Mon petit feedback aprés avoir finis le jeu . . . non sans mal mais sa faisait lgtp
que j'avais pas
autant joué, et finis un jeu qui plus est un RPG . . .
De mon ressenti personnel, qui vous semblera un peu brouillon j'en conviens !
C'est un Hack & Slash narratif, avec un bon sénar tout de même.
Je m'expliques H&S pourquoi donc :
Parce que l'action n'est pas simplement linéaire ou dirigiste, elle reprend
en tout point les bases vidéoludiques du genre (le H&S), c'est a dire
un donjon linéaire (ici il s'agit de zone expl les Tréfonds la foret de Breceliane)
Ledit donjon finis sur un boss qui donne un loot ou objet d'équipements servant
a améliorer la condition de notre personnage, et satisfaire notre ego en ce disant :
tien je les pas buté pour rien lui.
Le principe de la carrote et du baton sinon le joueur s'ennui, a l'instar d'un double
dragon qui a posé les base du genre. Excusez mon schéma anglophone :
LvL => Figth linéaire => BOSS => Next LvL => ETC => HAPPY ENDsauf qu'a l'époque de Double Dragon le joueurs se contenter de passer les Niveau
pour finir son jeu avoir son happy end et craner dvt ses pots ou satisfaire son égo . . .
Mais de nombreux jeux estampillé a tort ou non de jeu de rôle on introduit des notion
jusqu'alors inconue CAD => L'équipement / Les Compétences
Créant chez le joueurs de nouveau BESOINS. Par Expl =>
La personnification de son personnage via les compétences et l'équipements
que l'ont définis soit même ainsi on s'attache plus facilement a un personnage 3D
que l'on a l'impréssion d'avoir crée soi même, cela fait maintenant partie des attentes
incortounable des joueurs . . .
Ensuite viens le sénario et l'environement ou se situe l'histoire, qui est pour moi
le seul point fort du jeu, le héros du jeu c'est son environement, pas vraiment son hitsoire
ou storytelling. Mais je vais pour ma part parler distinctement du sénario et de l'histoire
vous comprendrez plus ****** dans mon développement.
Le Sénario, tout le monde en convient ils ont repris tout les fondamentaux de la culture
Heroic Fantasy surtout LOTRO (le seigneur des anneaux) avec tout les canons du genre :
Les engences (les ogres) souhaitent envahir le monde connu pour y faire regner
le Chaos et la désolation. On se retrouve donc la confrotez à l'affrotement eternel du bien
contre le mal, comme la légende des dragons de merlin l'enchanteur .
Tout les mythes et légende de la cavalerie son réunis, Roland le terrible dans la ligné
royale etc . . .
Ensuite il y a les dragon ce qui est bien connues c'est qui défende tjr quelque chose,
Une tour, une urne, Morrigan (l'héroine du futur titre a mon avis)
Bref vous avez tous compris les référence sénaristiques je ne vais m'épancher la dessus.
Concernant l'environnement Bioware pose la les bases d'une licence, qu'ils vont étre ammené
a développé dans le futur. C'est pour cela qu'il leur fallait un gameplay classique et une histoire
bateau pour poser les bases de
leur Licence, pour toucher une majorité de joueurs, ils posent
les bases d'une série de blockbuster qui s'avéreront plus complexe par la suite.
Faute de temps je vais écourté la fin de mon developpement en faisant des racourcis que je déveloperais
demain matin sans fauteConcernant l'environement en vrac => Les elfes sont en fait un peuple immigrant cherchant sa place
dans la société, ils représentent les gens du voyage et les ressortissant.
Les Nains sont des communistes dont la société est proche de celle des indhous, tout les basique
raciaux sont pompé sur D&D
Les humains sont a l'image de nos sociétés démocratique contemporaine, ou l'argent et le pouvoir
on pris le pas sur le reste. La religion est semblable a la religion catholique, les templiers reprennent
tout les canon du genre (les templiers, l'ordre de la saint jean, l'odre de malte etc . . .)
Vien ensuite les démon qui eux sont des pièces importé de la mythologie asiatique :
Les *Shinigami*, les humains peuvent combatre leur démons ou bien pactiser avec eux, mais
en aucuns cas nous ne pouvont les tuers chaque humain est soumis a un démon, qui représente
un des 7 péché capitaux NB dans DAO on en compte 5.
L'immateriel aussi c'est le royaume des Shinigami, je vous invites a faire des recherches sur les Shinigami.
Bref je dois vous laisser j'aborderais l'autre point fort de la licence CAD le systéme de dialogue et je devoloperais plus l'environnement, je vous invites par la même à lire les codex et à faire
des recherche sur le net.A bientot désolé de pouvoir finir NB je terminrais demain matin sans faute