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Der "Das Ende ist durchaus diskutabel ABER abgesehen davon..." Thread!


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58 réponses à ce sujet

#1
illusoriness

illusoriness
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Kurzum: Die ausufernden Diskussionen zum Ende einer, bis hierhin, grandiosen Spielreihe gehen mir persönlich ein wenig auf die Nerven. Die Threads quillen über. Davon abgesehen kommen im Minutentakt soviele Postings zusammen, dass ohnehin 80% überlesen werden. Daher mal ganz platt:

Was hat euch an ME3 gefallen?

Was hat euch berührt? Glücklich gemacht? Bei Laune gehalten? Welche Szenen sind eure liebsten?

Denn obwohl das Ende durchaus zu diskutieren ist, habe ich ein wirklich tolles Spiel in Erinnerung!

Unter vielen Punkten hat mir diesmal besonders die Entwicklung der Charaktere gefallen. Ich fand es super, dass die Crewmitglieder jetzt auch endlich mal untereinander Kontakt aufnehmen! Sie sind an verschiedenen Orten aufzufinden und bauen auch untereinander Beziehungen auf. Das hat mir in den bisherigen Spielen gefehlt. Ich finde, das macht es als Gesamtwerk einfach viel realistischer, stimmiger, lebhafter - und bietet auch mir die Möglichkeit eine noch tiefere Bindung zu Charakteren zu bekommen, die eigentlich nicht real sind. 

Szenen wie Diskussionen zwischen Garrus und James oder das erwischen von Tali und Garrus im Geschützraum haben mir tatsächlich ein Lachen ins Gesicht gezaubert oder mich für eine Sekunde völlig überrumpelt. Auch die Szene mit Garrus auf dem Präsidium. Die letzten Gespräche vor der Endmission. Richtig toll. Und sogar der Tod von Thane treibt mir aufrichtige Trauer ins Gemüt.

Das Spiel hält mich durchweg bei Laune. Ich habe wirklich das Gefühl, dass Krieg herrscht und ich mich "beeilen" muss. Bisher gab es das bei Mass Effect für mich nicht. Mir war sonst immer bewusst, dass ich mir grundsätzlich mit allem Zeit lassen kann, dass sich nichts von selbst weiter entwickelt und dass das Spiel in Phasen verläuft. Den dritten Teil fand ich hier wesentlich temporeicher und spannender.

Im Ganzen hat mir bisher kein Spiel - auch die Vorgänger nicht - so viele wirklich empfundene Emotionen (von Stress, über Freude, Ratlosigkeit und Trauer) beschert.

Ich würde mich freuen, wenn ein paar von euch Einsteigen würden, auch - um die dicke Luft etwas zu vertreiben :) !

Modifié par illusoriness, 13 mars 2012 - 09:36 .


#2
Myrmix

Myrmix
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Die Romanze mit Tali fand ich toll (schade, dass es die erst seit ME2 gibt^^)
Als sie auf Rannoch war..einfach rührend. Und dann das Kommentar, als die Geth ihnen helfen, das Immunsystem anzupassen. *grins*
Und man hat gemerkt, was Wrex für eine paarungsbereite Schildkröte ist xD
Ich mag die Kommentare, die die Squadmates während den Missionen untereinander ablassen.
Es hat mich gefreut, dass man sehr viele Charaktäre aus dem 1. und natürlich auch 2. Teil wiedersieht. zB Dr Mitchel, Die blaue Rose von Illum *sniff* :(
Alles in allem haben sie das Spiel sehr emotional abschließend gestaltet (abgesehen vom Ende).
Man konnte mit den meisten Bekannten reden (sogar mit Liaras "Vater"...der sie dauernd damit aufzieht, dass sie 1/4 Kroganer ist xD) , hat geschmunzelt, wenn man Kommentare zu alten Ereignissen mitbekommt.
Soweit ich das Kampfsystem beurteilen kann, haben sie es auch verfeinert (damit mein ich Talentpunkte-Verteilung und Zielerfassung...man kann endlich mal das Squad auf 1 Ziel hetzen. Und man kann nen Atlas klauen xD...die Maps sind eher schlicht)

#3
illusoriness

illusoriness
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Myrmix wrote...

Soweit ich das Kampfsystem beurteilen kann, haben sie es auch verfeinert (damit mein ich Talentpunkte-Verteilung und Zielerfassung...


Jub. Das hab ich ganz vergessen. Finde, gerade hinsichtlich der Talente war das ein deutlicher Fortschritt. ME1 war für den ein oder anderen evtl. etwas zuviel des Guten. ME2 war mir viel zu simpel. ME3 macht da einen guten Kompromiss, was die Talente und Erwetierungen angeht. Die Kämpfe fordern mich aufgrund verschiedener Gegenertypen endlich mal ein bisschen (Wie sehr ich diese Banshee's hasse...). Und auch, verschiedene Modi einzubauen, finde ich im Nachhinein eine gute Idee. Wobei ich niemanden kenne, der nicht den Standartmodus genommen hätte.

#4
Syke_SSG

Syke_SSG
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Ich fand das Spiel echt einfach nur spitze... abgesehen natürlich vom Ende... aber es hatte alles... Spaß, Emotionen, Spannungen... von der ersten Minute an, war man gebannt... die Emotionen, die ich selbst als Spieler miterleben durfe, waren überwältigend... ich bin wirklich überrrascht, dass so etwas möglich ist... Letztlich kann man Bioware zu diesem Gigantenschlag gratulieren...

@illusoriness: die dicke Luft wird bleiben, gerade weil so viele Emotionen mit dem Spiel aufgekommen sind. Man sollte einfach ein anderes Ende erwarten als Abschluss der Shepard Triology

#5
Telmanket

Telmanket
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Das Spiel ist definitiv fantastisch.
Nach jeder Mission bin ich durchs Schiff gelaufen um auch ja keinen Dialog zu verpassen.
Ich könnte wohl 2 Seiten über die verschiedenen Gespräche schreiben. Ob es nun Tali auf Rannoch ist oder eine tief verzweifelte Liara nach der Tessia Mission. Was mir auch sehr gefiel war der Ausflug ins Präsidium mit Garrus.
Wie gesagt ich könnte mich hier dumm und dämlich schreiben bezüglich der vielen Momente die mir gefallen haben. Bioware hat diesbezüglich viel Liebe fürs Detail gezeigt, weshalb mir das doch recht plumpe Ende einfach nicht einleuchten will.

#6
Javensf

Javensf
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Mordings letzte Gesinge!
Die Musik bei den Kroganern war einfach nur herrlich... Der Abschied von Mordin war schon schwierig. Aber das war eine der Stelle wo man doch eher nachträglich lächeln kann, da er für sich selbst eingetreten ist!
Cool fand ich auch die Szene als Wrex irgendeinen Salarianer Spruch gesagt hat und Mordin ganz große Augen kriegte, weiß nicht mehr was, aber das sah geil aus. Ein Salarianer mit großen Augen! ;)
Sein Tod hat mich am meisten mitgenommen.

Mit Thessia fand ich auch schön und eine "verstörte" Liara. Zumal ich es sehr schön fand das die Begleiter endlich ihre Füße im Schiff benutzen konnten...
Endlich mal ein paar Leute verteilt! Nicht immer genau an der gleichen Stelle. Diese Flexibilität hat mir sehr gefallen! ;)

#7
Guest_Orsula_*

Guest_Orsula_*
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@myrmix: wann und wo kann man mit liaras vater reden?

habs gefunden.

Modifié par Orsula, 14 mars 2012 - 10:15 .


#8
Guest_Orsula_*

Guest_Orsula_*
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nebenbei.. die ganze Diskussion über das Ende wird wirklich langsam etwas lächerlich. Versteht mich nicht falsch, ich hätte mir auch ein anderes Ende gewünscht, bzw. ein zusätzliches zu den bereits bestehenden Ende, bzw. kleine Filmsequenzen, wie die verschiedenen Spezies den finalen Kampf kämpfen, was danach aus ihnen wurde, weniger Logiklöcher etc.p.p. - ich denke, darüber sind sich alle (?) einig. Aber..

über die ganze Diskussion wird vergessen, das ME 3 bzw. die ganze Serie ein nahezu perfektes, emotionales, gigantisches, einfach SCHÖNES Spiel ist, mit so vielen liebevollen Details, ein Universum, wo es soviel zu entdecken gibt (ja, auch ME 3 lohnt sich mehrfach zu spielen) usw. Letztendlich finde ich es einfach schade, dass sich viele Spieler die Serie selbst dadaurch verderben, dass sie über das Ende nicht hinwegkommen. (ich geb zu, hat bei mir auch ein, zwei Tage gedauert)

Jetzt ein kleiner Seitenhieb, den ich mir nicht verkneifen kann:
Das ganze Gerede von den Leuten, ich liebe Liara, ich liebe Kaidan, ich liebe Tali und ich will blaue Kinder oder ein Haus auf Rannoch...Ernsthaft? Leute, das ist ein Spiel. Ihr seid nicht Shepard! Es ist beinah beängstigend wie hier scheinbar reale mit virtuellen Identitäten verschmelzen.

#9
horschti11

horschti11
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Warum beängstigend? Es ist nur logisch. In einem guten Buch oder Film fiebert man doch auch mit den Protagonisten mit. Und dort ist man nur passiv dabei. Hier, im Videospiel, kann man die Entwicklung des Protagonisten aktiv beeinflussen. Klar, dass da eine starke emotionale Bindung entsteht.
Sicher ist es nur ein Spiel, aber es wäre beänstigender, wenn es die Leute vollkommen kalt lassen würde.

Am Spiel gefallen hat mir: Alles. Doch echt alles. Infos zu den Waffen und Gegeständen in den Shops wären noch nett gewesen. Man muss ja quasi blind kaufen und hoffen, aber sonst...Ich finde sogar, dass es das beste der Reihe ist. Das mag aber daran liegen, dass ich die Vorgänger bereits gespielt habe und somit die Gefühle für die ganzen Charaktere im dritten Teil auf eine ganz neue Ebene katapulitiert werden. Wäre mal nett zu wissen, wie es Leute finden, die die ersten beiden Teile nicht gespielt haben. In jedem Fall Hut ab vor Bioware. Eine derartige Story über drei Spiele und mehrere Jahre zu entwickeln, auszubauen, die Spieler mitzureißen, wie ich es nie zuvor erlebt habe und das ganze dann noch mit erstaunlich wenig Schnitzern, hat einfach großen Respekt verdient.

Modifié par horschti11, 14 mars 2012 - 11:54 .


#10
Guest_Orsula_*

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horschti11 wrote...

Warum beängstigend? Es ist nur logisch. In einem guten Buch oder Film fiebert man doch auch mit den Protagonisten mit. Und dort ist man nur passiv dabei. Hier, im Videospiel, kann man die Entwicklung des Protagonisten aktiv beeinflussen. Klar, dass da eine starke emotionale Bindung entsteht.
Sicher ist es nur ein Spiel, aber es wäre beänstigender, wenn es die Leute vollkommen kalt lassen würde.


Da hast du schon recht. Ich selbst habe ja auch eine emotionale Bindung zu den Figuren entwickelt und das ganze lässt mich keineswegs kalt, aber wenn man nur den Punkt betrachtet, wie die Figuren auftreten, wie sie miteinander interagieren etc., z.B. Shepard und Liara, bei den anderen weiß ich's nicht, dann kann man doch als Spieler sehr zufrieden sein, wie das ganze Romanzenthema fortgeschrieben wurde.. nur weil am Ende keine blauen Kinder durchs Bild hupfen, oder man mit seiner Romanze noch mal in die Kamera winkt.. im Spiel selbst gibt es so viele schöne Momente und es schade es deswegen so zu verteufeln.

Es gibt zahlreiche gute Gründe das Ende doof zu finden, aber wenn man einige Foreneinträge so liest, gewinnt man den Eindruck, dass jedes noch so blöde Ende hätte kommen können, hauptsache Shepard lebt am Ende glücklich mit seiner Romanze weiter..nach dem Motto, wenn sie nicht gestorben..

#11
Mortal Kasi 78

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Orsula wrote...
Jetzt ein kleiner Seitenhieb, den ich mir nicht verkneifen kann:
Das ganze Gerede von den Leuten, ich liebe Liara, ich liebe Kaidan, ich liebe Tali und ich will blaue Kinder oder ein Haus auf Rannoch...Ernsthaft? Leute, das ist ein Spiel. Ihr seid nicht Shepard! Es ist beinah beängstigend wie hier scheinbar reale mit virtuellen Identitäten verschmelzen.


Aber ist nicht gerade das sinn eines Rollenspiels? Deswegen spiele ich doch die Rolle um mich damit zu identifiezieren u.s.w. Wie weit man nun dabei geht ist doch dem jeweiligen Spieler überlassen. Und ja ich kann sehr gut zwischen virtuellen und realen Identitäten unterscheiden, ist ja nicht so das ich wenn ich einkaufen gehe an der Kasse versuche mir rabatte zu erhandeln in dem ich sage: "Ich bin Commander Shepard und das ist mein Lieblings Geschäft auf der Citadel!:D

Keehal se`lai

#12
Guest_Orsula_*

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Mortal Kasi 78 wrote...

Aber ist nicht gerade das sinn eines Rollenspiels? Deswegen spiele ich doch die Rolle um mich damit zu identifiezieren u.s.w. Wie weit man nun dabei geht ist doch dem jeweiligen Spieler überlassen. Und ja ich kann sehr gut zwischen virtuellen und realen Identitäten unterscheiden, ist ja nicht so das ich wenn ich einkaufen gehe an der Kasse versuche mir rabatte zu erhandeln in dem ich sage: "Ich bin Commander Shepard und das ist mein Lieblings Geschäft auf der Citadel!:D

Keehal se`lai


Auch dem stimme ich zu. Mir selbst geht's da nicht anders... will nur sagen, dass das Sahnehäubchen fehlt (Romanzen im Ende) ist schade (dafür kann's von mir aus auch ein dlc geben).. für ein gelungenes Ende wären für mich aber andere Dinge entscheident gewesen.

#13
horschti11

horschti11
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Ich persönlich finde die Enden aus anderen Gründen unpassend.
Klar hätte auch mein Shepard gerne ein Strandhaus mit Tali. Ich könnte aber auch mit einem toten Shepard gut leben.

#14
Mortal Kasi 78

Mortal Kasi 78
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Orsula wrote...
).. für ein gelungenes Ende wären für mich aber andere Dinge entscheident gewesen.


Ja zum beispiel das die entscheidungen die man als Spieler über drei Spiele lang treffen kann auch wirklich einen effekt auf das Spiel und das Ende haben!

#15
Geridian

Geridian
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Erst mal zum Topic:

Die Spielwelt hat um einiges lebendiger gewirkt in Teil 3 wie bei den Teilen davor. Sicher auch dank der Squadis die immer an verschiedenen Positionen auf der Normandy und der Citadel zu finden waren. Auch haben diese selbst lebendiger gewirkt, eben durch ihre Dialoge miteinander.

Am besten hat mir auch Tali in diesem Teil gefallen, sie war einfach nur süß. Das Foto von ihr war für mich ein persönliches Highlite, da sind die Fanaufstände wegen dem Bild egal (mal ganz ehrlich, das ist ein Spiele Item das ein Spiel betrifft. Da muss man einfach den Bezug zur Realität heraus streichen).

Der Abschied von Mordin war für mich nicht ganz so schlimm, da Modin das durch seinen Spruch der sinngemäß in der englischen Version so klang wie "Ich musste es sein der diese Dinge macht, jeder andere hätte es falsch aufgefasst (bzw. verstanden)" einfach entschärft hatte. Er war einfach völlig abgeklärt und wusste das er nicht mehr zurück kommt. Noch dazu ist er mit guter Laune und einem Liedchen dahin gegangen. Es war einfach ein echter Heldentod. Auch konnte er so seine Fehler ausgleichen die er begangen hatte.

Auch war es schön in dem Spiel zu sehen wie sich die Squadis entwickeln. Auch die nicht Squadis haben sich entwickelt, wie auch eben Mordin von Ende Teil 2 zu Teil 3 hin.

Das Spiel war einfach ganz großes Kino und eine gute Space Oper.

Nun mal OT:

Mortal Kasi 78 wrote...

Orsula wrote...
Jetzt ein kleiner Seitenhieb, den ich mir nicht verkneifen kann:
Das ganze Gerede von den Leuten, ich liebe Liara, ich liebe Kaidan, ich liebe Tali und ich will blaue Kinder oder ein Haus auf Rannoch...Ernsthaft? Leute, das ist ein Spiel. Ihr seid nicht Shepard! Es ist beinah beängstigend wie hier scheinbar reale mit virtuellen Identitäten verschmelzen.


Aber ist nicht gerade das sinn eines Rollenspiels? Deswegen spiele ich doch die Rolle um mich damit zu identifiezieren u.s.w. Wie weit man nun dabei geht ist doch dem jeweiligen Spieler überlassen. Und ja ich kann sehr gut zwischen virtuellen und realen Identitäten unterscheiden, ist ja nicht so das ich wenn ich einkaufen gehe an der Kasse versuche mir rabatte zu erhandeln in dem ich sage: "Ich bin Commander Shepard und das ist mein Lieblings Geschäft auf der Citadel!:D

Keehal se`lai


Das mag vlt. auf dich zutreffen, aber viele gehen so stark ab, für die scheint echt die Welt unterzugehen wenn das Ende des Spiels jetzt so fraglich bleibt, wie es ist.
Erinnert schon sehr stark an die Trennung von "Take That" damals. Da gab es auch Petitionen, Fanaufstände usw. Nur das sich da halt auch welche in den Tod gestürzt haben und weiteres.
Aber bei vielen bekommt man echt den Eindruck, dass diese es auch bei dem Ende von ME 3 machen würden. Da scheint einfach die Trennung von RL und Spiel nicht zu passen, MMOs lassen grüßen.

Und noch mal deutlich: Es wirkt so!!! Das heißt nicht das "Abgestempelt" wird! 

Noch dazu denkt mal an das folgende:

Sovereign, Harbringer, der Reaper auf Rannoch .. alle haben schon angekündigt das Shepard (also auch der Spieler) die Wege der Reaper nie verstehen wird und das es das Ende, das man sich wünschen wird, nicht geben wird. Immerhin hat Shepard als ERSTE organische Lebensform nach keine Ahnung wie vielen Cycles die Wahl, in welche Richtung die Reise geht mit der Galaxie. Allein das ist schon eine Sache, auf die man als Spieler hin gearbeitet hat. Und auch wenn es kein "schönes Ende" ist, ist es doch ein Ende wo ich sagen kann "dafür habe ich in den Spiele gekämpft, habe meine Zeit da rein gesteckt, ich bin damit zu frieden".

Denn wir wissen ja, das das einzigst mögliche Ende für jeden Cycle bis dahin nur war, das die Top Zivilisation ausgelöscht wurde, in einen Reaper verwandelt wurde und in 50.000 Jahren wieder das gleiche startet. Und damit, nach allen Teilen und Stunden die ihr in das Spiel gesteckt hat und euer Shep als EINZIGSTES LEBEWESEN BIS DATO die Wahl hat, was geschehen soll, seit ihr nicht zu frieden?
*Kopfschüttel*  

Modifié par Geridian, 14 mars 2012 - 01:06 .


#16
Mortal Kasi 78

Mortal Kasi 78
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Geridian wrote...
Noch dazu denkt mal an das folgende:

Sovereign, Harbringer, der Reaper auf Rannoch .. alle haben schon angekündigt das Shepard (also auch der Spieler) die Wege der Reaper nie verstehen wird und das es das Ende, das man sich wünschen wird, nicht geben wird. Immerhin hat Shepard als ERSTE organische Lebensform nach keine Ahnung wie vielen Cycles die Wahl, in welche Richtung die Reise geht mit der Galaxie. Allein das ist schon eine Sache, auf die man als Spieler hin gearbeitet hat. Und auch wenn es kein "schönes Ende" ist, ist es doch ein Ende wo ich sagen kann "dafür habe ich in den Spiele gekämpft, habe meine Zeit da rein gesteckt, ich bin damit zu frieden".

Denn wir wissen ja, das das einzigst mögliche Ende für jeden Cycle bis dahin nur war, das die Top Zivilisation ausgelöscht wurde, in einen Reaper verwandelt wurde und in 50.000 Jahren wieder das gleiche startet. Und damit, nach allen Teilen und Stunden die ihr in das Spiel gesteckt hat und euer Shep als EINZIGSTES LEBEWESEN BIS DATO die Wahl hat, was geschehen soll, seit ihr nicht zu frieden?
*Kopfschüttel*  


Alles schön und gut, nur warum kann ich dann in 3 Spielen entscheidungen treffen die eigentlich für das Spiel völlig egal sind, weil ich gar keine Konsequenzen fürchten muss? Das ruiniert mir doch die gesamte Trilogie? Mir geht es nun auch nicht in erster linie darum ob Shep überlebt oder nicht sondern mehr um das drum herum.

#17
Myrmix

Myrmix
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Ich hab jetzt meinen 2ten Durchlauf mit dem Protheaner durch (hatte den beim ersten Mal nicht dabei)
Ich finde es gut, dass man mehr über die SPezies selbst erfährt..ich glaub Liara hat das in einem Eintrag erwähnt: "Haben wir sie wegen des technologischen Fortschritts romantisch verklärt?"
Anscheinend dürften sie doch eine sehr agressive, machthungrige Rasse gewesen sein...glieder dich ein oder stirb.
Mir gefällt ein Kommentar besonders von ihm:
"Diese Asari Liara stellt sehr viele Fragen. Als ob sie noch nie einen Protheaner gesehen hätte."

#18
Dark_Rage

Dark_Rage
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Mass effect 3 ist wohl der beste teil der ganzen reihe, sei es die Präsentation, die
interaktion mit Squadmates, Dramatugie (Sehr viel höher!), oder das Kampfsystem ect.

mir sind wirklich die tränen beim ende wo Anderson stirbt gekommen, oder wo Shepard sich opfert.
Und das die LI´s sogar "Ich liebe dich" sagen fand ich rührend.

Das Ende natürlich hatt mir nicht zugesagt, zu depressiv, noch nie so viel nachgedacht.

Modifié par Dark_Rage, 14 mars 2012 - 01:41 .


#19
MarthMcLane

MarthMcLane
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Ich hab mir hier einige Erklärungen und "Ausreden" für ein "Schönreden" für das Ende von ME3 durchgelesen und bin weiterhin der Meinung das es Ausreden und ein Schönreden für ein Ende ist, das einfach ein anderes Ende verdient hat. Ich möchte anmerken das Shepard 3 verdammte Spieltitel lang gegen die Reaper vorgeht und das einzige was Bioware nach 3 Teilen vorlegt, sind 3 Enden die alle gemeinsam bescheuert sind. Schon im ersten Teil hat Bioware doch gesehen, wie der Großteil der Fans auf einen Tod eines Mitglieds reagiert hat und das man das nicht verhindern konnte. Shepard hat echt mehr verdient....

Sicher, es sterben welche! Man kann nie alle retten, aber das was am Ende von ME3 angeboten wird sprengt jeden Rahmen! Und die Kurzentscheidungen die ebenso viel negatives ausmachen, da frage ich mich wofür ich das Multiplayer dauerhaft gezockt habe, um die Bereitschaft auf 100% zu kriegen, nur in der Hoffnung ein gutes Ende zu bekommen?

Und Nein, egal was ihr sagt, ALLE ENDEN sind DRECK!

Wenn ich ein Videospiel spiele, erhoffe ich ein Erfolgserlebnis mit einem Sieg! Und ich denke das geht Millionen anderen Spielern genauso! Ich würde Nie ein Spiel im vornerein spielen, wenn das Ende im vornerein ein schlechtes Ende wäre. Ich hatte gehofft das Bioware durch Ihre Auswahlen von Entscheidungen oder Zusatzmissionen es den Spieler möglich machen, das Spielende nach ihren eigenen Belieben positiv zu beeinflussen! So könnte ich genauso gut die Erde draufgehn lassen und alle Nebenmissionen ausfallen lassen. Und das bei der Endmission seine beiden Begleiter draufgehn führt nur zu eins bei 99% der Spieler: "Savegame Laden und Unbeliebte Charaktere mitnehmen!" Und dann noch die albernde Story mit der Citadel sowie das Ende aller künstlichen Intelligenzen, armer Joker........wieso hab ich das Gefühl das EA da wieder die Finger im Spiel hatte? Und wieso muss ich grad an Dragon Age 2 denken? Ahja, war genauso großer Mist!

Fakt ist, und das bestätigen in Hunderten von Foren und Posts in Facebook, das die größere Fangemeinde massiv von diesem Ende enttäuscht ist. Da können hier ein paar anderer Meinung sein, aber es spricht die Mehzahl! Das einzige was der dritte Teil positives hat, ist das es spieltechnisch klasse ist und einfach zu steuern sowie schöne Grafiken. Mehr aber auch nicht! Alle haben dem Ende entgegen gehypt, aber haben etwas bekommen was Sie nie wollten! Hoffen wir das Bioware am Ende noch einen Zusatzinhalt anbietet, der das vllt. etwas korrigiert oder dies ausbessert.

Modifié par MarthMcLane, 14 mars 2012 - 02:00 .


#20
Guest_Orsula_*

Guest_Orsula_*
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on topic again
spiele grad ng+ und habe die szene mit liaras vater gesehen, dass ist echt herlich, v.a. die dialoge danach zwischen den beiden, wenn man wieder vorbeischaut.

witzig find ich auch die ganzen comments von javik und dann liaras irritiert-böses gesicht dabei

außerdem freu ich mich, mich diesmal für tali zu entscheiden (für beide wenn's geht), und tali mit ihren szenen an bord der normandy zu haben

und mein evilshep muss da auch noch mal durch.. allein da wird dann ashley mit dabei sein statt kaidan

so far.. es gibt noch ne menge zu entdecken

Off topic (sorry): auch wenn die ganzen Entscheidungen (auch von ME 1+2) kein einfluss auf das Ende haben

#21
Guest_Orsula_*

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MarthMcLane wrote...

Und Nein, egal was ihr sagt, ALLE ENDEN sind DRECK!


Niemand hier behauptet das Gegenteil.

Aber ein positiver Blick auf das Ganze kann doch auch nicht schaden. Ich werd ja nicht glücklicher, wenn ich den ganzen tag darüber anchdenke, wie scheiße das ende ist.

Modifié par Orsula, 14 mars 2012 - 02:08 .


#22
MarthMcLane

MarthMcLane
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http://www.change.or...es-of-the-game#

Zum Beispiel die Petition unterschreiben, die an EA gerreicht wird, damit sie ein besseres Ende einführen? Ich bin sogar gern bereit Bioware Punkte zu kaufen um mir dafür ein zusätliches Ende kaufen zu können. Aber sie haben Unmengen Fans enttäuscht und Biowares guten Ruf zu wahren sollten sie uns entgegen kommen und es korrigieren.

#23
Guest_Orsula_*

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Ich verstehe jede Enttäuschung, jede Wut, jede Trauer.. all das epfand ich auch. dennoch muss es doch auch ein Forum für Leute geben, die nicht nur über das Ende reden wollen, sondern einen Austausch zum Spiel, zur Serie insgesamt möchten.

Ich gestehe dir deinen Post gerne zu, du hast ja Recht. Andererseits gibt es massiv Beiträge über pros/contras des Endes, der Politik von EA/Bioware, DLCs usw.. es ist auch mühselig, das alles wieder durchzukauen.. wenn ich das will, poste ich dazu in bereits bestehende Forenbeiträge.

#24
Geridian

Geridian
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[quote]Mortal Kasi 78 wrote...

[quote]Geridian wrote...
Noch dazu denkt mal an das folgende:

Sovereign, Harbringer, der Reaper auf Rannoch .. alle haben schon angekündigt das Shepard (also auch der Spieler) die Wege der Reaper nie verstehen wird und das es das Ende, das man sich wünschen wird, nicht geben wird. Immerhin hat Shepard als ERSTE organische Lebensform nach keine Ahnung wie vielen Cycles die Wahl, in welche Richtung die Reise geht mit der Galaxie. Allein das ist schon eine Sache, auf die man als Spieler hin gearbeitet hat. Und auch wenn es kein "schönes Ende" ist, ist es doch ein Ende wo ich sagen kann "dafür habe ich in den Spiele gekämpft, habe meine Zeit da rein gesteckt, ich bin damit zu frieden".

Denn wir wissen ja, das das einzigst mögliche Ende für jeden Cycle bis dahin nur war, das die Top Zivilisation ausgelöscht wurde, in einen Reaper verwandelt wurde und in 50.000 Jahren wieder das gleiche startet. Und damit, nach allen Teilen und Stunden die ihr in das Spiel gesteckt hat und euer Shep als EINZIGSTES LEBEWESEN BIS DATO die Wahl hat, was geschehen soll, seit ihr nicht zu frieden?
*Kopfschüttel*  
[/quote]

Alles schön und gut, nur warum kann ich dann in 3 Spielen entscheidungen treffen die eigentlich für das Spiel völlig egal sind, weil ich gar keine Konsequenzen fürchten muss? Das ruiniert mir doch die gesamte Trilogie? Mir geht es nun auch nicht in erster linie darum ob Shep überlebt oder nicht sondern mehr um das drum herum.

[/quote]

Die Entscheidungen aus allen drei Spielen gestalten den Weg zu Ende, je nach Entscheidung ist dieser geringfügig anders.  Von daher sind diese Entscheidungen auch nicht weg.

Ob Shep stirbt oder lebt hab ich nicht zum Thema gemacht ;) 

Und ganz ehrlich: Das Shep jetzt die Wahl hat, was passieren soll stellt schon anch ka wie vielen Cyclen einen Meilenstein da. Ich als Spieler wusste zwar an dieser Stelle, das jede Entscheidung eine Art Arschkarte ist, ich aber diejenige wählen konnte mit der ich am besten zurecht komme. Und das wissen, das mein Shep als erstes Lebewesen diese Wahl hatte hat mich persönlich glücklich gemacht, wenn auch mit einem weinenden Auge. 

[quote]MarthMcLane wrote...

Ich hab mir hier einige Erklärungen und "Ausreden" für ein "Schönreden" für das Ende von ME3 durchgelesen und bin weiterhin der Meinung das es Ausreden und ein Schönreden für ein Ende ist, das einfach ein anderes Ende verdient hat. Ich möchte anmerken das Shepard 3 verdammte Spieltitel lang gegen die Reaper vorgeht und das einzige was Bioware nach 3 Teilen vorlegt, sind 3 Enden die alle gemeinsam bescheuert sind. [/quote] 

Das mag für dich zutreffen das du sie für bescheurt hälst, andere halten sie halt für passend und verstehen den Aufstand nicht und auch das das Spiel ein anderes Ende verdient hat, da es einigen halt nicht passt.
Shep halt wie gesagt als erstes Lebewesen eine Möglichkeit, die keines vorher hatte.

Und ehrlich gesagt würde ich es witzig finden wenn man raus bekomen könnte wie groß der Aufstand währe wenn man gar keine Wahl gehabt hätte wie Teil 3 enden sollte, sondern man einfach ein einziges festes Ende hätte. Da wären noch mehr Leute am motzen gewesen.

Aber es hat halt was mit "Meinungen anderer aktzepieren" zu tun. Viele können das halt nicht, weshalb man als jemand der sagt, das das Ende okay ist, angeprangert und verachtet wird. 


[/quote]Schon im ersten Teil hat Bioware doch gesehen, wie der Großteil der Fans auf einen Tod eines Mitglieds reagiert hat und das man das nicht verhindern konnte. Shepard hat echt mehr verdient....[/quote]

Dadurch hat sich auch Sheps Person entwickelt, darf man nicht vergessen. Und man kann ja in Teil 2 noch mehr Leute sterben lassen.


[quote]Sicher, es sterben welche! Man kann nie alle retten, aber das was am Ende von ME3 angeboten wird sprengt jeden Rahmen! Und die Kurzentscheidungen die ebenso viel negatives ausmachen, da frage ich mich wofür ich das Multiplayer dauerhaft gezockt habe, um die Bereitschaft auf 100% zu kriegen, nur in der Hoffnung ein gutes Ende zu bekommen?[/quote] 

Eben dafür, dass man den Ablauf des Cycles als erstes Lebewesen nach einer großen Menge an Cycles ändern kann. Damit bin ich und auch andere sehr zufrieden.


[quote]Und Nein, egal was ihr sagt, ALLE ENDEN sind DRECK![/quote]

Wenn du also nix akzeptieren willst was andere meinen, dann frage ich dich: Warum diskutierst du hier? :D


[quote]Wenn ich ein Videospiel spiele, erhoffe ich ein Erfolgserlebnis mit einem Sieg! Und ich denke das geht Millionen anderen Spielern genauso![/quote]

Das habt ihr doch, siehe oben. Wo ist das Problem? 


[quote]Ich würde Nie ein Spiel im vornerein spielen, wenn das Ende im vornerein ein schlechtes Ende wäre. [/quote]

Das Spiel ME 3 war ja in andern Ländern eher verfügbar, von daher konnte man schon erfahren wie es endet.
Das setzte aber auch voraus das man Spaß dabei hat sich ohne Ende zu zu spoilern. Das allein ruiniert schon ein Spiel. 


[quote]Ich hatte gehofft das Bioware durch Ihre Auswahlen von Entscheidungen oder Zusatzmissionen es den Spieler möglich machen, das Spielende nach ihren eigenen Belieben positiv zu beeinflussen! So könnte ich genauso gut die Erde draufgehn lassen und alle Nebenmissionen ausfallen lassen.[/quote]

da es nicht "blumig" wird am Ende war klar. Mag ja für viele enttäuschend sein, andere haben damit halt gerechnet.


[quote]Und das bei der Endmission seine beiden Begleiter draufgehn führt nur zu eins bei 99% der Spieler: "Savegame Laden und Unbeliebte Charaktere mitnehmen!"[/quote] 

Also, bei mir hab ich zwar Tali als LI am Ende mit dabei gehabt und auch Garrus, aber Tali ist auch am Ende der "Sequenz" mit aus der SR - 2 ausgestiegen, von daher hat sie überlebt. Man kann davon ausgehen, das alle Squadis in dieser Sequenz überlebt haben.
Und wenn einer wegen sowas dann echt nen Savepoint neu lädt sieht der meiner Meinung nach in dem Spiel wirklich mehr als das, was es ist.


[quote]Und dann noch die albernde Story mit der Citadel sowie das Ende aller künstlichen Intelligenzen, armer Joker........[/quote]

Albern warum? Es war in dem Rahmen, den man wählen konnte, schlüssig. Und das man die Citadel für das Crucible brauchte war für mich eine interessante Wendung.


[quote]wieso hab ich das Gefühl das EA da wieder die Finger im Spiel hatte?[/quote]

Das soll was aussagen?


[quote]Und wieso muss ich grad an Dragon Age 2 denken? Ahja, war genauso großer Mist![/quote]

Das DA 2 Mist ist gebe ich gerne zu, einfach weil es alles schlecht macht was an DA: O gut war.
MA 3 war allerdings kein Rückschritt, sondern schon mehr eine Weiterentwicklung.


[quote]Fakt ist, und das bestätigen in Hunderten von Foren und Posts in Facebook, das die größere Fangemeinde massiv von diesem Ende enttäuscht ist. Da können hier ein paar anderer Meinung sein, aber es spricht die Mehzahl! [/quote]

Es ist doch allgemein bekannt das die Lautesten immer die sind, die was zum meckern haben. Niemand macht nen lauten, wenn  ihm was gefällt. Von daher kann ich dir mit Sicherheit garantieren: Die Mehrheit fand es gut und schweikt darüber. 



[quote]Das einzige was der dritte Teil positives hat, ist das es spieltechnisch klasse ist und einfach zu steuern sowie schöne Grafiken. Mehr aber auch nicht! Alle haben dem Ende entgegen gehypt, aber haben etwas bekommen was Sie nie wollten! Hoffen wir das Bioware am Ende noch einen Zusatzinhalt anbietet, der das vllt. etwas korrigiert oder dies ausbessert. [/quote]

Spielerisch und Grafisch war Teil 3 bombe stimmt.
Das Ende war etwas, wo klar war wodrauf es hinaus laufen könnte, aber man immernoch die Wahl hatte.

Der Rest kommt auf Bioware und DLCs btw. Addons an. 

#25
grubbel73

grubbel73
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Naja über die Enden lässt sichs streiten, mir persönlich gefallen Sie nicht. Denn denkt man die Geschichte weiter, so sind wohl Hundertausende nicht Menschliche Spezies auf der Erde gefangen da die Massenportale zerstört sind. Und warum ist Tali am schluss an Bord der Normandy, die war doch eben noch unten auf der Erde und warum fliegt Joker weg? Kämpft er nicht mit der Normandy gegen die Reaper im All? Der begeht wohl Fahnenflucht.
Mir scheint hier ist vieles nicht zuende gedacht worden.