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BioWare in Verteidigungsstellung


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113 réponses à ce sujet

#51
DocHolydayIII

DocHolydayIII
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Man bin ich froh, das ich mir diesen Schrott dann nicht gekauft habe. Ich habe meine Vorbestellung schon im Oktober oder November storniert, als es die grosse Diskussion um Origin gab.

Ich bin mir sicher, das Spiel selber ist sicherlich grandios gemacht. Das haben meine Gilden Kollegen in SWTOR gerade alle bestätigt. Aber nach der Entäuschung mit dem Ende bei DA2, das ja auch nur Pest und Cholera zur Auswahl hatte beim Ende, seit dem habe ich das Gefühl, Bioware hat es einfach nicht mehr drauf.

Sicherlich, es gibt bestimmt ein paar die das Ende mögen werden bzw während des spielens genug Spass hatten das es sie nicht stört, aber das ist einfach nicht der Punkt. Der Punkt ist das es auch mit einem sogenannten "Happy End" keine anderes Spielerlebnis mit allem drum und dran davor gegeben hätte und wahrscheinlich eine grosse Mehrzahl befriedigt bzw sogar begeistert wäre über das Ende. Man hätte mit Vergnügen probiert das Ganze nochmal zu starten, um alle Möglichen Ende zu erspielen. So wie es mit ME2 war. Das macht hier wohl keinen Sinn. 

Wenn jetzt einige auch noch hoffen BW schiebt da ein DLC nach, weil "so kann das ja nicht zu Ende gehen!", oder ein Add-On, dann glaube ich das nicht. Damit würde sich BW einfach nur zum Gespött machen und einfach auch jeden anderen Spiel das sie in Zukunft auf dem Markt werfen, würde einfach nicht mehr diesen Vorschuss an Vertrauen bekommen, das sie immer hatten, weil sie einfach immer gute Geschichten erzählen. Diese Ära wäre dann vorbei. Damit wäre für mich BW nur noch einer von vielen Publishern, wenn sie es nicht schon sind.

Versprochen wurde ein würdiger Abschluss der ME Serie. War es das? Das müßt Ihr Euch selber beantworten.
Ich erwarte aber, dass ein Abschluss der ME Serie auch ein Abschluss ist der alle Fragen beantwortet und nicht nur ein Ende von Shepard. Hier hat sich BW einfach zuviel Spielraum gelassen einen ME Nachfolger zu machen der z.B. viele Jahre später spielt mit einem neuen Protagonisten. Will es sich BW wirklich so einfach machen? Ich hoffe nicht.
Meine Meinung: Gute Balance zwischen Action und RP - Story "Naja", aber technisch super inszeniert - Ende Schrott !
Lasst es gut sein BW. Macht bitte keinen ME Nachfolger mehr.
Lasst Euch was neues einfallen. Eure Rollen-Actionspiele sind super, wenn Ihr Euch auf Eure Stärken besinnt. Geschichten erzählen. 
Geht die Zukunft an. Wir wollen in die Welt eintauchen wie in einen Kinofilm, nur ein selbst bestimmtes Ende.

#52
Zecc

Zecc
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Moin zusammen,

mal was anderes kp ob das in Threat passt wenn nicht seit mir nicht böse, aber ich hoffe nicht, dass EA und Bio auf Basis der offenen Enden ein MMO mit Mass Effect planen.
Ich hab so die Schnauze voll vom den ganzen MMO-Spielen. Fakt ist doch es wird eh keine besseres als WoW geben und sowieso ist das Konzept von MMO's immer nur darauf ausgelegt Geld zu machen und die Qualität in den Hintergrund zu stellen.

#53
Zeer0

Zeer0
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Hat das "beste" MMO nicht in den letzten 2 Jahren 5 Mio Spieler verloren?..

Und zum Beitrag von Gromthar_88: das klingt für mich so ähnlich wie: wir haben keine Ahnung was wir ins Spiel einbauen sollen, also lassen wir die Community Steine werfen, evtl. ist ja einer mit einer guten Idee dabei...

und ZACK: die Indoktrinationstheorie: Klingt spannend und erklärt den augekommenen Blödsinn größtenteils... also ZACK: ist das auf einmal die Idee von BioWare... Kenns genauso von "einem anderen Spiel..."  mit den Charakterentwicklereien...

EDIT: den Namen des Spiels entfernt, man weiss ja nie...

Modifié par Zeer0, 14 mars 2012 - 05:59 .


#54
Buliwyf1966

Buliwyf1966
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Zecc wrote...

Moin zusammen,

mal was anderes kp ob das in Threat passt wenn nicht seit mir nicht böse, aber ich hoffe nicht, dass EA und Bio auf Basis der offenen Enden ein MMO mit Mass Effect planen.
Ich hab so die Schnauze voll vom den ganzen MMO-Spielen. Fakt ist doch es wird eh keine besseres als WoW geben und sowieso ist das Konzept von MMO's immer nur darauf ausgelegt Geld zu machen und die Qualität in den Hintergrund zu stellen.


Passt wirklich nicht hier rein. Und WoW das beste MMO ?? ist ja wohl ein Witz ;)

Ein Mass Effect MMO wirds wohl nicht geben. Die werden sich doch nicht einen eigenen Konkurrenten für ihr swtor schaffen.

Modifié par Buliwyf1966, 14 mars 2012 - 05:57 .


#55
Zecc

Zecc
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;-) Entschuldigung, ich meine nicht das wow noch das beste mmo ist, aber es hat sich ziemlich lange gut bewährt und ich glaube nicht, dass es zukünftige Spiele schaffen daran zu kommen. Meine Angst liegt darin begründet, dass die meisten Entwickler nur auf Geld aus sind und somit ihr Potential, wirklich gute Spiele zu produzieren nicht ausschöpfen. Es wäre Schade wenn Mass Effect zu einem null acht fünfzig Spiele verfällt weil es sich durch eine Hollywood Ende zu einem billigen kitsch Spiel entpupt auf der anderen Seite durch kapitalorientierte Weiterentwicklung schlecht fortgesetzt wird ( z.B. in Form eines MMO's).

#56
Jentown

Jentown
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da stimme ich zecc zu wenn sie ein dlc ein addon oder ein anderes spiel herausbringen was auf der mass effect reihe aufbaut. Dann müssten sie die fragen die viele fans aufklären finde ich zumindest.

natürlich müssen sie es nicht aber es wäre ein feiner zug und es wäre mir auch recht wenn sie das mit denn ende in mass effect 3 mit einen addon dlc oder patch ändern

hauptsache dieser/s dlc/addon/patch bleibt auf den selben hohen nivou wie der rst der reihe und des letzten teils dann denke ich wären viele leute abhängig davon was es zu bieten hat ( also dlc addon u.s.w) auch mal 10 euro zu bezahlen.

dies aber natürlich nicht wenn das addon oder der dlc nur 4 stunden geht mit allen drumm und drann und dann vieleicht nur 2 begleiter beleuchtet

es müssen alle die übrig sind beleuchtet sein einschlieslich der begleiter aus mass effect 1 und 2, die das ende von 2 überleben / teil 3 es würde mich schon freuen zu wissen wie es zum beispiel jacob nach denn krieg ergangen ist oder grunt und denn vielen anderen.


binn ja schon froh das mann einige der alten mass effect 2 begleiter mit ein bischen mühe und zeit aufwand teilweise vor ihren virtuellen ableben bewahren kann....


dies ist meine meinung und dazu stehe ich auch aber jeden das seine :)


ps : wäre auch dafür das mann ein happy end ende hat mit allen drumm und drann ein ``Graues`` ende und ein trauriges /dramatisches ende wo aber jeweils alles was dazu gehört erleutert wird und wenn es nur eine erzählung ist aber natürlich würden wir uns über kurze filmclips freuen denke da stimmen mir ein paar von euch zumindest zu so nun gn8 muss ins bett :)

Modifié par Jentown, 14 mars 2012 - 10:22 .


#57
MM08

MM08
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Predator120286 wrote...

Die effektive militärische Stärke in Mass Effect 3 kann mit dem Multiplayer verbessert werden, ist jedoch nicht essentiell notwendig, um das beste Ende im Singleplayer zu erreichen. Da es auch daran Zweifel
aus der Community gab, hat Jarret Lee im Englischen offiziellen Forum noch einmal Stellung dazu bezogen und versichert, dass man auch mit dem Singleplayer alleine - durch das Sammeln von Kriegsaktivposten - das
beste Ende erreichen kann.

Nachdem ich ME3 seit gestern auch durch habe, zweifle ich diese Aussage doch stark an.
Ich hatte eine gesamte militärische Stärke von 7000. Da ich aber keinen MP gespielt habe und der Bereitschaftslevel dementsprechend nur bei 50% war, hatte ich halt nur eine effektive Stärke von 3500.
Für das "perfekte Ende" brauche ich aber (habe ich gelesen), mindestens eine effektive Stärke von 4000.
Ich habe aber alles im Spiel gemacht, jedes System auf 100% gescannt, die Quarianer und die Geth vereinigt.
Ich wüsste nicht woher ich noch 1000 Aktivposten herzaubern soll. Ich hab zwar die Genophage geheilt und dadurch keine Unterstützung der Salarianer, aber die werden doch sicher nicht 1000 Punkte beisteuern.

Das möchte ich wirklich wissen. Hat wer von euch eine Gesamtstärke von min. 8000 Punkten erspielt?
Ich wüsste nicht was ich besser machen könnte.

Predator120286 wrote...

Den größten Sturm hat aber wohl das Ende von Mass Effect 3 ausgelöst. Viele Fans haben schlicht etwas anderes erwartet. Neben den üblichen Hassposts gegen BioWare und EA gibt es mittlerweile aber auch
sinnvolle Kritik, interessante Diskussionen und Vorschläge und Initiativen, die fordern, dass BioWare einen DLC nachreicht, der das Ende noch einmal ändert. Es gibt aber auch schon Vermutungen, dass BioWare genau das bereits vor hat. Absolut lesenswert ist da dieser Thread im offiziellen Englischen Forum (enthält Spoiler), der einige Theorien aufstellt, die für diese These spricht.


Gromthar_88 wrote...

In einem exklusiven Interview mit Digital Trends hat sich nun Casey Hudson, Executive Producer von Mass Effect 3, zum Ende von Mass Effect 3 zu Wort gemeldet.

"Ich wollte nicht, dass das Spiel in Vergessenheit gerät und in gewisser Weise auch diese polarisierende Reaktion, die das Ende ausgelöst hat. Die Leute diskutieren darüber, was die Enden zu bedeuten
haben, was als nächstes passieren wird und in welcher Situation sich die Charaktere befinden. Das ist für mich ein Teil davon, was so aufregend an dieser Geschichte ist. Da gab es immer etwas geheimnisvolles und ein
klein wenig Raum für Interpretationen und es ist eine Geschichte, über die die Leute reden können."


Naja, ich kann ja nachvollziehen, dass Casey Hudson nicht will, dass das Ende so schnell in Vergessenheit gerät. Aber mit so einem Ende hat er niemanden einen Gefallen getan. Durch die ganze Kritik sieht man wie wichtig ein gutes Ende ist. Sollte sich an dem momentanen Ende nichts ändern, wird Mass Effect
wegen diesem verdammt schlechten Ende in Erinnerung bleiben und nicht wegen der großartigen Charaktere, oder der bis kurz vor der Erde genialen Story oder sonst was.

Was mich dabei aber auch aufregt ist WIE die Trilogie zuende geht. Am Schluss eine Entscheidung treffen, noch 2-3min Cutscene und fertig - Abspann. Wieso beendet BioWare die Trilogie so abrupt??
Warum zeigen sie nicht einfach z.B.: eine Szene in der Geth und Quarianer gemeinsam ein Haus auf Rannoch bauen. Warum zeigen sie nichts von der Erde? Wo z.B.: einfach nur die Soldaten auf die Straße kommen und das ganze Chaos betrachten und anfangen es aufzuräumen. Warum hält z.B.: Admiral Hackett nicht eine
Rede zu Ehren von Shepard, in dem er sich bei ihm/ihr bedankt, die Reaper-Bedrohung abegwendet zu haben.
Bei Der Herr der Ringe war es doch z.B.: auch nicht so: Ring ins Feuer werfen und aus. Da wird nochmals einzeln auf die wichtigsten Charaktere eingeganen.
Dragon Age: Origin hat den Schluss besser gemacht.
Stattdessen sieht man in ME3 nur die abgestürzte Normandy. Joker, Tali (die vorher noch mit meinem Shepard zum Strahl gelaufen ist) und Javik (der eigentlich nach den Ereignissen Selbstmord begehen wollte) aus dem Wrack steigen. Und die steigen auch noch so halbwegs glücklich aus.
Ist doch egal, dass Shepard tot ist. Hauptsache wir Leben, keine Spur von Trauer. :?

Aber generell war das Ende voller Logikfehler.
In London, wo mit den Raketen auf den Reaper geschossen werden muss:
Warum zerstört der Reaper nicht einfach die ganzen Panzer (der wird sich doch wohl denken können, das die Menschen damit auf ihn schießen wollen)? Keine Raketen, heißt in dem Fall Reaper kann nicht vernichtet werden, heißt weiter Shepard kann nicht zum Strahl.

Dann der Lauf zum Strahl:
Squadmates hinter mir. Harbinger schießt, Squadmates weg :huh:

Kein Anderson in Sicht. Aber oben auf der Citadel ist er auf einmal da. Er sagt sogar er ist in einem andern Gang gelandet, als Shepard. Er ist dann aber vor Shepard bei der Konsole, und das obwohl der Gang in dem Shepard gelandet ist der einzige Weg zu der Plattform ist. :whistle: Es führt sonst kein Weg zu dieser Plattform.

Warum kann Shepard oben beim Katalysator ohne Helm atmen? Er/Sie ist im Weltraum?! :huh:

Wenn der Katalysator ein Teil der Citadel ist, wieso braucht er dann einen Reaper wie Sovereign als Vorhut?
Wenn der merkt, das die Leute auf der Citadel reif sind geernetet zu werden, kann er das Portal doch sicher selbst öffnen - wie kann er sich von den Protheaner umschreiben lassen??

halja27 wrote...

die schuld an diesen enden trägt doch der
verdammte leak....vielleicht wären ja alle mit den ursprünglichen enden
zufriedener gewesen..


Gromthar_88 wrote...

wie sahen diese denn vorerst laut dem leak aus?


Ich habe den Leak zwar auch nicht gelesen, aber nachdem ich das Spiel durch hatte, hab ich ein bisschen im Spoiler Thread herumgelesen. Und anscheinend sind die Enden auch da schon so geplant gewesen. :unsure:
Aber mit dem Final Hours dürfte jetzt endgültig klar sein, dass BioWare dieses Ende tatsächlich so geplant hatte. :unsure:


Was mich aber neben dem Ende noch aufregt sind die Sachen die BioWare angekündigt hat, die aber letztendlich nie im Spiel auftauchten!

Squadmates können jetzt jede Waffe tragen
In Wahrheit sind die Waffenslots immer noch vorgegeben. Tali muss immer noch eine Schrotflinte tragen :pinched:

Oder es wurde doch gesagt diejenigen die alle 3 Teile von ME durchgespielt haben, können einen "Übererfolg" erspielen. 
Davon habe ich nichts bemerkt. 

Irgendwann wurde aber auch gesagt, dass das Geheimnis der Keeper gelüftet wird.
Ich bin sicher die, die bei ME3 eingestiegen sind, wissen nicht mal dass es sowas wie Keeper gibt...

BioWare hat aber mal gesagt, dass Squadmates VIELLEICHT indoktriniert sind.
Das gabs leider auch nicht (wär ziemlich spannend gewesen). Genauso wenig gab es eine Mission zum Persönlichkeitsprofil von Shepard (Einziger Überlebender z.B.)

Und das es nicht, wie von Casey Hudson gesagt, nahezu unendlich viele Enden gibt, wo sich alles auswirkt, ist auch eine dreiste Lüge...

Naja, jetzt hab ich mir den Frust weggeschrieben :lol:. Die meisten Punkten wurden zwar schon erwähnt (hier oder in anderen Threads) aber sorry ich musste es schreiben (auch wenns vielleicht nicht der passende Thread war)

Ich hoffe das BioWare das Ende verbessert. Ein Ende wo mein Shepard mit Tali auf Rannoch den Sonnenuntergang betrachtet (etwas kitsch ist doch erlaubt, oder :D). Ein Ende wo sich die Entscheidungen (und die ganzen gesammelten Streitkräfte) wirklich auswirken. Ich will mehr von der Raumschlacht sehen...
Auch wenn die Indoktrinations-Theorie vielleicht nicht stimmt, ab dem Punkt wo Harbinger auf Shepard schießt sollte ein DLC (oder gar AddOn) alles überschreiben.
Die ganze Kritik kann BioWare nicht einfach ignorieren.

#58
Nameterror

Nameterror
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MM08 wrote...

Die ganze Kritik kann BioWare nicht einfach ignorieren.


Die Erfahrung zeigt leider, dass man wohl genau das tun wird. Man hat inzwischen gelernt, dass man den meisten Spielern so ziemlich alles zumuten kann, solange man das nächste Produkt nur gut genug bewirbt. Man denke nur an den Screenshot von der Steamgruppe "Boykottiert MW 3", auf dem man sieht, dass fast alle Mitglieder gerade MW 3 spielen.

Ich habe ernsthaft überlegt, ob ich mir ME 3 trotz Origin-Boykott nicht doch noch zumindest für die Xbox zulege, wovon ich aber, nachdem ich das Spiel bei Freunden angeschaut habe, doch lieber Abstand gehalten habe.

Es liegt nicht nur am Ende von ME 3, sondern auch an €As Firmenpolitik, dass ich mein Geld erst einmal für andere Dinge ausgebe, aber eine Rolle spielt das auf jeden Fall.
Ich saß gestern an ME 1 und konnte es einfach nicht mehr spielen. Die ganze Zeit dachte ich "Meeeh, warum soll ich mir hier eigentlich Mühe geben? Sterben ja eh fast alle und ein Happy End gibts auch nicht. Noch nicht einmal eines, dass Sinn macht." Und dann habe ich ME 1+2 deinstalliert...

Ich werde nach den DA 2 und ME 3-Debakeln so bald auch kein Spiel von BW mehr kaufen, schon gar nicht, was als Mehrteiler angelegt ist, aber ich habe den Verdacht, dass die meisten Leute sich zwar ärgern, aber nicht so konsequent sein werden.

#59
MM08

MM08
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Nameterror wrote...

Die Erfahrung zeigt leider, dass man wohl genau das tun wird. Man hat inzwischen gelernt, dass man den meisten Spielern so ziemlich alles zumuten kann, solange man das nächste Produkt nur gut genug bewirbt.

Ich saß gestern an ME 1 und konnte es einfach nicht mehr spielen. Die ganze Zeit dachte ich "Meeeh, warum soll ich mir hier eigentlich Mühe geben? Sterben ja eh fast alle und ein Happy End gibts auch nicht. Noch nicht einmal eines, dass Sinn macht." Und dann habe ich ME 1+2 deinstalliert...

Ich denke, genau hier liegt dann das Problem für BioWare. Warum sollte ich mir einen DLC kaufen, (z.B. einer der von der Eroberung Omegas handelt) wenn ich schon weiß das nach dem Ende von ME3 eigentlich sowieso alles umsonst war? Sowie du es schreibst: Warum sollte ich mir hier die Mühe geben?

Dasselbe gilt aber auch für zukünftige ME Spiele. Ein Spiel das NACH Mass Effect 3 ansetzt, ist eigentlich unmöglich. Also macht BioWare vielleicht ein Spiel zum Erstkontaktkrieg. Aber auch hier interessiere mich eigentlich nicht mehr wirklich dafür, nachdem ich weiß wie ME3 endet.

Deswegen finde ich das Ende (bzw. die vorgegebenen Möglichkeiten) so schlecht, weil die Autoren eigentlich alles zerstören was sie über 3 Spiele lange aufbauten.

Vielleicht gehts dabei aber nur mir so und anderen ist es egal.

Aber eins muss ich auch noch sagen: Ich bereue keine Sekunde davon, dass ich die ME Trilogie gespielt habe. Nur der Wiederspielwert ist für mich aufgrund des Endes gesunken.

#60
Ahnenzorn

Ahnenzorn
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Um mich hier auch mal zu Wort zu melden:

Das mit dem DLC ist nicht schön, aber EA will nunmal Geld scheffeln. Bei ME2 gabs Zaeed noch umsonst (zum Cerberus Network), bei ME3 muss man trotz Online Pass zahlen. Damit kann ich leben.

Den Multiplayermodus finde ich, gerade wenn man bedenkt, dass es sich um eine Zugabe zum eigentlichen Spiel handelt, sehr gelungen. Man kann auf der Xbox Mitspieler im Match nicht muten, das ist ein wenig ärgerlich. Doch der Multiplayer ansich macht (mir jedenfalls) Spaß.

Das wirkliche Problem habe ich mit 2 Punkten. Zum einen erscheinen viele der _wichtigen_ Entscheidungen aus Teil 1 und 2 ziemlich irrelevant, während man mit der Hauptstory von ME3 fortfährt. Zum Anderen, und das ist für mich das schlimmste an ME3, die verschiedenen Enden sind nicht das was man/ich erwartet hätte. Nach allem was man (wohl ebenso wie die Entwickler selbst) mit der Reihe durch gemacht hat, ist das Ende einfach nicht befriedigend.


ME1 habe ich ca 7 mal durchgespielt, ME2 noch öfter. Bei ME3 hatte ich nach dem ersten Durchlauf schon keine Lust mehr meine anderen Chars noch zu importieren, allein des Endes wegen. Stattdessen spiele ich seitdem den Multiplayer Modus.

#61
Leinz11

Leinz11
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ich auch wenn wieder lust bekomme auf me darum kämpfen wir alle um ein andres ende und ein besser ende

#62
Azurah

Azurah
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Aber bis zum Ende hattest du doch Spaß oder? Es ist mir unbegreiflich wieso der Spielspaß den die meisten sicherlich gehabt haben werden, wegen fünf "nicht so spaßigen" Minuten am Schluss scheinbar wie weggeblasen ist. Zumindest macht es den Eindruck bei dem was viele hier so schreiben...

Ja, ich geb es ganz ehrlich zu:
Als ich zum ersten Mal das Ende gesehen habe, hatte ich tatsächlich kaum Lust direkt nochmal wieder neu durchzuspielen.

Irgendwie hatte ich das Gefühl, keine meiner Entschiedungen hätte irgendeinen Einfluß.
Grade bei einem so epischen Mehrteiler wie MassEffect hatte ich gehofft, mit meinen Entscheidungen die Galaxie zu verändern.

Aber egal was vorher war - für die Galaxie bleibt am Ende tatsächlich nur Pest oder Cholera :(
Hatte mir mehr erhofft.

#63
at-1000

at-1000
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ja die "16 Verschiedenen enden" sind ja auch sowas von lachhasft minimal das ich sie nichtmal asl verschiedenen auslegen würde

und die haben ja nichtmal etwas mit den ganzen entscheidungen zu tun die man im verlauf des spieles trift nur mit der flottenstärk.

Modifié par at-1000, 17 mars 2012 - 10:35 .


#64
rezman

rezman
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Das einzige was was bioware / EA erreicht haben mit dem ende ist das ich nie wieder ein EA Spiel kaufen werde.

#65
schlesier

schlesier
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Casey Hudson hat den Mund sehr voll genommen!! ME3 habe ich 3 mal erfolgreich beendet, das Ende unterscheidet sich jedoch nur in der Farbe. Wozu also alles, wenn ich ab einem bestimmten Punkt im Spiel nichts mehr beeinflussen kann?
Das Ende ist vorgegeben, da kann man machen was man will, man hat keinen Einfluss darauf. Das man eine Saga auch beenden kann, ohne das die Hauptfigur dabei drauf geht, hat man wohl bei Bioware noch nicht gehört. Den Multiplayer hätte sich Bioware sparen können, ein besseres und variierbares Ende anstatt wäre wohl die klügere Entscheidung gewesen. Somit haben sich diverse DLCs für mich erledigt, denn das Ende kenne ich ja nun...3 mal die gleiche Sequenz nur in anderer Farbe. :( Egal was ME4 bringt, aber die Shepard Saga so zu beenden, macht nicht wirlich neugierig auf mehr!

Modifié par schlesier, 18 mars 2012 - 10:45 .


#66
sharkten

sharkten
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Also zuerst einmal, wenn ich all diese Kommentare lese zum Ende von ME 3, vor allem von den Leuten, die ein neues Ende fordern und jetzt sogar eine Petition dafür gestartet haben, dann muss ich nur den Kopf schütteln.
Denn : HALLO: Es ist ein Spiel!! Es ist nicht die Realität!
Wie krank müssen diese Leute sein, dass sie sich dermassen über etwas aufregen, das in der sogenannten virtuellen Realität geschieht. Wie traurig muss ein Leben dieser Leute aussehen, dass sie sich in ellenlangen Kommentaren beschweren, dass dieser oder jener liebgewonnene Gefährte aus dem Spiel sein Leben lassen muss.
Und noch zum Schluss: Vielleicht ist es gerade das Geniale des Entwickler Teams von Bioware den Leuten zu zeigen, dass ein Ende einer Trilogie vielleicht ähnlich ist, wie das Ende von so manchen Dingen in unserem wirklichen Leben: man trifft Entscheidungen und am Schluss stellt sich heraus, dass, wie man sich auch entschieden hätte, eben kein Happy Ending à la Hollywood herauskommt.:P

#67
sebastian.k

sebastian.k
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sharkten wrote...

Also zuerst einmal, wenn ich all diese Kommentare lese zum Ende von ME 3, vor allem von den Leuten, die ein neues Ende fordern und jetzt sogar eine Petition dafür gestartet haben, dann muss ich nur den Kopf schütteln.
Denn : HALLO: Es ist ein Spiel!! Es ist nicht die Realität!
Wie krank müssen diese Leute sein, dass sie sich dermassen über etwas aufregen, das in der sogenannten virtuellen Realität geschieht. Wie traurig muss ein Leben dieser Leute aussehen, dass sie sich in ellenlangen Kommentaren beschweren, dass dieser oder jener liebgewonnene Gefährte aus dem Spiel sein Leben lassen muss.
Und noch zum Schluss: Vielleicht ist es gerade das Geniale des Entwickler Teams von Bioware den Leuten zu zeigen, dass ein Ende einer Trilogie vielleicht ähnlich ist, wie das Ende von so manchen Dingen in unserem wirklichen Leben: man trifft Entscheidungen und am Schluss stellt sich heraus, dass, wie man sich auch entschieden hätte, eben kein Happy Ending à la Hollywood herauskommt.:P


Das Problem wäre nur... das diese Entscheidungen dann trotz allem zu dem nciht Holywood Ende geführt hätten und somit der WEG logisch zurückverfolgbar währe. 

DIESES ENDE jedoch ist absolut aus der Lfut und aus  den Zusamenhang des Spiel gegriffen.

Udn du hast recht es ist nur ein Spiel. Aber die Protestaktionen gegen das Spiel Ende haben einer Wohltätigen Organisation ( Childs Play) bereits 60.000 Dollar spendiert.
Also bitte wenn das kein Argument ist:D

#68
sharkten

sharkten
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Auch in richtigen Leben hilft manchmal die Logik nicht weiter, das Leben ist immer chaotisch und im Endeffekt nicht nachvollziehbar, aber vielleicht wird das Ganze jetzt zu philosophisch. Und zur Spendenaktion: Es gibt sinnvollere Petitionen, die auch wohltätigen Organisationen zugute kommen.
Ich finde das ganze irgendwie auch amüsant und bin wirklich erstaunt über die Masse von Leuten, die Zeit haben, sich mit dem Ende einer Trilogien eines Spiels so intensiv zu beschäftigen.
Damit klar ist, was ich meine, hier ein Zitat einer Facebook Nutzerin auf der offiziellen Bioware Facebook Seite:
Dear Bioware, can I have my life back? You seamed to have wasted it with your bull**** endings. I can't even get the best ending because I can't play multiplayer. So in short never buying another game from you.

#69
Azurah

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Den Multiplayer hätte sich Bioware sparen können

Nix da! :D
Ich find den Multiplayer super :D

Und noch zum Schluss: Vielleicht ist es gerade das Geniale des Entwickler Teams von Bioware den Leuten zu zeigen, dass ein Ende einer Trilogie vielleicht ähnlich ist, wie das Ende von so manchen Dingen in unserem wirklichen Leben: man trifft Entscheidungen und am Schluss stellt sich heraus, dass, wie man sich auch entschieden hätte, eben kein Happy Ending à la Hollywood herauskommt

Ich hoffe nicht, daß das deren Hintergedanke bei dem Ende war.
Wenn ich Realität will, geh ich raus - aber ich spiele ME weil ich mal was anderes will :)
Realität seh ich jeden Tag auf Arbeit, das reicht mir.

#70
Vogel1386

Vogel1386
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Azurah wrote...

Und noch zum Schluss: Vielleicht ist es gerade das Geniale des Entwickler Teams von Bioware den Leuten zu zeigen, dass ein Ende einer Trilogie vielleicht ähnlich ist, wie das Ende von so manchen Dingen in unserem wirklichen Leben: man trifft Entscheidungen und am Schluss stellt sich heraus, dass, wie man sich auch entschieden hätte, eben kein Happy Ending à la Hollywood herauskommt

Ich hoffe nicht, daß das deren Hintergedanke bei dem Ende war.
Wenn ich Realität will, geh ich raus - aber ich spiele ME weil ich mal was anderes will :)
Realität seh ich jeden Tag auf Arbeit, das reicht mir.




Thumbs up! Ganz deiner Meinung ;)

#71
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Azurah wrote...

Den Multiplayer hätte sich Bioware sparen können

Nix da! :D
Ich find den Multiplayer super :D



MP als Coop in der Kampagne wäre besser gewesen, aber der ME3 MP benutzt SP-Karten und fühlt sich halbherzig an...macht aber trotzdem Spass :)

#72
Azurah

Azurah
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Um es nochmal aufzugreifen:

eben kein Happy Ending à la Hollywood herauskommt

Ich hab nochmal darüber nachgedacht.
Das es kein HappyEnding gibt ist gar nicht das schlimmste an dem Ende.

Schlimm ist, das es quasi nur 1 Ende mit 3 Farben gibt und (unabhängig von Punkt 1) auf keine meiner Entscheidungen eingegangen wird. So eine Bilderbucherzählung wie bei Dragonage hätte mir schon vollkommen ausgereicht.

Das aktuelle Ende erscheint mir so wie eine Universallösung von Leuten, die keine Lust hatten sich nochmal mit allen treffbaren Entscheidungen der vorhergegangenen Geschichte zu befassen.
:(

#73
VaeliusNoctu

VaeliusNoctu
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@Azura
Das aktuelle Ende erscheint mir so wie eine Universallösung von Leuten, die keine Lust hatten sich nochmal mit allen treffbaren Entscheidungen der vorhergegangenen Geschichte zu befassen.

Ich bin überzeugt das es so war. Allerdings will ich jetzt kein neues Ende mehr, ich könnte kein Ende akzeptieren das nach Wunsch geliefert wird. Erzählt ist erzählt, ein neues Ende? Das ist ja genauso schlimm wie Spieler die in Brettspielen ihren Zug ständig nochmal Rückgängig machen wollen.

#74
Madokanelite

Madokanelite
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Also ich bin mit dem Ende mehr als zufrieden, wer sich eine Eierlegende Wollmilchsau wünscht dem sei empfohlen selber ein Spiel zu entwickeln. Bioware hat alles richtig gemacht, mir hat ME 1 bis 3 durchweg gefallen und mit dem Ende kann ich mich durchweg anfreunden. Allen anderen wünsche ich noch viel Spass beim zerreden einer Guten Story.

#75
Barota

Barota
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Sugandhalaya wrote...

Azurah wrote...

Den Multiplayer hätte sich Bioware sparen können

Nix da! :D
Ich find den Multiplayer super :D



MP als Coop in der Kampagne wäre besser gewesen, aber der ME3 MP benutzt SP-Karten und fühlt sich halbherzig an...macht aber trotzdem Spass :)


Ähm falsch XD eigentlich nutzt der SP die Multiplayer Karten merkste schon daran das da immer Munikisten rumliegen ;)