Durée pour finir le jeu
#1
Posté 14 mars 2012 - 01:32
#2
Posté 14 mars 2012 - 01:43
Modifié par 870621345, 14 mars 2012 - 01:45 .
#3
Posté 14 mars 2012 - 01:55
#4
Posté 14 mars 2012 - 03:16
ME3 est bien plus court que ME2 dont j'avais mis 65 heures à terminer ma première partie.
#5
Posté 14 mars 2012 - 03:23
ME1: 15h
ME2 : 25h
ME3 : 35h
Voilà pour les durées de mes premières parties, qui ne sont jamais complètes à 100%.
#6
Posté 14 mars 2012 - 03:32
Je sais pas pour vous mais est-ce que ça change quelque chose d'avoir apporter tous les objets aux habitants de la Citadelle ou c'était un moyen d'allonger artificiellement la durée de vie ? Parce que quand on voit la Citadelle à la fin, on se demande si ces objets ont servit à quelque chose...
Modifié par Csheppard34, 14 mars 2012 - 03:33 .
#7
Posté 14 mars 2012 - 03:38
#8
Posté 14 mars 2012 - 04:05
#9
Posté 14 mars 2012 - 04:07
( War Assets ) x ( Préparation Galactice ) = Force Militaire Effective
Ça vaut toujours le coup de le redire.
Modifié par N30795, 14 mars 2012 - 04:07 .
#10
Posté 14 mars 2012 - 04:15
Je me rappelle qu'ils avaient dit que le multi n’était pas obligatoire pour avoir la fin "parfaite".
#11
Posté 14 mars 2012 - 04:16
Vislayer3 wrote...
Et il y a moyen d'augmenter la préparation galactique sans passer par le multi ?
Via Mass Effect Infiltrator et Datapad pour le moment.
#12
Posté 14 mars 2012 - 04:33
Csheppard34 wrote...
Ah merci ! Avec plus de 6000 de forces militaires actives, j'étais plutôt large. Du coup, c'est un plus pour les XP, mais du coup, pauvres habitants de la Citadelle :-(
Attention, ne pas confondre "Force militaire TOTALE" et "Force Militaire ACTIVE". Sur l'écran de ses ressources de guerre, il y a trois catégories:
Force Militaire TOTALE
Préparation Galactique
Force Militaire ACTIVE
Il faut avoir au moins 5000 en forces militaire active pour la meilleure fin, qui ne semble possible qu'en faisant des parties multijoueur.
#13
Posté 14 mars 2012 - 04:36
Modifié par Vislayer3, 14 mars 2012 - 04:37 .
#14
Posté 14 mars 2012 - 04:51
#15
Posté 14 mars 2012 - 05:25
Mais comme je voyait que sur Internet on disait qu'il fallait 40 heures pour le finir je me suis dit que comme j'avais mis 25h j'avais du louper des trucs.
A la fin j'avai 6800 de war asset (à multiplier par 72% due au multi)
Ma partie était importée de ME1 et ME2 avec choix conciliant au max
#16
Posté 14 mars 2012 - 07:50
#17
Posté 14 mars 2012 - 10:06
N30795 wrote...
Attention. Si tu es à 6000, mais que ta préparation galactique est à 50%, ton score réel est bien plus bas (de moitié).
( War Assets ) x ( Préparation Galactice ) = Force Militaire Effective
Ça vaut toujours le coup de le redire.
Merci Modérator et ReveurIngenu pour ses explications. Avec 7025 de force militaire totale et 100% de préparation lors du final, je pense avoir eu la meilleure fin (au sens littéral du terme). En espérant que les futurs DLC réussiront à l'agrémenter de nouvelles scènes.
Reste maintenant à voir ce que ça donne avec un score en deça du minimum.
Modifié par Csheppard34, 14 mars 2012 - 10:06 .
#18
Posté 14 mars 2012 - 10:35
Mais j'ai pris mon temps, j'ai essayé d'écouter tous les banters possible, apprécié le jeu dans toute sa splendeur. J'ai essayé de tout faire, de rassembler le plus de ressources possibles, ( pas de multi pour le moment )
J'avais passé moins de 30 heures pour M2 où j'avais tout rushé lol. La ça été le contraire.
Modifié par Sylvianus, 14 mars 2012 - 10:35 .
#19
Posté 14 mars 2012 - 11:33
Le plus emmerdant pour moi c'est que la fin me bloque complètement la rejouabilité, je n'ai même pas envie d'y retoucher en sachant qu'au final j'aurais juste une explosion verte bleu ou rouge...
#20
Posté 15 mars 2012 - 10:38
mode no life pendant le week end. :-)
Il est un peu court c'est certain et le 1er DLC a acheter c'est très très limite pour le coup..
je savais déjà que bioware était extrêmement "greedy" mais la c'est un peu fort..
je vais récupérer mes 7€ d'une façon ou d'une autres mais ça c'est une autre histoire..
#21
Posté 16 mars 2012 - 01:32
Spoilers
Quand Bioware dit que le multi n'est pas nécessaire pour la fin "parfaite", je pense qu'ils considèrent le choix central comme étant la fin parfaite.
Modifié par N30795, 16 mars 2012 - 06:10 .
#22
Posté 18 mars 2012 - 01:01
Et j'ai réussi à avoir la "bonne fin" dans ma première partie après avoir passé plus d'une dizaine (voire vingtaine) d'heures dans le multi...
#23
Posté 18 mars 2012 - 01:27
22h en Insane NG+ 100% :|
J'ai campé la citadelle pour écouter les conversations etc...
Là je fais ma troisième partie, avec un soldier (mes 2 précédentes étaient jouées en Infiltrator) et les combats sont plus longs... T_T.
#24
Posté 18 mars 2012 - 01:41
#25
Posté 20 mars 2012 - 11:27





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