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DLC für ME 3 - Was kann überhaupt kommen ???


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98 réponses à ce sujet

#76
Janus198

Janus198
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Sugandhalaya wrote...
Andere Meinungen zu akzeptieren ist nicht deine Stärke...

Wenn du meinst. Aber mich stört weiterhin dieser absolut grober Vergleich.
So gesehen wäre ja jede Story irgendwie geklaut.
Naja. Egal.

Mich würds auch nicht wundern, wenn der Planet Aequitas irgendwie in einem DLC vorekommt, wo er nun doch schon so schön als questrelevanter Planet leuchtet, obwohl da nix zu finden ist.

Möglich könnte aber auch ein Bug sein.

Jairidian wrote...
Ich glaube kaum, das es einen DLC zu Thane
geben wird. Der wäre auch Sinnfrei für die Leute, die nen neuen Shep
erstellt haben. Wer keinen ME 2-Import nutzt, wird sehr schnell
feststellen, das man nicht auf Thane, Jack, Zaeed oder Kasumi getroffen
ist. Selbst Legion, Grunt und Wrex sind unbekannt.

Ein guter Punkt, der bisher noch nicht beachtet wurde. 

Ein kommender DLC
wird sich ganz bestimmt auf Omega beziehen, da die Vorlage ja schon
gegeben ist.

Und es wäre für alle Shepards (also Käufer) verfügbar.

Modifié par Janus198, 19 mars 2012 - 01:00 .


#77
Janus198

Janus198
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Sind euch auf der Galaxiekarte eigentlich die 4 Reaperschiffe/systeme aufgefallen, die
man nicht ansteueren kann? Man kann sich allerdings den Weg anzeigen lassen.
Was meint ihr könnten die Systeme mögliche DLC Handlungsorte sein?

Ich habe die ME 3 Karte mal mit der ME 2 Karte verglichen und konnte die Systemewohl ausfindig machen.
  • Unter Sigurds Wiege müsste sich der Omega Nebel befinden.
  • Zwischen Würgeschlund und Ismar befindet sich der Halbmondnebel (Illium)
  • Beim Schattenmeer (Horizon) liegen ebenfalls zwei Reapersysteme. Das könnten (bin mir nicht ganz sicher) Hawing Eta und Caleston Rift sein.
Ein Omega / Aria DLC ist (für mich) schon ziemlich wahrscheinlich und interessant.
Auch die restlichen Systeme könnten lustig werden.

Modifié par Janus198, 24 mars 2012 - 11:52 .


#78
Captain Sabre

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Ich hoffe natürlich auch mal schwer das ein paar MACO Missionen wieder als DLC kommen :D

#79
Tom80

Tom80
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Janus198 wrote...

Sind euch auf der Galaxiekarte eigentlich die 4 Reaperschiffe/systeme aufgefallen, die
man nicht ansteueren kann? Man kann sich allerdings den Weg anzeigen lassen.
Was meint ihr könnten die Systeme mögliche DLC Handlungsorte sein?

Ich habe die ME 3 Karte mal mit der ME 2 Karte verglichen und konnte die Systemewohl ausfindig machen.

  • Unter Sigurds Wiege müsste sich der Omega Nebel befinden.
  • Zwischen Würgeschlund und Ismar befindet sich der Halbmondnebel (Illium)
  • Beim Schattenmeer (Horizon) liegen ebenfalls zwei Reapersysteme. Das könnten (bin mir nicht ganz sicher) Hawing Eta und Caleston Rift sein.
Ein Omega / Aria DLC ist (für mich) schon ziemlich wahrscheinlich und interessant.
Auch die restlichen Systeme könnten lustig werden.


Is mir auch aufgefallen !
Da hat man sich wohl Spielraum gelassen.
Ich erwarte irgendwie auch was in puntco M-55 Hammer. Cortez gab ja sowas von sich, was glauben lässt, dass wir uns unseren Panzer zurückholen werden !

#80
Arkadi08

Arkadi08
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Tom80 wrote...

[*]
Is mir auch aufgefallen !
Da hat man sich wohl Spielraum gelassen.
Ich erwarte irgendwie auch was in puntco M-55 Hammer. Cortez gab ja sowas von sich, was glauben lässt, dass wir uns unseren Panzer zurückholen werden !

[*]Der dann auch hoffentlich ein Panzer ist und kein schneller Eierkarton mit ner Kanone

#81
Mr. Nobody 01

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Meine Idee für Mass Effect Erweiterungen wäre, dass Bioware per kostenlosen DLC ein System ähnlich wie die der Saisonrennen von GT5 erstellt.
Im Klartext soll das heißen, dass man im Spectre-Büro auf der Citadel wöchentlich ein oder zwei neue Missionen annehmen kann. Die Missionen können ja aus z.B Attentats-, Rettungs- und Erkundungsmissionen bestehen. Bioware könnte Areale aus den Vorgängern benutzen um am Anfang des neuen Systems etwas Vielfalt zu bieten. So würde Mass Effect 3 auch im SinglePlayer immer wieder für Abwechslung sorgen und das Spectre-Büro würde seinem Namen auch gerecht werden.
Und durch die erhaltenen Credits der Missionen könnte man sich auch die Spectre-Ausrüstung leisten ohne das Spiel vielfach durchspielen zu müssen.
Umfangreichere Missionen mit neuen Rüstungen und Waffen könnten auch kostenpflichtig angeboten werden.
Und die wichtigste Erweiterung zum Schluss:
Poker!
Wozu steht auf der Normandy ein Pokertisch, wenn man ihn nicht nutzen kann.
Hier könnte man sogar einen Online-Part mit einbauen ;)

Modifié par Mr. Nobody 01, 25 mars 2012 - 02:04 .


#82
Tom80

Tom80
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Arkadi08 wrote...

Tom80 wrote...

[*]
Is mir auch aufgefallen !
Da hat man sich wohl Spielraum gelassen.
Ich erwarte irgendwie auch was in puntco M-55 Hammer. Cortez gab ja sowas von sich, was glauben lässt, dass wir uns unseren Panzer zurückholen werden !

[*]Der dann auch hoffentlich ein Panzer ist und kein schneller Eierkarton mit ner Kanone



Stimmt.
Mako = Super Wumme, Miese Steuerung, Gute Panzerung
Hammer = Mittelmäßige Wumme, Bessere Steuerung, Panzerung ?.....welche Panzerung ?

#83
Wildecker

Wildecker
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Zwei DLCs, die ich mir vorstellen kann:

1.) eine batarianische Flotte mit einem Großkampfschiff und einer Anzahl ziviler Flüchtlingstransporter sucht nach einem Weg zur Citadel (Grüße von der Galactica!). Die Normandy soll Kontakt aufnehmen, einen sicheren Weg zum nächsten Portal erkunden und markieren; ein Batarianer zieht als Verbindungsoffizier in den Raum mit der Lebenserhaltungsanlage und begleitet uns auf den Missionen. Nach Abschluß kriegt man das Großkampfschiff zu seinen War Assets gutgeschrieben so wie den Volus-Dreadnought oder die Asari-Kreuzer.

2.) auf Klencory gräbt doch seit ME1 dieser exzentrische Volus-Milliardär nach den Hinterlassenschaften der "Wesen aus Licht", die dem organischen Leben gegen die "Maschinenteufel" beistehen wollten. Das klingt nach einem Fall für Shepard, der in einem Rennen gegen die Zeit (und gegen Cerberus) ergänzende Daten und Grundlagenforschung für das Tiegel-Projekt bergen muss.
Und da könnte ich mir dann auch gut "Panzerschlachten" mit einem bewaffneten Bodenfahrzeug gegen Cerberus-Mechs mit Unterstützung durch Kampftechniker mit Raketenwerfern statt der gewohnten Maschinenkanonen vorstellen ...

Modifié par Wildecker, 26 mars 2012 - 09:47 .


#84
chriskla

chriskla
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Der erste DLC wäre sicherlich "omega befreiung" mit aria als Begleiter.

Ein anderer wäre wie schon erwähnt bei den Hanar Heimatwelt, die Krankheit der Drell zuheilen, vielleicht sogar  mit Kolyat zusammen als Begleiter.

Die frei schwebenen Reaper wie Janus198 erwähnt hat, sind glaub  4 oder 5 systeme. Wenn man drüber fährt summen sie auch auf. Denke hier sind auch mögliche DLC´s versteckt. Bestimmt so dinge wie Search and Rescue missionen.

Wildecker wrote...

1.) eine batarianische Flotte mit einem Großkampfschiff und einer Anzahl ziviler Flüchtlingstransporter sucht nach einem Weg zur Citadel (Grüße von der Galactica!). Die Normandy soll Kontakt aufnehmen, einen sicheren Weg zum nächsten Portal erkunden und markieren; ein Batarianer zieht als Verbindungsoffizier in den Raum mit der Lebenserhaltungsanlage und begleitet uns auf den Missionen. Nach Abschluß kriegt man das Großkampfschiff zu seinen War Assets gutgeschrieben so wie den Volus-Dreadnought oder die Asari-Kreuzer.


Nette idee, allerdings dann nur mit dem potenziellen Konfliktpotenzial der daraus resultiert. Würd ich sogar direkt nach der Mars-Mission Freischalten.

Wildecker wrote...
2.) auf Klencory gräbt doch seit ME1 dieser exzentrische Volus-Milliardär nach den Hinterlassenschaften der "Wesen aus Licht", die dem organischen Leben gegen die "Maschinenteufel" beistehen wollten. Das klingt nach einem Fall für Shepard, der in einem Rennen gegen die Zeit (und gegen Cerberus) ergänzende Daten und Grundlagenforschung für das Tiegel-Projekt bergen muss.
Und da könnte ich mir dann auch gut "Panzerschlachten" mit einem bewaffneten Bodenfahrzeug gegen Cerberus-Mechs mit Unterstützung durch Kampftechniker mit Raketenwerfern statt der gewohnten Maschinenkanonen vorstellen ...


Daran hätte ich meinen spass dran...:)

Parsini würd mir persönlich auch gut gefalen, sie war ja auch in ME 1+2 dabei, hab sie vermisst...

#85
Algazanth

Algazanth
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DLC- Vorstellungen

Also Omega befreien, naja eher von den Mördern und Schurken als von den Reapern. Aber währe sicher nachvollziehbar da Omega eigentlich ein grossen Einfluss hat.

Je nach dem von was man ausgeht beim Ende, Shep überlebt oder ist Tod. Bissl schwirig. Wen er überlebt, was ja anscheinend uns im April beantwortet wird, dann wird wohl eher so ne art Aufbau DLC kommen xD

#86
Janus198

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Tom80 wrote...
Ich erwarte irgendwie auch was in puntco M-55 Hammer. Cortez gab ja sowas von sich, was glauben lässt, dass wir uns unseren Panzer zurückholen werden !

Der Hammer wurde auf der Erde gewartet und müsste wie er auch vermutet Schrott sein.

Mako = Super Wumme, Miese Steuerung, Gute Panzerung
Hammer = Mittelmäßige Wumme, Bessere Steuerung, Panzerung ?.....welche Panzerung ?

Also ein Mischung mit den besten Eigenschaften. Ja das wäre ok. Aber den reinen M-55 Hammer
will ich bestimmt nicht wieder. Das Gameplay fand ich auch schwach.

Aber eigentlich finde ich es schon ok, dass es keine Fahrzeuge mehr gibt.

Modifié par Janus198, 29 mars 2012 - 07:44 .


#87
Tom80

Tom80
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Janus198 wrote...

Tom80 wrote...
Ich erwarte irgendwie auch was in puntco M-55 Hammer. Cortez gab ja sowas von sich, was glauben lässt, dass wir uns unseren Panzer zurückholen werden !

Der Hammer wurde auf der Erde gewartet und müsste wie er auch vermutet Schrott sein.

Mako = Super Wumme, Miese Steuerung, Gute Panzerung
Hammer = Mittelmäßige Wumme, Bessere Steuerung, Panzerung ?.....welche Panzerung ?

Also ein Mischung mit den besten Eigenschaften. Ja das wäre ok. Aber den reinen M-55 Hammer
will ich bestimmt nicht wieder. Das Gameplay fand ich auch schwach.

Aber eigentlich finde ich es schon ok, dass es keine Fahrzeuge mehr gibt.




Aber wurde nicht abgedeutet, dass BW uns mit Overlord bzw. den Mission mit dem Hammer in ME 2 zeigen wollte, wie es mit Fahrzeugen in ME 3 aussieht ?

#88
Janus198

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Tom80 wrote...
Aber wurde nicht abgedeutet, dass BW uns mit Overlord bzw. den Mission mit dem Hammer in ME 2 zeigen wollte, wie es mit Fahrzeugen in ME 3 aussieht ?

Kann sein. Ich kann mich auch an Heilmittel Mission für Thanes Krankheit erinnern.
Was wurde daraus. Nichts.

Der erste deutsche Bundeskanzler Konrad Adenauer sagte damals so schön: 
" Was interessiert mich mein Geschwätz von gestern"

#89
Wildecker

Wildecker
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Eine Idee, dir mir seit Tagen durch den Kopf spukt: Khalisah bint Sinan al Jilani, die unbeliebte Reporterin, schickt einen Hilferuf an Shepard. Sie ist auf der Heimatwelt der Salarianer und hat eine ganz große Story ausgegraben: die Salarianer wollen die Yahg aufbauen, damit sie jemanden auf die Kroganer jagen können, falls die sich zu einem Problem entwickeln.

Ihr unwiderlegbarer Beweis ist ein Yahg, der während Shepards Mission aus der STG-Basis entkommen konnte.

Shepard könnte jetzt Khalisah und den Yahg dazu benutzen, eine rivalisierende Familie an die Macht zu bringen (da gibt's so eine ANN-Nachricht über Machtkämpfe auf Sur'Kesh) und von der dankbaren Gewinnerin salarianische Raumschiffe und Wissenschaftler zu bekommen - könnte aber ebenso gut auch die Reporterin und den Yahg an die amtierende Führerin der Salarianer übergeben (die dann beide verschwinden lässt und sich für den Gefallen revanchieren wird).

Modifié par Wildecker, 05 avril 2012 - 08:00 .


#90
Leovigild

Leovigild
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Wildecker wrote...

Eine Idee, dir mir seit Tagen durch den Kopf spukt: Khalisah bint Sinan al Jilani, die unbeliebte Reporterin, schickt einen Hilferuf an Shepard. Sie ist auf der Heimatwelt der Salarianer und hat eine ganz große Story ausgegraben: die Salarianer wollen die Yahg aufbauen, damit sie jemanden auf die Kroganer jagen können, falls die sich zu einem Problem entwickeln.

Ihr unwiderlegbarer Beweis ist ein Yahg, der während Shepards Mission aus der STG-Basis entkommen konnte.

Shepard könnte jetzt Khalisah und den Yahg dazu benutzen, eine rivalisierende Familie an die Macht zu bringen (da gibt's so eine ANN-Nachricht über Machtkämpfe auf Sur'kesh) und von der dankbaren Gewinnerin salarianische Raumschiffe und Wissenschaftler zu bekommen - könnte aber ebenso gut auch die Reporterin und den Yahg an die amtierende Führerin der Salarianer übergeben (die dann beide verschwinden lässt und sich für den Gefallen revanchieren wird).


Normalerweise bin ich Paragon, aber bei Al Jilani könnte ich nicht anders, als die Gelegenheit zu nutzen, die verschwinden zu lassen...

Die Idee ist aber gut.

#91
Janus198

Janus198
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Wildecker wrote...
Eine Idee, dir mir seit Tagen durch den Kopf spukt: Khalisah bint Sinan al Jilani, die unbeliebte Reporterin, schickt einen Hilferuf an Shepard.
Sie ist auf der Heimatwelt der Salarianer und hat eine ganz große Story ausgegraben

Ich glaube echt nicht das sie die Citadel verlassen hat.
Während dem Cerberus Putsch ist jedenfalls noch da und warnt Leute bei C-Sicherheit (C-Sec)
über Lautsprecher vor Cerberus.

die Salarianer wollen die Yahg aufbauen, damit sie jemanden auf die Kroganer jagen können, falls die sich zu einem Problem entwickeln.

Ganz nett. Aber ich würde echt bevorzugen, dass man eher noch was mit Elkor, Hanar, Drell, Volus, Vorcha
oder gar Batarianern macht. Yahg sind für mich weitaus uninteressanter. Ich sehe keine Notwendigkeit
für sowas.

#92
Wildecker

Wildecker
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Janus198 wrote...

Wildecker wrote...
Eine Idee, dir mir seit Tagen durch den Kopf spukt: Khalisah bint Sinan al Jilani, die unbeliebte Reporterin, schickt einen Hilferuf an Shepard.
Sie ist auf der Heimatwelt der Salarianer und hat eine ganz große Story ausgegraben

Ich glaube echt nicht das sie die Citadel verlassen hat.
Während dem Cerberus Putsch ist jedenfalls noch da und warnt Leute bei C-Sicherheit (C-Sec)
über Lautsprecher vor Cerberus.

Okay. Das würde sowieso erst nach Abschluß von Citadel II oder sogar erst ab der ersten Mission bei den Quarianern Sinn machen.

Janus198 wrote...

die Salarianer wollen die Yahg aufbauen, damit sie jemanden auf die Kroganer jagen können, falls die sich zu einem Problem entwickeln.

Ganz nett. Aber ich würde echt bevorzugen, dass man eher noch was mit Elkor, Hanar, Drell, Volus, Vorcha
oder gar Batarianern macht. Yahg sind für mich weitaus uninteressanter. Ich sehe keine Notwendigkeit
für sowas.

Na ja, zu den Batarianern hatte ich meinen Vorschlag schon vor einer Weile hier eingetragen. Die Volus fände ich persönlich auch interessant, aber da ist mir eben noch nichts eingefallen ...

#93
Janus198

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Wildecker wrote...
Okay. Das würde sowieso erst nach Abschluß von Citadel II oder sogar erst ab der ersten Mission bei den Quarianern Sinn machen.

Ich trotzdem nicht warum sie die Citadel verlassen sollte. Das hatte sie bisher auch nicht gemacht.
Besonders nach dem Putsch wäre es eigentlich Schwachsinn die Citadel zu verlassen, weil
der Ort voller Stories und Schicksalschläge wimmelt. Als Journalist würde ich an ihrer Stelle nicht
weggehen wollen.

Außerdem passt der DLC nicht so sehr in die Allzeit spielbar
(also nach dem ersten Cerberus Besuch bis zur Cerberus Basis ) ME 3 DLC Strategie von Bioware.
Da ist ein Omega DLC mit Aria weitaus wahrscheinlicher. 

#94
Wildecker

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Janus198 wrote...

Wildecker wrote...
Okay. Das würde sowieso erst nach Abschluß von Citadel II oder sogar erst ab der ersten Mission bei den Quarianern Sinn machen.

Ich trotzdem nicht warum sie die Citadel verlassen sollte. Das hatte sie bisher auch nicht gemacht.
Besonders nach dem Putsch wäre es eigentlich Schwachsinn die Citadel zu verlassen, weil
der Ort voller Stories und Schicksalschläge wimmelt. Als Journalist würde ich an ihrer Stelle nicht
weggehen wollen.

Also was das angeht: Emily Wong hat's nicht auf der Citadel erwischt, sondern auf der Erde, als die Reaper kamen. Journalisten folgen der Story anstatt ihr aufzulauern.

Janus198 wrote...

Außerdem passt der DLC nicht so sehr in die Allzeit spielbar
(also nach dem ersten Cerberus Besuch bis zur Cerberus Basis ) ME 3 DLC Strategie von Bioware.
Da ist ein Omega DLC mit Aria weitaus wahrscheinlicher. 

Ich weiß ja, dass ihn anscheinend so ziemlich jeder außer mir dringend haben will - aber warum? Hab' ich denn ihren Handlanger gespielt, damit sie "meine" neue Unterstützung bei der Rückeroberung Omegas verheizt? Omegas strategischer Wert erscheint mir auch sehr fraglich, denn ausser dem Omega-4-Portal gibt's da ja eigentlich nichts. Und die Kollektorenstation habe entweder ich selber gesprengt oder Cerberus hat dort inzwischen alles abmontiert, was irgendwie transportabel war, und den Rest wahrscheinlich unbrauchbar gemacht. 

Die ME2-DLCs ums Alpha-Portal und den Shadowbroker haben wir doch auch erst nach Horizon spielen können, während Overlord oder Kasumi uns gleich von Anfang an zur Auswahl standen. So wie auch Zaeed, den es ab dem ersten Tag für den Cerberus-Club zum Herunterladen gab.

#95
Janus198

Janus198
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Wildecker wrote...
Also was das angeht: Emily Wong hat's nicht auf der Citadel erwischt, sondern auf der Erde, als die Reaper kamen. Journalisten folgen der Story anstatt ihr aufzulauern.

Das war ja auch vor den direkten Reaperangriff. Das kann man nicht direkt vergleichen.
Die Frage bleibt warum zum Teufel sollte Khalisah nach dem Cerberus Putsch die
Citadel verlassen wollen. Zumal sie tonnenweise Stories (Executor und Udinas Tod oder
einzelne Schicksalsschläge) gebildet haben.
Sie ist auf der Citadel ganz gut aufgehoben.

Ich weiß ja, dass ihn anscheinend so ziemlich jeder außer mir dringend haben will - aber warum?

In erster Linie wegen Aria.
Zweitens der Ort ist markant. Wer hätte keine Lust im Afterlive einen Bosskampf zu bestreiten?
Drittens die eigentliche Hintergrundgeschichte ist in groben Zügen bekannt. Das wäre nämlich die versprochene Fortführung des Comics Invasion.
Also wie bei den ersten Comic Erlösung und den Shadow Broker DLC.

Omegas strategischer Wert erscheint mir auch sehr fraglich, denn ausser dem Omega-4-Portal gibt's da ja eigentlich nichts.

Vielleicht gibt es ja noch was. Wer hätte gedacht das es auf Eden Prime einen lebenden Protheaner gibt?
Möglicherweise wäre dies auch nur ein psychologischer Sieg gegen Cerberus.
Bioware fällt bestimmt schon was passendes ein. ^_^

Die ME2-DLCs ums Alpha-Portal und den Shadowbroker haben wir doch auch erst nach Horizon spielen können, während Overlord oder Kasumi uns gleich von Anfang an zur Auswahl standen.

Das war ME 2, aber laut mehreren Aussagen soll man Bioware Story DLCs (Alle Spiele) jederzeit (sofern es denn möglich ist) spielen können.
Aber solche Aussagen (das ist mir durchaus bewusst) sind ja nicht für Ewig in Stein geschlagen.

#96
BastiSito

BastiSito
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Omega DLC und Illium DLC scheint mir recht sicher.

Wünschenswert wäre - für mich seit dem Prediger vor dem Presidiums-Aufzug und dem Schmugglerhändler Opold - eine Vertiefung der Hanar-Geschichte.

Omega bietet sich auch als Erweiterung der Roter-Sand-Hintergründe an. Wird immer nur am Rande erwähnt, wäre mal spannend die Unterwelt zu sehen.

Ich hätt nichts gegen Kasumi-DLC, zumindest ein kleiner? :)

Interessant - und im Nebensatz von Hackett erwähnt, dass sie am Crucible beteiligt ist - wäre Shepards Mutter.

Modifié par BastiSito, 07 avril 2012 - 04:57 .


#97
Wildecker

Wildecker
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BastiSito wrote...

Wünschenswert wäre - für mich seit dem Prediger vor dem Presidiums-Aufzug und dem Schmugglerhändler Opold - eine Vertiefung der Hanar-Geschichte.

Wünschenswert und interessant wäre es sicher, nur: dafür brauchte man einen ganz neuen Satz Animationen für Hanar im Wasser und müßte sich außerdem auch noch Gedanken um die Drell auf Kahje machen.

#98
Janus198

Janus198
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Wildecker wrote...
Wünschenswert und interessant wäre es sicher, nur: dafür brauchte man einen ganz neuen Satz Animationen für Hanar im Wasser und müßte sich außerdem auch noch Gedanken um die Drell auf Kahje machen.

Kennst du Biowares (Star Wars) Kotor 1?
Dort gab es einen Planeten namens Manaan, der auch ein Wasserplanet ist, aber wo es für
andere Spezies eine Oberwasser Siedlung gab.
So in etwa stelle ich mir Kahje vor.

#99
Arkadi08

Arkadi08
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außerdem sind ja nicht 100% des Planeten mit Wasser bedeckt, sondern nur 90%. bei der Erde sind es 70, wenn Kahje also erdähnliche Dimensionen hat, hat es Landmassen so groß wie Asien. Dazu kommen dann, wie Janus sagt, wahrscheinlich noch auf der Wasseroberfläche liegende Städte und Orbitalstationen.