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Raisons qui nous poussent à ne pas aimer la fin


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52 réponses à ce sujet

#26
Nessalar

Nessalar
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Je suis d'accord avec toi sur tous les points xD
Espérons effectivement que Bioware nous réserve une surprise: ils ont bien dû avoir des bêta testeurs qui leur ont fait des remarques sur la fin...De même l'équipe de développement scénaristique a bien du soulever quelques objections...
A moins que nous soyons les bêta testeurs xD et dans ce cas ils sortiront une happy end...mais je vois mal comment rattraper la fin que l'on a eu....

#27
Darkantem

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#28
Darkantem

Darkantem
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Ouuups désolé pour le double post, j'ai fait une fausse manip.

pas taper les modos :innocent:

Modifié par Darkantem, 13 mars 2012 - 05:12 .


#29
Wentolyn

Wentolyn
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Je ne comprend pas tout ces joueurs/joueuses qui sortent que la fin est mauvaise sous prétexte en partie, il n'y a pas d'happy End, ou pire que les relais soit détruit et donc facilement les 3/4 de la galaxie finit en purée. Là non, désolé, c'est uniquement qu'elle n'est pas à votre gout. Ça ne reflète en rien, une fin bâclé et problématique... J'arrive à comprendre votre déception, totalement, mais ce n'est pas une raison pour cracher sur la fin sur ces prétextes là.

Parce que techniquement, les grands problèmes de la fin du jeu sont ;

- Si on compare a celle de ME2 où nous avions des choix à faire, des rôles à donner, là nous sommes prisonniers dans un no man's land a survivre bêtement dans un lieu où les chances de survie sont quasi nulle. Alors que nous sommes censés rester en vie pour ouvrir la citadelle. Je ne sais pas vous, mais personne a trouvé ce coup venant d'Anderson comme un gros manque de logique ? Nous devions passer ce no man's land, oui, mais pas comme ça c'est évident.

- On se fait "toucher" par un faisceau moissonneur, bon du moins, nous en étions trop près pour avoir autant souffert, mais pas asses près pour rester en vie, ok, mais très sérieusement, où sont nos compagnons ? Ils ont finit en poussière par le faisceau ? ils ont disparue et ça, oui c'est très bête. C'est un moment très important, ultra même, je trouve ça bizarre qu'ils ne l'aient pas mieux mis en scène qui prend en compte nos compagnons avec nous. Ne pas les voir, ou ne pas voir de quoique ce soit indiquant leur sort à ce moment là, il y a pas dire je trouve ça baclé.

- L'Homme trouble meurt trop facilement (il n'est pas censé avoir un dispositif qui dévie les balles ?) mais encore ça pourrait passer si : A ce stade le creuset n'est pas encore lié au catalyseur, c'est le moment ou jamais d'arrêter Shepard, pourquoi les moissonneurs n'utilise pas TIM alors qu'il est endoctriné ? On manque cruellement d'infos sur l'endoctrinement de TIM, sa résistance, les effets alors... sans parler des moissonneurs.

- Shepard avant de voir le "catalyseur"/"big boss des moissonneurs"/"gardien", n'est même plus capable de marcher, il/elle est à moitié mort, il/elle ne voit plus rien, il/elle a perdue trop de sang, alors diable comment arrive-t-il/elle a se relever face à C/BB/G ?

- Les explications de C/BB/G sont trop nébuleuses, on ne sait rien de lui, et on ne sait finalement rien de plus qu'avant ce passage sur les moissonneurs. Ils veulent empêcher le chaos ? Ok... mais ça manque cruellement de précision. Ou de questions à lui poser.

- Comment le creuset est-il capable de modifié le C/BB/G ? De lui donner de nouvelles perspectives et choix ?

- C/BB/G aurait-il pas un grain de donner l'avenir de la galaxie aussi facilement à Shepard ? Et puis comment sait-il que Shepard est obsédé par la mort de CE gosse ? Surtout là où il y a un gros malaise : ça ne choque même pas Shepard... ne l’interpelle même pas. Baclé vous dites ?

- Il n'y a aucune explication sur le pourquoi de la destruction des relais. C'est difficile a croire que les espèces organiques des cycles précèdent qui ont mis en place le creuset ne s'en ai pas rendue compte, ni les scientifiques lors de sa construction dans notre cycle. Qu'ils se sont dit tant pis si en échange on arrête les moissonneurs, ça vaut le sacrifice, ça m'aurait allé. Ou même que C/BB/G ne le précise pas... parce que là pour le coup : vive le chaos si déstruction d'un relais = système en purée.

- Après je ne crache pas sur les 3 choix finaux fondamentalement, ni sur le fait que les cinématiques qui suivent non pas vraiment de différence. C'est clairement dommage par contre. ME3 aurait mérité mieux...

- ... mais si encore on n'aurait pu voir je ne sais pas, au pire des diapositives, sur le destin de la galaxie, de nos compagnons, des planètes, de nos choix, etc...

- Et le détail final qui montre toute l'étendue du soin apporté à la fin du jeu : les romances. Et bien oui, si vous avez romancé Ash/Kaidan/Liara tant mieux pour vous, vous aurez droit à un petit flashback, sinon mieux vaut pour vous que vous aimez un minimum Liara. Ou alors, j'ai eu un bug.

Modifié par Wentolyn, 13 mars 2012 - 09:48 .


#30
Reichenbach

Reichenbach
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- Le nombre d’incohérences. Qu'on m'explique comment les squadmates présent à la fin se retrouvent comme par magie sur le Normandy

J'ai fait tout le chemin en regardant derrière moi for the lulz. Ils arrêtent leurs courses à mi-chemin ces enfoirés xDDD

#31
Wentolyn

Wentolyn
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Reichenbach wrote...

- Le nombre d’incohérences. Qu'on m'explique comment les squadmates présent à la fin se retrouvent comme par magie sur le Normandy

J'ai fait tout le chemin en regardant derrière moi for the lulz. Ils arrêtent leurs courses à mi-chemin ces enfoirés xDDD


Ah oué... quel loyauté en faite :pinched:

#32
Nessalar

Nessalar
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SERIEUX!!!!!!!Mais quelle bande de lâche ralalalala et dire que j'avais dit à Ash qu'elle valait largement son statut de spectre et que j'avais énormément d'estime pour Garrus. Bon ils font quoi quand ils s'arrête ils regardent Shepard courir en se disant : "ce type est totalement barge, bon allé comme c'est Shepard, pas besoin de l'accompagner pour qu'il réussisse, allons l'attendre au chaud dans le Normandy et préparer une excuse crédible"

Modifié par Nessalar, 13 mars 2012 - 06:46 .


#33
Darkantem

Darkantem
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-Tali "Shepard, je serais à vos côtés quoiqu'il arrive. Je veux passer le reste de ma vie avec vous"
-Garrus "Je suis votre ami Shepard, je vous soutiendrais quoiqu'il arrive"

*30 minutes plus *******

-Tali : "OMG Shepard a été touché par le laser du reaper !!"
-Garrus : "Merde ! On va voir si il est en vie ?"
-Tali : "Tu es fou ! On va pas risquer notre peau pour lui ! Appelle Joker on se barre"

<<<Bioware trolled you>>>

#34
Wentolyn

Wentolyn
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Darkantem wrote...

-Tali "Shepard, je serais à vos côtés quoiqu'il arrive. Je veux passer le reste de ma vie avec vous"
-Garrus "Je suis votre ami Shepard, je vous soutiendrais quoiqu'il arrive"

*30 minutes plus *******

-Tali : "OMG Shepard a été touché par le laser du reaper !!"
-Garrus : "Merde ! On va voir si il est en vie ?"
-Tali : "Tu es fou ! On va pas risquer notre peau pour lui ! Appelle Joker on se barre"

<<<Bioware trolled you>>>


Pauvre Shepard décidément :crying:

#35
Aspiflette

Aspiflette
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N'empêche... si ce n'est pas une hallu, Anderson précise bien que tout le monde est mort à ce moment, donc baôn!

#36
beks1080

beks1080
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Tout au long de ME1, ME2, ME3, j'ai ressenti un parfaite cohérence scientifique sur l'univers de ME de la part de bioware en parcourant les codex, recommençant plusieurs fois les différents jeux, explorant toutes les possibilités possible...

Mais cette fin, franchement je la trouve fade denuée du moindre sens logique et laissant toutes nos questions sur les moissonneurs et leurs créateurs sans réponses aucunes!

je n'ai jamais été aussi déçu d'une trilogie pour sa conclusion...

Dire que j'ai suivi ME depuis sa sortie en 2007 sur XBOX puis sur PC en 2008...
Pour arriver à ça!!

Je suis dégouté...

Modifié par beks1080, 14 mars 2012 - 05:03 .


#37
Darkantem

Darkantem
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J'ai ressenti le même sentiment de frustration. J'ai beau être un grand gaillard, j'ai eu du mal à contenir les larmes de rage à la fin du jeu...

Je suis assez dégouté depuis, j'ai du mal à ne plus y penser.

#38
Nonoru

Nonoru
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Un article(en anglais) qui résume vraiment les problemes de ces "fins";

http://www.gamefront...#comment-255326

Modifié par Nonoru, 14 mars 2012 - 01:29 .


#39
pluton-x

pluton-x
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pourquoi j'ai pas aimer la fin
- au lieu d'avoir l'Augure en ennemi (alors qu'il était bien parti pour être l'antagoniste de Shepard pour ME3), on à droit à "catalyseur" qui apparait façon Deus ex Machina et qui réduit les moissonneurs au second plan.
- une explication foireuse sur la raison des cycles et aucune sur l'origine des moissonneurs/le catalyseur/ le commencement des cycle
- j'accepte les choix contrôle et destruction mais je trouve les conséquences mal présenté (il est pas précisé que le choix destruction nous est fatal) et le contrôle souffre d'une grosse faille logique : tu meurs mais tu contrôle les moissonneurs (certes...);
- le choix synthèse est juste un gros n'importe quoi, quelqu'un peu m'expliquer en quoi jeter un gugus dans un rayon peu changer la nature d'une arme, ou comment un rayon peut enclencher une synthèse à partir de rien?
- le normandy qui se retrouve comme par magie dans un saut cosmodésique avec ton équipe qui c'est magiquement téléporté à bord et qui se crash sur un monde inconnu
- savoir que ces équipier sont paumés dans un trou perdu comme seul info sur eux.
- pas de conclusion expliquant se qui se passe peu après pour les races, les troupes sur Terre etc...
- même si j'accepte le fait de détruire les relais en terme de possibilité de scénario que cela ouvre, je peux m'empêcher de penser d'avoir détruit l'univers de mass effect (le relais et la citadelle sont quand même la colonne vertébrale de cet univers).

#40
Saodade

Saodade
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Comment peuvent ils s'imaginer que les déçus puissent acheter leur futurs dlc...Ca me dépasse.
J'espères qu'ils ne vont pas camper sur leurs positions :(

#41
kalrua

kalrua
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Vous aussi vous avez videz votre chargeur partout dans la salle avant de comprendre que vous n'avez pas le choix?

#42
Ulukaidelu

Ulukaidelu
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Je suis vraiment déçus de cette fin, pour une trilogy pareil je m'attendais à bien mieux.

#43
Lost-brain

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En fait, avec un peu de recul, je me rends compte qu’une fin Deus Ex Machina aurait put marcher pour Mass Effect, mais qu’ici c’est fait de telle façon que ça ne pouvait que foirer.
-Déjà car une fin avec le catalyseur . Je le rappelle : quoiqu’on fasse, l’ordre galactique et les espèces évoluées prennent de tels coups qu’il leur sera difficile (impossible ?) de se relever. Si il s’agissait de donner le sentiment qu’un échec était inévitable, c’est une très mauvaise idée de terminer une trilogie dessus (surtout que la menace était clairement identifiée dès les premières heures de ME 1). Je dirai même que faire une trilogie de jeux vidéos intéractifs avec une telle fin en tête est une aberration, même si cette même fin aurait parfaitement sied à un jeu se déroulant en un seul volet (mais il aurait été alors plus intéressant qu’on puisse choisir notre façon d ‘échouer, et pas passer obligatoirement par le creuset).

-Ensuite le manque de détails. Une fin si vite expédiée pour une saga en trois parties ? On dirait presqu’une blague de mauvais goût, car on nous bassine avec les moissonneurs depuis ME 1 et finalement, l’opus ou en apprend le plus sur eux est… ME 1 ! On apprends quasiment rien sur eux dans ME 2 qui est concentré à en apprendre (un tout petit peu) sur leurs outils récolteurs, et ce qu’on apprends sur eux dans ME 3 est clairement insatisfaisant. De là à penser que la saga des moissonneurs n’aurait dû durer en réalité qu’un seul épisode… Parce qu’en bâtissant une trilogie sur le problèmes des moissonneurs, BioWare aurait dut avoir de quoi satisfaire notre curiosité (même sans être ultra original), et là, ils nous disent quasiment ceci : « Ah les moissonneurs… On pensait qu’on aurait une idée de génie d’ici la fin de la saga, mais elle pas venue. »

-De même, finir l’histoire de Shepard de cette façon, c’est quasiment occulter qu’on suit ce personnage depuis trois épisodes. Une fin de cette sorte et aussi peu développé pourrait éventuellement convenir à un personnage qu’on incarnerait que pour cet épisode, mais pour le héros/ l’héroïne de toute une saga de trois longs épisodes, il faudra repasser. Bizarrement, je suis sûre que l’impact aurait été bien moindre si BioWare aurait changé de perso principal à chaque jeu, comme j’étais persuadé qu’ils feraient quand j’ai fini pour la première fois ME 1. (Et comble de malheur, je n’y crois plus maintenant à un RPG solo dans cet univers ou on pourrai choisir a race)



Bref, finalement, j’en reviens à la même idée : fin trop concise^^, mais elle s’applique véritablement à chacun des paramètres scénaristiques, que ce soit au niveau de la trame globale, ou à celui plus personnel du PJ Shepard.

Modifié par Lost-brain, 15 mars 2012 - 12:45 .


#44
Honoric le pacificateur

Honoric le pacificateur
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C'est surtout que cette fin vu les incohérences, le nawak total, on se dit que c'est pas possible,elle a été écrite par un type qui a jamais joué aux précédents.

En gros cette fin est HORS SUJET.

Ils ont été la pêcher dans un autre univers, surement un parallèle où les moissonneurs sont des gentils gardiens qui exterminent pour mieux protéger(comme la blague du chien).

C'est juste pas défendable, c'est une insulte à notre intelligence (modéré: respectez tous les avis, merci)

Modifié par N30795, 15 mars 2012 - 12:41 .


#45
Vislayer3

Vislayer3
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Lost-brain wrote...
Une fin de cette sorte et aussi peu développé pourrait éventuellement convenir à un personnage qu’on incarnerait que pour cet épisode, mais pour le héros/ l’héroïne de toute une saga de trois longs épisodes, il faudra repasser.


C'est un truc qui me trote dans la tête depuis que je l'ai fini. En me mettant dans la peau de quelqu'un qui découvre le franchise sur ME3 je trouve que la fin passe mieux. Principalement car pas la même implication dans les épisodes précédent, pas la même "affection" pour l'univers et les personnages et une vision de l'univers plus "restreinte" (moins d'elements en main pour juger). Pourtant en tant que point d'entrée dans la franchise je trouve le 2 bien plus efficace que le 3. Ça me laisse assez perplexe.



Et sinon une autre chose qui a du mal à passer avec la fin c'est la réplique "L'homme trouble avait raison finalement" quand le gosse nous présente la solution du contrôle.

Franchement...franchement...à partir du vaisseau récolteur abandonné dans ME2 la confiance de mon Shepard en l'homme trouble a commencé a sérieusement s'effriter, puis par disparaître totalement avec Pragia, le projet Overlord, l’épave de moissonneur, le rappel de Tela Vasir sur l'implication de Cerberus pour Akuze, la mission suicide et l’intégralité des évènements liés à Cerberus dans ME3 (et ils sont légion). Je comprend pas après tout ça comment  mon Shepard  peut sortir une réplique pareille.

Modifié par Vislayer3, 15 mars 2012 - 12:37 .


#46
N30795

N30795
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Honoric, ce n'est pas la première fois que je me fais la réflexion; donc un avertissement formel; modères tes propos. Tu as le droit de ne pas aimer. Ce n'est pas pour autant qu'il faut insulter ceux qui apprécient.

Respecte les règles du forum que tu acceptes de suivre en venant poster ici,

7. Pas de conflits. Ces forums de discussions ne sont pas un endroit de conflits, et autres guerres d'opinion. Il est autorisé et compréhensible qu'un membre ne soit pas d'accord avec d'autres membres de la Communauté, mais chercher activement les conflits, ou critiquer abusivement les sujets des autres, ne sera pas toléré. Les sujets crées intentionnellement pour commencer une « guerre » (c'est à dire les sujets sur un thème « brûlant », les sujets agressifs, qui n'ont aucun autre but que d'énerver les gens) ou les sujets qui sont insultants et/ou hostiles aux autres membres de la Communauté ou à la discussion en question, seront considérés comme du Spam et supprimés sans pré-avis. Si quelqu'un s'en prend à vous ou à quelqu'un d'autres de manière hostile, NE RÉPONDEZ PAS. Contactez un membre de l'équipe ou un modérateur, et laissez-les régler le problème. Ce qui est considéré comme un conflit est laissé à l'appréciation de l'équipe et des modérateurs volontaires. Une personne ou des personnes qui seraient responsables de conflits ou d'attaques envers les autres pourraient être bannis du forum, à l'appréciation de l'équipe.


Ça vaut aussi comme remise à l'esprit pour tout le monde.

Merci.


#47
Honoric le pacificateur

Honoric le pacificateur
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Pour le moment j'ai lu surtout de la part de ceux qui apprécient des commentaires médisants. 

On a tous un avis, mais on a pas tous des arguments, c'est ça le soucis.

#48
Walfan

Walfan
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Wentolyn wrote...
- On se fait "toucher" par un faisceau moissonneur, bon du moins, nous en étions trop près pour avoir autant souffert, mais pas asses près pour rester en vie, ok, mais très sérieusement, où sont nos compagnons ? Ils ont finit en poussière par le faisceau ? ils ont disparue et ça, oui c'est très bête. C'est un moment très important, ultra même, je trouve ça bizarre qu'ils ne l'aient pas mieux mis en scène qui prend en compte nos compagnons avec nous. Ne pas les voir, ou ne pas voir de quoique ce soit indiquant leur sort à ce moment là, il y a pas dire je trouve ça baclé.


Je copie/colle ce que j'ai écris sur un autre sujet :

En ce qui concerne les personnages qui nous accompagne normalement morts mais qu'on voit sortir du vaisseau, je dirais que ça a gardé les valeurs du leak et dépend du score. Je ne vois ni le cadavre de Garrus ni le cadavre de Liara, alors que dans cette vidéo de la pire fin possible : on peut clairement voir les cadavres de Garrus et James.



#49
Lost-brain

Lost-brain
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Bah, en fait mon message à plus sa place ici^^ :


Le plus dérangeant dans « les » fins, c’est le total reniement d’une des caractéristiques qui donne à Mass Effect son identité : le coté « humain ».
Parce qu’après tout, le coté « Affrontons les moissonneurs » n’à jamais été qu’un prétexte pour parcourir cet univers. Si la finalité de ME avait été « affrontons les poulpes galactiques », cette partie aurait suffi à faire le scénar d’un seul et unique jeu ( et ces fins auraient suffit). Mais voilà, les deux tiers de la saga c’est pas ça.
Non, le cœur de ME, ces deux tiers, c’est la découverte d’un univers, de voir (et tisser) les liens qui unissent factions, peuple et individus. Et la fin de ME 3 fait l’impasse sur ça. C’est vraiment gênant, et ça n’aurait tué personne de faire un état des lieux sous forme de texte à la « épilogue de throne of Bhaal ». Ces textes n’ayant pas forcément pour but d’être écrit de manière bisounnours (des épilogues tragiques relatant la résistance et la chute de différentes factions serait grandement émouvant), mais ils donnerait un sentiment d’achèvement.
Et pour ceux qui disent « Shepard n’à pas à le savoir, donc nous non plus », je trouve qu’on à assisté à pas mal de scène dans ME 1 et 2 que Shepard n’a pas vécu…

Modifié par Lost-brain, 16 mars 2012 - 06:06 .


#50
Amoniac2222

Amoniac2222
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perso je trouve qu'apres le plus long combat du jeu, on merite un happy end plutôt qu'une fin philosophique et psychologique. mais bon...
n'oublions pas que l'astuce des derniers jeu à la mode c'est les DLC^^