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Wie würde euer ME4 aussehen?


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51 réponses à ce sujet

#1
Antarius1987

Antarius1987
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Hi ich würde hier gerne Ideen für ME4 Sammeln, also wie Ihr euch das vorstellt und welche Optionen Ihr gern hättet.


Hier ist mein Vorschlag)




Ein Kooperatives ME4

Start des Spiels

Jeder Spieler würde sich zwischen
Verschiedenen Völkern entscheiden können, wobei jedes Volk
unterschiedliche Prioritäten hätte)
- Die Asarie etwa wollen Ihre
vorherrscht vor den anderen Völkern zurück erlangen
- Die
Salarianer hingegen möchten
nicht das die anderen Völker für
Ihr Volk zu einer Bedrohung werden
- Die Menschen möchten Ihre
Ideologie
durch setzen von Recht und Unrecht siehe Sklaverei auf
Ilium
- Die Kroganer möchten Expandieren
- Die Geht möchten
sich entwickeln
- Die Quarianer wollen Ihre Kultur
bewahren und
Ihren Planeten aufbauen
- Die Baterianer wollen vielleicht
Rache
oder Macht
(da bin ich noch net ganz durch gestiegen in ME)




Die ersten sechs Spielstunden wären in
ME4 für einen Spieler ausgelegt und man würde Informationen zu
ME1-3 und den Auswirkungen dieser Entscheidungen erhalten. Dabei
würde vor allem auf die Wichtigen Entscheidungen eingegangen werden.

z.B. Rachni, Saren, die Citadel, die
Menschen, Shepard usw.



Dabei würde eine Mischung aus den
Entscheidungen der drei Teile ausgewählt werden und nicht auf
Details wie etwa mit wem Shepard eine Beziehung hatte und mit wem
nicht.



So hätten Spieler/in zum einen die
Möglichkeit sich als Teil des Universums zu fühlen und zum anderen
die Möglichkeit einige Entscheidungen Ihren Bedürfnissen
anzupassen. Etwa ob Shepard männlich oder weiblich war. In den
Entsprechenden Dialogen, die eher selten sein werden. Wird dann
darauf Rücksicht genommen. So wie in ME2 darauf eingegangen wurde
das Shepard den Rat gerettet hatte oder eben nicht.



Während dieser Einwärmphase gilt es
für den Spieler / die Spielerin vor allem Ansehen zu gewinnen da man
als Ziel hat Specter zu werden.



Nach dem Tutorial



Sobald der Spieler / die Spielerin zum Specter wurde endet das Tutorial und man kann den Charakter in den Kooperativen
Multiplayer übertragen.

Begleiter

Im Mutltiplayer trift man auch auf
die Gefährten im Spiel, die jedoch anders angelegt sind als in ME1-3
so sind die Gefährten hier z.B.

- Informanten auf den verschiedenen
Planeten,
- die Offiziellen Vertreter von Kolonien
- Personen
die man immer mal wieder Unterwegs trifft

Am besten kann man
das mit Anderson, Edi, Joker, der Ärztin oder Liara in ME2 vergleichen.

Man kann diese Begleiter also nicht
mehr aktiv mit nehmen wo hin man möchte, außer die Quest ordnet dies an. Doch man kann noch immer Dialoge mit Ihnen führen bzw. durch Quests freischalten und sich so eine *Beziehung* aufbauen. Geschenke aller Star Wars the old republik sind hier jedoch nicht möglich, aller höchstens so wie in Dragon Age 1 in ausnahmen möglich.




Diese Begleiter Reagieren desweiteren auf den
Specter zuerst zögerlich etwa wie Miranda aus ME2 bzw.
respektvoll wie Jackobs.

Je nach dem wie viele Quest man für diese
Begleiter erfüllt kann man Ihr Vertrauen gewinnen und Sympathie zu
Ihnen aufbauen. Es ist jedoch auch möglich durch die Quest bei einem begleiter Minus Punkte bei einem anderem Begleiter zu bekommen. Etwa wenn man dem Salerianer hilft dem Kroganer eines auszuwischen.

Quest Mechaniken

In einigen Quests begleiten diese Charaktere den
Spieler bzw. die Spielerin und bekommen dadurch eine lebendigere
Note. Vergleichbar mit der Mission des Shadowbrokers für Liara.

Damit dies Funktioniert wird der Spieler für die dauer einer solchen Quest in eine andere Phase geschoben, wo nur er und seine Gruppe zugang erhalten. In diesem instanzierten Bereich kann der Spieler sich wie in einem normalen rollenspiel ausleben. Nach dem Abschließen der Quest werden einige Aktionen auf alle Spieler übertragen. So kann die Zerstörung eines Gebäudes für alle Spieler gelten die sich, nach der Zerstörung dieses Gebäudes auf den Planeten einlogen. Solche Kolateralschäden werden jedoch in verschiedenen Phasen wieder reperiert bzw. können auch wieder zerstört werden. So kann der eindruck einer Beeinflussbaren Umgebung entstehen.

Die Möglichkeit ein Gebäude zu zerstören das bereits zerstört wurde kann jedoch nicht getroffen werden. Statt dessen kann man stahlträger oder anderes Gerät der jewalligen Phase nurzen um das selbe Ziel zu erreichen.


Kooperativer Bestandteil



Der Kooperative Bestandteil dieses
Spiels ist besonders auf die Kämpfe abgestimmt. So kann ein Specter
allein keine ganze Basis einnehmen. Oder eine Stadt vor einem
Überfall bewahren. Für solche Missionen muss man sich mit anderen
Spielern zusammen schließen. Viele kleinere Missionen jedoch sollte
man auch allein erfüllen können. Etwa die Befreiung von Gefangenen.
Die Infiltration eines gegnerischen Stützpunkts. Das aushandeln von
Rohstoffslieferungen an eine Geschwächte Kolonie. Usw.


Singelplayer Optionen


Für den Transport können Specter auf
Zivile Handelsschiffe zurück greifen oder sobald sie einen
entsprechenden Rang erreicht haben können sie auch eigene Schiffe
requirieren. Was Ihnen zugriff auf weitere Missionen abseits der
Handelsstraßen liefert, zu denen sie vor her keinen Zugang hatten.


Einarbeitung der Begleiter in die Quests

Über ein Interkom können sie während
dessen Begleiter über den Stand Ihrer Mission unterrichten. Jeder
Planet hat also mindestens einen Begleiter der dem Specter als Ansprechpartner
dient. Dabei steht es dem Specter frei ob er diesen Kontakt sucht
oder Ihn nur in notwendigen Punkten einschaltet. Dabei können
ähnliche Dialoge geführt werden wie in ME1-3 wenn man die Gefährten
wirklich dabei hat.
z.B. als Shepart in ME2 in das Kolektoren Raumschiff eindrang und mit Edi gesprochen hatte.
Oder wenn Sheppard mit Joker sprach, der auch nie bei einer Mission dabei war.

Mit dem Unterschied das man die Kämpfe allein
oder mit anderen Specter bestreiten muss.


Belohnungen

Die Belohnung ist hierbei meist
Zeitabhängig, das bedeutet wenn eine Mission zu lange dauert bekommt
man weniger Belohnung. Das fördert die Notwendigkeit von Grp
Bildungen und ermöglicht es im Gegenzug auch allein Missionen zu
bestreiten. Da man auch allein Belohnungen erhalten kann nur halt
nicht so Umfangreiche oder Wertvolle wie wenn man als Team unterwegs
ist.



Die Missionen in ME4 könnten ähnlich ausgearbeitet sein wie in ME 2 - 3 nur das man hier die Möglichkeit
hat über Interkom andere Specter um Verstärkung zu bitten.
Das
könnte über ein Menü ähnlich einem Grp such System laufen. So
hätte jeder Spieler jederzeit die Wahl ob er allein oder Kooperativ
die Story verfolgt. Der Schwierigkeitsgrad würde dann beim erstellen
der Grp gewählt werden. Bei höherem Schwierigkeitsgrad sind die
Gegner stärker, die Zeit wird jedoch großzügiger und man erhält
mächtigere Gegenstände.

Story



Jahre nach den Ereignissen um ME3
beginnt die Zivilisation damit den galaktischen Handel wieder
aufzunehmen. Es werden neue Gates gebaut nach dem man durch die
Reaper oder Ihre Überreste oder wie auch immer das Ende aussieht,
erfahren hat wie diese gebaut werden. Auf diese weise werden neben
den bekannten Systemen Zahlreiche neue Systeme erschlossen und
Konflikte entstehen welches Volk das Anrecht hat sich in einem der
neuen System anzusiedeln. Aber auch einige neue Völker werden durch
diese Erschließung aufgeschreckt bei denen es zuvor keine Gats gab.
Die Specter müssen nun den Frieden
wahren und versuchen Konflikte in der schweren nach Kriegszeit zu
lösen ehe erneut ein Krieg entbrennt. Einige der Völker die durch
die Reaper nicht bedroht wurden entschließen sich zudem Ihre
Machtposition auszubauen oder mögliche Blockaden zu überwinden die
zuvor bestand hatten nun jedoch aufgrund Fehlener Flottengrößen
nicht länger durchgesetzt werden können.
Es liegt also an den Specter die Völker
der Galaxie zu beschützen und den Frieden zu wahren.



Ich denke dieses Szenario bietet viele
Möglichkeiten für kleine und größere Quests und Geschichten. Die
für einen Spieler allein oder für eine Grp von Spielern geeignet
sind. Dadurch das die Begleiter zudem nicht länger am Rockzipfel des
Spielers hängen sondern eher wie Edi über Komlink Kommentare und
eindrücke beisteuern ist auch mehr der Spieler selbst gefordert.






RP-Anteil



Dadurch das der Spieler selbst nun auch
wieder mehr im Mittelpunkt steht ist es auch wichtiger das dieser
seinen Charakter mehr ausbaut, was den Rollenspiel Anteil automatisch
mehr fördert als dies in Me2-3 der Fall war.



Möglich wäre dabei die Option das der Charakter des Spielers von beginn an Biotische, Teschnische und Kämpferische Fähigkeiten besitzt. Diese jedoch im gegensatz zueinander stehen.  So erhält man nur die Möglichkeiten bei einmaligem durchspielen der Kampanie einen baum vollständig aus zu skillen.

Die Bäume könnte man Soldat, Experte und Techniker nennen da dies in ME 1 - 3 die stärksten Formen der jewalligen Ausrichtung waren. Wenn man also etwa einen Wächter haben möchte Skillt man Tech und Soldat. Bei einem Infiltrator hingegen Skillt man Soldat und Experte usw.

Die Bäume sind dabei sehr Speziefisch. Zuerst skillt man die unterschiedlichen Fähigkeiten auf die man den Charakter Spielen möchte. Soldaten z.B. welche Waffe sie verwenden möchten, Biotiker welche Fähigkeiten sie einsetzen möchten und Techniker welche Techfähigkeiten sie gern einsetzen möchten.

Jede Fähigkeit kann man dann wie in ME 2 und 3 spezialisieren und so weitere Punkte in einen Fähigkeiten baum investieren. Dadurch singt natürlich die Anzahl der Fähigkeiten die man in einem anderen Baum Investieren kann.

Völker Atribute

Jedes der Völker hat dabei einige
Vorteile, so sind Kroganer zähere Soldaten, als etwa Salarianer die
dafür wieder bessere Techniker sind und Asari verfügen von Natur
aus über mehr Biotisches Potential.
Aber auch abseits des Skillbaums haben Charaktere unterschiedliche Fähigkeiten.






- Die Asarie sind von allen Völkern anerkannt und erhalten bei Quests höhere belohnungen
- Die
Salarianer sind clever und können günstiger Einkaufen
- Die Menschen erhalten aufgrund von Shepards Taten schneller rufzuwachs
- Die Kroganer können häufiger gegner einschüchtern
- Die Geht erhalten aus Vorkommen mehr Rohstoffe da sie effizienter sind
- Die Quarianer sind als Nomaden dran gewähnt zu falschen und haben da her bessere Verkäufer werte
- Die Baterianer besitzen einen Sklaven der für sie Objekte einsamelt oder Rohstoffe abbaut




Ausrüstung


Ein weiterer Bestandteil von Rollenspiel ist die Differenzierung der Ausrüstungen, dabei läuft das System auf das Stein
Schere Papier System hinaus. Mögliche Differenzierungswerte könnten dabei folgende sein)



- Gewicht der Panzerung
(Geschwindigkeit des Charakters / Abklingzeiten der Fähigkeiten)
- Schutz durch die Panzerung
- Schutz durch die Schilde
- Bonis auf Munition
- Boni auf Regeneration der Fähigkeiten
- Tarnfähigkeit

- Technische Hilfsmittel z.B. diese
Klinge die man oft im Video sieht für den Nahkampf

Modifié par Antarius1987, 13 mars 2012 - 04:43 .


#2
Antarius1987

Antarius1987
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So :) habe meinen Beitrag mal etwas Modifizert er war doch ein wenig chaotisch x)

#3
Geth-Legion

Geth-Legion
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Einfach mal so die Ideen die ich zu Mass Effect 4 hatte als ich mit dem Game ME3 durch war .
*SPOILER* ich gehe jetzt von dem Ende das am ehesten für eine fortsetzung geeignet ist aus also das man Alles Synthetische leben auslöscht und am ende von Mass Effect 3 noch einen Atemzug von Shepard sieht und hört.

Jetzt würde ich mir eine fortsetzung über DLCs oder wie gesagt Mass Effect 4 freuen in diesem sinne:

DLC: es werden viele oder ein großes DLC gebracht wo man erfährt wie shepard geborgen wird und was mit und auf der erde passiert. Auf grund der tatsache das Miranda erfahrung mit dem Lazerus Projekt hatt wäre es möglich das sie Shepard mit der Allianz zurück holen kann "mal wieder xD" wenn sie denn in reichweite ist dar ja alle Masse Portale zerstört wurden was auch ein allgemeines problem darstellt. Davon abgesehen würde ich doch gerne nochmal mit Miranda reden könn in diesem fall weil es meine Romanze ab Mass Effect 2 war... und Garrus will ich an seiner Bar besuchen xD und alle anderen will ich auch wieder treffen und mit ihnen reden ! ich vermisse sie jetzt schon alle.... man könnte da noch viel ausbauen mit etwas kreativität und wenn es richtig gemacht wird mach es natürlcih das ende vonn mass effect 3 wieder wett dadurch würde es sogar erst richtig EPISCH meiner meinung nach ^^

ME4:
Das ist die frage da habe ich selber keine ganzen vorstellungen ...
aber mit hilfe von DLCs um zu erklären wie und warum shepard dann wieder lebt und was genau passiert , braucht es nur noch etwas Kreativität von Bioware und die haben sie ! ^^ und schon hatt man wieder ein einfach EPISCHES game alleine schon auf grund der tatsache das shepard lebt und seine freunde evntl. wieder treffen kann. der Katalysator sagte es würden neue Synthetische entstehen.. somit hätte man auch eine neue bedroung wie die jedoch aussieht liegt an Bioware und das ist nur eine von zahlreichen möglichkeiten. das sind so meine GRUNDGEDANKEN die man unendlich ausbauen kann ich hoffe jemand unterstützt meine meinung ^^ ich wäre somit für ME4 den der stoff ist da es liegt in den Händen von Bioware was sie daraus machen !

#4
Cuci

Cuci
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Glaubste wirklich das ein ME 4 kommt bei dem gammel ende ?

#5
Geth-Legion

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ja ich habe da so ein gefühl ich gebe bioware nicht auf und vertraue ihnen mass effect darf nicht enden nicht so!
binn grade am flughafen kann leider nicht so viel schreiben -.-
werde in ca. 24h nochmal genaueres schreiben aber seit eherlich . wollt ich nicht aiuch mass effect 4 ? vorallem wenn boioware sich wirklich etwas einfallen lässt ?

#6
Antarius1987

Antarius1987
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Also ich fände ein ME4 net übel, besonders wenn es wieder mehr zu den Ursprüngen von ME1 zurück kehrt. Dabei aber die tollen Dialoge von ME2 behält und die Stimmungsvolle Tiefe von ME3.

Bzw. eine Mischung daraus. Mal abgesehen vom Ende fand ich ME3 sehr mitreisend und es ging mir auch oft sehr an die Nieren. Es war nur ein wenig zu simpel gestrickt. So bestand bei mir nicht einmal die möglichkeit das ich etwas anderes als voller Paragon wurde. Weil alles sehr eindeutig abgewickelt wurde. Da fehlte mir ein wenig das Geheimnissvolle.

z.B. das oben Rechts immer Paragon und unten Links immer Renegad war. Erschien mir etwas zu eindeutig.

Oder das man einfach nur irgend was aufsammeln musste um + Punkte zu erhalten. oder das man in diesen Dialogen einfach den einen oder anderen anklicken musste für Renegad oder Paragon war zwar sehr nett. Aber am ende doch zu simpel.

Für ME4 wünsche ich mir da schon etwas weniger Schwarz Weiß malerei. Und damit meine ich nicht solche Entscheidungen wie Rette ich nun jenes oder dieses Volk. Sondern eher Missionen wie mit der Anführerin des Drogenkatels aus Me1. Wo sich erst am Ende herrausgestellt hatte das sie in Wirklichkeit der Bösewicht war und das auch nur wenn man unterwegs die Aufzeichnungen gelesen hatte.

Was ich aber auf keinen Fall wieder haben möchte sind diese Endlosen Scan Missionen von Planeten aus ME1 und ME2. Das war viel zu langwirig und riss zumindest mich immer wieder aus der Story. Auch störte mich an ME3 das Munitionssystem. Es erschien mir so als müsste ich nur eines dieser Dinger aufsammeln und schon war ich wieder voll. Das war bei ME2 eindeutig spannender.

Kurzum eine gute Mischung aus den drei Teilen würde eine schöne Synthese für ME4 ergeben. :)
Ich hoffe nur das sie zumindest dieses mal gescheitere Enden hinbekommen. Die Auswirkungen von Teil 1 zu Teil 2 hatten sie ja auch super umgesetzt, warum also nicht noch einmal so etwas voll bringen. :-/

#7
Stonefist1986

Stonefist1986
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@ Geth_Legion
Im Grunde finde ich die Idee mit nem DLC wo Miranda Shepard wieder zusammenflickt gut, aber wenn wir uns an den DLC Arrival/Ankunft erinnern, zerfetzt es in der Regel das ganze Sonnensystem wenn ein Massenportal in die Luft fliegt.
(Spoiler( Ja ich mache Spoilerwarnungen, sicher ist sicher))
Auch die Endsequenz, nach den Credits, wo der Opa mit seinem Enkel redet spielt nicht auf der Erde!
Die ist nämlich zerstört, wie das komplette Sonnensystem, als die Citadel (ist selbst ein Masenportal und hat noch ein Zweites in seinem Inneren (ME1) in die Luft flog.
Noch mehr ein Grund nach nem neuen, anderem Ende zu verlangen, den egal ob du die Reaper kontrollierst oder zerstörst die Erde ist futsch.

#8
Kreuzritter83

Kreuzritter83
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ME4. Das wäre je nachdem welche entscheidung man getroffen hat bei mir so aussehen.

Liebesbeziehung mit Liara= Asari Sherpard. Und da könnter man ins Detail gehen.Da alle Asari Biotiker sinf oder bagabt. Hat an Soldaten klasse als Shepard gewählt, Ist Junior ein Biotiker mit offensiv lastrigen Biotik kräften und Stumrgewehr aber kein Frontkämpfer.

Liebesbeziehung mit Ashley= Menschen Shepard. Da kann man je nachdem M oder W Charalter erstellen. Und die Klassen wahl ist frei,

#9
Antarius1987

Antarius1987
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x) und was ist wenn man Tali als Partner hat Kreuzritter?

#10
Tifron

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Ich hätte 2 verschiedene Ideen für ME 4:

1. Shepard überlebt, ist am Anfang in einem Strandhaus mit Tali und Garrus oder es findet gleich ein Treffen mit allen Squadmitgliedern statt so im Sinne einer "Gute Alte Zeiten Party".
Dann müsste irgendein Feind der nicht so überwiegt wie die Reaper also z.B. Cerberus kommen und das komplette Haus auseinander nehmen.
Als nächstes würde man sich dann mit den verbliebenen aufmachen den Feinden hinterher zu jagen und gegen Ende wieder ganz gediegen in nem neuen Haus am Strand sitzen.

2. Shepard stirbt, Tali (oder whatever ihr für ne Romanze hattet) bekommt ein Kind, diesen spielt man dann und kämpft gegen die letzten Überreste von Cerberus und den Geth etc.

Bei der Gelegenheit würde ich auch gleich sagen das es auch noch eine dritte Möglichkeit geben könnte die ich sehr gut fände, nämlich ein Spiel das z.B. 20 Jahre in der Zukunft spielt. Ohne Shepard aber mit einem engen Bekannten der dann das alte Squad im Kampf gegen neue Mächte vereint.

Das wären so meine Ideen für nen vierten Teil^^

#11
Antarius1987

Antarius1987
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^^Also einige Vorschläge sind hier wohl nicht wirklich ernst gemeint x).

Mach wir es so sagen wir der Commander ist Verschwunden nach dem die Reaper besiegt wurden. Die Portale werden inzwischen neu gebaut und die Völker der Galaxie müssen sich neu Ordnen.

Als Feinde gäbe es die Dunkel Materie in der Hovus Sonne (oder wie die sich nannte)
Die Erschaffer der Reaper
Ein neues Volk das sich bis lang versteckt hielt ganz ähnlich dem Pflanzenwesen auf dieser Kolonie oder die Rachnie
Eine neue KI Revolution
Die Kroganer ^^
usw.

Ich wäre auch dafür das man Begleiter von Shepard wieder sieht, aber ich denke Shepard selbst wird im vierten Teil gewiss nicht auftauchen.

#12
Geth-Legion

Geth-Legion
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es freut mich das ich hier so gut mit euch rede kann ich werde morgen noch eine ausführliche meiänung posten^^ habe leider grade nicht so viel zeit binn am flughafen in charlotte south caroline usa wunderschöne stadt muss ich sagen xddddd

also morgen könnt ihr meine idee für me4 lesen hoffe sie gefällt euch!^^

#13
Antarius1987

Antarius1987
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Was würdet ihr davon halten wenn man Rüstungssets für ME4 selbst erstellen könnte?

Also wie in ME2-3 findet bzw. kauft man einzelne Rüstungsteile und wenn man eine Mischung hat die einem gefällt könnte und die entsprechenden Farben gewählt wurden, könnte man das ganze als Set abspeichern. Dabei würden die einzelnen Teile nicht gespeert, viel mehr könnte man ähnlich der anderen *Fertig-Rüstungen* diese Konfiguration auswählen, wenn man sie einmal geändert hat um etwas anderes aus zu probieren.

So könnte man sich verschiedene eigene Rüstungssets erstellen. :)
Klar es wäre nur eine Benutzerfreundliche Anpassung aber mir würde das schon entgegen kommen da ich gern mal was experimentiert habe. :)

#14
Simpson3k

Simpson3k
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Also ich würde mir nach 3 Teilen "Retter der Galaxis" eher ein Mass Effect wünschen in dem man einfach nur jemand sein kann seinen eigenen Weg geht. Ne Art Freelancer, was nicht mal unbedingt ein Raumfahrer sein muss, vielleicht auch nur ein Barbesitzer auf der Citadel oder ein ehemaliger Cerberusagent der nach dem Ableben vom Unbekannten die Macht einer Cerberus Zelle an sich reisst, oder ein kleiner Allianz Gefreiter der sich hocharbeitet (und nicht gleich als 1. Offizier startet so wie Shepard das tat^^) Oder halt jemand der anderen Spezies.

Wenn ich die Galaxy retten will, spiele ich ME 1-3. Mir persönlich wäre es lieber die ME Galaxy mal als ein "Niemand" zu erkunden :)

#15
Antarius1987

Antarius1987
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Simpson3k ich denke das ist eine schöne Idee, wobei man vielleicht etwas höher anfangen sollte. Natürlich nicht als 1. Offizier ^^ aber auch net als Rekrut. Vielleicht als Lieutenant der Sicherheit, also mit Anlehnung an das Away Team von Eliete Force.

Auch wäre es net übel als ein Söldner die Galaxie zu bereisen und seine Eigene Söldner Gruppe auf zu bauen, neben den Blue Suns, Eclips usw.

Wobei man selbst entscheiden kann wie Paragon oder Renegad die Söldner Truppe wird. :) Ruhig auch über mehrere Teile. Der Konflikt mit den übrigen Söldner grp dürfte da für genug gesprächs stoff sorgen. Dazu noch die unsichere Lage nach Me3.

Modifié par Antarius1987, 14 mars 2012 - 10:07 .


#16
Simpson3k

Simpson3k
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Und die galaktischen Startvorraussetzungen könnten durch das importierte Savegame aus ME 3 in ME 4 übertragen werden. Dies könnte sogar den Rang bzw das Kapital des eigenen Chars zu Spielbeginn beeinflussen. Je weniger bei der letzten Schlacht verloren ging, des besser geht es dem neuen char bei ME 4 zu Spielbeginn, und desto leichter fällt es einem sich eine Existens aufzubauen.

#17
Antarius1987

Antarius1987
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^^ Also das Level vielleicht net, meine der Shep bei mir war zwischen lvl 50 und 60, das wäre für nen einfachen Söldner ein wenig overpowert. Aber die Startbedingungen was die Umgebung angeht könnte man ja übernehmen. Wenn auch nur in den Grundzügen. z.B. Kroganer und Ihre Genosowieso.

#18
humpel

humpel
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Wenn ich mir die Spielmechanik in ME3 so anschau, halte ich es - vor allem angesichts der doch eher ernüchternden Enden - für wesentlich wahrscheinlicher, dass das nächste ME ein MMORPG wird.
Es würden bei einem 4. Teil zu viele unterschiedliche Handlungsverläufe mit einander verknüpft werden müsse, was ich mir mittlerweile als zu aufwendig vorstelle. Allein der 3. Teil bietet sehr viele gravierend unterschiedliche Handlungsstränge, wenns darun geht, wem man hilft.
BW hätte auch den Vorteil bei einem MMORPG quasi von vorn anfangen zu können. Shep ist Geschichte, die man noch gern erzählt, die Massenportale wurden wiedererrichtet und interstellare Reisen sind wieder möglich.
Ich glaub einfach, dass sie mit dem Multiplayerteil ihre ersten Gehversuche bei den Spielern gemacht und Vorarbeit geleistet haben.

#19
Antarius1987

Antarius1987
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Naja ein MMO halte ich für unwahrscheinlich, da Sw-tor schon ziemlich Zeit aufwendig ist und ein zweites wohl zu schwer für Bioware wäre.

Was die entscheidungen angeht so sehe ich nur 5 wirkliche unterschiede:

Rachni ja/nein
Quarianer ja/nein
Geth ja/nein
Reaper ja/nein
Kroganer ja/nein

Alles andere wurde im 3. Teil ja ziemlich vereinheitlicht

#20
Simpson3k

Simpson3k
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Ein MMO hätte schon was, aber blos kein zweites Themepark so wie swtor bitte. Kein Bock von Planet zu Planet zu juckeln um Quests abzuklappern. Dann lieber umfassend gestaltete Systeme, jeder Planet mit fester Oberfläche kann betreten werden, wenn man der dort überleben kann (ob durch ausrüstung oder eine lebensfreundliche Atmosphäre)

Ein schönes Sandbox MMO, die ultimative Freiheit in der ME Galaxy, das wäre es doch :D

#21
Geth-Legion

Geth-Legion
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ich habe eigendlich nichts gegen ein Mass Effect MMO aber ich will doch noch was mit shep haben ich binn da irgenwo nicht ganz zufrieden ich finde damit so keinen abschluss....

#22
Geth-Legion

Geth-Legion
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So ich habe das aus meinem Word-Dokument kopiert und hoffe das nichts dureinander geraten ist viel spass mit meinen ideen xD

Alle Ideen sind in der „Alpha Phase“ Ich beziehe mich hierbei nur auf die Grundlage für Mass Effect 4 und Orientiere mich zum Großteil nur an meiner Persönlichen Statistik. Was daraus gemacht wird liegt alleine an Bioware und co.


Mass Effect 4 Gedanken und Ideen

Ende Mass Effect 3: Zerstörung aller Synthetischen

Shepard wählt auf der Citadel die rechte Seite. Also wird alles Synthetische Vernichtet.


Abspann und Spoiler:

Shepard liegt leblos in einem Haufen Trümmer und auf einmal sieht und hört man einen Atemzug direkt darauf Ausblendung zu Schwarz und die Credits laufen.


evntl. Anfang Mass Effect 4

Shepards Körper in den Ruinen, Er Atmet. Ausblendung zum Text „Prologe“…

(Die Normandy im Dschungel nicht vergessen) „SONDERSEITE“

(evntl. Miranda wegen Erfahrung mit dem Lazarus Projekt zur Wiederherstellung von Shepard mit einbeziehen)
PROBLEM: Alle Masse Portale wurden zerstört. Wo ist/war[/u] Miranda?

Charakter Statistik: Status Ort
Shepard Trümmer-unbekannt vlt erde
Mordin KIA
Miranda -Unbekannt – Erde – Anderer Planet-
Jacob -Erde - Vorerst-
Wrex -Erde – Vorerst-
Grunt -Erde - Vorerst-
Garrus -Absturz Planet der Normandy-
Tali -Absturz Planet der Normandy-
Joker -Absturz Planet der Normandy-
Liara -Erde-
Jack KIA -------
Javik -Erde-
James -Erde-
Zaeed -Unbekannt-nicht gefunden in ME3-
Samara -Bei den Asari-
EDI -Absturz Planet der Normandy-
Legion KIA
Thane KIA
Anderson KIA -vlt. Wieder auf er Erde-
Die Erde erholt sich von den Schlachten aber nur sehr langsam und es wurden sehr Große Schäden angerichtet. In der Zeit wo Shepard „wieder hergestellt wird“ gibt es eine Sequenz (Mission) in der, der Spieler im „Himmel oder besser passend im Weltraum“ umherwandert, im Prinzip die Seele. In dieser Sequenz kommen alle Großen, Bedeutungsvollen und Emotionalen noch einmal sehr intensiv vor. Es kommen auch alle bedeutende und auch alle Toten darin vor. Dann wacht Shepard auf der Erde in New York wieder auf, und nun werden einige dinge klar. Sobald New York Abgeschlossen ist geht es nochmal nach London zum Strahl (bzw. wo er mal war). Währenddessen wird Shepard aufgeklärt vlt. Sogar von Anderson.

(Anderson muss nicht überlebt haben. Es ist alles nur eine Grundidee und abweichungen wären durchaus möglich.)


Ein Bestandteil in ME4 ist es seine Kameraden, Mitglieder und Romanzen (in meinem fall Miranda) wieder zu finden!
Das soll nicht einfach werden aber auch lange dauern, ist aber maximal die Aufgabe des 1. Viertels von ME4. ++weiter auf Seite 3++

Shepard ist immer noch Angeschlagen und erholt sich nur langsam.

++ Ich brauche Ideen und lösungen wegen der Masse Portale ++

Infos über andere Planeten und Völker:
Keine finalen und wahren Zahlen…

Menschen: 70% Verluste
Asari: 60% Verluste
Turianer: 80% Verluste
Kroganer: 30% Verluste
Salerianer: 90% Verluste
Geth: 99,99% Verluste (vlt. Die neue „LÖSUNG“ oder der anfang davon
Baterianer: 100% Verluste
Vorch und co: 88% Verluste
Hanar Spielen eine Große Rolle!

Javik Hilft der Menschheit bei der Erforschung der Protheaner. So ist es möglich neue Masse Portale oder ähnliches auf gleicher Basis zu Bauen.

++ Fund der Normandy auf einem Planeten der einem Paradies ähnelt ++

Garrus hat dort sein Haus mit einer Bar im Dschungel: er nennt sie „Shepards“ zu Shepards Ehren.

Joker hat sich nach dem Absturz liebevoll um die Normandy gekümmert, so das sie nun Strom und Aufklärung bietet. Allerdings wird es lange dauern bis Shepard sie findet „vlt. 5 jahre“ ( keine finalen tehsen)

Ashley: Hält Shepard in ehren und betet jeden abend für ihn, sie ist allerdings nun alleine geblieben aber versteht sich mit den anderen sehr gut.
EDI ist mit Joker glücklich und gibt ihr bestes wie immer!

Tali vermisst Shepard sehr, hat aber seinen Kampfgeist behalten und sie gibt nicht auf. Mittlerweile kann sie auf dem Planeten auch ohne Anzug leben.

Späte ankunft Shepards auf dem Planeten wo die Normandy abgestürzt ist:
„evntl. Script zur SR2 Fundstelle“

EINE STELLE MITTEN IM SPIEL VON ME4…
„Bezug zu Seite 2. alles was nun folg geschrieben steht ist zur selben zeit wo Shepard unterwegs ist geschehen hier wird teilweise aus 2 perspektiven erzählt.“…

Zur selben Zeit bei Garrus und den anderen Crewmitgliedern die mit der Normandy abgestürzt sind. Sie Hatten auch ersten Feindkontakt wobei ein Charakter SCHWER verletzt wurde. Alle bis auf ein Charakter zum Schutz des Verletzten machen sich auf die suche des Feindes der wahrscheinlich auf der Normandy ist dar sie die Modernste Einrichtung auf dem Planeten ist. Shepard ist vor den anderen bei der Normandy aber nur aus Zufall da er nicht einmal Wuste das er auf diesem Planeten ist.. Er hatte einen Kampf mit dem Gegner auf dem Schiff hat ihn aber aus den Augen verloren daher geht Dhepard in Deckung und versteckt sich als er Schattenbewegungen Sieht. Shepard bleibt ruhig und sieht durch ungünstiges licht nur Siluetten. Als eine Siluette zu nah kommt geht Shepard zum Angriff über, macht einen Schulterwurf als er Plötzlich Garrus stimme hört: „Shepard sind sie es Wirklich?“ Shepard unterbricht seinen Angriff und hebt den Kopf. „Garrus?“ Shepard sieht nach oben nimmt die Waffe vom Attackierten Charakter, geht 2 schritte zurück, zielt auf Garrus und sagt: „das sollte besser ich sie Fragen!“ Nach einiger Zeit der Diskusion wird auf einmal ein Charakter vom unbekannten Feind angegriffen.
Garrus, Shepard und noch ein Charakter gehen in Deckung. Shepard: „OK Garrus ich vertraue ihnen“ Garrus: „Wie in alten Zeiten was?“ Shepard: „Kein Shepard ohne Vakarian!“ sie geben sich die hand und Greifen den Feind an .


Eine Passage des Spiels soll sich um die Versorgung der Verletzten Charakter handeln aber maximal 1/8 des Spiels –BEGRÜNDUNG- Die neuen Gegner verursachen Starke Giftwunden und schwächen das Emunsystem extrem.


Liara? –was ist mit ihr?

Sie ist/war auf der Erde und hat bzw. wird bis 1/3 des Spiels bei den Protheaner Forschungen helfen.

Wenn ME4 der Abschluss der Serie sein soll könnte ich mir das ende in etwa so vorstellen.

Mass Effect 4 Ende: Positiv

Nach Abschluss der Endmission und der Dialoge wird es lange Cutscenen geben.
Zum Ende der Mission, als Überleitung zum Ende, das in etwa so sein soll: Je nachdem wie man gespielt hat. Aber ich rede wie die ganze zeit schon aus meiner perspektive.
Allgemein: Die Galaxy ist seit ME3 geeint und alle Völker vertragen sich mehr oder weniger. Shepard ist mit Miranda auf einen Planeten Gezogen (welcher das ist stellt sich im laufe der Romanze mit ihr heraus. Man kann vlt. Auch Einfluss darauf nehmen bsp. Erde) beide haben sich au dem Aktiven Dienst zurück gezogen und leben in einem Traumhaus. Am Ende der Sequenz sieht man evntl. Das es für Miranda doch möglich ist/war Schwanger zu werden.
Es Klingelt an der Tür und Garrus sowie alle anderen alten Teammitglieder sind da (nicht alle. Kommt darauf an was in ME1-4 gescha) die Party zum Ruhestand, dem neuen Haus und der Schwangerschaft (falls noch nicht geboren) beginnt. Danach noch Abschliessende Sequenzen zu jedem Charakter. ENDE-Credits.

Nach dem Ende weiterspielen!

Es ist nun möglich in seinem Haus weiter zu spielen bzw auf seinem Grundstück. Aktive charackter sind Shepard, Romanze(bei mir Miranda)
Und evntl. Kind/er und Haustier/e. Es besteht die Möglichkeit Alte Teammitglieder einzuladen und etwas mit ihnen zu unternehmen. (die Abschlusssequenz soll ca. 30 Minuten dauern.) Durch dieses ende ist der Ausbau des Spiels durch DLCs geboten.
Mann kann aber nicht nur Mitglieder einladen sondern sie auch besuchen.
Das Gameplay und die tiefe von ME4 stelle ich mir wie bei ME3 vor.

Es wird evntl auch Militärische Beerdigungen auf der Erde geben oder auf anderen Planeten je nachdem was passiert ist und um wen es geht.
Alle je besuchten schauplätze werden erreichbar sein.



Das waren meine ersten Ideen für Mass Effect 4 aber nicht final und nicht ganz ausgebaut. Teilweise sind vlt. Keine zusammenhänge zu erkennen aber das wäre ja die aufgaben von Bioware

Sean Rochau

#23
Antarius1987

Antarius1987
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So wie es scheint kommt da auch noch etwas:
http://www.gamestar....51,2565861.html

#24
Geth-Legion

Geth-Legion
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ich habe eine INTERESANTE neue These aufgestellt xD werde sie in kürze Posten allerdings lange nicht so umfangreich wie die obige

#25
Antarius1987

Antarius1987
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Geth-Legion deine Idee beruht aber wieder darauf das Shepard der Protagonist ist und das möchte Bioware nicht. Es währen also nur mögliche Ideen für ein DLC. Ist net böse gemeint.

Was die Crew angeht so ist es unterschiedlich wer auf dem Planeten ist und wer nicht. Bei mir etwa war der Proteaner mit Tali, Joker und Edi auf dem Planeten.

Was Zaid angeht der ist ebenfalls auf der Erde, man trifft ihn auf der Citadel ein paar Stunden zuvor bevor man nach Tesia fliegt.