Salarianer mit ins Boot holen
Débuté par
Rasaf
, mars 13 2012 08:40
#1
Posté 13 mars 2012 - 08:40
Ich wollte mal nachfragen ob schon irgendwer die Geno****e geheilt hat und ach die volle Stärke der Salarianer bekommen hat . Jedes mal wenn ich es versuche wird mir nur die wahl gegeben das Heilmittel zu Sabotieren hoffe das es auch anders möglich ist.
#2
Posté 13 mars 2012 - 10:51
Es heisst, man bekäme sie zurück, sobald man eine Hauptmission später (SPOILER) den Salarianischen Ratsherrn gerettet hat. Hab ich irgendwie nicht viel von gemerkt. Aber Clan Urdnot ist wohl der größere Posten als das, was man durch die Heilung verliert.
#3
Posté 13 mars 2012 - 11:01
Achtung Spoiler:
Man kann nur 4 Posten von den Salarianern erhalten und zwar Mayor Kirrahe (wenn er den ersten Teil überlebt hat), die 3. Flotte der Salarianer (für das retten des Ratsmitgliedes), die Salariansiche Special Task Group und die STG Task Force (die beiden letzten erhält man glabe ich nur für die Sapotage an der Genophage).
Man kann nur 4 Posten von den Salarianern erhalten und zwar Mayor Kirrahe (wenn er den ersten Teil überlebt hat), die 3. Flotte der Salarianer (für das retten des Ratsmitgliedes), die Salariansiche Special Task Group und die STG Task Force (die beiden letzten erhält man glabe ich nur für die Sapotage an der Genophage).
#4
Posté 13 mars 2012 - 12:10
Danke für die Antwort.
#5
Posté 18 mars 2012 - 02:59
Uebrigens STG = Special Task Group
#6
Posté 18 mars 2012 - 10:21
Ich meine es gab auch noch Salarianerposten durch Scans zu finden ..irgendwo..
#7
Posté 18 mars 2012 - 06:29
Defakto lohnt es sich nicht die Genophage nicht zu heilen
#8
Posté 21 mars 2012 - 12:29
wenn man sie heilt krigt man nur die stärke der Koganer wenn man die nicht heilt dann erhält man eine Salerianische flote mehr die macht 130 punkt dazu kommt dann noch das man diese dann noch verbessern kann,
wenn man die Genophage heilt dann hört man in dem traum die stimme sagen das man das flasche gemacht habe u.s.w, wenn man die Genophage nicht heil sag die stimme man habe das richtige getahen, aber wenn man es genau nimmt ist es richt die Genophage zuheilen, denn die Kroganer ziehn bei beiden entscheidungen in denn Krige wenn die enophage jedoch nicht geheilt ist bedeutet das des man die Kroganer auslöscht, und das versucht ja schon der reaper auf tuschanker. Wenn man die Genophage heilt dann bekommen die Kroganer ja wieder mehr kinder was bedeuter das die verlusste die sie erleiden ausgeglichen werden und überlebn können, was denn Repern nicht gefählt denn die wollen ja die Kroganer auslöschen, deshalb ist es eigentlich richtige die Genophage zu heilen.
wenn man die Genophage heilt dann hört man in dem traum die stimme sagen das man das flasche gemacht habe u.s.w, wenn man die Genophage nicht heil sag die stimme man habe das richtige getahen, aber wenn man es genau nimmt ist es richt die Genophage zuheilen, denn die Kroganer ziehn bei beiden entscheidungen in denn Krige wenn die enophage jedoch nicht geheilt ist bedeutet das des man die Kroganer auslöscht, und das versucht ja schon der reaper auf tuschanker. Wenn man die Genophage heilt dann bekommen die Kroganer ja wieder mehr kinder was bedeuter das die verlusste die sie erleiden ausgeglichen werden und überlebn können, was denn Repern nicht gefählt denn die wollen ja die Kroganer auslöschen, deshalb ist es eigentlich richtige die Genophage zu heilen.
#9
Posté 21 mars 2012 - 12:56
Ganz ehrlich? Als mich die Dalatress (oder wie der typ heisst) im Holocom raum ansprach und mir seine Unterstützung versicherte wenn ich die Heilung sabotiere, hätte ich mir ne richtig saftige Renegadereaktion gewünscht..sowas wie..wo er sich seine Unterstützung hinstecken kann.
Missbrauchen ein Volk als Kanonenfutter um die Galaxy zu retten, dafür pushes sie deren technologie..und nachdem die Galaxy gerettet ist...kastrieren sie sie und..Shepard macht einen Fehler, handelt kurzsichtig wenn er sie heilt..^^
Missbrauchen ein Volk als Kanonenfutter um die Galaxy zu retten, dafür pushes sie deren technologie..und nachdem die Galaxy gerettet ist...kastrieren sie sie und..Shepard macht einen Fehler, handelt kurzsichtig wenn er sie heilt..^^
#10
Posté 21 mars 2012 - 01:04
Die STG bekommt man so oder so durch Mordin, wenn der noch lebt. Ich glaube der Unterschied hier ist nur, ob man den Botschafter retten kann (was meines Wissens nur geht, wenn Thane noch lebt) oder ob halt nicht. Ich habe die Genophage natürlich für Grunti und Wrexileinchen (ich kann mir nicht helfen, die sind niedlich
) geheilt und habe nach der Botschafterrettung die Flotte erhalten. STG stand vorher schon zur Verfügung.
#11
Posté 21 mars 2012 - 02:22
Man kann den Botschafter auch dadurch retten dass Major Kirrahe, wenn er ME1 überlebt hat, sich zwischen Kai Leng und den Botschafter wirft und damit den tödlichen Hieb abbekommt. Damit verliert man ihn aber in der Kriegsgutberechung.
#12
Posté 21 mars 2012 - 02:27
Gezeichneter wrote...
Man kann den Botschafter auch dadurch retten dass Major Kirrahe, wenn er ME1 überlebt hat, sich zwischen Kai Leng und den Botschafter wirft und damit den tödlichen Hieb abbekommt. Damit verliert man ihn aber in der Kriegsgutberechung.
Ich vermute dafür muss Thane in ME 2 gestorben sein, oder? Bei meinen Spielen hatte Thane in ME 2 immer überlebt und Major Kirrahe auch..aber nur Thane tauchte beim Botschafter auf uhn ihn zu retten.
#13
Posté 21 mars 2012 - 02:36
Um mich selbst nochmal in einem alten Post zu berichtigen:
Es gibt 6 Salarianische War Assets:
Major Kirrahe (20) [überlebt ME1, Thane bekämpft Kai Leng in der Priorität Citadel II]
Salarianische erste Flotte (150) [ Sabotage an der Genophage]
Salarianische dritte Flotte (125+8) [rette die Destiny Ascension in ME1 und rette den Botschafter]
Dr. Mordin Solus (25) [überzeuge ihn die Genophage zu sabotieren]
STG Task Force (70) [verliere die Destiny Ascension in ME1 und rette den Botschafter]
Salariansche Special Task Group (35) [ keine Ahnung die hatte ich Plötzlich mal]
Es gibt 6 Salarianische War Assets:
Major Kirrahe (20) [überlebt ME1, Thane bekämpft Kai Leng in der Priorität Citadel II]
Salarianische erste Flotte (150) [ Sabotage an der Genophage]
Salarianische dritte Flotte (125+8) [rette die Destiny Ascension in ME1 und rette den Botschafter]
Dr. Mordin Solus (25) [überzeuge ihn die Genophage zu sabotieren]
STG Task Force (70) [verliere die Destiny Ascension in ME1 und rette den Botschafter]
Salariansche Special Task Group (35) [ keine Ahnung die hatte ich Plötzlich mal]
#14
Posté 21 mars 2012 - 02:37
Muss er nicht unbedingt, wenn man vor der Mission Citadel II nicht mit Thane im Krankenhaus spricht übernimmt seine Rolle automatisch Kirrahe, sollte er noch leben.
#15
Posté 21 mars 2012 - 02:39
Ich nahm bisher immer an, die Unterstützung der STG bekommt man auch durch Kirrahe wenn man ihn in der Mission anspricht wo man die Kroganerfrau befreit...hm *am Kopf kratz*
#16
Posté 21 mars 2012 - 02:51
Also zu mir hat Mordin auf der Normandy-Krankenstation gesagt, dass das STG (ist ja seine Einheit) 100% zu mir steht, egal was kommt. Daher weiß ich, dass die von Mordin kommt
#17
Posté 21 mars 2012 - 02:56
zu 100% also, hm? na gut dann ist das wohl so ^^ *keks geb*
#18
Posté 21 mars 2012 - 03:02
ICH rede halt noch mit meinen Crewmitgliedern
- darum brauch ich auch so ewig für meinen 1. Durchgang^^. Hab 22h Spielzeit und gerade mal den Cerberus Angriff auf die Citadel verhindert^^
Modifié par Evene, 21 mars 2012 - 03:03 .
#19
Posté 21 mars 2012 - 03:05
Du redest also mit deinen Crewmitgliedern? Faszinierend





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