aber ansonsten bin ich eure meinung was mit den enden angeht
Modifié par wierre, 16 mars 2012 - 09:23 .
Modifié par wierre, 16 mars 2012 - 09:23 .

Modifié par Himmelsblitz, 16 mars 2012 - 09:38 .
Barstan wrote...
...
Punkt:"Ich will ein episches Happyend!"
Die Triologie macht Shepard nicht nur zu einem Held sondern zu einer Legende. Legenden sind unnahbar. Helden mögen wohl auf Rannoch mit Tali in einem Landhaus sitzen und sich zurücklehnen aber Legenden sind klassischer Weise nur während Ihrer Taten "unter Leuten" aber verabschieden sich anschließend auf eine Art und Weise die alles um sie herum ändert. Sie bleiben Legenden weil nur Geschichten von Ihnen bleiben und man sie eben nicht in einer Bar treffen kann. Damit Bioware jemals wieder etwas Dramatik in die Gegenwart des Mass-Effect-Universums bringen kann muss Shepard verschwinden.
Ein Walt Disney Ende hätte mich vielleicht in den ersten Minuten glücklicher gemacht aber es wäre nicht haften geblieben.
Barstan wrote...
Punkt:"Meine Entscheidungen über 5 jahre in 3 Spielen fließen nicht ein!"
Doch! Sie fließen ein. Nur wird nicht am Schluß mit allen Entscheidungen abgerechnet. Die Abrechnung erstreckt sich über den gesamten dritten Teil der Triologie. Die Aussage von Bioware, dass jeder sein eigenes Ende erschaffen wird stimmt imho im Gesamtkontext des dritten Teils. Habe mich nach dem Durchspielen etliche Stunden in Foren/Youtube umgesehen und mir wurde schnell klar dass es sehr viele alternative Handlungsverläufe gibt nur eben nicht alle am Ende kulminieren.
Himmelsblitz wrote...
@Barstan
Das sei dir alles gegönnt. Aber warum kann ich es nicht einfach selbst entscheiden, wie ich es zb in Mass Effect 2 oder Dragon Age Origins auch konnte? IN Dragon Age konnte ich mich selbst opfern oder andere Opfern, konnte König , Held oder eine Legende sein. In Mass Effect 2 konnte ich entscheiden was am Ende passiert. Sterben oder Leben, Zerstören oder Erhalten. Und genau mit diesen Erwartungshaltungen haben sie gespielt und ich habe ihnen einfach geglaubt.
Modifié par Kodasi, 16 mars 2012 - 10:47 .