ich habe mich gefragt was in ME4 anders sein sollte damit ich es mir wieder kaufen würde. x)
1) das Ende
- ein Happy end für Paragon
- ein Finsteres Ende aller ME3 für weckselmütige
- ein Ende aller (jeder Stirbt außer meinem Char) aller ME2
2) Mehr Werte für die Rüstungen
Sowohl in ME2 als auch in ME3 gab es kaum diferenzierungen unter den Rüstungen von den Werten her. Ich finde da könnte man noch echt viel ausbessern. z.B. gab es in ME2 Rüstung die das Handeln verbesserte
3) Detaliertere Charaktere
Ich weiß nicht was das solte in ME3 aber die Charaktere besaßen in ME2 eindeutig mehr Tiefe und persönlichkeit schon allein durch die persönlichen Dialoge und Quests. Besonders die beiden neuen Charaktere in ME3 waren für mich nicht wirklich eine Berreicherung.
4) Mehr Entscheidungs freiheit in Dialogen
Ich verstehe das ME3 mehr Dynamik und Spannung liefern sollte und darum die Dialoge weniger freiheiten boten außer mal ne paragon und mal ne renegad entscheidung. Doch im vierten sollte man das ruhig wieder etwas ruhiger angehen lassen und mehr möglichkeiten bei den Dialogen bieten. Da gefiel mir ME2 auch etwas besser
5) Logik fehler
Alles im Spiel sollte erklärbar sein, damit meine ich nicht das sie erklären sollen wie man schneller als Lichtfliegt, sondern das man sieht warum etwas passiert wenn etwas passiert. Das bedeutet wenn jemand umfällt oder woanders ist als er eigentlich sein sollte. Dann sollte man dies nach vollziehen können. *spoiler* beispiel am ende von Me3 wenn die Crew aufeinmal an board des Schiffes ist, dann sollte zumindest der Funkspruch raus gehen. Joker Sammle unsere Leute ein und verzieht euch von hier. Oder etwas in der Art. Das es normaler weise von der Zeit her nicht passen würde ist noch ein anderes Thema was jedem selbst überlassen ist ob das ein Problem darstellt. Doch Aktionen sollten immer erkennbare Ursachen haben, das weiß man im Film auch schon seit einer Ewigkeit.
6) Raumschiffe
Ich finde es ja klasse das man die Normandy hat und es macht echt spaß diese auf der Galaxie Karte hin und her fliegen zu lassen. Doch wenn ich mein Schiff aufrüsten kann dann sollte ich auch sehen können wozu ich das Schiff aufrüste. In Me2 war das klasse da gabs nen super Gefecht am Ende und kurze Dialog Passagen haben erklärt wann welche Aufrüstung zum Tragen kam. In ME3 fehlte das leider gänzlich. :-/
Auch wäre es schön wenn am häufiger solche Gefechte hätte, meinet wegen als Mohrhun verschnit wie in star wars the old republik. Wenn mir auch etwas im Sinne von Freelancer oder Freespace besser gefallen würde. Doch das wäre wohl zu kosten aufwendig.
7) Waffen
Ich fands toll das ME3 so viele unterschiedliche Waffen hatte, nicht so toll war das ich etwa 90% davon nicht gebraucht hatte. Insbesondere wenn man den Proteaner DLC besaß.
Da hatte mir ME2 besser gefallen aufgrund der geringen anzahl von Munition musste ich besonders als Soldat ständig die Waffen wechseln und austangieren wann ich welche Waffe verwende. In ME3 kam es mir so vor als würde praktisch überall Munition rumliegen, was die Grund Idee von Munition adapsurdum führte.
8) Multiplayer
Ich persönlich finde den Multiplayer echt genial und hätte gern genau so einen wieder in ME4. Jedoch mit der Verbesserung das die Runden nicht so lang dauern (11 Wellen!) und die Missionsziele häufiger wechseln. Einmal hatte ich fast alle 11 Wellen nur gegner umnatzen! Das war langweilig. Außerdem ist das Geschäfte System ziemlich unübersichtlich. Da sollte man die Credits liebre direckt für Charaktere, Waffen usw. ausgeben können statt irgend welche Kisten zu kaufen wo man nicht mal weiß ob etwas sinnvolles drin ist. Meinet wegen sind dann halt die Preise höher für neue Waffen und Charaktere. Doch zumindest kann man dann fest darauf hinarbeiten.
9) Umfang
Der Umfang von ME1-3 war an sich nie schlecht man wurde wirklich sehr lange unterhalten und hatte viele tolle Quests und Dialoge. Besonders in ME3 war es eine extrem geniale Spannung. Dennoch, wäre es schöner wenn man nicht gleich alles auf einmal bekommen würde. Sondern vielleicht 60% beim ersten mal durchspielen erreichen könnte und durch ein zweites mal durch spielen mehr entdecken könnte. z.B. dadurch das man mehr Paragon bzw. Renegad Punkte hat, und so mehr Quetss freischlaten kann durch Gespräche.
10) Munition / Granaten / Schwere Waffen
Ich weiß nicht wie andere das sehen aber ich würde die Muntion lieber wieder als richtige Munition sehen, statt als Fähigkeit eines Charakters. Das gefiel mir in ME1 sehr gut wie man die Waffen modifizieren und an die eigene Spielweise anpassen konnte. Außerdem gab es dort auch die Möglichkeit jedem Begleiter eine andere Munition zu zuweisen, seit ME2 geht das nur noch wenn dieser Begleiter selbst eine entsprechende Fähigkeit hatte und das war ziemlich nervig. Außerdem reduzierte das den rollenspiel anteil und die Taktische Überlegung.
Das selbe Problem habe ich mit den Granaten und den Schweren waffen. Ich möchte selbst vor der Mission entscheiden können was ich mit nehme und nicht unterwegs irgend eine Waffe aufgreifen können die ich dann auch nur begrenst einsetzen kann. Das war in ME3 eindeutig ein Tiefpunkt der von teil zu teil immer schlechter wurde. Ich hoffe für ME4 das man hier wieder zu den wurzeln zurück kehrt.
11) Umgebung
Die fand ich in ME 3 super. Die ganzen Dialoge neben her, die leute die mit einander reden und in deren dialoge man sich einfach einmischen konnte. Das war wirklich super und wünsche ich mir für ME4 auch wieder.
12) Grafik
Also ich weiß nicht was die meisten leute an der Grafik aus zusetzen hatten. Ich persönlich fand sie sehr gut und mich würde es auch nicht stören wenn ME4 wieder auf dieser Tollen Grafik basiert wie ME3, vielleicht mit ein paar Details mehr. Aber die Panorama ansicht war meist Atemberaubend.





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