Aller au contenu

Photo

Danke Bioware , das wars :(


  • Veuillez vous connecter pour répondre
32 réponses à ce sujet

#26
wierre

wierre
  • Members
  • 2 messages
also habe einen ems wert von 7000 gehabt auf 100% habe die reaper zerstört und kamm ca für 2-5 sec. das sheppard am leben sein könnte im endvideo
aber ansonsten bin ich eure meinung was mit den enden angeht

Modifié par wierre, 16 mars 2012 - 09:23 .


#27
Barnakey

Barnakey
  • Members
  • 490 messages
Image IPB


Immernoch ein besseres Ende als das Original.

#28
Himmelsblitz

Himmelsblitz
  • Members
  • 21 messages
@Barstan
Das sei dir alles gegönnt. Aber warum kann ich es nicht einfach selbst entscheiden, wie ich es zb in Mass Effect 2 oder Dragon Age Origins auch konnte? IN Dragon Age konnte ich mich selbst opfern oder andere Opfern, konnte König , Held oder eine Legende sein. In Mass Effect 2 konnte ich entscheiden was am Ende passiert. Sterben oder Leben, Zerstören oder Erhalten. Und genau mit diesen Erwartungshaltungen haben sie gespielt und ich habe ihnen einfach geglaubt.

Aber es ist mein Shepard , meine Geschichte, mein Shepard ist keine Legende. Er ist ein in sich zerissener Mensch, der sich ohne zu zögern opfern würde. Aber eben so gerne würde er mit Tali einfach auf der Veranda sitzen und das Leben genießen. Und einem Bier mit Garus wäre ich dann auch nicht abgeneigt. Sie haben mir zu 99% die Möglichkeit gegeben meinen Shepard so zu spielen wie ich es mag, warum nicht noch dieses 1%. Ich habe es so oft durchgespielt um möglichst alles zu sehen. Aber für mich gab es immer einen Shepard der meiner war, der meiner Vorstellung der Geschichte entsprach, der die "Freiheiten" genutzt hat die Bioware mir gegeben hat.
Und für mich gibt es einfach kein Ende das meine Erwartungen entspricht. Das heißt nicht das die Enden grundsätzlich schlecht sind. Aber für mich und es gibt anscheinend viele die so denken wie ich, gibt es kein richtiges Ende. Und das macht mich traurig , auch wenn es nur ein Spiel ist.

Modifié par Himmelsblitz, 16 mars 2012 - 09:38 .


#29
the.ents.root

the.ents.root
  • Members
  • 69 messages

Barstan wrote...

...

Punkt:"Ich will ein episches Happyend!"

Die Triologie macht Shepard nicht nur zu einem Held sondern zu einer Legende. Legenden sind unnahbar. Helden mögen wohl auf Rannoch mit Tali in einem Landhaus sitzen und sich zurücklehnen aber Legenden sind klassischer Weise nur während Ihrer Taten "unter Leuten" aber verabschieden sich anschließend auf eine Art und Weise die alles um sie herum ändert. Sie bleiben Legenden weil nur Geschichten von Ihnen bleiben und man sie eben nicht in einer Bar treffen kann. Damit Bioware jemals wieder etwas Dramatik in die Gegenwart des Mass-Effect-Universums bringen kann muss Shepard verschwinden.

Ein Walt Disney Ende hätte mich vielleicht in den ersten Minuten glücklicher gemacht aber es wäre nicht haften geblieben.


Von dem was ich bisher gehört habe, insbesondere in den englischsprachigen Foren, wollen die meisten Leute nicht zwingend ein Happyend. Das zeigt sich allein schon darin, dass ja die dramatischsten und tragischsten Szenen (i.e. Tode von Mordin, Thane, Tali, Legion, etc.) durch die Bank weg als die besten Szenen genannt werden. Ich persönlich will nicht unbedingt ein Happy End. Ich will ein Ende, welches Sinn ergibt. Insbesondere will ich kein Ende indem der Charakter den ich über drei Spiele aufgebaut habe in den letzten Minuten all das verrät was ihn ausmacht. Ich will, dass mein Shepard nicht nur deshalb, weil eine verzogene AI-Göre Unfug erzählt, alles zunichte macht woran er glaubt.

Mir hätte es ja schon gereicht, wenn es die Option gegeben hätte, dass man der Gott-AI sagen kann, dass sie sich ihre Spacemagic sonstwohin schieben kann. Dann hätt Shepard einfach darauf hoffen können, dass die Flotte die er aufgebaut hat ausreicht. Selbst wenn die Entwickler der Meinung wären, dass nur mit Hilfe der Deus-Ex-Maschine aka "Tiegel" ein Sieg davon getragen werden kann, dann soll es so sein. Dann hätten die Reaper einfach die Flotte auslöschen können, den Tiegel zerstören und alle raumfahrenden Völker ernten können. Verdammt, selbst dieses Ende wäre mir lieber gewesen, denn es hätte wenigstens Sinn gemacht. Aber nein, wir werden mit irgendeinem Schwachsinn konfrontiert, ohne dass wir die Möglichkeit bekommen diesen auch im Spiel als solchen zu entlarven. Stattdessen wird einfach gemacht was die AI sagt, denn wer würde schon einem transparenten Kind widersprechen, dass sich gerade einen hirnrissigen Plot aus der Nase gezogen hat.

#30
Borothas

Borothas
  • Members
  • 6 messages

Barstan wrote...

Punkt:"Meine Entscheidungen über 5 jahre in 3 Spielen fließen nicht ein!"

Doch! Sie fließen ein. Nur wird nicht am Schluß mit allen Entscheidungen abgerechnet. Die Abrechnung erstreckt sich über den gesamten dritten Teil der Triologie. Die Aussage von Bioware, dass jeder sein eigenes Ende erschaffen wird stimmt imho im Gesamtkontext des dritten Teils. Habe mich nach dem Durchspielen etliche Stunden in Foren/Youtube umgesehen und mir wurde schnell klar dass es sehr viele alternative Handlungsverläufe gibt nur eben nicht alle am Ende kulminieren.


Dennoch ändert es nichts an der Tatsache, dass das Ende einfach nur schlecht und demotivierend ist. Als Spieler hab ich es verdient "wenigstens" zu erfahren, was meine Squadmitglieder und Freunde noch machen und was für ein Erbe ich der Galaxie durch meinen Kampf / Opfer hinterlassen habe. Das Wissen um die weitere Zukunft der Galaxie mit ihren verschiedenen Völkern für die ich gekämpft habe, hätte mir und jedem anderen Spieler nicht vorenthalten werden dürfen. Die Ending-Videos sind einfach nur ein Witz und viel zu offen, als das man sagen könnte die Trilogy wäre würdig abgeschlossen worden.

#31
Kodasi

Kodasi
  • Members
  • 46 messages

Himmelsblitz wrote...

@Barstan
Das sei dir alles gegönnt. Aber warum kann ich es nicht einfach selbst entscheiden, wie ich es zb in Mass Effect 2 oder Dragon Age Origins auch konnte? IN Dragon Age konnte ich mich selbst opfern oder andere Opfern, konnte König , Held oder eine Legende sein. In Mass Effect 2 konnte ich entscheiden was am Ende passiert. Sterben oder Leben, Zerstören oder Erhalten. Und genau mit diesen Erwartungshaltungen haben sie gespielt und ich habe ihnen einfach geglaubt.


Und genau diese Erwartungshaltungen wurden von Bioware auch noch gepusht und letztendlich nicht eingehalten! In Mass Effect 3 wird nämlich am Ende mit genau dem Spielprinzip gebrochen, welches die Dragon Age und Mass Effect Reihe so auszeichnete. Nämlich das der Spieler durch seine eigenen Entscheidungen in einem gewissen Umfang Einfluss auf das Ende der Geschichte nehmen konnte, und zwar in der Arrt und Weise wie er es wollte. Das wird uns aber in ME3 am Ende verweigert!

Modifié par Kodasi, 16 mars 2012 - 10:47 .


#32
Himmelsblitz

Himmelsblitz
  • Members
  • 21 messages
Ich hoffe einfach nur das sie sich besinnen, und nicht denken, das Schweigen zustimmung bedeutet. 50000 denen das Ende nicht gefällt, bei 1 MIo verkauften ist natürlich nicht viel. Aber wir sind wahrscheinlich die treusten Fans die Bioware hat, uns liegt etwas an der Geschichte und auch an Bioware. Für mich war Bioware neben Blizzard die Spieleschmiede. Ihre Spiele wurden blind gekauft. Ihre dlc Politik habe ich geschluckt ohne zu meckern, hab mir jeden noch so unsinnigen dlc gekauft. Aber sollten sie uns jetzt ignorieren, war es das.

Ich freue mich wirklich für die, für die es ein würdiger und guter Abschluß ihrer Triologie ist. Die Geschichte meines Shepard ist nicht zuende. Und ja, es ist mein Shepard, es ist meine Geschichte, ich habe so entschieden wie es mir gefallen, ich habe die Freiheiten genutzt die Bioware mir gegeben hat. Nur um am Ende zu sehen, wie sich Bioware hinstellt, mir einen Tritt in die Eier verpasst und sagt "Ätsch, ist unser Shepard und wir machen mit ihm was wir wollen"

Dann sage ich euch "Ätsch ist mein Geld und ich mach damit was ich will, und ihr bekommt es bestimmt nicht"

#33
Nightwish72

Nightwish72
  • Members
  • 259 messages
Euren Frust kann ich nur zu gut verstehen und teile ihn absolut. Auch ich bin von Bioware schwer enttäuscht. Dieses hingepfuschte Pseudo-Ende ist einfach ein Schlag ins Gesicht. Ich glaube aber, dass es für Bioware keine Folgen haben wird. Es gibt dafür einfach zu wenige gute Spieleschmieden, die Rollenspiele herstellen. Letztlich gibt es so wenig von dem heißersehnten Futter, dass man dann letztlich eh wieder das neue Produkt kauft, immer mit der Hoffnung, dass es dieses Mal besser ist...

Zu dem Einwand, ein solches Ende wäre nötig, und alles andere zu schmalzig....:

1. Vor der letzten Viertelstunde hatte ME3 bereits KEIN Happy End mit Schmalz mehr, denn auf dem Weg hierher haben wir viele gute Leute verloren, "Helden" wie Mordin, Thane und viele andere, ihr wisst sehr gut, was ich meine. Selbst wenn am Ende nun alles relativ (!) glatt gelaufen wäre, wären die schweren Verluste immer präsent geblieben und keiner hätte sagen können, es war schmalzig und ein kurzer entspannter Run ohne Verluste.

2. Es geht bei der Kritik nicht um Happy End oder Desaster am Ende des Spiels. Vielmehr geht es um eine stringente und konsistente Erzählstruktur. Tatsächlich jedoch gibt es nun aber einen Bruch mit allem, was vorher war, ein magisches "Plöpp" und alles ist zu Ende. Erwartet hätte ich jedoch einen Erzählfaden, der sich an allem Vorherigen misst, und der Stück für Stück abgehandelt wird und nicht eine Normandy, die urplötzlich auftaucht, wer weiss wo landet und Leute an Bord hat, die zuvor neben dem Helden auf der Erde gekämpft haben. Die Sache mit der Citadel war ja auch nur hingepfuscht und man hatte weder Einfluss auf die Ereignisse noch bekam man Anteil an dem Geschehen. Ich denke, diese Andeutungen sollten reichen, um zu verdeutlichen, was ich meine, ich erspare mir weitere Ausführungen.

Ich muss sagen, ich gehöre auch zu den Leuten, denen das Ende sehr viel kaputt gemacht hat. Ich sitze wie gelähmt vor dem Spiel und habe nicht einen Hauch Lust, noch einmal von vorn anzufangen, wie ich es eigentlich geplant hatte, weil ich mich die ganze Zeit frage wofür eigentlich, weil mir dann immer wieder dieses absurde und sinnfreie Ende vor Augen ist und ich es nicht aus dem Kopf bekomme, und genauso sinnfrei erscheint mir dann das Spielen, denn mir geht es nicht um das Töten von Gegnern, um Spass zu haben, sondern um die Story des Spiels. Die jedoch ist leider gerade gestorben. Danke auch...