Mass Effect 3 nicht vorbei!Indoktrinationsthese
#51
Posté 16 mars 2012 - 08:24
alleine die Szene, nach dem Knall..... die Stimme
"human, you changed nothing, we return and you will life"
ich bin gespannt, kommt bestimmt noch was
#52
Posté 17 mars 2012 - 12:51
#53
Posté 17 mars 2012 - 01:58
Lt_Huy_Reaper_S wrote...
5.traue niemals einem Kind!das
Kind taucht am Anfang des Spiels auf(und verschwindet einfach und taucht
wieder auf?!) doch niemand anders scheint es zu bemerken(Anderson und auch später die Allianzsoldaten nicht)(Geistererscheinung als Zeichen der Indokt.)
Doch, das Kind war auf der Erde und "in real". Dafür muss man auf die Wand der Vermissten (auf der Station) etwas genauer drauf schauen.
----------------
Weiter zu der Theorie:
Die Indoktrinationstheorie passt auch nicht dazu, dass man im ganzem Spiel überhaupt nichts von der Induktrination bemerkt hatte. Würde es stimmen, dann hätte man ggf. per Aussagen merken können - hat man aber nicht.
Man sollte auch die KI auf der Asari-Heimatwelt nicht vergessen. Diese KI konnte die Indoktrination bei Kai Leng erkennen, nicht aber bei Shepard und seinen Gefährten.
Damit kann eigentlich diese Theorie abgehackt werden.
Modifié par Bountyhunter80, 17 mars 2012 - 02:13 .
#54
Posté 17 mars 2012 - 02:38
Indoktrination kann ein Vorgang sein der wenige wochen oder über jahre hinweg fortgeführt werden kann.
Inwieweit die VI ihre Parameter zur indoktrinationserkennung geht bleibt fragwürdig - immerhin ging das protheanische reich durch indoktrinierte zugrunde.
Sheppard kämpft schließlich dagegen an da sein Streben die Reaper zu zerstören wohl groß genug ist um als starker Wille durchzugehen. Kai Leng dagegen ist von der Sorte die ihren willen aufgeben um vermeintlich stärker zu werden
#55
Posté 17 mars 2012 - 09:49
Eben doch da zB James einen darauf anspricht , das er "Geräusche" hört und sich beobachtet fühlt , was ein klares anzeichen der Indoktrination ist.
#56
Posté 17 mars 2012 - 10:53
gigantis2000 wrote...
"Die Indoktrinationstheorie passt auch nicht dazu, dass man im ganzem Spiel überhaupt nichts von der Induktrination bemerkt hatte. Würde es stimmen, dann hätte man ggf. per Aussagen merken können - hat man aber nicht. "
Eben doch da zB James einen darauf anspricht , das er "Geräusche" hört und sich beobachtet fühlt , was ein klares anzeichen der Indoktrination ist.
Ja, aber nicht bei Shepard....
PS: Vielleicht war es auch Cortez, der der ihn beobachtet hat
#57
Posté 17 mars 2012 - 12:47
#58
Guest_Shelmusk_*
Posté 17 mars 2012 - 03:52
Guest_Shelmusk_*
#59
Posté 17 mars 2012 - 04:00
#60
Posté 17 mars 2012 - 06:28
#61
Guest_Shelmusk_*
Posté 17 mars 2012 - 06:48
Guest_Shelmusk_*
Und wenn man sich mal die "Leichenberge" vor dem Transporterstrahl anschaut, wundert einen gar nichts mehr:
#62
Posté 17 mars 2012 - 08:15
Ich bin mal echt gespannt ob das was kommt. Ansonsten kann man nur die Endvideos vergessen und sich selbst im Kopf ein Ende zu recht träumen...
#63
Posté 18 mars 2012 - 05:15
#64
Posté 18 mars 2012 - 10:14
#65
Posté 19 mars 2012 - 01:42
Shelmusk wrote...
Sagen wir's so, mich würde es nicht wundern, wenn das schlichtweg Faulheit seitens Bioware wäre. Nach dem DA2 Debakel traue ich denen alles zu.
Und wenn man sich mal die "Leichenberge" vor dem Transporterstrahl anschaut, wundert einen gar nichts mehr:
Looooool XD
Ist mir garnicht aufgefallen. Hab das für einfache Schutthügel gehalten... Die hätten wenigstens n paar echte Leichen drauflegen können.
#66
Posté 19 mars 2012 - 03:51
zu Punkt 2: Gegenfrage, warum hat Shep ganz am Anfang bevor die ersten Husks kommen unendlich viel Munni? RICHTIG! Weils ein Spiel ist mit einer Szene in der es EGAL ist ob er unendlich Munni hat oder nicht <_<<_<
Die Szene in der Citadel: Ich würde mal eher sagen das die Reaper versuchen Shep zu Indoktrinieren mit Hilfe von Mr. Illusive, aber es nicht schaffen und Shep wiederstehen kann. Weil das ist die Szene in der man das erste mal die Anzeichen einer Indoktrination sieht. Vorher nicht einmal.
Und Logikfehler erklärt die Theory auch net.
Modifié par Yinj, 19 mars 2012 - 03:52 .
#67
Posté 19 mars 2012 - 09:23
Anders ausgedrückt:
Faszinierend. *am Ohr kratz*
#68
Posté 19 mars 2012 - 02:41
Und die Idee dahinter ist genial, weil sie mit uns und menschlichen Verhaltensmustern spielen. Unsere Begeisterung für das Spiel wird dazu benutzt, uns in helle Aufregung zu versetzen, nur um dann einige Zeit später doch noch zu einem befriedigenden Ende zu kommen. In dem Moment wäre all der Groll vergessen und Mass Effect selbst würde zur Legende werden.
Das Ende ist nicht final. Sie würden nicht einfach so viele Hinweise für Indoktrination streuen und am Ende noch auf weiteren DLC hinweisen, wenn es da nicht einen Plan gäbe.
#69
Posté 19 mars 2012 - 03:55
KEIOS wrote...
Das Ende ist nicht final. Sie würden nicht einfach so viele Hinweise für Indoktrination streuen und am Ende noch auf weiteren DLC hinweisen, wenn es da nicht einen Plan gäbe.
Der Hinweis auf DLC war auch in ME2 da. Hier dient er nur dazu, zu erklären, warum man wieder auf dem Schiff ist.
"Hinweise für Indoktrination" seh ich persönlich immer noch nicht. Es gibt einige Sachen, die erstaunlich gut passen, wenn man von der These ausgeht. Aber sie lassen sich auch anders erklären.
Beispiel: James fühlt sich beobachtet, ein Summen wird erwähnt. Passt zu Indoktrination, kann aber auch einfach ein "Third-Wall"-Witz sein, der sich der Existenz der Spieler gewahr ist. Das Summen wäre dann die Konsole/der PC. Bioware macht sowas schon mal.
Die Indoktrinationstheorie ist interessant, weil sie alle Ungereimtheiten in der Story mit einem Schlag wegzaubert. Aber das macht sie nicht wahr.
#70
Posté 19 mars 2012 - 04:36
#71
Guest_Shelmusk_*
Posté 19 mars 2012 - 09:30
Guest_Shelmusk_*
Egal wie es sich letztendlich wirklich verhält, finde ich die Aktion von BioWare zum Knochenkotzen. So einen Schwachsinn macht man einfach nicht. Wenn sie das voher angekündigt hätten, dass z. B. das richtige Ende als kostenloses DLC einen Monat später oder so kommt, um die Leute über den tatsächlichen Ausgang debattieren zu lassen, wäre das ja vielleicht wirklich ein brillianter Zug gewesen. Aber so?
#72
Posté 19 mars 2012 - 10:00
"'There are no happy endings because nothing ends.' Name that movie." ist eher eine Feststellung über Enden im Allgemeinen.
"Wenn ihr wüsstet war wir planen..." ist einfache Marketingsprache ohne tiefere Bedeutung.
#73
Posté 19 mars 2012 - 10:02
Lt_Huy_Reaper_S wrote...
Ich kann mir nicht vorstellen, dass Bioware bei dieser bis dahin großartig erzählten Geschichte dermaßen viele Logikfehler reinhaut.
Dragon Age 2, muss ich mehr sagen?
Das dumme ist halt, das die Argumentation sinnlos wird, wenn man die Punkte so hindreht, dass sie zur Theorie passen. Forst1999 hat es eigenltich schon sehr schön angeführt. Einige "Fakten" sind keine, einige machen nicht mal Sinn und einige lassen sich auch viel einfacher erklären. (wie es Forst ja schon gemacht hat)
Edit:
Man könnte z.B. genauso ausführen, dass Shepard ein Alkoholiker ist. Er trinkt in Bars, mit Chakwas, mit Garrus, etc. Mit Alki-Shepard, der ständig Hallus hat, könnten alle deine Punkte genauso erklärt werden. Man könnte ebenso sagen, dass Shepard nicht in der Realität, sondern in einer "Matrix" lebt, seit er in ME1 den Protheaner Beacon aktiviert hat und nun darin eingesperrt ist.
Sich die "Fakten" zusammen zu konstruieren, damit sie passen, bringt halt nix.
Modifié par mki, 19 mars 2012 - 11:27 .
#74
Posté 20 mars 2012 - 12:18
Ich habe Dragon Age nicht gespielt, weshalb ich nicht weiß, wieso die Enttäuschung dort immer wieder mal erwähnt wird.
Sicherlich könnte es auch sein, dass man aufgrund von Zeitdruck eben das Ende so hin geschludert hat, ohne zu merken, welche Lücken man öffnet und hinterlässt. Ich bleibe aber dabei, dass ich ihnen die Genialität zutraue, diese Verwirrung erst geplant zu haben, um dann mit einem klärenden DLC Erlösung zu bringen. Vielleicht ist es auch nur meine verzweifelte Hoffnung, die mich das glauben lässt
#75
Posté 20 mars 2012 - 12:35
kakyo01 wrote...
- James Vega, der Shepard im Hangar der Normandy des öfteren danach fragt ob er der einzige wäre, der ein Summen hört (man nimmt an es wäre der Antrieb der Normandy... kann aber auch Reaper-tech sein)
wenn man sich den kodexeintrag zu indoktriantion durchliest steht da was mit summen um die leute gefügig zu machen.
das war auch mein gedanke





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