Bonjour à tous.
Je ne sais vraiment pas par où commencer. Avec ce que je
viens de vivre ces derniers jours, tout se bouscule dans ma tête, et les mots à
eux seuls ne suffisent pas à exprimer ce que je ressens.
Je vous propose un petit saut dans le passé afin d’étayer au
mieux le fond de ma pensée.
En 2008, mon meilleur ami me fait découvrir le premier volet
des aventures de John Shepard, Mass Effect. N’ayant jamais eu l’occasion de
jouer à un jeu proposant des choix dans chacune de nos conversations, je n’étais
pas tellement convaincu par le concept. Toujours est-il que le fait de pouvoir
façonner mon histoire au travers de ce personnage, et le scénario magnifique me
rappelant l’univers de Star Wars, m’a permit d’apprécier ce jeu au fil des
jours, et de m’attacher à tous les personnages que j’ai pu découvrir dans cette
œuvre. L’histoire de cet opus, m’a fait passer par toutes les émotions ou
presque, j’ai ri, parfois eu peur, ai été fier, triste, pas au point de
pleurer, ou du moins pas encore… J’ai découvert mon vaisseau le Normandy SR1, perdu
Jenkins, sauvé Ashley, montré à Garrus que tout ne se réglait pas par la
violence, sauvé Tali et Liara, sauvé la reine Rachni, sauvé tous les colons de
Féros, combattu Cerberus et les Geth, résonné Wrex sur Virmire, sauvé le
capitaine Kirrahe et ses hommes, perdu Kaidan, réconforté Ashley, suis devenu
plus qu’un ami pour elle, ai appris à connaître Joker et Anderson, sauvé le
conseil, et enfin tué Saren ainsi que Sovereign l’éclaireur des Moissonneurs.
Malgré ce que certains peuvent penser je n’ai jamais dérogé à ces choix, et ne
le ferais jamais, car dans ce jeu, nous forgeons notre propre histoire à
travers nos sentiments, et nos émotions. Mais voilà, ce chapitre clos, je ne
pouvais et ne voulais pas en resté là. S’en est suivi une interminable attente
du deuxième opus. Deux années d’impatience, pour découvrir la suite.
Nous sommes alors en janvier 2010, le 28 janvier 2010 pour être
précis, et ce jour là restera une date clé dans mon expérience vis-à-vis de ce
jeu. Depuis deux longues années j’attendais ce moment, alors qu’est-ce que j’ai
fais, j’ai ouvert le jeu comme un trésor, inséré le disque dans ma console, et
là, la plus grosse claque que j’ai prise, depuis mes débuts dans les jeux vidéo.
Une cinématique d’introduction spectaculaire, magnifique, renversante, certainement
une des plus belles que j’ai jamais vu, marquant un bouleversement, dans la
façon dont on peut introduire un jeu. La mort de Shepard, et la destruction du
Normandy. Mais voilà, en tant que symbole et en reprenant les termes de notre
nouvelle coéquipière Miranda Lawson, « Sans Shepard, si Shepard mourrait,
la galaxie serait perdue… », la résurrection de notre personnage
apparaissait comme évidente sans être extravagante, en dépit du fait que
Cerberus en était à l’origine. Bref une nouvelle mission nous attendait, une
mission aux allures de mission suicide, et de nouveaux choix aux conséquences parfois
dramatiques ont fait leur apparition. Dans cet épisode, mes émotions et mes
sentiments ont encore parlé à travers tous mes choix. J’ai rencontré Jacob,
Miranda, IDA, Zaeed, Mordin, Thane, Jack, Kasumi, Grunt, Samara, Légion, Kelly,
j’ai gagné leur confiance, j’ai retrouvé Garrus, Wrex, Tali, Liara, Joker, je n’ai
jamais perdu leur confiance, j’ai croisé Anderson, j’ai perdu la confiance d’Ashley
mais malgré tout je ne l’ai jamais trahi. J’ai amélioré mon vaisseau, le
Normandy SR2, traversé le relais Oméga 4, détruis la base des récolteurs, sauvé
l’intégralité de mes coéquipiers, reprogrammé les Geth, détruit le relais
Butarien, mais malgré tout ça l’invasion des moissonneurs n’était que partie
remise. Un deuxième chapitre clos et encore une fois une nouvelle attente
interminable de deux longues années. Pour tout vous dire cela m’a paru être une
éternité. J’ai compté les mois, les jours, les heures, je n’en pouvais plus,
cette saga devait se terminer de la façon dont je l’aurais décidé.
Nous sommes à présent le 8 mars 2012, et dans mon esprit, le
moment de vérité est enfin arrivé. Ce troisième épisode va t-il être à la hauteur de mes espérances, et
à la hauteur de celles de tous les fans de cette saga. Il n’y aura aucun
spoiler dans la suite de mon récit mais j’essaierai de vous exposer au mieux ce
que je ressens. Ce troisième opus est une merveille, un jeu magnifique tant par
sa trame scénaristique que par les choix que nous devons faire. La bande son
est elle aussi d’une qualité jusque là inégalée, et je pense que cela a joué
sur l’intensité des émotions qui m’ont traversées : j’ai ri, souvent eu
peur, et pour la première fois de ma vie pleuré devant un jeu vidéo, je n’ai
pas honte de le dire. Si j’avais eu à choisir, ce jeu aurait pu être au
panthéon de tous les jeux vidéo. Je dis bien aurait pu, et je rejoins la
plupart des fans de la saga. Comme je l’ai dis ce jeu est une merveille à 99%.
Pendant 39 heures et 45 minutes de jeu j’ai jubilé, à un point que vous ne
pouvez même pas imaginer. Je me disais le dénouement approche, la fin sera
grandiose, parce que je l’ai décidé, parce que tous les choix que j’ai fais
jusqu’à présent apparaissent comme étant les meilleurs selon moi, enfin les
moissonneurs seront vaincus, toutes les forces de la galaxie se sont unies, et
ce, grâce à toutes les actions que j’ai accompli depuis le début de la
trilogie. Rien ne se mettra en travers de la route de notre héros, Shepard sera
même prêt à mourir s’il le faut pour offrir un avenir meilleur à toute la
galaxie. Je pensais déjà à cette fin épique bien avant la sortie du jeu, je nourrissais
l’espoir qu'elle se réalise. J’en viens à présent au point qui pour moi, et si
cela en restait ainsi, sonnerai la fin d’une saga pour laquelle je me suis
tellement investi comme d’autres fans. Les 15 dernières minutes ont ruiné tous
mes espoirs, j’ai pensé et repensé à ces derniers instants, depuis que j’ai
terminé le jeu. Je me suis repassé cette fin 10, 100, 1000 fois dans ma tête et
je continu encore. Comment est-ce possible, ça ne peut-pas se terminer comme
ça, je ne veux pas d’une fin pareille, je ne l’accepterai jamais ! Tout ce
pour quoi je me suis battu, tout ce pour quoi j’ai tant investi, tant donné, tous
les choix que j’ai pu faire, que ce soit dans Mass Effect 1, Mass Effect 2, ou
Mass Effect 3, toutes ces heures passées dans l’espoir d’une fin à la hauteur
de toute la franchise, tout ça à été réduit à néant en seulement 15 minutes.
Jamais une fin de jeu ne m’avait laissé un tel sentiment de frustration, de
tristesse. Je n’ai même plus la motivation pour recommencer le jeu,
contrairement aux deux premiers opus. Au début, je pensais que ma réaction
était disproportionnée, que je serais le seul à réagir d’une telle manière. Et
en parcourant les forums je me suis vite aperçu que la plupart des fans pensaient
exactement la même chose, regrettaient cette fin trop vite expédiée, pleine d’incohérences,
cette fin qui sonne comme une fatalité. Il y a une phrase que j’ai entendue
assez souvent et qui résume parfaitement ma pensée et celle des autres fans :
« Ce sont nos choix qui déterminent qui nous sommes, et ce n’est qu’à
travers eux que notre avenir se construit ». Si l’on reprend mot pour mot
cette phrase dans le contexte du jeu, cela veut dire que peu importe nos choix,
au final nous ne sommes personne et nous n’avons aucun avenir, ni aucun espoir.
Messieurs de chez BIOWARE, vous avez le pouvoir de changer
les choses, de changer cette fin, d’en faire une fin inoubliable de par sa
qualité, et non pas inoubliable parce qu’elle aura déçue. Ne me faites pas
regretter de vous avoir fait confiance pendant toutes ces années. Je parle en
mon nom, et également au nom de tous les fans déçus de cette fin.
Merci à vous Monsieur Moreau, pour avoir mis en place ce
sujet de conversation.
Je nourris l’espoir que notre parole sera entendue.
Respectueusement
Modifié par Bl4ckOut 4500X, 17 mars 2012 - 12:51 .