Das Ende... eine bösartige Idee??
#1
Posté 13 mars 2012 - 01:59
Das eigentliche "wirkliche" Ende kommt als kostenloser, abschließender, letzter DLC, welcher die bisherigen Enden als Halluzination entlarvt.
Ja, klingt nach Wunschdenken, würde aber tatsächlich Sinn machen. Ich kenne, wie gesagt, noch keins der bisherigen Enden, konnte aber gewisse Fragmente nicht überlesen.
Würde es stimmen, enthält uns Bioware das tatsächliche Ende für einen gewissen Zeitraum vor, füttert unsere gepeinigten Seelen mit ein paar kostenpflichtigen Sidestory-DLC's (es wurde ja schon über einen Shepard-losen Omega-DLC mit Aria gemunkelt) um uns dann zum Abschluß das "Grand Finale" zu präsentieren, welches uns Tränen der Erleichterung entlockt und die bisherigen "Enden" als den "bösartigsten" und vermutlich "genialsten" Cliffhanger der Computerspielegeschichte entpuppt.
Ich persönlich finde die Idee absolut bösartig wie genial... wenn es denn stimmt. Genaugenommen könnte man eine solche Bestrafung der Erstkäufer und Vorbesteller sogar als eine gewisse Belohnung (im masochistischen Sinne) sehen... der tiefgehende, depremierende Effekt eines solchen "Langzeit-Cliffhangers" würde nach der Veröffentlichung eines abschließenden, auflösenden DLCs keinen Käufer mehr ereilen.
Was meint Ihr zu diesem Gerücht? Wie fändet Ihr es, wenn es sich als wahr erweisen würde?
#2
Posté 13 mars 2012 - 02:15
So "kaputt" wie Shepard am Ende war, würde es mich nicht wundern, wenn er Halluzinationen hatte.
#3
Posté 13 mars 2012 - 02:15
#4
Posté 13 mars 2012 - 08:19
Ich würde mir das wirklich wünschen das es so ist diese super Story darf einfach nicht so Krank enden!!!!!!!!
#5
Posté 13 mars 2012 - 09:28
#6
Posté 13 mars 2012 - 11:26
Demnach hätten Xbox- und PS3-Spieler die ihre Konsolen nicht am Netz haben aber die Arschkarte gezogen ^^Tareon wrote...
Das eigentliche "wirkliche" Ende kommt als kostenloser, abschließender, letzter DLC, welcher die bisherigen Enden als Halluzination entlarvt.
#7
Posté 13 mars 2012 - 11:29
Das endet sonst noch in Selbstmordanschlägen
Modifié par Mr Massakka, 13 mars 2012 - 11:30 .
#8
Posté 13 mars 2012 - 12:06
Damit konnte man den Schluss aus bügeln, mich stört aber schon das ganze die Citadel ist gefallen (warum gehen die Massenportale noch?) und zur Erde transportiert worden. Für die Schlacht um die Erde hätten sie doch einfach die Röhre in einen Bunker unter London erforschen lasen könne und auf der geschlossenen Citadel herrschen Grabenkämpfe mit über die Röhre einfallende Truppen.
#9
Posté 13 mars 2012 - 12:23
@ripper82:
Die Massenportale werden Zerstört wenn man die Kampagne abschließt. Die Citadel hat mit den Portalen ja nichts direkt zutun, sie ist nur das Protal um die Reaper zu holen, was aber in Mass Effect verhindert wurde (Souvereign). Die Menschen hätten viel zu viel Zeit gebraucht um die Röhre zu Erforschen, abgesehen davon waren die Reaper in der Überzahl. Wielange hätte man eine solche Aktion geheimhalten können? Cerberus hatte überall ihre Spione und er hätte es den Reapern erzählt.(wie auch immer man soetwas einem Reaper erzählt der einen Umbringen will)
Und, auf der Citadel wurden Menschen nicht gerade freundlich behandelt. Jedes mal wenn die Menschheit hilfe braucht, kam ihr niemand zur Hilfe. Wieso also, sollte die Menschheit dort leben wollen und die Erde verlassen? Dann wären die Menschen genauso wie die Quarianer - Heimatlose.
#10
Posté 13 mars 2012 - 01:55
Thrawn81 wrote...
Also im gewissen Sinne kann ich diese Überlegung auch etwas Unterstützen bedenkt man mal das man nach dem Ende Plötzlich wieder mit Shep auf dem Schiff steht!
Ich würde mir das wirklich wünschen das es so ist diese super Story darf einfach nicht so Krank enden!!!!!!!!
also a) Ich hatte vor dem Einfall auf die Cerberusfestung vor der Galaxiekarte gespeichert und genau da Stand mein Shep nach dem Ende wieder, sogar mit dem Grünen Questpfeil auf die Station --> also stand mein Shep anscheinend GENAU am letzten Speicherort!
und
Sorry Thrawn81
#11
Posté 13 mars 2012 - 02:33
da wir ja nun "wissen" das shap in me3 stirbt kann man da natürlich nicht ihn danach mit fertiger story wieder in die normandy setzten. also schmeißt ein das spiel nach ende wieder auf die normandy VOR der cerberus mission.
#12
Posté 13 mars 2012 - 04:33
#13
Posté 13 mars 2012 - 04:47
#14
Posté 13 mars 2012 - 05:35
#15
Posté 13 mars 2012 - 07:05
#16
Posté 13 mars 2012 - 09:01
andorex wrote...
Dazu relevant:
Interessant. Auch wenn ich die Ereignisse mit dem Jungen während des Spielanfangs nicht zwangsweise so interpretieren würde wie im Video.
#17
Posté 13 mars 2012 - 09:10
Modifié par Tareon, 13 mars 2012 - 09:11 .
#18
Posté 13 mars 2012 - 09:46
halloween20 wrote...
das is richtig... wenn du dann aber was machst an Missionen wird in den Dialogen durchaus davon gesprochen das man bereits die kolektoren besiegt hat...
****** genau das meine ich ja. Sehr gut fand ich übrigens auch das DLC Lair of the Shadow Broker NACH der Suicide Mission zu spielen. Fands echt genial!
Warum also lande ich in ME3 NACH der Mission wieder VOR der Mission? Oder ist es nur weil Shep starb??
EDIT: dann wärs ja nen ewiger Kreislauf... Da hätte sich BW auf ne Grandiose Weise selbst das Bein gestellt...<_<
Modifié par Zeer0, 13 mars 2012 - 09:49 .
#19
Posté 13 mars 2012 - 10:01
Nun mach das gleiche im 7-10mal so teuren Computerspiel und die Leute kaufen sich für nochmal 50€ DLC und das richtige Ende weil sie einfach hoffen ... ich frage mich nur: wo bekomme ich in diesem Fall mein Geld zurück? Weiterverkauf geht ja dank Origin nicht....
#20
Posté 13 mars 2012 - 10:49
CKoenig1979 wrote...
Nun mach das gleiche im 7-10mal so teuren Computerspiel und die Leute kaufen sich für nochmal 50€ DLC und das richtige Ende weil sie einfach hoffen ... ich frage mich nur: wo bekomme ich in diesem Fall mein Geld zurück? Weiterverkauf geht ja dank Origin nicht....
Ich sprach auch von einem möglichen kostenlosen DLC... würde es kostenpflichtig werden hielte ich es auch für eine üble Sauerei, ganz klar.





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