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Aequitas, der Planet, der irgendwas wollte...


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7 replies to this topic

#1
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Hallöchen,

in meinem zweiten Durchgang bin ich im Minos Wasteland über den Planeten Aequitas gestolpert, ganz einfach, weil er...da war. Das ist er zwar sonst auch und das soll ja auch so sein und hat er sich verdient, aaaaber bei mir leuchtet sowohl das Minos Wasteland (wie heißt das noch auf deutsch? Minos-Ödland?), so wie die Cluster leuchten, wenn es dort eine Quest zu erledigen gibt. Zudem wird Aequitas in diesem Cluster (im System Fortis) auch noch mit einer Namensplakette markiert. Aber dort ist nichts. Keine Mission führt dorthin, da gibts nix zu scannen, der Planet ist shclichtweg einfach nur...da. Wird aber bei mir als aktiver Questplanet angezeigt, obwohls da nix gibt.

Jemand ne Idee, was der Planet mir damit sagen will? :blink:

#2
Forst1999

Forst1999
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Keine Ahnung, was er sagen will, aber er will es nicht nur dir sagen. Ist ein weitverbreiteter Bug. Zukünftiger DLC? Gestrichene Quest? Wer weiß.
In ME2 war da ne verlassene Mine, in der die Minenarbeitenr durch ein Gerät in Husks verwandelt wurden. Vielleicht wird diese Sache noch fortgeführt.

#3
Simpson3k

Simpson3k
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Ein klassicher Fall von interplanetarischem Aufmerksamkeitsdefizit, oder?^^

#4
Shep

Shep
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Also bei mir hat am Ende meines Durchgangs gar nix mehr geleuchtet, außer vielleicht der Serpent Nebel wo die Citadel rumsifft... aber da leuchtet's irgendwie immer. ^^

#5
PeeKay85

PeeKay85
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Ich finde es auch komisch, das manche Sternensysteme nicht zu betreten sind, obwohl ich auf der Karte "darübergeleitet" werde und kurz vor der Cerberus Basis, gibt es Systeme wo Reaper drin sind, sich aber nicht bereisen lassen!

DLC hin oder her aber das geht ja mal gar nicht!!!

PS.: Der genannte Planet hat bei mir das selbe gemacht, bis ich eine andere Mission absolviert hatte!!!

#6
Forst1999

Forst1999
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PeeKay85 wrote...

Ich finde es auch komisch, das manche Sternensysteme nicht zu betreten sind, obwohl ich auf der Karte "darübergeleitet" werde und kurz vor der Cerberus Basis, gibt es Systeme wo Reaper drin sind, sich aber nicht bereisen lassen!

DLC hin oder her aber das geht ja mal gar nicht!!!

PS.: Der genannte Planet hat bei mir das selbe gemacht, bis ich eine andere Mission absolviert hatte!!!


Da wollen sie nur konsitent bleiben. Wenn sie die diese Stellen des Portalnetzwerkes vorher schon etabliert haben, sollten sie auch dabei bleiben. Das ist völlig richtig so.
Und die Reaper-Systeme sind doch ganz stimmig.

Edited by Forst1999, 15 March 2012 - 11:55 AM.


#7
Shep

Shep
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Am Ende, nach der vorletzten Mission (wo man das letzte Mal über die Galaxiekarte fegen kann) sind ja ohnehin ALLE Systeme nicht mehr ansteuerbar (außer Sol).

Und ich gebe meinem Vorposter Recht. Wenn in Vorgängerspielen Systeme vorhanden waren, die man besuchen konnte (die man aber in ME3 nicht mehr besuchen kann), warum sollten sie dann nicht als "Zwischenpunkt" auf einer galaktischen Route erscheinen?

Man kann nicht direkt hinfliegen, okay, aber es macht doch irgendwie Sinn, dass man die dort vorhandenen Portale quasi "überfliegt" wenn man irgendwo anders hin möchte.

Ich hab nichts gegen solche "toten" Punkte auf der Karte. Lässt die Galaxie weniger leer erscheinen.

Edited by Shep, 15 March 2012 - 12:10 PM.


#8
Amenonuhoko

Amenonuhoko
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Simpson3k wrote...

Ein klassicher Fall von interplanetarischem Aufmerksamkeitsdefizit, oder?^^

Ja muss wohl ^^ *lacht sich scheckig*