Soweit gefällt mir Dragon Age ganz gut.
Mir ist aber aufgefallen das Quest NPCs mit einem Ausrufezeichen markiert sind. Eigentlich
ein nettes Feature. Kann man das trotzdem irgendwie abschalten? Vielleicht über die Optionen?
Spieloptionen
Débuté par
ahmi
, nov. 28 2009 06:58
#1
Posté 28 novembre 2009 - 06:58
#2
Posté 28 novembre 2009 - 07:18
finde es auch etwas störend.. aber es gibt auch einiges zu endecken.. was man "nicht so einfach findet" (lesen der texteinträge im buch ist wichtig um nix zu verpassen
) würde mich aber dennoch über einen ausschalt-button freuen.. fals denn mal einer kommt
#3
Posté 28 novembre 2009 - 08:46
soweit ich weiss gehts mit Plot-Hilfe abschalten im Spiel Teil der Optionen.
Zumindest auf der Minimap sind sie dann weg
Zumindest auf der Minimap sind sie dann weg
#4
Posté 28 novembre 2009 - 08:49
Danke für den Hinweis.
Hab das jetzt über die Optionen ausgeschaltet. Wenn ich jetzt nur wüsste wie man bei Kisten und Gräsern das flimmern abstellen kann, dann wäre es perfekt.
Hab das jetzt über die Optionen ausgeschaltet. Wenn ich jetzt nur wüsste wie man bei Kisten und Gräsern das flimmern abstellen kann, dann wäre es perfekt.
#5
Posté 28 novembre 2009 - 09:04
Habs noch nie probiert (weil ichs mag^^) aber ich glaub des geht auch da.
Modifié par Tirigon, 28 novembre 2009 - 09:04 .
#6
Posté 30 novembre 2009 - 05:37
Flimmern? Welches Flimmern?
#7
Posté 30 novembre 2009 - 05:38
jo da steht was mit leuchtende umrandung oder so
#8
Posté 30 novembre 2009 - 06:30
Hab jetzt für alles eine entsprechende Option im Optionenmenü gefunden und ausgeschaltet. Wie gesagt, das sind eigentlich ganz hilfreiche Features. Ich hab mir das Spiel erst vor einigen Tagen zugelegt und das hat mich dann in den ersten 10 min an eine Mischung aus Kotor und WoW erinnert. Ist jetzt zum Glück alles ausgeschaltet ,)
#9
Posté 01 décembre 2009 - 05:23
Mit der Tabulatortaste kannst du das ganze temporär, solange du die Taste gedrückt hältst aktivieren.
#10
Posté 01 décembre 2009 - 05:35
Die leuchtenden Kisten finde ich ganz nützlich, aber die Ausrufezeichen über den Köpfen und Markierungen auf der Map sind schon sehr störend und versauen die Atmosphäre. Hat man wohl für die WoWler eingebaut ...
Aber ich frage mich, wozu es dafür einen Thread braucht, so groß und unübersichtlich ist das Optionen-Menü jetzt auch nicht, dass man diese Option nicht finden würde ...
Aber ich frage mich, wozu es dafür einen Thread braucht, so groß und unübersichtlich ist das Optionen-Menü jetzt auch nicht, dass man diese Option nicht finden würde ...
#11
Posté 01 décembre 2009 - 06:33
ich mein ich hätte auch mal nen Mod gesehen der alle Quest und "Finde-Mich" Hilfen abstellt
ist halt etwas für Puristen, persönlich muss ich gestehen das ich gewissen hilfen als sehr nützlich erachte
wenn ich da zb. an Might&Magic 6 zurück denke, gerade in der Stadt Free Haven, da nimmst du nen Quest an erledigst das Quest und suchst dann wieder 2h bis du den Auftraggeber NPC gefunden hast - auf Dauer doch auch sehr entnervend zumal dort ne Menge NPCs rumlaufen
ist halt etwas für Puristen, persönlich muss ich gestehen das ich gewissen hilfen als sehr nützlich erachte
wenn ich da zb. an Might&Magic 6 zurück denke, gerade in der Stadt Free Haven, da nimmst du nen Quest an erledigst das Quest und suchst dann wieder 2h bis du den Auftraggeber NPC gefunden hast - auf Dauer doch auch sehr entnervend zumal dort ne Menge NPCs rumlaufen





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