Aller au contenu

Photo

Kilka pytań odnosnie zakończenia( spojlery)


  • Veuillez vous connecter pour répondre
29 réponses à ce sujet

#1
Kris69

Kris69
  • Members
  • 182 messages
Witam, zdaje sobie sprawę, że podobne tematy prawdopodobnie już istnieją, ale mam kilka specyficznych pytań.
Dodam, że zakończenie nie podobało mi się z paru względów:

- Zniszczenie przekaźnikow oznacza koniec podróży  międzygalaktycznych, całe uniwersum Mass Effect jest historią.

- Mój Shepard przeżył, ale co się stało z resztą załogi jest niewiadomą.

Jak sądzicie:

- Czy jest to definytywny koniec całej serii i przygód Shepard'a?( żadnych dalszych fabularnych DLC)
- Czy eksplozja wszystkich przekaźników masy nie doprowadziła czasem do anihilacji większości galaktyki?
- Co się stało z resztą załogi?(szczególnie z tymi, których zabralismy ze sobą na ostateczną misję)

#2
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 messages
1. Nie wiadomo
2. Nie
3. Wiodą sobie wesołe życie jak Robinson Crusoe tylko bez Piętaszka.

#3
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
2. One nie wybuchły jak w Arrivalu, one zostały "wyładowane" i niby dlatego galaktyka przetrwała.

#4
Anaela

Anaela
  • Members
  • 119 messages
Mam pytanie: Jak pierwszy raz przeszłam grę to moja Shep. padła. Dobiłam sobie na multi te wszystkie wskaźniki gotowości itp i leze jeszcze raz... no i co wybrać aby był ten filmik że niby ona przeżywa...

#5
Bellethiel

Bellethiel
  • Members
  • 215 messages

Mam pytanie: Jak pierwszy raz przeszłam grę to moja Shep. padła. Dobiłam sobie na multi te wszystkie wskaźniki gotowości itp i leze jeszcze raz... no i co wybrać aby był ten filmik że niby ona przeżywa...


-Wybrać zakończenie "Destroy"
-Trzeba uzbierać minimum 4000 efektywnej siły militarnej (przy "przeżyciu Andersona") lub 5000 (jeśli Andersona nie uda się uratować przed TIM-em).

Zapewne padła Ci za pierwszym razem właśnie przez brak gotowości w multi, wtedy efektywna siła to jedynie 50% wszystkiego, co udało się zebrać.

Przy okazji, nie wiem czy gdzieś było, ale wrzucam wszystkie "progi punktowe" z zaznaczeniem, co do czego prowadzi.

Collector’s Base Saved

Readiness Rating < 1750 – Earth is destroyed regardless of whatever decisions you made.
Readiness Rating 1750 – Choose to Save the Reapers and the Earth will be saved.
Readiness Rating 2050 – Choose to become a Reaper and the Earth will be saved.
Readiness Rating 2350 – Choose to destroy the Repears and the Earth will be somewhat destroyed
Readiness Rating 2650 – Choose to destroy the Reapers and Earth is destroyed.
Readiness Rating 2800 – Earth and the Galaxy will be saved once you’re able to create synergy
Readiness Rating 4000 – Choose to destroy the Reapers and Save Anderson to see Shepard lives.
Readiness Rating 5000 – Choose to destroy the reapers and not Save Anderson to see Shepard lives.

Collector’s Base Destroyed

Readiness Rating < 1750 – Earth is destroyed regardless of whatever decisions you made.
Readiness Rating 1750 – Choose to become a Reaper and the Earth will be destroyed.
Readiness Rating 1900 – Choose to destroy the Repears and the Earth will be somewhat destroyed
Readiness Rating 2350 – Choose to become a Reaper and the Earth will be saved.
Readiness Rating 2650 – Choose to destroy the Reapers and Earth will be saved.
Readiness Rating 2800 – Earth and the Galaxy will be saved once you’re able to create synergy
Readiness Rating 4000 – Choose to destroy the Reapers and Save Anderson to see Shepard lives.
Readiness Rating 5000 – Choose to destroy the reapers and not Save Anderson to see Shepard lives.


Modifié par Bellethiel, 14 mars 2012 - 08:51 .


#6
Donvessa

Donvessa
  • Members
  • 120 messages
Co wpływa na przeżycie Andersona ? Gdzieś czytałam, że reputacja i to bardzo restrykcyjnie przestrzegana. Ktoś ma pewność w tej kwestii ?

#7
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 messages
Reputacja i wybieranie non stop tych samych opcji dialogowych od poczatku przy każdej rozmowie z TIM-em.

#8
Donvessa

Donvessa
  • Members
  • 120 messages
ww1990ww, dziękuję.
Jeszcze dla ścisłości, ta reputacja musi być krystaliczna ? Nawet jednego punktu egoizmu przy założeniu moralnej prawości Szepard/a ?

#9
Bellethiel

Bellethiel
  • Members
  • 215 messages

Jeszcze dla ścisłości, ta reputacja musi być krystaliczna ? Nawet jednego punktu egoizmu przy założeniu moralnej prawości Szepard/a ?


Nie sądzę. Wtedy całe to połączenie paska paragon/renegade byłoby bez sensu. W końcu zrobili to po to, żeby przykładowo nie trzeba było być paragonem non stop, ze strachu o to, że później nie rozwiąże się jakiegoś konfliktu, czy coś w te gusta. Chcieli dać downolność decyzji, a tym samym możliwość gry wedle uznania, a nie pod dyktando pewnych wymagań. Myślę, że trzeba po prostu dobić do pełnego pułapu.

Reputacja i wybieranie non stop tych samych opcji dialogowych od poczatku przy każdej rozmowie z TIM-em.


No właśnie. Zdaje się, że jeśli nie wykorzysta się każdej możliwej okazji do użycia w rozmowach z TIM-em dialogu paragon/renegade, przy ostatnim podejściu będą one szare/nieaktywne. Przynajmniej ja tak miałam. Pominęłam paragońskie odzywki na Marsie i w rezultacie przy ostatnim wyborze nie mogłam skorzystać z cudownej niebieskiej opcji.

Modifié par Bellethiel, 14 mars 2012 - 09:31 .


#10
Anaela

Anaela
  • Members
  • 119 messages
Bellethiel , dzięki. No teraz podciągnęłam sobie wszystko. 100% i 7 tys.

#11
Donvessa

Donvessa
  • Members
  • 120 messages

Bellethiel wrote...

No właśnie. Zdaje się, że jeśli nie wykorzysta się każdej możliwej okazji do użycia w rozmowach z TIM-em dialogu paragon/renegade, przy ostatnim podejściu będą one szare/nieaktywne. Przynajmniej ja tak miałam. Pominęłam paragońskie odzywki na Marsie i w rezultacie przy ostatnim wyborze nie mogłam skorzystać z cudownej niebieskiej opcji.


Dziękuję, ja właśnie też miałam je zablokowane przy ostatniej rozmowie i dlatego tak dociekam.

#12
ArgawenPL

ArgawenPL
  • Members
  • 140 messages
Dziwne. Mam full reputacji, zawsze miałem wybór Paragona/Renegata z rozmową z Timem( dawałem zawsze Paragona). A i tak Anderson po postrzale i krótkiej gadce mi zmarł. Można oprzeć się postrzeleniu Andersona ?
TIM po rozmowie sam sobie strzela w łeb.
Tylko, że miałem 3600 WS efektywnej. Zniszczyć Żniwiarzy to mogłem, ale Shepard mi ginie.

Modifié par ArgawenPL, 14 mars 2012 - 03:23 .


#13
Ghost007Pl

Ghost007Pl
  • Members
  • 21 messages
opcje stają się szare jeżeli na cytadeli w rozmowie z TIMem wybierzesz np. najpierw renegata a potem 2 paragona albo 1 paragona i 2 renegata. Po prostu od początku musisz się zadeklarować na jedną linię "obrony", inaczej nic z tego. A reputacja może być mieszana (tak jest chyba najlepiej nawet bo czasem trzeba użyć akcji renegata).

#14
ArgawenPL

ArgawenPL
  • Members
  • 140 messages
Nie miałem szarych opcji. Zawsze były red/blue dostepne i wybierane blue czyli paragońskie.

#15
Bellethiel

Bellethiel
  • Members
  • 215 messages

Dziwne. Mam full reputacji, zawsze miałem wybór Paragona/Renegata z rozmową z Timem( dawałem zawsze Paragona). A i tak Anderson po postrzale i krótkiej gadce mi zmarł. Można oprzeć się postrzeleniu Andersona ?


Nie. A ta wersja zdarzeń to jest właśnie "ocalenie" Andersona. W innym wypadku zostaje on zastrzelony przez Człowieka Iluzję.

#16
przemo9696

przemo9696
  • Members
  • 106 messages
Dla mnie to bez sensu, mam ponad 5000 i Anderson ginie? mając mniej żyje? Uważam to za.. głupie? Skoro masz więcej gotowości bojowej, Anderson też powinien być bardziej gotowy i przeżyć, a nie , masz mniej a on żyje.. O.o

#17
ArgawenPL

ArgawenPL
  • Members
  • 140 messages

Bellethiel wrote...

Dziwne. Mam full reputacji, zawsze miałem wybór Paragona/Renegata z rozmową z Timem( dawałem zawsze Paragona). A i tak Anderson po postrzale i krótkiej gadce mi zmarł. Można oprzeć się postrzeleniu Andersona ?


Nie. A ta wersja zdarzeń to jest właśnie "ocalenie" Andersona. W innym wypadku zostaje on zastrzelony przez Człowieka Iluzję.

no to OK. Przynajmniej wiem, że lepszej opcji nie ma. Dzięki.

przemo9696 wrote...

Dla mnie to bez sensu, mam ponad 5000 i
Anderson ginie? mając mniej żyje? Uważam to za.. głupie? Skoro masz
więcej gotowości bojowej, Anderson też powinien być bardziej gotowy i
przeżyć, a nie , masz mniej a on żyje.. O.o

Chodzi o coś innego.
Anderson ginie od razu od postrzału, albo przy dobrym WA mozesz jeszcze
z nim chwilę pogadać przed śmiercią. Tak to rozumiem.

Modifié par ArgawenPL, 14 mars 2012 - 09:55 .


#18
ArgawenPL

ArgawenPL
  • Members
  • 140 messages
---

Modifié par ArgawenPL, 14 mars 2012 - 09:54 .


#19
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Miałem 7k czyli 3k więcej niż według tej teorii i u mnie też nie zginął od razu od postrzału i można z nim było gadać. To ja tego w ogóle nie ogarniam. Przy 4 jest tak samo jak przy 7, a 5 jest inaczej...

#20
Bellethiel

Bellethiel
  • Members
  • 215 messages

Dla mnie to bez sensu, mam ponad 5000 i
Anderson ginie? mając mniej żyje? Uważam to za.. głupie? Skoro masz
więcej gotowości bojowej, Anderson też powinien być bardziej gotowy i
przeżyć, a nie , masz mniej a on żyje.. O.o


Rozumiem, że rozchodzi się o to?

Readiness Rating 4000 – Choose to destroy the Reapers and Save Anderson to see Shepard lives.
Readiness Rating 5000 – Choose to destroy the reapers and not Save Anderson to see Shepard lives.


Ja rozumiem to tak. Jeśli Anderson "przeżyje", wystarczy 4000 by Shep przeżył. Jeśli Anderson zginie, trza natrzaskać 5000.

Modifié par Bellethiel, 14 mars 2012 - 10:27 .


#21
przemo9696

przemo9696
  • Members
  • 106 messages
Czyli mam rozumieć że on tak czy tak ginie? z tym że jak ma się więcej to można z nim porozmawiać po postrzale?

#22
Bellethiel

Bellethiel
  • Members
  • 215 messages

Czyli mam rozumieć że on tak czy tak ginie? z tym że jak ma się więcej to można z nim porozmawiać po postrzale?


Tak. Ginie, albo z rąk człowieka Iluzjii, albo po tej gadce z widokiem na Ziemię. Z tym, że mam wątpliwość co do tego, czy "ocalenie" Andersona w ogóle opiera się na zebranych punktach (tym bardziej, że nawet jeśli nie uda się przekonać Człowieka Iluzji opcją paragon/renegade, mamy możliwość renegackiego "wtrącenia klik klik" i powstrzymania TIM-a przed zastrzeleniem Andersona). Pewności jednak nie mam. Wiem jednak na pewno, że to działa w drugą stronę -> to jaki los wybierzesz dla Andersona może wpłynąć na próg punktowy niezbędny do zobaczenia dodatkowej scenki (oddychanie pod gruzami). Jak już pisałam, jeśli go ocalimy, wystarczą 4000, jeśli nie, trzeba uzbierać minimum 5000.

#23
Anaela

Anaela
  • Members
  • 119 messages
Przeszłam właśnie ziemię (znowu) ale tym razem ze wskaźnikami: gotowość 100%, siłą zbrojna 7015, Anderson popatrzył na ziemię no i tak zmarł, ja przeżyłam (w sensie ten fragment w gruzach) a z Normandi wyszedł Joker, Kaidan i Javik.

#24
RobinEJ

RobinEJ
  • Members
  • 101 messages
Skoro, jak mniemam Kaidan to Twój LI, to może zatem po Ciebie wrócą.. i będzie ta następna historia o Shepardzie o której wspomina facet z dzieckiem z zakończenia..
Ale efekt zamierzony BW osiągnęło - zakończenie budzi dyskusje, ciekawe tylko czy o takie zabarwienie emocjonalne im chodziło

#25
Anaela

Anaela
  • Members
  • 119 messages

RobinEJ wrote...
Skoro, jak mniemam Kaidan to Twój LI, to może zatem po Ciebie wrócą.. i będzie ta następna historia o Shepardzie o której wspomina facet z dzieckiem z zakończenia..

Dokładnie i właśnie na to liczę.:D 
Ale może to dziwne jak już zobaczyłam u siebie ten fragment, gdy moja przeżywa to jakoś lepiej mi się zrobiło :)
Mała rzecz a cieszy :D