Seitdem 1. Teil von Mass Effect schlägt man sich mit den Reapern herum. Es wäre fahrlässig nicht anzunehmen, dass Shepard nicht in die Fänge der Indoktrination gerät, vor allem seit der Bestückung mit Cerberus-Tech.
Shepard ist nachdem Treffer des Reapers bewusstlos und halluziniert. Dabei setzt er seinen Weg zum Katalysator nur symbolisch fort.Symbolisch?! Ja, in Wirklichkeit kämpft er gegen die Indoktrination.Das Ende, für welches ihr euch entscheidet, bestimmt darüber ob (Du)! erfolgreich indoktriniert wurdest oder die Indoktrination überwunden hast!Verrückt?!Vielleicht.Hier sind einige Stichpunkte die diese These bekräftigen.
Doch zuvor:Warum sollte Bioware Millionen von Käufern vor den Kopf stoßen und das ultimative Ende versprechen und lügt ohne Skrupel?DIe Antwort ist: Bioware schafft damit das beste Spieleerlebnis seit es RPGsgibt!Es verlagert die Indoktriniation von Shepard auf Dich, du entscheidest welchen Weg du wählst!Bioware hätte damit die "abtünnigen" Weg gewählt
Hier nun die Fakten!:
(alle Fakten beziehen auf die Handlung nachdem der Reaper während des Sturms zum LIchstrahl auf euch feuert und euch schwer verletzt)
1.Wo sind eure Squadmitglieder?Beim letzten entscheidenen Kampf lassen sie euch im Stich?Tot können sie nicht sein(in der Schlusssequenz tauchtmin. einer nachdem Absturz der Normandy wieder auf, wenn man z. B. mit Liara eine Beziehung hat und sie im Endkampf als Squadmitglied wählte.
2. deine Pistole hat unendlich Munition
3.als du schwer verletzt zum Strahl gehst, siehst Schatten und hörst Stimmen auf dem Weg zum Strahl(Zeichen der Indokt.)
4.beim Gespräch mit dem Unbekannten hört man immer wieder das "growl"Geräusch mit den schwarzen Striemen im Sichtfeld, wenn man gegen den Unbekannten argumentiert.(in einem DLC von Mass Effect 1 wird das Geräusch so erklärt, dass wenn man gegen die Indoktrinatiion ankämpft(indem Fall argumentierst du gegen den unbekannten, der dich überzeugen will die Reaper zu kontrolliern(dabei würden die Reaper überleben), ein Growl-Geräusch von Reapern erzeugt wird.
5.traue niemals einem Kind!das Kind taucht am Anfang des Spiels auf(und verschwindet einfach und tauchtwieder auf?!) doch niemand anders scheint es zu bemerken(Anderson und auch später die Allianzsoldaten nicht)(Geistererscheinung als Zeichen der Indokt.)
6.das Kind redet mit drei Stimmen(der Kinderstimme,Sheppard weiblich und Shepard männl.) Mehrere Simmen im Kopf sind ein Zeichen der Indokt.
7. seit dem ersten Teil versucht man die Reaper zu töten!
8.warum sollten die Reaper ein Gebilde bauen, dass nur geschaffen wurde, um sie zu zerstören(die citadel als solche ist die Waffe und nicht eine Apparatur in der Citadel), des Weiteren ist in der Videosequenz bei dem Gespräch mit dem Katalysator ein Schriftzug mit 1M1 zu erkennen(menschliche Sprache auf der Citadel in einem Teil die noch nie jemand betrat?)der Tiegel kann es nicht sein weil dieser "oben" andockte.
9.die Entscheidungen:1. die reaper kontrollieren: sie bleiben am Leben und man selbst wird zu einem(komplette Indoktrination)
2.synthetic: Synergie aus org. und synthetischem(quasi die Reaper), shepard stirbt(komplette Indoktrination) und die Reaper bleiben am Leben
3.Reaper töten:Shepard sirbt angeblich(Lüge), Reaper sterben.
die Entscheidungen spiegeln wider, ob man die Indoktrination überwindet oder nicht.
Der moralische Ansatz ist für Reaper unerheblich, hauptsache sie überleben. Im Gegenteil die Moral organischer Wesen wird dazu benutzt umEntscheidungen zu ihren Gunsten zu erzwingen(Für Shepard sind es Kinderals Symbol der Zukunft, die er beschützen will.Deshalb sieht er die Kindegestalt schon am Anfang des Spiels(Geistererscheinung?) und später wieder als Catalysator. Saren und der Unbekannte wurden auch durch ihre Überzeugungen und ihre Moral indoktriniert.Saren sah nur ein Bündnis alsAusweg. Der Unbekannte sah Kontrolle als Schlüssel zum Aufstieg der Menschen.
10. Die Entscheidung die Reaper zu töten wird als abtrünnig dargestellt(Rotes Licht, der angebliche Tot der synthetischer Wesen soll zum umdenken anregen)Die anderen beiden Entscheidungen werden als vorbildlich bzw weniger abtrünnig dargestellt.>Helles bläuliches Licht, Erlösung der Galaxie durch "nie dargewesene" Synthese", Bei Kontrolle bleibt man selbst am leben(als Reaper) und stirbt nicht,keine synthetischen Lebewesen sterben(EDI und Geth), die Massenportale bleiben erhalten.In Wahrheit führen diese beiden Entscheidungen zur vollen Indoktrination.Man beugt sich dem Willen der Reaper und die Indokt. ist abgeschlossen
11. der letzte Punkt ist ein Beweis und kein Indiz mehr.
Das einzige Szenario bei dem Shepard wieder auf den Straßen Londons erwacht, ist das die Reaper zu töten(obwohl auch hier die Citadel explodiert).Bei keiner anderen Entscheidung erwacht Shepard wieder in der Abschlusssequenz. Bei den anderen Sequenzen entsteht der Eindruck der perfekten heilen Welt.Zu perfekt!Du wachst nicht wieder in London auf.Die Indoktrination hat dich in dem Fall besiegt.Wie mich auch übrigens...
Die Frage lautet also, warum ist das Ende so schlecht, sondern wann kommt der DLC, der meiner Meinung nach schon längst entwickelt wurde
thumps up , when you agree
Millionen von Menschen beschwerten sich übrigens schon bei Bioware wegen des schlechten Endes.Reaktion: Die Leute sollen doch bitte warten bis sie alles wissen würden
Edit: -die Squadmitglieder fühlen sich während der Missionen verfolgt -James Vaga berichtet von einem Summen und fühlt sich beobachtet -Anderson schafft es unverletzt(kein einziger Kratzer!) auf die Citadel und schafft es nicht einen Funkspruch abzusetzen?(Über Funk kam doch die Meldung, dass niemand die Citadel erreicht hat) -Wenn man die Genophage nicht heilt, bestätigt die Traumstimme, man habe das richtige getan
Die Indoktrinationsthese bietet sich deshalb so an, weil Sie davon ausgeht, dass Shepard bewusstlos ist und träumt. Im Traum sind die Grenzen der Logik und Physik aufgehoben.
Bioware ist hat dennoch viele Spieler verärgert und sollte auf Wiedergutmachung setzen.Das Ende als kostenloser DLC/ADDON/PATCH ist Pflicht.Eine vernünftige Erklärung, damit auch jeder die Absicht von Bioware versteht und nachvollziehen kann, ist selbstredend! Dazu sollten sie sich vllt. noch ein Extrabonbon überlegen, um die Fangemeinschaft positiv zu stimmen(Das ist allerdings Biowares Marketing-Problem).
Ich will lediglich ein WÜRDIGES ENDE, für das JEDER von uns bereits BEZAHLT hat!
Modifié par Lt_Huy_Reaper_S, 24 avril 2012 - 04:39 .





Retour en haut




