Nous apprécions tous les retours que vous nous faites sur le jeu, qu'ils soient bon ou mauvais sur Mass Effect 3 et nous voudrions vous préciser que OUI nous lisons tout ce qui se dit et nous vous écoutons attentivement.
Les discussions au sujet de la fin sont plus que bienvenus ici, et l'équipe examinera chaque commentaires en revenant vers vous dès que cela sera possible.
Cependant, veuillez prendre en compte que nous voulons donner aux gens le temps d'expérimenter le jeu, pour cette raison nous ne pouvons actuellement entrer dans les détails, nous serons en mesure de répondre à certaines de vos questions une fois que la majorité des joueurs auront finit le jeu.
Dans l'intervalle, nous aimerions vous demander de garder les sections non-spoiler de nos forums et de nos outils sociaux à l'abri de spoilers gratuits.
Nous comprenons que le débat est important et qu'il puisse engendrer énormément de remarques et de réflexions et nous serions plus qu'heureux de nous engager dans ces discussions quand plus de joueurs
auront terminé le troisième opus de Mass Effect. Nous sommes à l'écoute de tous de vos commentaires.
Je reviendrais vers vous très vite à ce moment la.
Sur ce, je souhaite à tous ceux qui n'ont pas encore terminé ce volet, BON JEU.
EDIT 17 MARS
Bonjour à tous,
Casey Hudson, le producteur exécutif de Mass Effect 3 à tenue à réagir su la fin du jeu.
Voici donc la version française de son message.
Il ya eu beaucoup de discussion et de débat sur la conclusion de Mass Effect 3, alors j'ai pensé que je devais partager mon point de vue avec vous ici. Je vais éviter les spoilers pures et simples, mais je recommande quand même finir le jeu par vous-même avant de lire ce sujet.
Durant les huit dernières années, Mass Effect a été un travail d'amour pour notre équipe, l'amour pour les personnages que nous avons créés, pour le milieu des jeux vidéo, et pour les fans qui nous ont soutenus. Pour nous et pour vous, Mass Effect 3 a susciter beaucoup d'attentes, non seulement pour une avoir une bonne expérience de jeu, mais aussi pour avoir une résolution des innombrables histoires et des décisions que vous avez fait en tant que joueur depuis que le voyage a commencé en 2007 . Nous avons donc conçu Mass Effect 3 pour être la fin de vos histoires par des scènes qui montrent les conséquences de vos actes.
Nous avons toujours voulu que l'échelle du conflit et le thème sous-jacent du sacrifice conduise à une fin « douce-amère » et en faire autrement aurait été trahir les décisions déchirantes que Shepard a dû prendre tout au long de son voyage. Cependant, nous voulions donner aux joueurs la chance de vivre une fin édifiante; dans une histoire où vous faites face à une lutte désespérée pour la survie, nous voyons ces derniers moments comme des images offrant la victoire et l'espoir dans un contexte de sacrifice et de réflexion.
Nous avons eu plusieurs réactions incroyablement positives à Mass Effect 3, que ce soit dans le « New York Times » déclarant "un véritable triomphe", au « Penny Arcade» déclarant «un accomplissement incroyable", aux e-mails et tweets de joueurs qui nous ont donné les mots et remerciements les plus profonds que nous n’avons jamais reçu.
Mais nous reconnaissons aussi que certains de nos fans les plus passionnés ont besoin de plus pour la conclusion, plus de réponses, et plus de temps pour dire au revoir à leurs histoires. Les retours des joueurs comme ceux la ont toujours été un ingrédient essentiel dans le développement de la série.
Je suis extrêmement fier de ce que cette équipe a accompli, depuis les premiers concepts art de l'univers de Mass Effect jusqu’aux derniers moments de Mass Effect 3. Mais nous n'avons pas pu tout faire nous-mêmes. Au cours de la série, Mass Effect a été une expérience qui fut partagée entre l'équipe de développement et nos fans, et pas seulement une simple expérience partagée à jouer au jeu, mais aussi dans la conception et le développement. Une effusion d'amour pour Garrus et Tali a conduit à l’insertion de romance les concernant dans Mass Effect 2. Une demande d’un vrai système RPG a conduit à des changements de conception clés dans Mass Effect 3. Vos commentaires ont toujours eu de l'importance. Mass Effect est une collaboration entre développeurs et joueurs, et nous continuons à vous écouter.
Alors, où allons-nous maintenant? Tout au long de l'année prochaine, nous allons soutenir Mass Effect 3 en travaillant sur du nouveau contenu. Et nous allons rester à votre écoute, parce que vos idées et vos commentaires constructifs aideront à déterminer ce que le nouveau contenu sera dans le futur. Ce n'est pas la dernière fois que vous entendrez le Commandant Shepard.
Nous nous réjouissons de votre soutien et de votre participation afin que nous puissions travailler ensemble pour façonner les expériences qui subsistent dans l'histoire de la trilogie Mass Effect.
Merci d'avoir fait ce voyage avec nous.
Casey Hudson
Modifié par AlexandreMoreau, 17 mars 2012 - 05:06 .




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