Vielen Dank für sehr viele Stunden Spass, ich werde mich gerne an ME1 und 2 zurück erinnern, und auch an den dritten Teil bis kurz vor Ende. Aber ich möchte nicht nochmal so enttäuscht werden, wie ihr es mit dem ende des dritten teils geschafft habt
Danke Bioware , das wars :(
#1
Posté 15 mars 2012 - 07:44
Vielen Dank für sehr viele Stunden Spass, ich werde mich gerne an ME1 und 2 zurück erinnern, und auch an den dritten Teil bis kurz vor Ende. Aber ich möchte nicht nochmal so enttäuscht werden, wie ihr es mit dem ende des dritten teils geschafft habt
#2
Posté 15 mars 2012 - 09:55
Von Mass Effect 2 habe ich alle DLCs gekauft und gespielt. Was Mass Effect 3 betrifft... hier werde ich es mir zweimal überleben, ob ich mir überhaupt einen DLC kaufen werde, zumal meine Motivation Mass Effect 1 bis 3 nocheinmal durchzuspielen im Keller ist
Mass Effect 4 als auch ein Dragon Age 3 bleiben definitiv ein Pflichtkauf. Das ändert aber nichts an der Tatsache, dass ich von den 0815 Enden sehr enttäuscht bin! Das mag zwar egoistisch klingen, aber als treuer Fan der Serie habe ich ein besseres Ende verdient! Und das gleiche gilt auch für alle anderen Fans und Freunde der Mass Effect Trilogy!
Modifié par Kodasi, 15 mars 2012 - 10:10 .
#3
Posté 15 mars 2012 - 10:09
Kodasi wrote...
Das mag zwar egoistisch klingen, aber als treuer Fan der Serie habe ich ein besseres Ende verdient!
Für mich klingt das gar nicht egoistisch sondern mehr als nachvollziehbar. Und mit der Meinung bist du bei Gott nicht der einzige!
#4
Posté 15 mars 2012 - 10:16
Wirkt wie das total gezwungene Ende von KOTOR2... das Spiel war leider auch zwischendrinn katastrophal, da einfach die Hälfte gefehlt hat an Infos aber auch an Content und das SPiel dann auf den Markt geworfen wurde um Profit zu machen. So ähnlich könnte es hier auch gewesen sein. Das Ende wurde erzwungen um das Spiel so schnell wie möglich, nach dem ersten Verzug, auf den Markt zu werfen... 3 weitere Monate Entwicklung hätten dem Spiel sicherlich nicht geschadet (also ME3),
#5
Posté 15 mars 2012 - 11:57
Ray603 wrote...
Sehe ich aber genauso. Bei ME2 hatten wir die Chance Shep entweder verrecken zu lassen (inkl. seinem Team) oder halt nicht. Das Gleiche hätte ich mir hier auch gewünscht. So wirkt die gesamte arbeit aufs Ende wie eine Farce. Worüf sammel ich War Assets? Wofür führe ich alle in die Schlacht? Ob die Erde jetzt verwüstet, vernichtet oder kaum ohne Schaden gerettet wird ist wurscht...darauf wird überhaupt nicht mehr eingegangen. Die Crew ist koischerweise auf der Normandy, die abhaut???? nur um dann iwo zu crashen... SINN??? LOGIK???
Wirkt wie das total gezwungene Ende von KOTOR2... das Spiel war leider auch zwischendrinn katastrophal, da einfach die Hälfte gefehlt hat an Infos aber auch an Content und das SPiel dann auf den Markt geworfen wurde um Profit zu machen. So ähnlich könnte es hier auch gewesen sein. Das Ende wurde erzwungen um das Spiel so schnell wie möglich, nach dem ersten Verzug, auf den Markt zu werfen... 3 weitere Monate Entwicklung hätten dem Spiel sicherlich nicht geschadet (also ME3),
Sehe ich genauso! Das sammeln von War Assets macht nicht wirklich Sinn, da die Enden vom Grundprinzip her alle gleich sind (Massenportale fliegen in die Luft, Tiegel fliegt in die Luft, Shepard stirbt - abgesehen von dem sogenannten "Perfect Ending"... naja, Normandy hat einen Crash irgendwo im Nirvana...)
Man hat sich bei den verschiedenen Enden definitiv keine Mühe gegeben! Man hat sich keine Gedanken darüber gemacht, inwieweit der Spieler durch seine eigenen getroffenen Entscheidungen... durch seine Spielweise ein entsprechendes Ende bekommen kann. Mich beschleicht ebenfalls der Gedanke, dass man das Spiel schnellst möglich auf dem Markt haben wollte, um entsprechende Profite einzufahren. Und dann muss man sich als Gamer und Fan auch noch anhören, dass man die Enden extra kontrovers und offen gestaltet habe... So eine billige Ausrede habe ich noch nie gehört, zu mal das Ende nicht kontrovers ist, sondern - wie bereits gesagt - einfach nur besch******!
#6
Posté 16 mars 2012 - 12:06
#7
Posté 16 mars 2012 - 03:01
Himmelsblitz wrote...
Was ich am schlimmsten fand, das mich meine Crew wohl im Stich gelassen hat. Garus wäre lieber gestorben, Tali hätte mich niemals verlassen und Joker flieht aus der Schlacht??? Warum sollten sie das tun??
Wie kommst du darauf dass Garrus lieber gestorben wäre? Es hat lediglich kurz vor kampfbeginn davon gesprochen, dass "falls" er fällt, er für uns einen platz an der bar im Himmel freihalten möchte.
Joker flieht? Joker war die ganze zeit über im All während der schlacht und hat lediglich versucht seinen und die ärsche der Crew zu retten als die Druckwelle auf ihn zukam. Wer hätte das nicht getan?
Zu Tali... ka auf was genau du es beziehst, bei mir ist Tali bereits während der story im selbstmordtakt gestorben als ich den geth erlaubt habe den Code hoch zu laden.
#8
Posté 16 mars 2012 - 11:12
Irgendwann sagt Tali sinngemäß , dort wo du bist, werde ich auch sein. Niemals werde ich dich verlassen, obwohl sie auf Ranoch hätte bleiben können um ihre Welt mit aufzubauen. Bei mir hat sie sich nicht umgebbracht , sondern darauf vertraut , das ich das richtige tue. Mag sein , das es in Deiner Geschichte für Dich Sinn ergibt. Aber in meiner Geschichte , für meine Shepard , ist all das was in den letzten 10 Minuten passiert vollkommen unlogisch.
Du hast ja nichtmal eine Wahl, du kannst nichts hinterfragen, Du nimmst die 3 Enden einfach so hin, wo Du vorher alles und jeden hinterfragen konntest.
Modifié par Himmelsblitz, 16 mars 2012 - 03:03 .
#9
Posté 16 mars 2012 - 12:06
#10
Posté 16 mars 2012 - 01:25
Für mich heißt das, dass ich zukünftig auf BioWare-Spiele verzichten werde. Keine Ahnung, wie man nach diesem erneuten Debakel weiterhin zu BioWare stehen kann. Aber das muss ja jeder selber wissen.
#11
Posté 16 mars 2012 - 01:39
Von wegen, "alle Fragen werden beantwortet", das war echt kein guter Witz. Vielleicht mit allen DLC`s, aber da muss Bioware die DLC`s erst fertigstellen, und dann ein großes GOTY oder wie auch immer genanntes Packet mit ME1 bis ME3 incl. aller DLC`s herausbringen. Aber mit den mögliche Enden können sie das eigentlich auch behalten.
#12
Posté 16 mars 2012 - 02:12
und was haben wir bekommen... Ende A, Ende B, Ende C... größter Unterschied ist die Farbe der Druckwelle
zudem wurde gesagt, dass am Ende keine Fragen offen bleiben sollten...naja... das passt nicht mit der späteren Aussage zusammen, das BioWare die Enden offen für Interpretationen lassen wollte (das eine oder das andere... nicht beides... und das ging voll in die Hose)
zudem ist es eine sehr schlechte Idee ausgerechnet den letzten Teil einer Trilogie "offen" zu lassen... wir stehen eigendlich alle vor dem Nichts, da alles was wir gemacht haben nie was wert war und wir es uns selbst ausdenken können (für sowas muss ich keine ~75 Euro zahlen (N7-Edition)... das schaff ich auch kostenlos)
#13
Posté 16 mars 2012 - 02:39
Und wie mein Vorposter bereits gesagt hat, unterscheiden sich die Enden bis auf den Strahl, der die Masseneffektportale zerstört und ein paar Kleinigkeiten kaum voneinander! Das jeder Spieler sein persönliches Ende bekommt ist Unsinn...
Zitat von Hudson: (zu finden hier: http://www.gameswelt...s_Effect_3.html)
"Nun, es ist fast unmöglich, die Anzahl der Enden zu zählen, weil es
kein Standardvideospiel mit vollkommen linearer Geschichte ist, wo man
am Ende drei Entscheidungen treffen kann, nach der Entscheidung seinen
Speicherstand neu lädt, sich alles ansieht und dann fertig ist. Sobald
man Mass Effect 3 beginnt,
sammeln sich die Entscheidungen, die man trifft, an – und erschaffen so
das ganz persönliche Ende des Spiels. So werden im Verlauf der Handlung
bestimmte Charaktere überleben oder sterben, ganze Zivilisationen
werden durch die Entscheidungen des Spielers bestehen bleiben oder
ausgelöscht. Diese Dinge stellen die vielen verschiedenen Elemente dar,
aus denen dieses 'Composite-Endgame' besteht. Es gibt daher in diesem
auch keinen feststehenden Satz an Ja/Nein-Entscheidungen, sondern es ist
ein Zusammenspiel vieler Bestandteile", so Hudson.
Selbst Pinocchio kann hier noch was lernen
Modifié par Kodasi, 16 mars 2012 - 02:42 .
#14
Posté 16 mars 2012 - 02:40
Modifié par Kodasi, 16 mars 2012 - 02:41 .
#15
Posté 16 mars 2012 - 02:42
#16
Posté 16 mars 2012 - 02:56
Himmelsblitz wrote...
Ich habe bisher jedes Spiel , jeden DLC von euch gekauft, aber damit ist jetzt Schluß. Ihr wollt in Erinnerung bleibe, das habt ihr geschafft, aber nur auf eine negative Art und Weise. Ich habe mit Shepard geweint gelacht und sehr viel Spass gehabt und am Ende habt ihr Bioware mich. alleine gelassen. Ich habe mir mein hollywoodmegamässiges Happyend verdient, und bekommen habe ich ein wirres ende, das ihr auch noch bei Deus Ex geklaut habt. Große Leistung, wirklich klasse
Vielen Dank für sehr viele Stunden Spass, ich werde mich gerne an ME1 und 2 zurück erinnern, und auch an den dritten Teil bis kurz vor Ende. Aber ich möchte nicht nochmal so enttäuscht werden, wie ihr es mit dem ende des dritten teils geschafft habtIhr wart die besten
Das kommt davon wenn man viele der ME 1 Programmierer zu anderen Spieler abzieht und auch noch die Erzähler austauscht
#17
Posté 16 mars 2012 - 03:00
Himmelsblitz wrote...
Garus war mit mir auf der Erde, hat sich mit mir nach vorne gekämpft bis uns der Reaper Strahl getroffen hat. Und er stieg lächelnd aus der Normandy. Also bitte. Joker hatte also mitten in der Schlacht Zeit Garus von der Erde zu holen, der ja wahrscheinlich genauso bewusslos oder sogar tot war, zurück zum Portal zu fliegen ohne genau zu wissen was eigentlich los ist ???? Ach ja den Rest der Crew die ja alle auf der Erde waren hat er wahrscheinlich auch mitgenommen , aber Shepard lässt er im Dreck liegen.
Irgendwann sagt Tali sinngemäß , dort wo du bist, werde ich auch sein. Niemals werde ich dich verlassen, obwohl sie auf Ranoch hätte bleiben können um ihre Welt mit aufzubauen. Bei mir hat sie sich nicht umgebbracht , sondern darauf vertraut , das ich das richtige tue. Mag sein , das es in Deiner Geschichte für mich Sinn. Aber in meiner Geschichte , für meine Shepard , ist all das was in den letzten 10 Minuten passiert vollkommen unlogisch.
Du hast ja nichtmal eine Wahl, du kannst nichts hinterfragen, Du nimmst die 3 Enden einfach so hin, wo Du vorher alles und jeden hinterfragen konntest.
Das ganze Ende des Spiels ist völlig unlogisch und das sagen alle. Das Spiel ist bei Amazon in jedem land unten durch ( höchstens 2 Sterne ) und das nicht ohne Grund. Bioware hat mit dieser haltung den meisten Fans vor den Kopf gestoßen. Warscheinlich schütten sie uns nun mit teuren kleinen DlCs zu und lachen sich eins.
#18
Posté 16 mars 2012 - 03:34
(http://www.amazon.de...31911512&sr=8-1)
1. Akt
Boss: "Ok Leute, gute Arbeit bisher. Wir haben noch 8 Wochen bis zum Release Termin."
Entwickler: "Ja, dank den ...ähm.. freiwilligen Überstunden die sie angeordnet haben liegen wir gut im Zeitplan. Nur das Ende fehlt noch. Der krönende Abschluss. Aber keine Sorge unser Team hat schon alles ausgearbeitet. Eine Erklärung woher die Reaper kamen und was sie wollten, Entscheidungsrichtungen für Renegade und Paragon-Spieler, ein Blick in die Zukunft von Shepards Gefährten, die Entwicklung der verschiedenen Rassen und welchen Einfluss der Spieler auf sie hatte, eine Rück..."
Boss: "Jaja, sicher. Das kann noch warten. Das wichtigste für unsere Kunden ist zuerst dass sie daran arbeiten das unsere Spy.. Zusatzsoftware Origin noch integriert wird. Ohne diese ist das gesamte Produkt unkomplett."
Entwickler: "Ermm... natürlich. 5 Wochen reichen für das Ende auch sicher aus... *überlegt* vielleicht können wir Betten in den Büros aufstellen.."
Boss: "Und die Heizung über Nacht laufen lassen? Kommt nicht in Frage. Aber zurück zum Produkt: Mir ist noch eine Verbesserung eingefallen: Entfernen sie dieses Javik Alien aus dem Spiel."
Entwickler: "Was? Aber sie ist doch ein fester Teil der Story. Wir haben lange daran gearbeitet und..."
Boss: "Das bleibt es ja auch, aber nur für Geldquellen.. err Käufer die dafür bezahlen. Ich habe es satt das einige Schnorrer meinen die volle Story zu bekommen, nur weil sie das Spiel gekauft haben. Und die Weiterverkäufer erst..."
Entwickler: "Aber die Zeit.. das dauert Wochen..."
Boss: "Sie haben ja auch noch acht davon. Und nun los! Ich mache erstmal Frühstückspause"
2. Akt
Boss: "Bericht!"
Entwickler: "Die Änderungen die sie err.. vorgeschlagen haben sind fertig. In den verbleibenden vier Wochen schaffen wir das geplante Ende nicht mehr aber vielleicht"
Boss: "Wagen sie es nicht nach einer Verschiebung des Termins zu fragen, die Kosten dafür ziehe ich von ihrem Gehalt ab!"
Entwickler: "... vielleicht war das Ende einfach zu umfangreich geplant. Wenn wir die eine oder andere Sache kürzen reicht das sicher auch aus."
Boss: "Gut. Noch was: Sie kennen doch meinen Sohn Hannes? Ich habe mir gedacht es wäre toll wenn er im Spiel auch vorkommt. Mhm, als Gefährte von Shepard ist er mit 6 Jahren vielleicht noch etwas jung, vielleicht..."
Entwickler: "Aber.. das.."
Boss: "Ich habs! Wir lassen Shepard ihm in dramatischen Traumszenen nachlaufen. Ich habe sowas mal in einem Psychothriller gesehen, das passt sicher auch hier. Glauben sie mir, alle Spieler wollen ihren Avatar als leicht labil sehen."
Entwickler: "...und das Ende? Wir haben nur noch 4 Wochen... neuen Szenen kosten Zeit"
Boss: "Keine Widerrede. Los!"
3. Akt
Boss: "Gefällt mir sie haben seine blonden Haare gut dargestellt."
Entwickler: "Erm danke. Können wir in den letzten 2 Wochen nun am Abschluss arbeiten? Wenn wir nur das Nötigste erzählen, ein paar Charaktere weglassen, statt neuer Videos einfach ein paar Reste recyceln und nur alle Endsequenzen mehr oder weniger gleich sind können wir es noch schaffen."
Boss: "Natürlich."
Entwickler: "*puhh* Wir werden sofort beginnen"
Boss: "Einen Moment. In der letzten Sitzung hat das Management entschieden dass sie auch etwas in das Spiel einbringen sollten. Schließlich bekommen sie ja auch das höchste Gehalt. Da bot sich natürlich an das Ende vom Management entwerfen zu lassen. Ich habe ihnen kurz die Story von Mass Effect erklärt soweit ich diese vom Werbeposter ausmachen konnte - Riesige Maschinen bedrohen alles Leben in der Galaxie - und sie haben eine fantastische Idee für die Auflösung:"
Entwickler: "*schluck*"
Boss: "Zuerst vergessen sie all den Unsinn der in den letzten Spielen erzählt wurde, schließlich hat die vom Management auch niemand gespielt. Also es geht so:...."
4. Akt
*Dieser Akt ist nur als DLC erhältlich*
Modifié par Kodasi, 16 mars 2012 - 03:37 .
#19
Posté 16 mars 2012 - 04:28
die MEISTEN hier sind einfach enttäuscht und werden vorerst, vllt sogar dauerhaft, kein Bioware spiel kaufen, da anzunehmen ist, dass sich auch viele DA fans hierher verirrt haben, wird ME 3 sich auch auf die Verkaufszahlen von DA 3 auswirken...
damit bleibt die frage: Überwiegt der Wahnsinnserlös von ME 3 dem Schaden der durch die gewaltige Rufschädigung zu stande gekommen ist (über x Jahre gerechnet)?
Ich habs schon mal gesagt und sage es gern wieder, wenn Bioware sich mit ME 3 (auch DA 2 evtl noch) den ersten Sargnagel eingeschlagen haben, haben sie es sich verdient!
JoWood ist wegen Unfähigkeit flöten gegangen, haben sich aber immer entschuldigt und zumindeset keine leeren Versprechungen gemacht, Bioware setzt da deutlich einen drauf und daher hoff ich dass ich bald deren Name aus den Konkursanzeigen lesen kann...
Zum Ende DLC: schwer vorstellbar dass BW da noch was nachlegt, wenn nicht bleibt uns nur noch eine möglichkeit über: Bioware gezielt Sabotieren! Nur werden sich hier nicht viele finden, die dazu konsequent genug und mehr als nur willenlose Schafe unter der Fuchtel des Schäfers Bioware sind.
#20
Posté 16 mars 2012 - 06:08
Das schlimme an Mass Effect 3 sind halt die Enden, die vorher als so vielfältig gehypt wurden und letztendlich nicht das gehalten haben, was uns versprochen wurde.
Sofern Bioware einen DLC veröffentlicht, der aber nichts an den Enden verändert bzw. die offenen Fragen nicht klärt, die sich jeder Spieler am Ende stellt, bietet es sich an diesen DLC zu boykottieren.
Modifié par Kodasi, 16 mars 2012 - 06:09 .
#21
Posté 16 mars 2012 - 06:32
#22
Posté 16 mars 2012 - 07:41
Sicherlich waren die früheren Spiele genial, auch Mass Effect ist, zumindest storytechnisch, überragend (eben bis auf das Ende), aber wenn das Vertrauen einmal so nachhaltig zerstört ist, dann wird man Probleme haben das Vertrauen wiederzugewinnen.
Für mich ist das insbendere daher tragisch, da es zwei Spiele geben würde die ich mir noch mehr als Mass Effect 3 gewünscht hätte. Nämlich einen dritten Teil von Neverwinter Nights und einen dritten Teil von Baldur's Gate. Aber selbst darauf könnte ich mich jetzt nichtmehr freuen, da der fahle Beigeschmack bleiben wird, dass ohnehin alles, was über die Spiele behauptet wird, erstunken und erlogen sein kann und nur die Verkaufszahlen in die höhe treiben soll.
Ich denke, damit Bioware jemals wieder auch nur einen Euro von mir sieht, muss ihnen schon ein verdammter Geniestreich gelingen.
#23
Posté 16 mars 2012 - 08:14
Und jetzt setze ich noch einen drauf: http://social.biowar...ndex/10056886/1
Unbedingt lesen! Ist eine Zusammenfassung aller Versprechungen die Bioware vor dem Release von Mass Effect 3 gegeben hat. Lügen mit denen das eigene Produkt umworben wurde...
#24
Posté 16 mars 2012 - 08:46
Einige Kritikpunkte der Enden finde ich allerdings zu kurzsichtig.
Punkt:"Meine Entscheidungen über 5 jahre in 3 Spielen fließen nicht ein!"
Doch! Sie fließen ein. Nur wird nicht am Schluß mit allen Entscheidungen abgerechnet. Die Abrechnung erstreckt sich über den gesamten dritten Teil der Triologie. Die Aussage von Bioware, dass jeder sein eigenes Ende erschaffen wird stimmt imho im Gesamtkontext des dritten Teils. Habe mich nach dem Durchspielen etliche Stunden in Foren/Youtube umgesehen und mir wurde schnell klar dass es sehr viele alternative Handlungsverläufe gibt nur eben nicht alle am Ende kulminieren.
Punkt:"Ich will ein episches Happyend!"
Die Triologie macht Shepard nicht nur zu einem Held sondern zu einer Legende. Legenden sind unnahbar. Helden mögen wohl auf Rannoch mit Tali in einem Landhaus sitzen und sich zurücklehnen aber Legenden sind klassischer Weise nur während Ihrer Taten "unter Leuten" aber verabschieden sich anschließend auf eine Art und Weise die alles um sie herum ändert. Sie bleiben Legenden weil nur Geschichten von Ihnen bleiben und man sie eben nicht in einer Bar treffen kann. Damit Bioware jemals wieder etwas Dramatik in die Gegenwart des Mass-Effect-Universums bringen kann muss Shepard verschwinden.
Ein Walt Disney Ende hätte mich vielleicht in den ersten Minuten glücklicher gemacht aber es wäre nicht haften geblieben.
Modifié par Barstan, 16 mars 2012 - 08:48 .
#25
Posté 16 mars 2012 - 08:54
BioWare hat wirklich tolles geleistet...Baldur's Gate, Dragon Age, etc
Aber dann hat sich doch spürbar der Druck von EA bemerkbar gemacht, bzw wurden die alten Hasen von BW einfach durch Leute ersetzt, die wie David Copperfield aussehen.
Sie machen immernoch sehr gute Top-Rollenspiele, aber ich vermisse die Seele der Spiele, das hat sich zuerst in DA2 und jetzt auch radikal am Ende von ME3 gezeigt...
Ich verstehe durchaus, dass Shep für die Galaxie stirbt, aber da bleiben mir Talis letzte Worte im Gedächtnis, wenn sie die LI ist. "Ich will mehr Zeit..."
Und genau diese Zeit hätte sich BW für ein Ende mit Herz nehmen können. Für ein Ende ohne Plotlöcher und nicht nachvolziehbaren Handlungen der Crew.
Ein Ende, bei dem mir nicht nur die letzten beknackten Minuten auf der Citadel, sondern alle meine Taten und Handlungen in Erinnerungen bleiben.





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