ich bin sicher einige von euch haben Vorschläge für mögliche DLCs in ME3 mir persönlich gefällt das Ende genau so wenig wie vielen anderen. Doch ich mag die Charaktere sehr besonders Tali und Garus und würde da her gern noch viele male mit Ihnen auf eine Mission gehen, ehe das Licht endtgültig ausgeht.
Ich mach dann mal den Anfang)
Hintergrund des DLC wäre ein Planet am
Rand der Galaxie wo einige Flüchtlinge aus verschiedenen Völkern
Zuflucht vor den Reapern gesucht haben in dem sie sich eine Kolonie
ohne die Nutzung von Technologie aufgebaut haben. Ähnlich den Amish
in Amerika. Shepard erfährt schließlich durch Hacket das der Planet
auf direktem Kurs eines Reapers liegt und das dieser innerhalb
weniger Tage den Planeten erreichen wird. Die Mission von dem
Comander ist klar, er soll die Zivilisten zur Evakuierung animieren
und die Reaper so lange aufhalten bis die Bevölkerung in Sicherheit
sind.
Das DLC sollte dabei verschiedene
Missionen verteilt über den Planeten beinhalten. In der ersten
Mission trifft man sich mit den Bewohnern der Kolonie um sie über
den bevorstehenden angriff der Reaper zu informieren und sie zum
verlassen der Kolonie zu animieren.
Die Kolonie sollte eher Rückständig
wirken, mit Gebäuden aus Holz und einem Wall darum. Technologie
sollte höchstens in Form von Mechs und Waffen bestehen.
Als die Bewohner des Planeten die
Landung des Comanders bemerken greifen sie Ihn mit Mechs an und
fordern Ihn auf zu verschwinden. Da sie in Ihm und seinem Team den
einzigen Grund sehen warum die Reaper den Planeten überhaupt
beachten sollten.
Nach dem das Team die Automatisierte
Verteidigung der Zivilisten überwunden hat, zeigen sich die
Zivilisten zu Verhandlungen bereit. Die Anführer der Bewohner,
darunter unter Umständen der Vater von Jackob, sind der Meinung das
Ihr Planet kein Ziel der Reaper sein kann. Das der Reaper einfach
vorbei fliegt wenn er merkt das hier keine Technologie Existiert.
Wenn man nun den Proteaner dabei hat
verrät dieser das auch in seiner Zeit einige diesem Irrglauben
unterlagen und von den Reapern abgeschlachtet wurden. Doch die
Sprecher der Kolonie lassen sich nicht umstimmen und fordern den
Commander auf zu verschwinden.
Wieder auf der Normandy kontaktiert der
Comander Admiral Hackit und erklärt Ihm die Lage, während dessen
Unterbricht Joker das Gespräch und erklärt das der Reaper
eingetroffen ist und damit begonnen hat die Kolonie anzugreifen.
Hackit erteilt daraufhin den Befehl den Kolonisten zu helfen und sie
wenn möglich zu evakuieren.
Wieder auf dem Planeten wird der
Comander von einigen Husk und anderen Gegnern Atakiert während die
Flüchtlinge sich hinter Ihrem Wall verstecken und auf die Gegner
feuern. Nach dem der erste Ansturm abgewehrt wurde schlägt der
Comander erneut eine Evakuierung vor, doch die Kolonisten sind sich
uneins. Einige hoffen weiter oben in den Bergen Zuflucht in den
Höhlen zu finden. Die anderen machen sich sorgen um Ihre Kinder da
sie das grauen bei der Ankunft der Reaper auf der Erde / Tesia noch
nicht vergessen haben. Und wieder andere sind zu verzweifelt um sich
auf zu raffen.
Die Begleiter von Shepart könnten die
Situation der Kolonisten diskutieren und dabei die Lage der Bewohner
durch Ihre eigenen Erfahrungen verdeutlichen.
Nach dem die Optionen offen liegen muss
der Spieler / die Spielerin entscheiden was nun aus den Kolonisten
wird. Ob sie Evakuiert werden, oder in den Bergen Ihr Glück
versuchen.
Bei einer Evakuierung muss man das Dorf
so lange verteidigen bis die Transporter die Kolonie erreicht haben.
Bzw. bis die Kolonisten über die Fluchttunnel in den Bergen
angelangt sind.
Nach dem dies Geschafft ist wird man
selbst von einem Shuttle abgeholt. Zurück auf der Normandy muss man
erfahren das der Reaper nun auf die Evakuierungsschiffe aufmerksam
geworden ist und diese Verfolgt. Sheppard hat nun die Möglichkeit
die Zivilisten, die sich zu einer Evakuierung per Shuttle entschieden
haben im Stich zu lassen oder den Reaper mit der Normandy abzulenken.
Je nach dem wie er sich entscheidet
gibt es eine kurze video sequenz.
Sollte man sich entschieden haben die
Kolonisten in die Berge zu schicken sieht man wie der Reaper den
Planeten verlässt. Man gibt den Bericht bei Hacket ab und erhält
darauf hin den Befehl die Kolonisten in den Bergen zu besuchen um zu
sehen wie es ihnen geht, da sie keine Kommunikationsstation besitzen.
Wieder auf dem Planeten trifft man auf
einige verbliebene Husks usw. und erreicht nach kurzem Marsch die
Höhle wo man sich mit den Zivilisten kurz unterhält. Es stellt sich
heraus das sie auch jetzt noch die Evakuierung verweigern, da sie der
Überzeugung sind das der Reaper glaubt sie wären tot und damit
bestünde für sie keine unmittelbare Gefahr.
^^ Naja so in etwa könnte ein DLC aussehn.
Denke das würde auch die Nöte der normalen leute etwas genauer beleuchten da man im Spiel meist nur von einer Schlacht zur nächsten gehetzt ist. Nur bei der Mission mit Jackob hatte man sich direckt mit den Flüchtlingen beschäftigt.





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