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BioWare in Verteidigungsstellung


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113 réponses à ce sujet

#1
Predator120286

Predator120286
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Seit Release von Mass Effect 3 geht es in den Foren und auf
Kommentarseiten heiß her. Und überraschenderweise ist der Grund mal
nicht das viel gescholtene Origin, sondern BioWare selbst.

Schon vor Release waren viele unzufrieden über den Day1-DLC Aus der
Asche. Neuen Zündstoff hat jetzt die Tatsache versursacht, dass Spieler
herausgefunden haben, dass Teile davon bereits auf der DVD sind. Neue
Nahrung also für die Theorie, dass der DLC einfach rausgeschnitten
wurde? Bereits Casey Hudson hatte aber im Vorfeld versichert, dass die
Entwicklung des DLC erst nach der Fertigstellung der Inhalte von Mass
Effect 3 begonnen hatte und Michael Gamble erklärt in einem längeren
Twitter-Post nun noch einmal die Gründe, warum Teile ganz einfach auf der DVD sein mussten.

Die effektive militärische Stärke in Mass Effect 3 kann mit dem
Multiplayer verbessert werden, ist jedoch nicht essentiell notwendig, um
das beste Ende im Singleplayer zu erreichen. Da es auch daran Zweifel
aus der Community gab, hat Jarret Lee im Englischen offiziellen Forum
noch einmal Stellung dazu bezogen und versichert, dass man auch mit dem
Singleplayer alleine - durch das Sammeln von Kriegsaktivposten - das
beste Ende erreichen kann.

Den größten Sturm hat aber wohl das Ende von Mass Effect 3
ausgelöst. Viele Fans haben schlicht etwas anderes erwartet. Neben den
üblichen Hassposts gegen BioWare und EA gibt es mittlerweile aber auch
sinnvolle Kritik, interessante Diskussionen und Vorschläge und
Initiativen, die fordern, dass BioWare einen DLC nachreicht, der das
Ende noch einmal ändert. Es gibt aber auch schon Vermutungen, dass
BioWare genau das bereits vor hat. Absolut lesenswert ist da dieser Thread
im offiziellen Englischen Forum (enthält Spoiler), der einige Theorien aufstellt, die für diese These spricht.

UPDATE 1.0
Casey Hudson zum ME3 Ende:

Es gab eine Menge Diskussionen und Debatten rund um das Ende von Mass
Effect 3, daher möchte ich hier eben meine Sichtweise mit euch teilen.
Ich werde dezidierte Spoiler vermeiden, aber ich würde euch dennoch
empfehlen, das Spiel zu Ende zu spielen und es für euch selbst zu
entdecken, bevor ihr weiterlest.

In den vergangenen acht Jahren war Mass Effect ein Stück harter, aber liebevoller
Arbeit für unser Team; voller Liebe für die Charaktere, die wir erschaffen haben,
für das Medium Computerspiele, und für die Fans, die uns unterstützt
haben. Für uns und für euch musste Mass Effect 3 sehr hohen Erwartungen
entsprechen; nicht nur für ein großartiges Spielerlebnis, sondern für
eine Auflösung der unzähligen Storylines und Entscheidungen, die ihr als
Spieler getroffen hattet seit Beginn der Reise in 2007. Daher haben wir
Mass Effect 3 dahingehend entworfen, dass es eine Reihe von Enden zu
entscheidenden Handlungen und Storylines gibt, wovon jede in einer Szene
gipfelt, die euch die Folgen eurer Handlungen vor Augen führt.
Ihr tragt sodann das Wissen um diese Folgen mit euch, während ihr die
letzten Augenblicke eurer Reise abschließt.

Wir hatten immer beabsichtigt, dass die Ausmaße des Konflikts und das
zugrundeliegende Thema der Aufopferung zu einem bittersüßen Ende führen
sollten – alles andere würde die qualvollen Entscheidungen, die Shepard
auf seinem Weg treffen musste, untergraben. Dennoch wollten wir den
Spielern die Möglichkeit geben, ein inspirierendes und erhebendes Ende
zu erfahren; in einer Geschichte, in der ihr einen hoffnungslosen Kampf
ums nackte Überleben führt, sehen wir die letzten Momente und die
Bildsprache als eine Darbietung von Sieg und Hoffnung im Kontext von
Opfer und Überlegung.

Wir hatten einige unglaublich positive Reaktionen auf Mass Effect 3,
von der Aussage der New York Times, es sei „ein packender, stimmiger Triumph“
über Penny Arcade, die das Spiel „eine erstaunliche Leistung“ nannten,
bis hin zu Mails und Tweets von Spielern, die uns die innigsten Worte der Anerkennung
spendeten, die wirjemals erhalten haben. Allerdings sehen wir auch, dass einige
unserer leidenschaftlichsten Fans mehr Geschlossenheit, mehr Antworten
und mehr Zeit brauchten, um sich von ihren Erzählungen zu verabschieden –
und diese Beiträge sind genauso stichhaltig. Spielerfeedback wie dieses
war seit jeher ein essenzieller Bestandteil in der Entwicklung der Serie.

Ich bin überaus stolz auf das, was dieses Team
erreicht hat, von den ersten Concept Arts für das Mass Effect-Universum
bis hin zu den letzten Augenblicken von Mass Effect 3. Aber wir haben
das nicht allein erreicht. Im Verlauf der Serie ist Mass Effect eine
Erfahrung geworden, die das Entwicklerteam und unsere Fans miteinander
geteilt haben – nicht allein eine geteilte Erfahrung durch das bloße
Spielen der Titel, sondern auch im Entwerfen und Entwickeln derselben.
Eine überströmende Zuneigung für Garrus und Tali führte zu ihrer
Aufnahme als Romanzenpartner in Mass Effect 2. Ein Wunsch nach
tiefergreifenden RPG-Systemen führte zu entscheidenden Designänderungen
in Mass Effect 3. Euer Feedback hat immer eine Rolle gespielt. Mass
Effect ist ein Zusammenwirken zwischen Entwicklern und Spielern, und wir
hören auch weiterhin zu.

Also, wohin gehen wir von hier aus? 
Über das nächste Jahr werden wir Mass Effect 3 unterstützen durch das
Arbeiten an neuem Content. Und wir werden weiterhin zuhören, weil eure
Einblicke und konstruktives Feedback helfen werden zu entscheiden, was
dieser Content sein wird. Dies ist nicht das letzte Mal, dass ihr von
Commander Shepard gehört habt. Wir freuen uns auf eure anhaltende
Unterstützung und Mitwirkung, während wir gemeinsam daran arbeiten, die
bleibenden Erfahrungen in der Mass Effect-Trilogie zu formen.

Wir danken euch, dass ihr diese Reise mit uns unternommen habt.

Casey Hudson

UPDATE 2.0
BioWare-Gründer Dr. Ray Muzyka äussert sich:

Image IPB
BioWare-Gründer Dr. Ray Muzyka (links) wendet sich an die Fans.

BioWare-Chef Dr. Ray Muzyka wendet sich in einem offenen Brief an die Fans, verspricht mehr Inhalte bish hin zu neuen Spielen, will aber auf destruktive Kritik nicht weiter eingehen.Das Entwicklerstudio BioWare knickt aufgrund massiver Fanproteste ein und will nun doch - entgegen ursprünglicher Aussagen - das heftig umstrittene Ende von Mass Effect 3 adaptieren. Dies deutet der Firmengründer Dr. Ray Muzyka in einem offenen Brief an die Mass-Effect-Fans an:

Als Mitbegründer und Spieleleiter von BioWare bin ich sehr stolz auf
das Team von Mass Effect 3. Ich persönlich glaube, dass Mass Effect 3
das beste Spiel ist, das wir bisher gemacht haben. So ist es unglaublich
schmerzhaft Feedback von unseren Core-Fans zu erhalten, dass die
Spielenden nicht ihren Erwartungen entsprächen. Unser erster Instinkt
ist die Verteidigung unserer Arbeit und der Verweis auf die
überdurchschnittlichen Wertungen – aber aus Respekt an unsere Fans
müssen wir Kritik und Feedback mit Demut akzeptieren.

Mit Leidenschaft glaube ich, dass Spiele eine Kunstform sind, und die
Faszination unserer Medien von unserem Publikum herrührt, das sehr daran
teilhat, wie sich die Geschichte entfaltet. Und es hat das
unbestrittene Recht, konstruktive Kritik einfließen zu lassen. Zur
gleichen Zeit ich glaube ich an die künstlerischen Entscheidungen durch
das Entwicklungsteam und unterstützen sie darin. Das Team und ich haben
angestrengt darüber nachgedacht, wie wir am besten den Kommentaren zum
Ende von ME3 entsprechen und gleichzeitig noch die künstlerische
Integrität des Spiels wahren können.

Mass Effect 3 schließt eine Trilogie mit so viel Spieler-Kontrolle und Eigenverantwortung
über die Geschichte, sodass es schwer für uns war, vorherzusagen, wie die
Bandbreite der Spieler-Emotionen letztlich sein würde, wenn sie das
Spiel durchspielten. Die Reise, die ihr in Mass Effect unternehmt,
provoziert eine intensive Reihe von sehr persönlichen Emotionen im
Spieler. Die leidenschaftliche Reaktion einiger unserer treuesten
Spieler auf die Spielenden in Mass Effect 3 ist etwas, das uns wirklich
überrascht hat. Dies ist ein Problem, um das wir uns sehr sorgen und wir
werden darauf in einer fairen und zeitigen Weise reagieren. Wir
arbeiten bereits hart, um dies zu erreichen.

Zu diesem Zweck hat das Team seit Veröffentlichung des Spiels alles,
was sie an Reaktionen auf das Spiel finden konnten, genau studiert - Fachpresse, Foren,
Facebook und Twitter, um nur ein paar zu nennen. Das Mass Effect-Team,
wie andere Teams bei BioWare unter der Schirmherrschaft EA‘s, besteht
aus leidenschaftlichen Menschen, die hingebungsvoll für die Erschaffung
von Erfahrungen arbeiten, die unsere Fans begeistern. Ich fühle mich
geehrt, mit ihnen zu arbeiten, weil sie den Mut und die Kraft zur
Bewältigung konstruktiven Feedbacks haben.

Aufbauend auf ihren Feedback-Eindrücken sind Executive Producer
Casey Hudson und das Team sehr damit beschäftigt einige Spielinhalte
zu entwickeln, die helfen sollen die offenen Fragen zum Ende des Spiels
zu beantworten. Dazu werdet ihr mehr im April hören. Wir arbeiten hart daran,
die richtige Balance zwischen der künstlerischen Integrität der ursprünglichen
Geschichte und des Fan-Feedbacks, zu halten. Dies geschieht zusätzlich
zu unserem bestehenden Plan weiterhin neue Mass Effect-Inhalte und
Spieletitel bereitzustellen, um sicherzustellen, dass eure Reise im Mass
Effect-Universum weitergehen kann und weitergehen wird.

Die Reaktionen auf die Veröffentlichung von Mass Effect 3 waren
beispielslos. Auf der einen Seite äußern einige unserer treuen Fans
leidenschaftlich ihren Unmut über das Spielende. Wir kümmern uns um
dieses Feedback und wir planen, es direkt anzugehen. Andererseits
scheinen die meisten Leute zuzustimmen, dass das Spiel als Ganzes
außergewöhnlich gut ist, indem sie in mehr als 75 Wertungen dem Spiel
eine perfekte Endwertung geben und der Bewertungsschnitt so im
90er-Bereich liegt. Ich bin stolz auf das Team, aber wir können und
müssen immer danach streben, besser zu werden.

Ein Teil der Kritik, die in der Hitze der Leidenschaft von unseren eifrigsten Fans
geliefert wurde, wurde, auch wenn auf gültigen Fakten beruhend
wie z. B. der Suche nach mehr Klarheit zu bestimmten Fragen bzw. Auflösungen –
leider eher destruktiv als konstruktiv. Wir hören zu und reagieren auf
konstruktive Kritik, dulden aber keine gezielten Angriffe auf unsere
Teammitglieder. Ebenso wenig werden wir auf destruktive Kommentare eingehen.

Wenn ihr Fans von Mass Effect seid und Kritik für das
Team habt, teilt euch mit – wir respektieren eure Meinung und möchten
zuhören. Wir sind verpflichtet eurem konstruktivem Feedback so gut wir
können zu entsprechen. Im Gegenzug möchte ich bitten, dass ihr uns helft
dies zu tun, indem ihr unser Spiel, von dem ich glaube, dass es das
beste ist, das BioWare bisher entwickelt hat, unterstützt. Ich fordere
euch auf, eure eigene Erfahrung zu sammeln: Spielt das Spiel und sagt
uns, was ihr denkt. Erzählt es auch euren Freunden, wenn ihr glaubt,
dass das Spiel als Ganzes gut ist. Vertraut uns, dass wir, wie immer,
unser Bestes tun, um eurem Feedback zu entsprechen. Als Künstler kümmern
wir uns eingehend um unsere Fans und bedanken uns für eure
Unterstützung.

Vielen Dank für Euer Feedback – wir hören zu.

Ray

Modifié par Predator120286, 24 mars 2012 - 07:37 .


#2
ArthuriaPendragon

ArthuriaPendragon
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Ja das stimmt. BW und EA haben zwar viel Lob in der Fachpresse bekommen, dafür ist aber der Großteil der Community stinksauer, am meisten über den dritten Punkt und den DLC.

Was ich mich frage; Warum BW sich so zurückhält? Was bezwecken sie damit? Jeder würde sich freuen wenn sie weitere Enden ankündigen.
Außerdem hatte BW vor Release ja bestätig, dass sie auch über den Release hinaus große DLC Pläne haben. Für den SP und auch MP.
Wenn ich aber jedesmal nur zwischen Pest und Colera wählen darf, ist ein erneutes durchspielen nicht in sicht. So denken viele und die Verkäufe für folgende DLC's sind schlecht.

Ich für meinen Teil lasse mir aber erstmal viel Zeit mit ME3 und zocke mehrere Shephard's gleichzeitig, sodass ich mehr davon habe.
Aber ich bin gespannt wie ein Flitzebogen, wann BW aus ihrer ''Verteidigungshaltung'' in die Offensive gehen um ein Statement zu liefern. Ewig wird es sicherlich nicht mehr dauern...

mfg ^_^

Modifié par Gromthar_88, 13 mars 2012 - 09:54 .


#3
massmass00

massmass00
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Menschen vergessen schnell. Sollte BW irgendwas nachliefern das positiv ist, gerät der riesen Enden Thread schnell in Vergessenheit.
Und bis dahin wird über das Spiel geredet, auch schlechte Publicity ist Publicity. Und wie gesagt später redet über das schlechte niemand mehr, wenn die Fans zufriedengestellt wurden.
Nur eine Vermutung.^^

#4
Nazman

Nazman
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Dem Post von massmass00 stimme ich vollkommend zu. Zudem ist das Spiel gerade mal 5 Tage auf dem Markt und manchmal hab ich das Gefühl das wir Spieler vergessen, dass man nicht mal eben etwas an einem Spiel ändern kann. Klar ein DLC mit einem anderen Ende wäre natürlich eine feine Sache aber damit wir als Spieler damit dann auch zufrieden sind muss bzw. sollte BW auch eine gewisse Zeit investieren dürfen um eine gute Arbeit abzuliefern.

Das BW in der Verteidigungshaltung ist, ist meines Erachtens nach auch total normal. Wir verlangen Antworten und sie geben sie uns. Und wie schon im oberen Absatz geschrieben, eine Lösung für alle Probleme will gut durchdacht sein. Wenn BW mit schnellen Lösungen in die Bresche springt und diese Lösungen dann nachher aber nur "Müll" sind, geht der ganz Spaß von vorne los und alle sind wieder unglücklich.

Modifié par Nazman, 13 mars 2012 - 10:21 .


#5
Ray603

Ray603
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Mass Effect 3 ist für mich bis zu der vorletzten Mission super. Nachdem ich die letzten beiden Missionen gespielt habe, war ich schlicht nur enttäuscht.Eigentlich sind die Enden wie eine Wahl zwischen Pest und Cholera.

#6
StillAlive42

StillAlive42
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Gromthar_88 wrote...

Ja das stimmt. BW und EA haben zwar viel Lob in der Fachpresse bekommen, dafür ist aber der Großteil der Community stinksauer, am meisten über den dritten Punkt und den DLC.

Wobei ich persönlich mir nicht ganz sicher bin ob das wirklich ein großteil der Community ist. Klar ich fand die Enden auch nicht perfekt, aber ME3 ist ein grandioses Spiel, meiner Meinung nach sogar - haltet euch fest - das beste der Reihe. Aber in den Foren sieht man natürlich hauptsächlich die Leute, die am meckern sind. Viele neigen glaube ich auch dazu sich über (kleine) Dinge, die ihnen nicht gefallen aufzuregen, anstatt mit genauso viel Mühe die gute Sachen zu loben.

#7
Zaphikiel

Zaphikiel
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Ghost267 wrote...

Gromthar_88 wrote...

Ja das stimmt. BW und EA haben zwar viel Lob in der Fachpresse bekommen, dafür ist aber der Großteil der Community stinksauer, am meisten über den dritten Punkt und den DLC.

Wobei ich persönlich mir nicht ganz sicher bin ob das wirklich ein großteil der Community ist. Klar ich fand die Enden auch nicht perfekt, aber ME3 ist ein grandioses Spiel, meiner Meinung nach sogar - haltet euch fest - das beste der Reihe. Aber in den Foren sieht man natürlich hauptsächlich die Leute, die am meckern sind. Viele neigen glaube ich auch dazu sich über (kleine) Dinge, die ihnen nicht gefallen aufzuregen, anstatt mit genauso viel Mühe die gute Sachen zu loben.



Das ME3 ein absolut geniales Spiel ist wird ja gar nicht bestritten. Das Ende ist das was stört, die letzten 5 Minuten, die alles was man davor geleistet/durchlitten hat (auch die beiden vorgänger Spiele) absolut sinnlos macht.

#8
ArthuriaPendragon

ArthuriaPendragon
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Einer von BW sagte doch mal, das es durchaus sinnvoll wäre unsere Savegames aufzuheben. Macht ja eigentlich keinen Sinn, da die Trilogie abgeschlossen ist. Meine Vermutung; BW wird ein Addon für ME3 bringen. Dadurch kann man ja die Trilogie noch weitererzählen ohne einen vierten Teil zu bringen. ;)

Nunja ist eigentlich Wurst, BioWare wird uns nicht enttäuschen. irgentetwas wird kommen.

#9
StillAlive42

StillAlive42
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Zaphikiel wrote...
Das ME3 ein absolut geniales Spiel ist wird ja gar nicht bestritten. Das Ende ist das was stört, die letzten 5 Minuten, die alles was man davor geleistet/durchlitten hat (auch die beiden vorgänger Spiele) absolut sinnlos macht.

Naja sinnlos... Also ich spiele um Spaß zu haben, nicht um etwas sinnvolles zu tun. ;)

Gromthar_88 wrote...
Nunja ist eigentlich Wurst, BioWare wird uns nicht enttäuschen. irgentetwas wird kommen.

Ja, das denke ich auch. Und selbst wenn Shepard stirbt könnten manche Entscheidungen dennoch wichtig sein für ein ME4, das eventuell hunderte Jahre später spielt (zB bezüglich des Überlebens mancher Völker (Rachni, Geth, etc))

Seien wir gespannt :)

Modifié par Ghost267, 13 mars 2012 - 12:04 .


#10
Guest_Prince_Valiant_*

Guest_Prince_Valiant_*
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Ghost267 wrote...

Naja sinnlos... Also ich spiele um Spaß zu haben, nicht um etwas sinnvolles zu tun. ;)


Ich auch - aber eine Geschichte mit solchem Ende macht mir persönlich keinen Spaß.

#11
StillAlive42

StillAlive42
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Prince_Valiant wrote...
Ich auch - aber eine Geschichte mit solchem Ende macht mir persönlich keinen Spaß.

Aber bis zum Ende hattest du doch Spaß oder? Es ist mir unbegreiflich wieso der Spielspaß den die meisten sicherlich gehabt haben werden, wegen fünf "nicht so spaßigen" Minuten am Schluss scheinbar wie weggeblasen ist. Zumindest macht es den Eindruck bei dem was viele hier so schreiben...

Modifié par Ghost267, 13 mars 2012 - 12:11 .


#12
Neoiceman

Neoiceman
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Ghost267 wrote...

Prince_Valiant wrote...
Ich auch - aber eine Geschichte mit solchem Ende macht mir persönlich keinen Spaß.

Aber bis zum Ende hattest du doch Spaß oder? Es ist mir unbegreiflich wieso der Spielspaß den die meisten sicherlich gehabt haben werden, wegen fünf "nicht so spaßigen" Minuten am Schluss scheinbar wie weggeblasen ist. Zumindest macht es den Eindruck bei dem was viele hier so schreiben...


Ich habe Spass ein Rollenspiel zu spielen und dank der Ankündigung der mehreren Enden dieses auch mehrmals.
Allerdings gibt es nur ein Ende, entweder.

Rot = verloren da 95% der restlichen Galaxibevölkerung werden Qualvoll den Hungertod sterben weil ihre Kolonien nicht genug Nahrung abwerfen, geschweige denn die ERde genug um den Rest der Flotte zu ernähren der in der Erdumlaufbahn ist.
Blau = verloren da Shepard indoktriniert ist und keiner weiss was er die Reaper alles machen lässt.
Synthetisierung = verloren da kein wirklich freier Wille mehr vorhanden, Husks anyone?

Wenn ich schon den Spass habe und die ganze Galaxi im Sol System versammel dann will ich verdammt nochmal auch den Reapern den Arsch aufreissen, wofür habe ich die ganzen verbesserungen für die Flotten und Bodentruppen gesammelt? Man merkt doch nichts davon im Endkampf!
Schiffe brauchen genausolange um Reaper zu zerballern und werden genausoschnell von ihnen zerballert.
Wo sind meine Biotikcorps die meine Infantrie schützen soll? Warum zerballer ich einen Reaper am Ende mit einer Schultergestützten Rakete aber für den nächsten brauche ich Raketen alá V2 format!?
Warum um aller Herren willen konnte die 2e Flotte den Tigel ohne Probleme an der Citadel andocken lassen wenn anscheinend noch so viele Reaper vorhanden waren? 
Was zum Teufel mache die SR2 im Raum zwischen 2 Portalen mit Besatzungsmitgliedern die mit mir auf der Erde waren?

Die Story ist sehr gut gearbeitet aber sobald man Cerberus Basis angeht entstehen mehr Plotlöcher als Verluste in diesem Galaktischen Krieg.

Und wo wir dabei sind, der DLC ist lachhaft, ich persönlich habe nichts gegen DLCs, nein warum auch wenn sie gut gemacht sind immer her damit, aber für 1/5 des Preises des Spiels nur ca. 1/100 dessen an Unterhaltung bekommen ist echt ein Scherz.

Das Spiel ist sehr gut, eines der besten das ich die letzten Jahre gespielt habe, allerdings nur beim ersten mal durchspielen, ein zweites mal will bei mir meine Hand nicht auf neues Spiel Starten klicken o_O

mfg

Ice

#13
Guest_Prince_Valiant_*

Guest_Prince_Valiant_*
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Ghost267 wrote...

Prince_Valiant wrote...
Ich auch - aber eine Geschichte mit solchem Ende macht mir persönlich keinen Spaß.

Aber bis zum Ende hattest du doch Spaß oder? Es ist mir unbegreiflich wieso der Spielspaß den die meisten sicherlich gehabt haben werden, wegen fünf "nicht so spaßigen" Minuten am Schluss scheinbar wie weggeblasen ist. Zumindest macht es den Eindruck bei dem was viele hier so schreiben...

Es hängt wohl davon ab, mit welchen Prioritäten du das Spiel spielst - meine ist die Geschichte, und jede Geschichte ist nur so gut wie ihr Ende.

#14
Tavalero

Tavalero
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Die Erklärung, von Mike Gamble, warum Daten vom "From Ashes" DLC auf der Spiele DVD sein "mussten", finde ich etwas an den Haaren herbeigezogen. Wenn es danach geht, hätten ja auch schon Daten von Zaeed und Kasumi auf der ME2 Spiele DVD sein müssen. Und dann müssten auch von jedem weiteren DLC Charakter den sie für ME3 herausbringen, Daten auf der Spiele DVD sein.

Für mich ist, und bleibt, der DLC aus dem Spiel herausgeschnitten, und ist Abzocke!

Modifié par Tavalero, 13 mars 2012 - 01:36 .


#15
Forst1999

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@ Tavalero
Teile von Zaeed und Kasumi waren schon im Hauptspiel. Es ist im großen und ganzen die gleiche Situation.

#16
Tavalero

Tavalero
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@Forst1999

Stimmt, habe gerade mal nachgeschaut. Wusste ich, bis jetzt, nicht. Dann ist Kasumi auch Abzocke.

Modifié par Tavalero, 13 mars 2012 - 01:54 .


#17
Forst1999

Forst1999
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Das meiste für Kasumi in der Selbstmordmission war beispielsweise schon da. Es gab einige aus dem Code gezogene Beweise für Kasumis Existenz lang bevor der DLC rauskam.

#18
Simpson3k

Simpson3k
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Ghost267 wrote...

Prince_Valiant wrote...
Ich auch - aber eine Geschichte mit solchem Ende macht mir persönlich keinen Spaß.

Aber bis zum Ende hattest du doch Spaß oder? Es ist mir unbegreiflich wieso der Spielspaß den die meisten sicherlich gehabt haben werden, wegen fünf "nicht so spaßigen" Minuten am Schluss scheinbar wie weggeblasen ist. Zumindest macht es den Eindruck bei dem was viele hier so schreiben...


Was hat ein Witz für einen Wert wenn man am ende nicht darüber lachen kann egal wie ausgeschmückt er von anfang bis ende erzählt wurde? Oder stell dir "das Fünfte Element vor" am ende..der Feuerball war schneller..Erde wird weg geblasen bevor Lilu und Co den Tempel erreichen, alles was sie im Filmverlauf geschafft haben war umsonst. Dann hat der Film dich bestimmt auch gut unterhalten nur am Ende denkst du dann doch bestimmt auch.."wozu war das gut?" 

Eine Geschichte ohne adequates Ende ist nur eine halbe Geschichte.

ME 3 ist ohne zweifel ein gutes Spiel, aber da es wohl nun das Ende der Reaperstory dastellen soll (vermute ich mal) erwartet ich zumindest auch ein Ende mit dem man als Spieler leben kann. Beim erste und zweiten Teil war das Ende lediglich ein Übergang zur Fortsetztung. Aber Das Finale, welches für alle drei Teile das Ende zu bringen hat, sollte dann auch mit nem würdigen Ende kommen.

#19
0815hero

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Das ende ist schon sehr wichtig für mich. Das spiel selbst ist klasse, ein paar kleine löcherchen hier und da die mir aber nicht besonders aufstossen.
Und ja bis zum ende hin macht es spass......der "für mich" aber beim ende komplett untergeht.

Aber die "möglichkeit" auf ein ende, das auch meiner art zu spielen entspricht (also happy end) ist mir wichtig..... die hätte ich schon gerne.
Ist ja nicht so das es irgendwem wehtut wenn so ein ende ingame ist.
Ich hingegen bin gezwungen es auf die art zu spielen die mir auf den sa.. geht..... nicht grad toll für ein spiel der grössenordnung.
Das fehlen dieser möglichkeit macht es mir schwer Me3 durchzuspielen..... oder gar nochmal anzufangen , da es eh egal ist wie gut ich auf dem weg bin.

#20
StillAlive42

StillAlive42
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Ich will auch nicht behaupten, dass ich das Ende gut finde. Auch ich hätte mir ein Ende gewünscht, bei dem ich den Reapern heroisch dahin trete wo es wehtut.B) Aber ich bleibe dabei, dass ich bis zu dem Zeitpunkt viel Spaß hatte und diesen Spaß bestimmt auch wieder haben werde, egal wie es ausgeht, denn das sind schließlich nur ein paar Minuten am Schluss die keinen Spaß machen. Aber vielleicht liegt das auch daran aus welcher Sicht bzw "mit welcher Prioriät" man spielt. Ich will eine spannende Story und actionreiche Kämpfe um mir die langeweile in der kalten Jahreszeit zu vertreiben, mehr nicht. Und das hab ich bekommen, daran ändert auch das Ende nichts mehr. Aber ich wiederhole mich und hab auch keine Lust mehr mir die Finger wund zu schreiben (verlangt ja auch keiner ;)), deshalb (von meiner Seite aus abschließend):
Ohne jemanden bestimmtes ansprechen zu wollen, oder jemandem zu nahe treten zu wollen sollten sich manche vielleicht mal ins Gedächtnis rufen, was Mass Effect ist: Ein Spiel, lediglich ein verdammtes Spiel und kein Stück mehr!

Modifié par Ghost267, 13 mars 2012 - 02:26 .


#21
Buliwyf1966

Buliwyf1966
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Ghost267 wrote...

Prince_Valiant wrote...
Ich auch - aber eine Geschichte mit solchem Ende macht mir persönlich keinen Spaß.

Aber bis zum Ende hattest du doch Spaß oder? Es ist mir unbegreiflich wieso der Spielspaß den die meisten sicherlich gehabt haben werden, wegen fünf "nicht so spaßigen" Minuten am Schluss scheinbar wie weggeblasen ist. Zumindest macht es den Eindruck bei dem was viele hier so schreiben...


ME3 ist ja nu ein Rollenspiel, und viele (ich auch) denken sich voll in die Rolle rein. Man entwickelt (so lächerlich es auch klingt) für diese erfundenen, programmierten Begleiter und Personen denen man begegnet, echte Gefühle (Wut, Zorn, Symphatie Freundschaft und einige sogar fast Liebe). Und Bioware hats voll geschafft ein förmlich rein zu saugen. Und am Ende, sitzt man nur da, und fragt sich wozu das alles??? Was fürn Sch... ich wollte doch die Reaper in ihre Einzelteile zerbröseln und das mit einen Riesen-Knall.
Und das ist die letzte Emotion die man hat, alles andere ist weggewischt.
Bei ME2 habe ich nach dem Ende einfach nur auf "Neues Spiel starten" geklickt. Nach ME3 musste ich das Finale erstmal löschen und neues im Kopf erfinden.
Ich spiele trotzdem noch andere Variationen durch, nur die letzten 5 min, laufen in meinem Kopf ab. ;)

Modifié par Buliwyf1966, 13 mars 2012 - 02:41 .


#22
Khayman1

Khayman1
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@Ghost267

Ich stimme dir in dem punkt zu dass das spiel bis auf die letzten minuten großartig gemacht wurde... da stimmen dir vermutlich auch die meisten anderen zu welche ME 3 durch gespielt haben.... aber viele von uns (auch ich) würden ein Happy End oder zumindest ein ende das etwas fröhlicher ist bevorzugen....

ich würde es auch bevorzugen zu wissen was die Normandy im transfer zwischen zwei Massenportalen zu suchen hat während die schlacht um die erde noch tobte... oder wie leute welche noch am boden bei mir waren auf einmal auf der normandy sind... das sind so dinger die nicht gut zum ende einer trilogie passen...

außerdem will ich dass mein Held nach der ganzen sch.... die er durchgemacht hat nicht stirbt sondern sich triuphierend über die Reaper erhebt.... und darum ging es doch die meiste zeit in Mass Effect.... das unmögliche möglich machen.... und am schluss wo man diesem ganzen die krone hätte aufsetzen können muss man sich für lösungen entscheiden welche jede für sich genommen einfach blöd ist.... das vermießt den meisten die lust daran sowohl ME 3 als auch seine vorgänger noch einmal zu spielen....

#23
xFrankyX

xFrankyX
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mass effect 3 ist wirklich ein geniales spiel und es hat viel spaß gemacht, ohne zweifel. allerdings erhält es durch seine enden einen bitteren beigeschmack. ich denke viele hätten shepard gerne als held der überlebt gesehen, gut ob happy end oder nicht lässt sich ja streiten, aber man erfährt zu wenig über das weitere ende. was passiert mit seinem team? warum sind nur einige teammitglieder nach dem absturz der normandy dabei? rest tod? und warum steigt ashley aus der normandy obwohl ich sie mit bei dem todesstrahl kurz vor der citadel mitgenommen hatte? und eigentlich waren doch die gesamten flotten der galaxy im system der erde und da nun massenportale kaputt sind wären sie dort gefangen? fragen über fragen. man hätte doch weningstens ein paar schöne szenen von einigen teammitgliedern zeigen können wie sie überlebt haben...die enden wirken so irgendwie unfertig...aber nochmals sonst ist es ein super spiel

#24
boki400

boki400
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xFrankyX wrote...

mass effect 3 ist wirklich ein geniales spiel und es hat viel spaß gemacht, ohne zweifel. allerdings erhält es durch seine enden einen bitteren beigeschmack. ich denke viele hätten shepard gerne als held der überlebt gesehen, gut ob happy end oder nicht lässt sich ja streiten, aber man erfährt zu wenig über das weitere ende. was passiert mit seinem team? warum sind nur einige teammitglieder nach dem absturz der normandy dabei? rest tod? und warum steigt ashley aus der normandy obwohl ich sie mit bei dem todesstrahl kurz vor der citadel mitgenommen hatte? und eigentlich waren doch die gesamten flotten der galaxy im system der erde und da nun massenportale kaputt sind wären sie dort gefangen? fragen über fragen. man hätte doch weningstens ein paar schöne szenen von einigen teammitgliedern zeigen können wie sie überlebt haben...die enden wirken so irgendwie unfertig...aber nochmals sonst ist es ein super spiel

Dem stimme ich vollkommen zu.

Wie du schon erwähnt hast: Es stehen mehr Fragen offen als das beantwortet wurden.

.) Warum befinden sich einige Teammitglieder auf der Normandy obwohl sie Minuten davor sich in der Schlacht befanden?

.) Warum befand sich die Normandy überhaupt im Hyperraum wärend die Massenportale Explodierten? Zumindest war das bei mir so weil sich Sheppard am Ende geopfert hat wurde der Tiegel quasi Aktiviert und die Reapert zerstört und diese "Shockwelle" hat sich so weit ausgebreitet das sie ein Massenportal erwischte und dieses Explodierte und diese Explosion wie eine Kettenreaktion auf alle anderen Massenportale in der Galaxie überging und somit alle Reaper die sich dort befanen zerstörte.

.) Wer war der Opa am Ende der dem Jungen die Geschichte über Sheppard erzählte? Ein Nachfolger von Sheppard? Ein nachfolger von einem Charakter im Spiel (Von den Menschen natürlich)?

.) Was wurde am Ende aus den ganzen Galaktischen Völkern danach? Ich meine die Massenportale Explodierten ja also konnten sie ja nicht sofort zu anderen Planeten reisen.




Und so weiter. Also Fragen über Fragen.

Modifié par boki400, 13 mars 2012 - 03:28 .


#25
ArthuriaPendragon

ArthuriaPendragon
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Wenn man sich das ganze so durchließt, frage ich mich wieso Michael Graf von GameStar.de, in seiner Kolumme über die ME3 Enden schreibt, dass alle Fragen beantwortet sind und die Trilogie einen würdigen Abschluss hat?

Hat er ein anderes Spiel gespielt? Denn die Mehrheit (fast alle) die sich damit befassen sehen das eben nicht so...

Ich finde hier ist etwas faul, irgentwas stimmt nicht...sind wir vllt. alle indoktriniert?? ;)

Ne ersthaft, jede Minute zweifel ich immer mehr, dass so wirklich der endgültige Abschluss aussieht!