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Durée pour finir le jeu


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27 réponses à ce sujet

#1
Nessalar

Nessalar
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Bon alors j'ai fini ME3 en environ 25 heures en mode narration et implication totale en faisant quasi toutes les quetes annexes; est-ce normal ?

#2
870621345

870621345
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Je pense oui. Fait en mode démentiel en 35h en fouillant chaque coin de la galaxie, le mode démentiel ne souffre aucune erreur dans le combat, il faut être patient et systématiquement être à couvert, attendre le bon moment pour frapper etc.. donc ça rallonge forcément la durée de vie, d'autant que les combats sont parfois bien dégagés derrière les oreilles :D

Modifié par 870621345, 14 mars 2012 - 01:45 .


#3
Vislayer3

Vislayer3
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35 heures en hardcore avec toutes les quêtes annexes, toutes les conversations et les trucs a scanner sur les planètes. Après niveau difficulté j'ai pas trouvé ça très dur.

#4
ReveurIngenu

ReveurIngenu
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J'ai fini ma première partie en 55heures environ, en difficulté normale et en mode implication totale. J'ai pris mon temps pour écouter toutes les conversations des PNJ et de mes membres d'équipage, ainsi que pour tout faire (toutes les quêtes annexes).

ME3 est bien plus court que ME2 dont j'avais mis 65 heures à terminer ma première partie.

#5
N30795

N30795
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En difficulté "Normal";

ME1: 15h
ME2 : 25h
ME3 : 35h

Voilà pour les durées de mes premières parties, qui ne sont jamais complètes à 100%.

#6
Csheppard34

Csheppard34
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J'ai fini ME3 en 39 heures environ, en normal, avec le DLC et en réalisant toutes les sous-quêtes.

Je sais pas pour vous mais est-ce que ça change quelque chose d'avoir apporter tous les objets aux habitants de la Citadelle ou c'était un moyen d'allonger artificiellement la durée de vie ? Parce que quand on voit la Citadelle à la fin, on se demande si ces objets ont servit à quelque chose...

Modifié par Csheppard34, 14 mars 2012 - 03:33 .


#7
ReveurIngenu

ReveurIngenu
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Les quêtes annexes de la Citadelle servent à augmenter tes forces militaires totales (et qui donc augmentent les forces militaires actives). Pour avoir la meilleure fin, il faut avoir une force militaire active de 5000.

#8
Csheppard34

Csheppard34
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Ah merci ! Avec plus de 6000 de forces militaires actives, j'étais plutôt large. Du coup, c'est un plus pour les XP, mais du coup, pauvres habitants de la Citadelle :-(

#9
N30795

N30795
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Attention. Si tu es à 6000, mais que ta préparation galactique est à 50%, ton score réel est bien plus bas (de moitié).

( War Assets ) x ( Préparation Galactice ) = Force Militaire Effective

Ça vaut toujours le coup de le redire. ^_^

Modifié par N30795, 14 mars 2012 - 04:07 .


#10
Vislayer3

Vislayer3
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Et il y a moyen d'augmenter la préparation galactique sans passer par le multi ?

Je me rappelle qu'ils avaient dit que le multi n’était pas obligatoire pour avoir la fin "parfaite".

#11
N30795

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Vislayer3 wrote...

Et il y a moyen d'augmenter la préparation galactique sans passer par le multi ?


Via Mass Effect Infiltrator et Datapad pour le moment.

#12
ReveurIngenu

ReveurIngenu
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Csheppard34 wrote...

Ah merci ! Avec plus de 6000 de forces militaires actives, j'étais plutôt large. Du coup, c'est un plus pour les XP, mais du coup, pauvres habitants de la Citadelle :-(


Attention, ne pas confondre "Force militaire TOTALE" et "Force Militaire ACTIVE".  Sur l'écran de ses ressources de guerre, il y a trois catégories:
Force Militaire TOTALE
Préparation Galactique
Force Militaire ACTIVE

Il faut avoir au moins 5000 en forces militaire active pour la meilleure fin, qui ne semble possible qu'en faisant des parties multijoueur.

#13
Vislayer3

Vislayer3
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D'accord merci. Donc le multi a vraiment un impact important sur la fin si je comprend bien contrairement à ce qui avait été annoncé.

Modifié par Vislayer3, 14 mars 2012 - 04:37 .


#14
maitreikrit2

maitreikrit2
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ma 1ère partie de me 3 en mode narration 100 % environ 35 h puis avec l'import de me 3 vers me 3 et en démentiel :whistle:  environ 36h  100 % et par 2 fois j'ai eu  la "good ending" :wizard:, plus le succès "5000 tués" et le "100 % " en théatre d'OP et j'aurais tous les succès de me 3 :D

#15
Nessalar

Nessalar
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Je précise je pense pas avoir systématiquement parlé à tous les membres de mon équipage ni passé beaucoup de temps pour up mes armes. En fait je n'ai quasiment rien dépensé de la parti; le mode narration permet de s'en sortir avec les armes de base un peu améliorées sans trop de soucis.
Mais comme je voyait que sur Internet on disait qu'il fallait 40 heures pour le finir je me suis dit que comme j'avais mis 25h j'avais du louper des trucs.
A la fin j'avai 6800 de war asset (à multiplier par 72% due au multi)
Ma partie était importée de ME1 et ME2 avec choix conciliant au max

#16
Lucas_Is_Calling

Lucas_Is_Calling
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J'ai dû mettre 45 heures, mais je suis du genre à faire le tour de tous les coéquipiers à chaque fois qu'une quête est terminée (ou presque) et à rester dans certains lieux pour écouter les musiques. ^^

#17
Csheppard34

Csheppard34
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N30795 wrote...

Attention. Si tu es à 6000, mais que ta préparation galactique est à 50%, ton score réel est bien plus bas (de moitié).

( War Assets ) x ( Préparation Galactice ) = Force Militaire Effective

Ça vaut toujours le coup de le redire. ^_^


Merci Modérator et ReveurIngenu pour ses explications. Avec 7025 de force militaire totale et 100% de préparation lors du final, je pense avoir eu la meilleure fin (au sens littéral du terme). En espérant que les futurs DLC réussiront à l'agrémenter de nouvelles scènes.

Reste maintenant à voir ce que ça donne avec un score en deça du minimum.

Modifié par Csheppard34, 14 mars 2012 - 10:06 .


#18
The dead fish

The dead fish
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55 heures.

Mais j'ai pris mon temps, j'ai essayé d'écouter tous les banters possible, apprécié le jeu dans toute sa splendeur. J'ai essayé de tout faire, de rassembler le plus de ressources possibles, ( pas de multi pour le moment )

J'avais passé moins de 30 heures pour M2 où j'avais tout rushé lol. La ça été le contraire.

Modifié par Sylvianus, 14 mars 2012 - 10:35 .


#19
Wilhelm E. Zee

Wilhelm E. Zee
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Chez moi 34 h en mode normal et j'estime avoir bien prit mon temps. juste deux quêtes "facteur" que je n'ai pas pu valider cause bug. Sur ME2 43h, presque 10 de plus, mais en comptant les DLC et aussi le fait que les seules phases de scan des planètes ont bien du au total me bouffer une à deux heures de temps de jeu.

Le plus emmerdant pour moi c'est que la fin me bloque complètement la rejouabilité, je n'ai même pas envie d'y retoucher en sachant qu'au final j'aurais juste une explosion verte bleu ou rouge...

#20
red2222

red2222
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j'ai acheté ME3 samedi matin et fini dimanche soir.
mode no life pendant le week end. :-)
Il est un peu court c'est certain et le 1er DLC a acheter c'est très très limite pour le coup..
je savais déjà que bioware était extrêmement "greedy" mais la c'est un peu fort..
je vais récupérer mes 7€ d'une façon ou d'une autres mais ça c'est une autre histoire..

#21
N4irolf

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42h en normal (sans le dlc) en faisant tout et en prenant le temps de chercher dans ttes les pièces et d'écouter ttes les conversations (j'en ai quand même loupées, mais bon...)

Spoilers
Quand Bioware dit que le multi n'est pas nécessaire pour la fin "parfaite", je pense qu'ils considèrent le choix central comme étant la fin parfaite.

Modifié par N30795, 16 mars 2012 - 06:10 .


#22
Batora07

Batora07
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J'ai mis 35 heures (dont dlc) pour le finir sans compter une dizaine de quêtes fedex.
Et j'ai réussi à avoir la "bonne fin" dans ma première partie après avoir passé plus d'une dizaine (voire vingtaine) d'heures dans le multi...

#23
MjK

MjK
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27h en Insane. 98%
22h en Insane NG+ 100% :|

J'ai campé la citadelle pour écouter les conversations etc...

Là je fais ma troisième partie, avec un soldier (mes 2 précédentes étaient jouées en Infiltrator) et les combats sont plus longs... T_T.

#24
Zieltw

Zieltw
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Prend le m99 ça raccourcie de beaucoup les combats :P

#25
Gilthonniel

Gilthonniel
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j'ai mis une grosse quarantaine d'heure , mais je traine beaucoup : promenade à la Citadelle, papotage avec les collègues , scanner de planète...