Mass Effect 3 nicht vorbei!Indoktrinationsthese
#476
Posté 26 août 2012 - 02:15
#477
Posté 26 août 2012 - 02:17
oder du nimmst den da:)
#478
Posté 26 août 2012 - 05:55
#479
Posté 26 août 2012 - 10:57
Pain87 wrote...
Und das sagte ich auch schon vorher, wie er im Video....2 GB, diese 2 GB für den EC, das war einfach zu viel...soviel kann unmöglich draufgegangen sein für die paar neuen Szenen, bilder und Dialoge.
Also ich hab mal nachgesehen, die Videos und Bilder nehmen im entpackten Zustand 1,3GB ein, größtenteils liegt es daran, das die Bilder halt keine Bilder sind, sondern als Video vorliegen. Alle Enden nehmen ca. jeweils 300-400MB ein, dabei teilen sich aber Destroy und Control einige Szenen.
Zu den Dialogen und restliche Datein, diese nehmen im Entpackten zustand ca. 1,08GB ein, was größtenteils daran liegt, das alle Sprachen mit reingehauen wurden. Also du könntest dir die Dialoge theoretisch in Englisch, Französich oder sonstwas anhören und mitlesen. Das Leviathan Skript, naja eher die Untertitel versteckten sich in einer ca. 17KB großen Datei in mehreren verschiedenen Sprachen.
Also man kann sagen, die größe des EC liegt einfach daran, das so viel möglich reingestopft wurde. Siehe verschiedene Sprachen oder Bilder die in warheit Videos sind. Übrigens ist der DLC entpackt 2,38GB groß und vom bloßen druberschauen über Datei Namen, kann man nicht erahnen ob sich da auch andere DLC drin verbergen.
Nihilismus wrote...
Ja gut und was ist jetzt Project X? Ich habe keine Lust ein fast zweistündiges Video zu schauen, die IT ist
nicht so mein Ding...
Der Ersteller dieses Video hat diesen Hinweis von seiner Annonymen Quelle inerhalb Biowares bekommen. Chris Priestley hat übrigens Project X im englischen Forum dementiert. Project X ist ein DLC, genauer gesagt der letzte DLC der zu ME3 2013 erscheinen soll. Es wird davon ausgegangen das er auf die Indoktrination eingeht und das Ende in irgendeiner Fom verändern wird, oder halt die Logiklücken schlussendlich schließen soll. Wen ich mich irre, berichtigt mich bitte.
Schau dir das Video ruhig mal an, man kann daran auch sehr schön sehen, das etwas immernoch nicht mit diesen Enden im EC stimmt.
Modifié par Winznator, 26 août 2012 - 10:58 .
#480
Posté 27 août 2012 - 09:53
Winznator wrote...
Schau dir das Video ruhig mal an, man kann daran auch sehr schön sehen, das etwas immernoch nicht mit diesen
Enden im EC stimmt.
DAS merkt man auch so
Aber ich werde mir das Video vlt. schon noch anschauen
Jedenfalls, wie soll man das bitte einschätzen, eine anonyme Quelle die eine Wunschvorstellung verspricht? Ganz ausschliessen kann man es nicht, aber Zweifel sind da...
#481
Posté 29 août 2012 - 03:23
Volle Zustimmung!zwerg1988 wrote...
Der ganze Angriff auf den Strahl wiederspricht in abstruser Weise jedem sinnvollen militärischem vorgehen.
Sinnvoll wäre ein Ablenkungsangriff an anderer Position und ein Kommandoteam welches Lücken ausnutzt, nicht einen Frontalangriff mit einer X:1 unterlegenen Streitmacht durchzuführen ;D
MfG
#482
Posté 31 août 2012 - 06:31
hab die zeit genützt un ME3 inzwischen wieder durch...und natürlich hab noch schnell den Leviathan DLC mitgenommen. wie schauts bei euch aus? Mir giebt der Leviatan absolut kein für und wieder für die IT oder das ende an sich. klar man weis jetzt warum die reaper das tun was sie eben tun, aber die sachen die am stärksten für die IT sprechen sind geblieben wie sie sind.
Ich frage mich immernoch .... WARUM?
Wenn die leute die für die IT eintreten eh nur leute sind die sich hald übers ende beschweren, dann frag ich mich warum man eben via dlc nicht div Szenen ändert oder weg lässt. Aber NEIN im gegenteil wurschten sie immer mehr rein um diesen leuten noch mehr zündstoff zu geben. zB Cohle auf der Citadel. WARUM?. Warum Maps verändern im nachhinein..das ist ja alles Arbeit.
und ich geb MikeFrost da schon recht. mit Marketing hat das wenig zu tun .... da vergrault man sich ja mehr leute als man dafür begeistert.
#483
Posté 01 septembre 2012 - 03:06
Mister Ich wrote...
sehr schöne diskussion. ich gebs zu ich hab nur die letzten beiden seiten nachgelesen. aber ich hab mir zumindest die Dokus angeschaut...am stück. ist zwar schon wieder ein paar tage her aber mir schwirrt immernoch der schädel.
hab die zeit genützt un ME3 inzwischen wieder durch...und natürlich hab noch schnell den Leviathan DLC mitgenommen. wie schauts bei euch aus? Mir giebt der Leviatan absolut kein für und wieder für die IT oder das ende an sich. klar man weis jetzt warum die reaper das tun was sie eben tun, aber die sachen die am stärksten für die IT sprechen sind geblieben wie sie sind.
Ich frage mich immernoch .... WARUM?
Wenn die leute die für die IT eintreten eh nur leute sind die sich hald übers ende beschweren, dann frag ich mich warum man eben via dlc nicht div Szenen ändert oder weg lässt. Aber NEIN im gegenteil wurschten sie immer mehr rein um diesen leuten noch mehr zündstoff zu geben. zB Cohle auf der Citadel. WARUM?. Warum Maps verändern im nachhinein..das ist ja alles Arbeit.
und ich geb MikeFrost da schon recht. mit Marketing hat das wenig zu tun .... da vergrault man sich ja mehr leute als man dafür begeistert.
sie tun es weil es das beste ist alles vage zu lassen.
somit beleidigt man nicht die intelligenz der anderen spieler und die IT leute können immer noch über ihre verschwörungstheorie brüten
die alten dokus habe ich geguckt und fands schon lächerlich, die neuern nur teilweise und es wird ja eher schlimmer als besser, das die dann noch am ende lügen verbreiten von wegen project X (was sofort dementiert wurde damit nicht wieder gehyped wird um den nächsten shi*tstorm loslassen zu können) ist der höhepunkt
Modifié par Soultaker08, 01 septembre 2012 - 03:06 .
#484
Posté 01 septembre 2012 - 03:30
mein punkt ist nur der. Und ich habs schon ein einem anderen thema grpostet...aber es passt hir wohl besser rein.
Es sieht nach absicht aus. Und genau das macht mich stutzig...und neugierig. Das sind doch alles absichtlich gelegte fußangeln. es würde ihnen ja kein zacken aus der krone fallen wenn sie einfach hergehen und via dlc einfach die Citadel Map überarbeiten. im hintergrund ne andere Brücke einbauen und ne 2. Tür die hald zu is und fertig....dann is es ja auch egal WIE Anderson auf die Citadel kommt. ...aber das is nur ein beispiel und ich mss aufhöhren mich in details zu verrennen.
Fakt ist das die verwirrung am ende nicht zufällig passiert ist. Dafür steckt imo zuviel arbeit drinnen um diese verwirrung zu schaffen. das problem is ja nicht das zuwenig gemacht wurde sondern zuviel. zu viel Textzeilen. zuviel andeutungen. Das passt einfach nicht zusammen.
Wie ich schon einmal gesagt hab beginnt man bei einem triologie abschluss mit dem Ende. Das is so. bei Herr der Ringe is das nicht anders. Tolkin wusste. der ring wird ins feuer geworfen, und Sauron wird vernichtet. und dann war sein ziel der weg dorthin. das selbe gilt für alle triologien die als solche geplant werden. Also ist das Absicht. Wenn das aber absicht war ... warum dann sowas machen. Warum was hinschmeissen wo sich jeder...wirklich jeder kurz zurück lehnt und sich denkt "Wow..ok..was ist gerade passiert?" egal ob er das ende dann doch schulterzuckend für in ordnung befunden hat (so wie ich beim ersten mal) oder entäuscht den Hut draufhaut und seinen frust hir im SBW oder sonstwo luftgemachen musste.
Und! Wenn das absicht war ... und davon geh ich jetz mal aus .... bleibt die frage :"zu welchem Zweck?" ....nur das darüber geredet wird? hmm dafür lässt das ende imo zuwenig interpretations spielraum. Fakt ist ja das BW grad deshalb sehr viele Fans verloren hat. aber die sitzen mit wissendem grinsen bei jeder pressekonferenz da und sehen selbstsicher zu wie ihre Pfründe wegschwimmen. Warum? das ist doch nur irrsinnig und völlig sinnlos.
#485
Posté 01 septembre 2012 - 04:06
Außerdem wissen wir gar nicht wieviele Spieler von ME wirklich abgegangen sind. Mit den Verkaufszahlen war EA aber zufrieden.
Da niemand weiß wie es jetzt genau zu diesem Ende kam, kann man auch nicht sagen um da ein Plan hintersteckt, oder ob die Geschichte einfach nur unausgegoren ist und bleibt.
Wie bereits gesagt, ich kann dir nicht das Gegenteil deiner Vermutungen beweisen.
Wir werden einfach abwarten und beobachten müssen.
#486
Guest_Jack Baur_*
Posté 01 septembre 2012 - 04:37
Guest_Jack Baur_*
Modifié par Jack Baur, 01 septembre 2012 - 04:37 .
#487
Posté 01 septembre 2012 - 04:47
#488
Posté 01 septembre 2012 - 04:53
#489
Posté 01 septembre 2012 - 05:01
#490
Guest_Jack Baur_*
Posté 01 septembre 2012 - 05:03
Guest_Jack Baur_*
Code, das stimmt. Das waren jetzt nicht mal sechs Monate. Nur mal so zum Vergleich, BF3 kostet auch 10 Monate nach Einführung immer noch fast genauso viel wie vorher. Das heißt die Verkaufszahlen sind bei weitem nicht so gut wie uns EA/BW das weißmachen möchten.Codebreaker819 wrote...
das der Preis sinkt liegt am produktzyklus. Das ist bei jedem so.
Produktlebenszyklus hin oder her, ME3 nähert sich dem Ende seines Zyklusses und das relativ schnell.
Modifié par Jack Baur, 01 septembre 2012 - 05:04 .
#491
Posté 01 septembre 2012 - 05:08
im übrigen ist nur bei Origin der Preis runtergesetzt. Bei mediamarkt ist er immernoch wie beim anfang. und Gamestop ist er leicht reduziert ebenso wie andere Spiele z.b BF3
#492
Posté 01 septembre 2012 - 05:10
#493
Guest_Jack Baur_*
Posté 01 septembre 2012 - 05:14
Guest_Jack Baur_*
Zum Rest. Es hätte jetzt eh keinen Sinn weiterzudiskutieren. Wir wissen alle, dass du ein sehr exklusives Weltbild hast. Von daher...
#494
Posté 01 septembre 2012 - 06:04
Jack Baur wrote...
Ach ich weiß nicht, ob EA/BW wirklich so zufrieden sind. Der Preis für ME3 ist in den letzten Tagen ganz schön gefallen.
das war bei me2 auch schon so, liegt daran das mass effect zwar nicht unbekannt ist, aber eben auch kein dauerbrenner, 75 prozent des verkaufs werden ganz am anfang reingeholt, von leuten die das spiel kennen und preordern oder day 1 kaufen.
danach geht es darum leute die vllt beim draufschauen interesse entwickeln mit nem guten preis zu locken.
spiele wie AC/GOW/GTA/COD sind dauerbrenner bis zu 18 monate und werden stetig gekauft, sowohl von fans als auch casual und low play spielern, die brauchen keine preisnachlässe geben um spieler anzulocken
#495
Posté 01 septembre 2012 - 06:25
#496
Posté 01 septembre 2012 - 07:22
:lol:da hast vermutlich recht ....es ist nur ...ich will nimmer warten:?
aber ich muss .... tja dann fang ich eben mal wieder mit Teil 1 an. oder auch nicht...ach ich weis nimmer was ich will.
:mellow:schad das die zwei hir auch noch anfangen sich zu fetzen....war ja bis jetzt eine der guten diskusionen.
höhrt auf damit....alle beide:innocent:
#497
Posté 01 septembre 2012 - 07:29
Ich will auch nimmer warten bis mal klar wird was da bei BW momentan eigentlich abgeht.
#498
Guest_Jack Baur_*
Posté 01 septembre 2012 - 07:48
Guest_Jack Baur_*
Das Interesse sollte lieber mit einer gut erzählten Story, gut entwickelten Charakteren und einem Abschluss enden, der der Serie wüdig ist und nicht wie fünf Minuten vor Schluss zusammengeschustert. Immerhin handelte es sich mal um ein RPG.Soultaker08 wrote...
Jack Baur wrote...
Ach ich weiß nicht, ob EA/BW wirklich so zufrieden sind. Der Preis für ME3 ist in den letzten Tagen ganz schön gefallen.
das war bei me2 auch schon so, liegt daran das mass effect zwar nicht unbekannt ist, aber eben auch kein dauerbrenner, 75 prozent des verkaufs werden ganz am anfang reingeholt, von leuten die das spiel kennen und preordern oder day 1 kaufen.
danach geht es darum leute die vllt beim draufschauen interesse entwickeln mit nem guten preis zu locken.
spiele wie AC/GOW/GTA/COD sind dauerbrenner bis zu 18 monate und werden stetig gekauft, sowohl von fans als auch casual und low play spielern, die brauchen keine preisnachlässe geben um spieler anzulocken
Das ist grade im dritten Teil ein wenig abhanden gekommen.
Das Potenzial zum Dauerbrenner wäre gegeben gewesen, wenn man es nicht so offensichtlich versucht hätte.
Modifié par Jack Baur, 01 septembre 2012 - 07:49 .
#499
Posté 02 septembre 2012 - 01:36
Jack Baur wrote...
Das Interesse sollte lieber mit einer gut erzählten Story, gut entwickelten Charakteren und einem Abschluss enden, der der Serie wüdig ist und nicht wie fünf Minuten vor Schluss zusammengeschustert. Immerhin handelte es sich mal um ein RPG.Soultaker08 wrote...
Jack Baur wrote...
Ach ich weiß nicht, ob EA/BW wirklich so zufrieden sind. Der Preis für ME3 ist in den letzten Tagen ganz schön gefallen.
das war bei me2 auch schon so, liegt daran das mass effect zwar nicht unbekannt ist, aber eben auch kein dauerbrenner, 75 prozent des verkaufs werden ganz am anfang reingeholt, von leuten die das spiel kennen und preordern oder day 1 kaufen.
danach geht es darum leute die vllt beim draufschauen interesse entwickeln mit nem guten preis zu locken.
spiele wie AC/GOW/GTA/COD sind dauerbrenner bis zu 18 monate und werden stetig gekauft, sowohl von fans als auch casual und low play spielern, die brauchen keine preisnachlässe geben um spieler anzulocken
Das ist grade im dritten Teil ein wenig abhanden gekommen.
Das Potenzial zum Dauerbrenner wäre gegeben gewesen, wenn man es nicht so offensichtlich versucht hätte.
muss dir da widersprechen, Me3 hätte sogar bei bester "führung" niemals dauerbrenner sein können, tut mir leid das ist einfach so, ich bin ein liebhaber von paradox games (hearts of iorn 2/3, victoria 1/2), nein an sowas liegt es nicht, das ende von me3 hat viel schei*e aufgeworfen und das eigentliche problem ist das leute die wütend sind sich schnell auch stücke greifen mit denen sie kein problem hatten, das ist was mit me3 passiert ist, denn wenn man sich mal anguckt über was sich leute inzwischen aufregen denke ich mir einfach nur noch " ach ja und du bist ME fan? JA?!?! was hast du vorher gezockt...."
#500
Posté 02 septembre 2012 - 02:01
jedem eine Meinung bilden und Gott weis was reininterpretieren.
@Soultaker
Ich gebe dir Recht. ME ist grundsätzlich ein SP-Game und hat daher schon gar nicht das Potenzial
zu einem echten Dauerbrenner die nur durch MP am Leben gehalten werden (CS,WOW,SC(1)).
ABER die Firma Bioware war (!) ein Dauerbrenner, deren Produkte du blind kaufen konntest.
Doch dieser Nimbus hat mit DA2 und ME3 doch einiges seiner Leuchtkraft verloren.
(Ich hoffe das war jetzt wohlwollend genug ausgedrückt, so das niemand "geflame" schreien muß)
Modifié par BigBadMother, 02 septembre 2012 - 02:02 .





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