Ce que vous n'avez pas aimé dans ME3 (en dehors de la fin)
#176
Posté 12 avril 2012 - 11:04
Je m'attendais à ce qu'on ai des explications, sur comment ça a pu se faire et surtout pourquoi (moi je ne m'y attendais pas du tout). J'aurais aimé qu'on puisse mener une enquête, ou qu'a défaut elle soit menée par Bailey (merde, comment ça s'écrit ?) qui nous aurait tenu au courant. J'ai cru d'ailleurs que ça s'orientait vers ça, mais en fait non...
On ne sait pas comment Udina s'est fait (ou non) endoctriné, on ne sait pas comment cerberus a infiltré la citadelle. On ne sait rien... et on continue la mission...
J'attendais mieux...
ç'aurait été aussi plaisant de ne pas être obligé de le descendre (ne me dites pas que c'était impossible, shepard et ses deux compères pouvaient très bien le maîtriser au corps à corps une fois le virmiresurvivor "neutralisé") pour pouvoir l'interroger ensuite...
#177
Posté 13 avril 2012 - 09:14
Il aurait été plus logique d'avoir le cerveau et le coeur si la base n'est pas détruite.
Comment cela se fait-il que Cerberus ne puisse pas récupérer le coeur alors que si la base est détruite ils y parviennent quand même ? C'est un problème de cohérence/logique.
#178
Posté 14 avril 2012 - 03:10
Farbex wrote...
Autre problème ; si on préserve la base des Récolteurs on a un cerveau de Moissonneur qui vaut 110 points, si on la détruit un coeur de Moissonneur qui vaut... 100 points.
Il aurait été plus logique d'avoir le cerveau et le coeur si la base n'est pas détruite.
Comment cela se fait-il que Cerberus ne puisse pas récupérer le coeur alors que si la base est détruite ils y parviennent quand même ? C'est un problème de cohérence/logique.
Sans parler du peu de conséquences dans ME3 du choix final de ME2: et que je te colle tout ça dans les war assets...
#179
Posté 14 avril 2012 - 08:43
#180
Posté 22 avril 2012 - 08:35
le mode creation de personnage n'a pas vraiment evolue et semble etre inferieur a celui de dragon age origin
le protheen est un dlc
avoir fusionne le mode action avec le mode accroupie
la voix francaise de shepard femelle est tres mauvaise, alors que celui de hawke femelle etait geniale
#181
Posté 22 avril 2012 - 08:40
#182
Posté 01 mai 2012 - 04:56
-absence totale des Aliens Virtuels (introduits par Cerberus Daily News), dommage, j'aurais aimé une mission les impliquant et augmentant les ressources de guerre. Ils sont très avancés technologiquement d'après les informations disponibles.
-dans les ressources de guerre la flotte quarienne des opérations spéciales est absente. Chez les Galariens il n'y a pas de scientifiques qui participent à la construction du Creuset (malgré les propos de la Dalatrasse), sauf Mordin... même chose pour les Quariens et les Geths, aucune ressource dédiée exclusivement au Creuset chez eux. Cela n'aurait rien eu d'extraordinaire d'ajouter "Chercheurs galariens" ; "Ingénieurs quariens" ; "Ingénieurs Geths".
#183
Posté 01 mai 2012 - 07:17
En chercheur quarien chargé du creuset, il y a l'amirale Xen. 25 War Assets.
Mais ce que tu dis est judicieux.
#184
Posté 01 mai 2012 - 09:45
Je fais du hs par rapport au sujet, mais, même si ça ne concerne pas les "aliens virtuels" je ne crois pas avoir lu quelqu'un relever l'évocation par les news de l'alliance dans le bureau des spectres des "rallois" (aucune idée de l'orthographe) une espèce aliens encore "primitive" qui avait rejoint l'espace concillien grâce au asari, il y a un an.Farbex wrote...
Deux autres problèmes :
-absence totale des Aliens Virtuels (introduits par Cerberus Daily News), dommage, j'aurais aimé une mission les impliquant et augmentant les ressources de guerre. Ils sont très avancés technologiquement d'après les informations disponibles.
Suite au début des attaques moissonneurs, ils ont décidé de couper tous les pont avec l'espace concilien et de "s'exiler" sur leur planète mère en détruisant tout les sattelites et technologies trop avancée dans l'espoir d'éviter la moisson. (c'est dit au tout début du jeu, pour moi à la première visite du bureau des spectres)
Sinon, pour en revenir au sujet, une nouvelle incohérence que je n'ai pas aimé et que je viens de détecter à ma troisième partie, c'est le bureau de Liara dans le Normandy.
Liara, on la trouve sur Mars, seule, et cernée par les troupes de Cerberus. à la fin de la mission, on se casse tout de suite parce que des "signaux moissonneurs" sont en route. Liara ne peut donc récupérer aucun matériel personnel qu'elle aurait pu emmener sur mars.
Et pourtant, à notre première visite du Normandy (après escale sur la citadelle) Liara a aménagé tout un bureau de courtier de l'ombre dans le vaisseau avec en prime son IV glyphe.
D'accord, on peu imaginer qu'elle vient de récupérer tout ça sur la citadelle, mais d'une, si c'est ça, c'est pas expliqué et ça fait très "TGCM", et de deux, si c'est ça encore, on se demande pourquoi elle a laissé tout son matériel sur la citadelle alors qu'on nous dit qu'elle bossait sur Mars depuis au moins une semaine. Elle aurait laissé tombé son "boulot" de courtier pendant tout ce temps ?
#185
Posté 03 mai 2012 - 08:44
- Enemie pas assez resistant. Les mecanismes de defense des enemies trop revue a la baisse avec bcp trop d'oragnique. Etre bourrin reste toujours une solution efficace.
- Pas assez de variété d'enemies:
ME2: Blue Sun / Blood pack / Eclips / Collector
ME3: Cerberus / Geth / Reapers
-Pas assez de Geth ( uniquement 2-3 missions) rendant la classe ingé un peu moins utiles.
- Pas de mission dialogue ( ex: mission de Loyauté Samara)
#186
Posté 07 mai 2012 - 11:52
- L'omniprésence de Cerberus au détriment des Moissonneurs. Il y avait tant de choses à dire et à exploiter sur leur compte, et le scénario est incompréhensiblement passé à côté.
- Le choix esthétique de la fin verte (je ne critique pas l'idée mais bien la façon dont c'est représenté, cf feuilles de l'arbre et Joker) : franchement cheap !
- L'ambiance depressive (sombre j'adore, mais là c'était juste déprimant et ça m'a pesé)
Edit : Comment ai-je put oublier... au-dessus de tout ça, ma plus grande déception c'est ce foirage impardonnable avec Tali
Modifié par Rayno, 25 mai 2012 - 09:02 .
#187
Posté 21 mai 2012 - 07:57
-l'abscence totale des véhicules comme le mako ou le hammerhead. Si on est en guerre, on a besion de la cavalerie
- manque de missions secondaires, qui elles mêmes sont un peu nulles (un p'****** scan pour avoir une flotte de 10000 volus et on joue au poker, james?)
-First day DLC, une horreur que bioware ou EA ai fait ça, en plus c'est très important pour le jeu :
-une citadelle un peu petite (celle de ME1 reste dans le podium) sachant que c'est le seul endroit ou l'on peut acheter et discuter tranquilement
-J'ai aussi eu l'impression que je combattait seul avec mes 2 cocos. Il n'y a aucun NPC qui peut t'aider de temps en temps? (sauf l'académie Grissom mais lorsque l'on joue en démentiel, les meilleurs biotiques de l'humanité ne sont mêmes pas caps de tuer un soldat de cerberus)
- Le désastre de la face de Tali. "Spoilers" je m'attendait a le voir sur Rannoch, lorsque elle enlève son masque. En plus ils m'offrent une photo de merde de miss England à qui on a coupé 2 doigts.
- Ou sont les especes qui habitent dans les systemes terminus??? Ne me dites pas que la moitié de la galaxie est habitée par des vorchas et des yaghs car sur Oméga, 70% des races que l'on voit sont conciliennes :L
-Ne pas visiter Palaven
- Udina conseiller??? Udina cheveux noirs??????
- Les scenes romantiques avec Tali et Garrus, très nulles alors que ce sont les personnages les plua aimés par les fans. Et celui avec Samantha... un peu stupide de se doucher habillé. Manque d'hérotique.
Voila. merci de lire ceci=]
Modifié par Antoan, 21 mai 2012 - 07:58 .
#188
Posté 22 mai 2012 - 08:45
Au niveau du début du jeu, j'aurais aimé plus d'explications sur ce qu'il s'est passé entre la fin de mass effect 2 et le début de mass effect 3, comment on s'est rendu à l'alliance et pourquoi (moi je me plaisais bien chez cerberus), qui est James Vega (qui sort un peu de nul part)... L'idée du procès dans lequel on n'aurait pu se défendre d'avoir collaborer avec Cerberus suggéré par Wilhelm E. Zee me plait, dommage que ce ne soit qu'une idée.
Du point de vue des milieux ouverts, mass effect 3 est décevant en ne proposant que la citadelle (bien que plus vaste et plus agréable qu'avant). Toutes les missions suivent un chemin ultra linéaire (un couloir, une porte, un couloir, une porte...).
Sur la question de l'homosexualité franchement moi qui suis hétéro, ça me dérange pas, tant qu'on nous impose pas de voir une scène érotique de ce genre sans qu'on n'en est décidé.
Sur la fin évidemment, on peut pas disposer de ses ressources de guerre sur le champ de bataille, aucun choix stratégique ne s'offre à nous, les trois fins proposées sont moyennes, on ne s'est rien de ce qu'il se passe pour nos coéquipiers, nos alliés...
#189
Posté 26 mai 2012 - 11:47
-Moins de dialogues avec les persos à bord du Normandy que dans les précédents
-Vega (je déteste ce perso^^)
-Gagner des "War Assets" avec le multi (ME est un jeu avant tout solo: ce qui se passe dans le solo reste dans le solo)
Et il me semble avoir entendu des joueurs se plaindre de certaines romances moins exploitée que d'autres. Ayant uniquement fait une romance avec Ashley je ne m'en suis pas rendu compte.
#190
Posté 26 mai 2012 - 05:31
JujuP8 wrote...
Et il me semble avoir entendu des joueurs se plaindre de certaines romances moins exploitée que d'autres. Ayant uniquement fait une romance avec Ashley je ne m'en suis pas rendu compte.
C'est surtout au sujet des pers. qui ne t'acompagnent plus comme Miranda, Jack, Thane ou Jacob.
Ensuite il y a les pers qui sont avec Shepard sur le Normandy mais qui ont un romance pauvrement exploité comme celui de Garrus ou Tali (laquelle j'ai romancé). Normalement, avant une bataille finale, il y a des instants de passion débordants d'amour et tou ça, mais là, c'est un peu trop se fouter de notre gueule.
#191
Posté 28 mai 2012 - 11:00
Ce que vous n'avez pas aimé dans ME3 (en dehors de la fin)
Le game play rigide et dirigiste.
D'autant plus déçu que je venais de finir Arkham city.
#192
Posté 11 juin 2012 - 10:50
-2éme point Ashley qui devient Spectre et qui ne rapporte rien a l'éffort de guerre ( Cortez nous fait rapporter un escadron de chasseur Mutin méme le docteur Michel nous augmente notre medigel) mais elle rien nada
-3éme c'est le dialogue entre IDA et miss Shepard sur terre ma shepard est trop sec avec IDA c'est un peut dérangant "IDA: Shepard j'ai une question a vous posez Shepard: une petite ou une grande





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