Aller au contenu

Photo

Les combats les plus tendus


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
82 réponses à ce sujet

#26
Royalkenny

Royalkenny
  • Members
  • 157 messages
Blood mage + Mystic war et hop easy mode . . .

Pour monde futur perso un elfe archer rodeur/barde, orienter super rancunnier ! ! !

je vais la jouer RP et butant tout les compagnons possible avec un grp compo du cleps de Morri

en forme animale et le 3ième j'hésite entre le Nain et Shale (Shale étant une femme naine dont

l'ame pure est enfermée dans un golem) ça le fait moyen alors je dirais p-e Sten si je

décides pas de le laisser crever dans sa cage . . .

#27
Rhend

Rhend
  • Members
  • 62 messages
Boarf, ce jeu est d'un simple, perso je me suis mit en difficulté TuVasCreverRienQu'aLothering, et bah faut dire ce qu'il en est, j'ai tout éclater, je joue avec Wynne Morrigan, mon perso mage et Alistair que j'utilise uniquement pour son sort de templier Purge afin de nerfer mes 3 mages.



J'ai éventuellement eu un peu de difficulté sur l'écureuil des terres sauvages qui, dans ce mode, mesure 50 pieds de haut et t'arrache la gueule dès que tu as fini de charger la map, MAIS, c'est bien la seul difficulter que j'ai rencontré :-)



Sinon pour être un peu sérieux, j'en suis a Orzammar et je viens d'arreter car Jervia me prend la tête... je joue avec Sten, Allistaire mon perso mage et Lelienna car il y avait plein de coffre, mais je vais retourner dans le taudis, prendre Morrigan et ca devrait bien aller !

#28
-TriM-

-TriM-
  • Members
  • 97 messages

Luthani3l wrote...

-TriM- wrote...

Jouant en Nightmare, les seuls combats un peu plus durs c'est contre les lanceurs de sorts et encore. C'est un peu comme un duel de cowboy, le premier qui dégaine a gagné.

Un combat marrant aurait été de faire gaxkang + 4 revenants :P


Mouais, jouer un perso arcane warrior est en soi une grosse simplification du jeu, pour l'avoir pratiqué.
Pas sûr que j'aurais pas laissé tomber Cauthrien ou me s'rait pas lancé dans du kitting si j'avais joué une autre classe/spé.


Totalement , la difficulté du jeu découle du choix de l'équipe. Jouer 4 warrior en nightmare ca doit déjà être un peu plus dur :P ( noble humaine+ alistair + sten + oghren). Faut que j'essaye , avec plein de popo bien sur :). Dommage qu'on puisse pas faire de multiclasse warrior/rogue...

EDIT: bcp mieux : un warrior humain + alistair + sten + oghren, déguisé en village people de Ferelden. Mais on ne peut pas faire de romance avec Alistair en hybrid motard + flic :police: , mon dieu je m'égare.

Modifié par -TriM-, 02 décembre 2009 - 09:38 .


#29
Royalkenny

Royalkenny
  • Members
  • 157 messages
dans ce jeu les mages sont surpuissant ...

#30
Lost-brain

Lost-brain
  • Members
  • 2 523 messages
je vais bien me faire pourrir, mais le combat qui me reste en travers de la gorge (bien que je ne sois pas mort), c'est le combat contre Zathrian...

Je vois le mage et deux abominations sylvestres et je me dit "pas de problème" et paf: quatre personnages bloqués par ces saloperies de racines! ça m'étais jamais arrivés, j'avais déja eu au max deux persos bloqués, mais là les quatre... et les autres qui s'en donne à cœur joie sur mes persos sans défense...

Le pire, c'est que personne n'a eu ce coup là a part moi on dirait... de là à ce que le jeu ai buggé à ce moment là, il n'y qu'un pas...

#31
Zeon Bell

Zeon Bell
  • Members
  • 59 messages
Pour les combats qui m'ont tellement pris la tête que si je m'étais écouté, j'aurais mis le jeu en mode facile, il y a eu l'invasion des zombies à golfalois, l'armada des squelettes aux ruines de brécélianes et branka et ses potes les golems. Dans ces 3 cas je n'avais pas de mages dans mon équipe, ceci explique peut être cela (1er cas mon groupe c'était moi voleur, allister, sten et leliana, 2ème cas moi, zevran, allister et mon fidèle oxymore et dernier cas moi, oghren, lelliana et allister).

Donc en conclusion, c'est sur qu'avec au moins un mage dans l'équipe ça simplifie beaucoup de chose.



Avec un mage dans mon équipe, le combat qui fut le plus corsé fut contre le dragon-sire, mais une fois les bons sorts en main, ce fut surtout une histoire de patience...

#32
Marie-Eanne

Marie-Eanne
  • Members
  • 718 messages
Oh que oui, du coup j'ai préféré l'attaquer dans le village, tu as beaucoup plus de place :o

#33
sepyx

sepyx
  • Members
  • 1 messages
Je n'arrive pas à passer Jarvia à Orzammar, c'ets la chef des voleurs et j'ai beau recommencer, ça passe pas.

Je joue en difficile avec mon mage, Wynne, Shale et Sten.

Une idée ?

#34
Durmir

Durmir
  • Members
  • 2 117 messages
Ben tu mets Shale en tank, et avec les mages tu fais du crowd control (cône de froid, blood wound, sleep, que sais-je) et du soin, et avec Sten... bah tu tapes. Normalement il n'y a pas de raison. Si vraiment ça finit par t'énerver, tu peux baisser le niveau de difficulté ;)

#35
Riclion Lys

Riclion Lys
  • Members
  • 63 messages
Moi je joue en difficile et la partie qui m a posé le plus de difficulté pour le moment est la tour des mages ^^ ! je me suis retrouve bloqué , et pensant avoir assez de potions + la rencontre avec un personnage de soin je me suis dit du tout cuit !!

Que nenni ! La mage ou Wynne refuse que je massacre ses acolytes et donc me voilà avec mon chien , morrigan , moi ( G bouclier épée ) et Sten si ej me souviens bien ! ( et puis on as le droit que à un changement ^^ et vu que j'avais sauvegardé juste apres :/) !

Sinon le combat contre le dragon sire long , mais avec un bon placement des différents personnages c'est bon !

Et aussi les revenants de la forêts de broceliane chaud ^^!

Je verrais bien si un jour le coeur me dit de passer en nightmare :P


#36
Ice26

Ice26
  • Members
  • 4 messages
J'ai eu un peu de mal en "normal" le temps de me faire aux mécanismes du jeu et de comprendre les interactions et effets des sorts/upgrades/personnages (ah la joyeuse troupe qui part à l'assaut de la première engeance venu pour se retrouvér cernée de toute part et mourir promptement - vive le mode "tenir la position"). Une fois cet apprentissage effectué j'ai pu terminer le jeu en "difficile" avec un guerrier comme personnage principal sans grosse difficulté.



Mais en "cauchemar", l'ordre de progression dans le jeu prend tout son sens. Allez affronter le démon du désir au pic du soldat avec un perso tout juste sorti de Lothering et vous pâtirez certainement un peu plus... Je n'ai pas encore vu le dragon sir mais je ne le réveillerai que bien plus ****** disons avec un level convenable de 16 ou 17 à tout le moins.



Avec l'expérience ce jeu riche devient à la foi plus plaisant et également relativement facile même en augmentant le niveau de difficulté. Je suis cependant heureux de ne pas l'avoir commencé en "cauchemar".

#37
thibaut72

thibaut72
  • Members
  • 342 messages
Une fois maîtrisés les différents boss (au troisième tour de Férelden), les combats les plus délicats sont à mon avis le dragon sire et gaxkang. Les mages (et les émissaires genlocks ou hurlocks) meurent un peu trop facilement maintenant, surtout avec "mana clash". La maîtrise de l'écran tactique apporte aussi une grande aide dans la majorité des combats.

#38
Oleivaad

Oleivaad
  • Members
  • 1 messages
Bonjour,



Ceux qui me gonflent, c'est le revenant dans le phylactère de VERRE dans les ruines (qui sont dans la forêt) et le revenant et ses sbires squelettes dans la forêt.

Bon je suis niveau 9 avec armure du dragon, le super anneau, la super amulette, et j'ai fais le pic du soldat avant la forêt qui est ma 1ère avancée de la quête principale.



Mais c'est pas grave, je reviendrais plus fort et ah... ah....ah....ah.. je les démembrerais ces vertébrés sans chair.




#39
alexandretourne

alexandretourne
  • Members
  • 2 183 messages
Moi franchement les combats qui étaient les plus difficile pour moi que ce soit dans ma première partie avec mon assassin duelliste ( en mode difficile) ou mon mage en mode cauchemar c'était comme le dit si bien Oleivaad ces foutus revenants résistants à la magie et leur sbires squelettes........sinon un des combats les plus cho que j'ai eut à mener en terme de boss c'était la naine voleur ( avec tous ses sbires).....elle m'a prit la tête celle la.

#40
Gentlemenz

Gentlemenz
  • Members
  • 216 messages
Je dirais que ce fut d'alligner des boss sans cataplasme et finalement peu de mana (genre démon de la paresse => le méchant mage abomination, ou la mère porteuse => branka, les généraux engeances =>l'Archichoudémon), sinon je dirais le Carridain et Shale en même temps en perdant un membre de l'équipe ...

#41
Sirosse

Sirosse
  • Members
  • 10 messages
Moi le combat contre flémeth ^^ je devais la tuer mais je pensais pas qu'elle allait se transformer la méchante surtout en dragon -_-" .
Mais le seul gros petit soucis ,c'est que j'étais partis seul en croyants que sa allait très facile une vieille folle de environ 100 ans x) mais pas de bol arrivé et la pouf Flémeth la métamorphe en forme de dragon ... J'ai réussi mais heureusement que j'étais avec le sac plein de potion ^^
PS : j'étais en difficile ^^

Modifié par Sirosse, 31 décembre 2009 - 06:31 .


#42
Le Magislain

Le Magislain
  • Members
  • 3 messages
"Chez les elfes (où j'ai filé directement après le premier village), impossible de tomber le boss et ses squelettes qu'on fait poper en essuyant les runes d'une tombe ..."



Idem, je me suis fait massacrer, bien que j'y suis allé plus tardivement.



Et c'est hier que j'ai eu la stupeur de voir Wynne se rebeller tandis que je versais le sang d'Andrasté dans l'Urne Cinéraire, résultat: je me suis fait poutrer violemment...

#43
Durmir

Durmir
  • Members
  • 2 117 messages
Ahlala, les revenants, toute une histoire :D

Si ça peut te rassurer, les revenants font partie de ces boss dont le niveau ne change pas durant tout le jeu. Donc si tu essayes de t'en fritter un alors que tu es niveau 8 ou 9, là tu te fais élargir l'anus (excusez-moi pour l'image). Mais si tu reviens alors que tu es niveau 20, il te semblera aussi fort qu'un gobelin anémique et n'ayant pas mangé depuis 2 mois.

Donc si tu galères trop, reviens plus ******...

Pour l'urne : ah ben c'est le jeu, hein, on est dans un rpg, pas dans un hack&slash :P

Donc soit tu ne prends pas Wynne dans ton équipe, soit tu verses le sang et tu dois la tuer en plus de l'autre (mais qui a une vie en conséquence, donc moindre), soit tu ne verses pas le sang. Ca te laisse déjà un peu le choix ^^

#44
Marc play with Djelda

Marc play with Djelda
  • Members
  • 234 messages
C'est bien la le problème dés que l 'ont approche level 20 ,
même mode cauchemar deviens mode rêve si je puis dire

Quand après le conclave et même un peu avant
alors la le moindre mob surligné en blanc meurt en un seul coup
seul les boss jaune et rouge résiste un peu.
avec une épée a deux mains un tourniquet et 7 tués un en seul coup.
C'est dommage car cela abrège les dernières heures de jeu.

Un patch officiel ou un mod serais le bienvenu pour y remedier

Sinon les combat les plus chauds sont je pense aprés une cinématique dans une pièce étroite

Modifié par Marc play with Djelda, 01 février 2010 - 07:58 .


#45
EsKiV

EsKiV
  • Members
  • 4 messages
Hello tout le monde,



Ba perso, ayant presque terminé le jeu avec mon nain guerrier mais ayant fais
un peu n'importe quoi niveau optimisation sur ce dernier et tout mes compères
j'ai abandonné temporairement et je suis repartis plus sérieusement en mode difficile
sur un voleur (un grand merci à Durmir pour le post sur les rogues en passant
:P ).



Et un combat qui m'a marqué et que je n'ai pas vu dans les posts précédents et
le combat contre le gardien de l'urne cinéraire ! (je l'ai combattu juste pourdébloquer
la spécialisation Psycho ^^).



Étant pas forcement un grand fan des mages et de leurs AOE à distance qui je
trouve facilite un peu trop la vie, ma team était  Alistair en Tank, mon
fidèle toutou, wynne pour les soins et de l'assist dps et mon voleur, et quand
j'ai vu Wynne se retourner contre moi et le gardien arriver avec ces 2 adds
j'avoue que j'ai lutté :blush:



Hormis cela, les combats sont haletant mais j'arrive à peu près à m'en sortir
sans trop de bobo :) (Je suis pour le moment niveau 16, et j'en suis au début
des tréfonds d'Orzammar et après cela j'ai encore toute la quete des elfes à
faire et Denerim :)



++

Modifié par EsKiV, 25 février 2010 - 08:11 .


#46
Eusebius80

Eusebius80
  • Members
  • 309 messages

Marc play with Djelda wrote...
Quand après le conclave et même un peu avant
alors la le moindre mob surligné en blanc meurt en un seul coup
seul les boss jaune et rouge résiste un peu.
avec une épée a deux mains un tourniquet et 7 tués un en seul coup.
C'est dommage car cela abrège les dernières heures de jeu.


ah les fameux grognards de l'Enclin:D

a priori vu qu'ils apparaissent qu'à la fin (à partir de Golefalois après le conclave) et qu'ils sont plus faibles que les ennemis traditionnels, ils sont surtout là pour se faire OS et donner une impression de puissance au joueur.

mais c'est vrai que DAO peine un peu à renouveller la difficulté sur la fin du jeu de manière générale, le retour à Denerim est bien épique mais pas très difficile.

sinon mes moments de galère :
-l'attaque des zombies sur Golefalois + le revenant qui garde le château
- la fin des trèfonds à peu près depuis la tranchée des morts
- mon premier run dans les ruelles de Dénérim :crying:

et les deux boss les plus durs sont incontestablement Gaxkang et le dragon-sire pour moi

Modifié par Eusebius80, 25 février 2010 - 02:21 .


#47
zakarikarou

zakarikarou
  • Members
  • 447 messages
Pour moi c'est clairement dame Cauthrien au domaine de Howe... Je n'ai pas réussi à l'affronter elle et tous ses archers en même temps , je suis obliger de me retirer avec elle dans une petite pièce à coté...

Les boss, à part quelques erreurs tactiques de ma part de temps en temps, je ne leur trouve pas trop de difficulté: pour Le dragon Sire ou Flemeth, une fois qu'on a comprit la technique ça passe tout seul!

Gaxkang pareil,j'ai pas eu trop de mal bizarrement...

Il reste l'ogre en haut de la tour d'Ishal... obligé de faire du "kitting" sinon en cauchemar ça passe pas xD

#48
Eusebius80

Eusebius80
  • Members
  • 309 messages
en régle général les combats de "gros boss" sont pas les plus durs à Dragon Age, comparés aux combats contre des ennemis multiples (genre Jarvia, Branka, Versipelle...)

mais Gaxkang et le dragon-sire ont réussi à m'inspirer un certain respect (après tout ils sont à un contre quatre les pauvres, et ils résistent^^) alors que Flemeth m'a plus fait pitié... la deuxième fois que je l'ai affronté:D

#49
edeheusch

edeheusch
  • Members
  • 356 messages
Bonjour, d’une manière surprenante (en mode normal) le seul combat pour lequel j’ai du m’y reprendre à 3 reprises n’a pas été cité ! C’est le combat que l’on doit mener à l’entrée du Fort Drakan : celui durant lequel on doit affronter 2 petits dragon, plusieurs émissaires et quelques groupes d’archer hurlock. Quand je me prenais aux émissaires les dragon maltraitaient mes personnages resté à l’arrière (mage et archer) et quand je combattais les dragon c’est les émissaires qui immobilisaient certains de mes personnages. Même à mon 3èm essais j’ai du finir ce combat seul (mes 3 compagnons s’étant fait éliminés).

En dehors de ça, il m’est arrivé plus souvent de d’avoir difficile dans de petites échauffourées secondaire pour lesquels je ne fait pas assez attention (et je me fait tuer mon mage) que pour les bosses pour lesquels je planifie plus mes actions.
Parmi les bosses, il n’y a que contre Gaxkang et Devera (que personne n’a cité non plus) que j’ai du recharger une fois.

PS : je n’ai pas essayé de vaincre Cauthrien lors de notre première rencontre parce que je voulais passer par la case prison.    

#50
AlienDebergerac

AlienDebergerac
  • Members
  • 52 messages
Devera c'est bien la fin de la mission avec les esclavagistes? Si c'est le cas, vrai qu'il était pas de tout repos...

Y'a aussi une quête secondaire que j'ai trouvé bigrement redoutable (ouais), c'est la quête du repaire des Mages de Sang à Dénérim. Un moment dans leur repaire il y'a trois portes menant sur une grande salle, et devant chaque porte, un mage (nom en jaune pour celui du milieu). Et quand on s'amène pour les attaquer, une autre porte s'ouvre et libère un quatrième suivi d'un paquet d'archers.

Je prenais cher à chaque fois avec les flèches explosives et les sorts de tout poil, l'horreur !