, damit weder Geth noch Reaper, die beide nur aus Technik bestehen, ausschalten?
Irgendwie unverständlich, andererseits ist es ja nur ein Spiel, das muss ja nicht logisch sein
Modifié par Bongbastick, 12 mars 2012 - 07:31 .
#3
Posté 12 mars 2012 - 07:36
Vielleicht, weil man damit ab ME2 auch teilweise Shep ausschalten würde
#4
Posté 12 mars 2012 - 07:43
Genauso wie die Schiffselektronik allerdings kein allzugroßes Problem man kann ja Vorkehrungen treffen (wie zB Sauerstoffflaschen an Board und einer der den Notstromgenerator schnell einschaltet oder so, kA)
Und Shepard schaltet sich selbst aus... Naja ME 2 hätte ja nicht passieren müssen wenn die Sovereign mit EMP "getötet" werden hätte können, so hätte man auch die Kollektoren ausschalten können und wäre nicht verreckt, falls doch... *SPOILER* wo man am Ende von ME 3 doch eh "stirbt" hätte es nix an dem "Ich-reiße-die-Reaper-mit-in-den-Tod"-Ende geändert
Wobei es jetzt zu einer Sinnfreien "was-wäre-wenn-Diskussion" wird
Und Shepard schaltet sich selbst aus... Naja ME 2 hätte ja nicht passieren müssen wenn die Sovereign mit EMP "getötet" werden hätte können, so hätte man auch die Kollektoren ausschalten können und wäre nicht verreckt, falls doch... *SPOILER* wo man am Ende von ME 3 doch eh "stirbt" hätte es nix an dem "Ich-reiße-die-Reaper-mit-in-den-Tod"-Ende geändert
Wobei es jetzt zu einer Sinnfreien "was-wäre-wenn-Diskussion" wird
Modifié par Bongbastick, 12 mars 2012 - 07:44 .
#5
Posté 12 mars 2012 - 08:44
Sinnfrei ist im dritten Teil so manches. Aber "Plot Holes"? Wer weiß, vielleicht werden die irgendwann noch gestopft...?
Bestes Beispiel: letzte Szene (ich möchte nicht zu sehr ins Detail gehen) - Shepard latscht da auf einer Raumstation herum, mitten im offenen Raum. Ohne Helm. Mit kaputtem Anzug. "Aha"... dachte ich mir... "und warum ersticke ich jetzt nicht, oder schwebe einfach davon?"
Ganz grober Schnitzer. Ich hab mir dafür allerdings bereits eine plausible Erklärung zurecht gelegt, über die ich in einem anderen Thread ausgiebigst philosophiere.
Für Mirandas Frisur sehe ich allerdings auch längerfristig schwarz.
Oh hey... "schwarz"... öhöhöh. ^^
Bestes Beispiel: letzte Szene (ich möchte nicht zu sehr ins Detail gehen) - Shepard latscht da auf einer Raumstation herum, mitten im offenen Raum. Ohne Helm. Mit kaputtem Anzug. "Aha"... dachte ich mir... "und warum ersticke ich jetzt nicht, oder schwebe einfach davon?"
Ganz grober Schnitzer. Ich hab mir dafür allerdings bereits eine plausible Erklärung zurecht gelegt, über die ich in einem anderen Thread ausgiebigst philosophiere.
Für Mirandas Frisur sehe ich allerdings auch längerfristig schwarz.
Oh hey... "schwarz"... öhöhöh. ^^
#6
Posté 14 mars 2012 - 12:11
Bongbastick wrote...
So sind sie eben die "plot holes"
Genauso stellt sich mir die Frage: Wir im 21.Jahrhundert kennen EMP (Electro-Magnetic-Pulse).
Auf der Erde schaltet dieses Phänomen jegliche Elektronik ab oder lässt diese kurzfristig nicht richtig funktionieren. WARUM kann ich dann in der Zukunft, damit weder Geth noch Reaper, die beide nur aus Technik bestehen, ausschalten?
Irgendwie unverständlich, andererseits ist es ja nur ein Spiel, das muss ja nicht logisch sein
Jepp. Und Shep hat die Schwachstelle der Reaper gefunden (der Strahl) mit Tali und den Geth. Warum wird diese überlebenswichtige Info nicht ASAP an alle Schiffe gemeldet. Einige vertreute Reaper hätten so mit sicherheit auf dem Boden (Raketen) vernichtet werden können (siehe Erde).
#7
Posté 14 mars 2012 - 12:24
Eine "EMP-Waffe" würde höchstwarhscheinlich zum "Verteilen" der elektromagnetischen Pulse irgendeine Art von Antenne benutzen - Antennen haben (frequenzabhängige) Abstrahlcharakteristiken, d.h. es wäre durchaus möglich eine "EMP-Waffe" gezielt einzusetzen. Allerdings macht ein Faradayscher Käfig eine EMP-Waffe fast gänzlich uneffektiv (die Normandy würde als fast reiner 'Metallklotz' so einen darstellen - das könnte für die Reaper natürlich in ähnlicher Weise gelten ...) !
EDIT: Sinnlose Fehler ...
EDIT 2: Die Frage habe ich mir schon länger gestellt: Funktionieren "Reaper" auch unter Wasser ? Wie bewegen sie sich unter Wasser fort ? Schwimmen können die mit ihren komischen Beinen ja wohl nicht, 'gängigen' Raumschiffantrieben würde Wasser höchstwahrscheinlich weniger gut tun und der Wasserdruck wird in größerer Tiefe sehr enorm.
EDIT: Sinnlose Fehler ...
EDIT 2: Die Frage habe ich mir schon länger gestellt: Funktionieren "Reaper" auch unter Wasser ? Wie bewegen sie sich unter Wasser fort ? Schwimmen können die mit ihren komischen Beinen ja wohl nicht, 'gängigen' Raumschiffantrieben würde Wasser höchstwahrscheinlich weniger gut tun und der Wasserdruck wird in größerer Tiefe sehr enorm.
Modifié par flo0110, 14 mars 2012 - 12:28 .
#8
Posté 14 mars 2012 - 12:37
1. Zur Frage mit Miranda: Kein "Plot-Hole" im eigentlichen Sinne. Sie war zwar schon in der Basis, es wird aber nie erwähnt ob sie überhaupt weiß wo sie ist. Das Shuttle das sie dahingebracht hat, könnte auch von einer VI gesteuert worden sein, während Miranda keine Ahnung hat welche Koordinaten. Es ist nicht wirklich unmöglich, nur halt nicht geklärt bisher.
2. EMP: Es gibt heutzutage schon Abschirmung gegenüber den elektromagnetischen Pulsen... Das sollten Schiffe auch haben, wenn sie nur wenige Kilometer an Sonnen vorbeifliegen. Bodentruppen mögen vielleicht anfällig dafür sein, aber ich bezweifle das man bei derart vieler verschiedener Strahlung und Pulsen im Weltraum das Risiko eingeht, das alle System ausfallen könnten. Man kann also theoretisch davon ausgehen, das alle Schiffe (dazu gehören auch Reaper) Abschirmmaßnahmen treffen.
2. EMP: Es gibt heutzutage schon Abschirmung gegenüber den elektromagnetischen Pulsen... Das sollten Schiffe auch haben, wenn sie nur wenige Kilometer an Sonnen vorbeifliegen. Bodentruppen mögen vielleicht anfällig dafür sein, aber ich bezweifle das man bei derart vieler verschiedener Strahlung und Pulsen im Weltraum das Risiko eingeht, das alle System ausfallen könnten. Man kann also theoretisch davon ausgehen, das alle Schiffe (dazu gehören auch Reaper) Abschirmmaßnahmen treffen.





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