Mögliche ME3 DLC
#76
Posté 08 avril 2012 - 07:29
Diese Person liebt die Hanar!
#77
Posté 08 avril 2012 - 07:44
#78
Posté 24 avril 2012 - 06:34
Mit all den **Kleinigkeiten** , die jeder so gerne hätte in einem DLC (was ich durchaus ja nett fände), muss ich doch leider sagen , das mein Wunsch etwas größer ausfällt.
Betrachten wir die Sache mal genau , welche Optionen gibts/ gabs ?
ME1 - nur Allianz
ME2 - nur Cerberus
ME3 - schonwieder nur Allianz *snief*
Mein Wunsch wäre ein dlc ( für den ich auch gerne bezahlen würde ) , in dem man sich aussuchen kann , für welche Seite man spielt.
Was auch sofort automatisch die *Enden* einstuft ,sprich - man spielt für Cerberus -Ende Kontrolle der Reaper
,,man spielt Allianz - Ende Reaper zerstören und die Option der Synthese ist logischerweise eine Wahl für beide Seiten.
Meines Wissens gab es leider bisher nur 1 Spiel jemals , daß die Option wirklich geboten hat : ich sag mal so gut/böse- . Wer sich noch daran erinnert -- das alte X-Wing (gut) und als Gegenpart Tie Fighter(böse).
Ein dlc also , der es ermöglicht , in m3 für Cerberus zu arbeiten ( die alte me2-crew wäre ja teilweise denkbar ) , wäre mir als *Renegade-Option* vieeeeel lieber als nur dauernd dasselbe mit paar npc ärgern )
#79
Posté 24 avril 2012 - 10:31
Ich empfehle dir Fallout: New Vegas. Da gibt es tatsächlich die Option wo man sich relativ früh für eine Seite (in der Hauptquestreihe gibt es insgesamt vier Parteien die um die Herrschaft von New Vegas kämpfen) entscheiden kann. Je nachdem für welche Seite man sich entscheidet, ändern sich auch die Quests bzw. die Questlösungsmöglichkeiten.Ablana wrote...
Meines Wissens gab es leider bisher nur 1 Spiel jemals , daß die Option wirklich geboten hat : ich sag mal so gut/böse- . Wer sich noch daran erinnert -- das alte X-Wing (gut) und als Gegenpart Tie Fighter(böse).
Ein dlc also , der es ermöglicht , in m3 für Cerberus zu arbeiten ( die alte me2-crew wäre ja teilweise denkbar ) , wäre mir als *Renegade-Option* vieeeeel lieber als nur dauernd dasselbe mit paar npc ärgern )
Ansonsten: So ein DLC wird es nie geben. Das würde bedeuten das man das ganze Spiel umbauen müsste. Außerdem würde es Jahre der Entwicklungszeit bedeuten. Nein DLCs sind einfach Missionen die wie zusätzliche Bausteine wirken, aber nicht das ganze Spiel ändern. Siehe Kollisionskurs, Pinnacle Station, Die Ankunft, Kasumi, Zaeed, Shadow Broker, Overlord usw. in den beiden Vorgängern.
#80
Posté 25 avril 2012 - 04:08
Im Prinzip sollte das eigentlich möglich sein. Ich meine in ME2 konnte man ja auch Joker steuern als die Kollektoren die Normandy übernehmen wollten. BW hat also gezeigt das es geht und warum auch nicht, ich würde es durchaus als Interessant empfinden auch mal einen anderen Charakter zu übernehmen im Singleplayer.Aremeta wrote...
Wäre es da nicht möglich ein DLC zu machen wo man Anderson spielt?
Da könnte man dann zeigen was der so in der ganzen Zeit auf der Erde erlebt hat.
#81
Posté 25 avril 2012 - 01:05
Alter SchwedeAblana wrote...
Mit all den **Kleinigkeiten** , die jeder so gerne hätte in einem DLC (was ich durchaus ja nett fände), muss ich doch leider sagen , das mein Wunsch etwas größer ausfällt.
Mein Wunsch wäre ein dlc ( für den ich auch gerne bezahlen würde ) , in dem man sich aussuchen kann , für welche Seite man spielt.
Das ist kein kleiner Wunsch. Außerdem das wäre kein DLC mehr, das wäre ein komplett neues Spiel.
Sorry, aber die DLCs erweitern das bestehende Spiel nur und ändern es nicht radikal um.
Um auf der Seite Cerberus zu spielen, muss man sehr viel ändern. Ich teile die Meinung von
BluePanther, dass so ein DLC daher unmöglich ist.
Sorry, aber es wird auf "Kleinigkeiten" wie auf die Rückeroberung von Omega hinauslaufen,
aber nicht sowelche heftigen Story Veränderungen.
Modifié par Janus198, 25 avril 2012 - 01:07 .
#82
Posté 25 avril 2012 - 02:17
#83
Posté 15 mai 2012 - 12:29
#84
Posté 28 mai 2012 - 09:52
so könne wir schone irgend wann im sommer mit einem über arbeiten ende rechen (vielecht)
http://blog.bioware....3-extended-cut/
update
Modifié par DEATH2012 21, 28 mai 2012 - 10:08 .
#85
Posté 28 mai 2012 - 11:17
um den ec dlc geht es ab ca minute 8
Modifié par geridrik, 28 mai 2012 - 11:18 .
#86
Posté 28 mai 2012 - 12:02
Modifié par Yukiko, 28 mai 2012 - 12:07 .
#87
Posté 28 mai 2012 - 12:16
Das hat damit nichts zu tun. Der Multiplayer wird von einem ganz anderen Team gemacht als der SP. Das wir bisher keine SP DLC haben, liegt daran, dass sich alle auf den EC konzentrieren, der so gar nicht geplant war und deshalb wesentlich länger dauert als normale SP DLC. Und wenn ich mir den neuen Multiplayer DLC anschaue, habe ich das Gefühl das dieser eigentlich Beiwerk zum Omega DLC hätte werden sollen. Vorcha und Ex Cerberus schreien ja geradezu nach Retake Omega.Yukiko wrote...
Naja nach dem was BW/EA bei ME 3 fabriziert hat ist es kein wunder das die leute kein bock mehr haben sich noch DLCs zu kaufen und der ec soll ja nur den ganzen mist Erklären den die da gemacht haben alo nix neues die werden sich auf den *Fail* MP konzentrieren ^^und den SP so lassen wie er nachm ec ist.
#88
Posté 28 mai 2012 - 04:24
#89
Posté 28 mai 2012 - 07:05
#90
Posté 26 juin 2012 - 06:11
-Mars wäre möglich, aber storytechnisch unwahrscheinlich.
-Die Tuchanka-Ruinen aus der Genophage-Mission wären cool. Dann noch die zerstörten Städte von der "Bombe"-Storyline, aber die sahen nicht so spektakulär aus.
-Auf Rannoch könnte man eine Geth-Fabrik angreifen oder auf einem Dreadnought kämpfen.
-Eine "Flashback"-Mission auf der Citadel wäre möglich, aber auch unwahrscheinlich.
Ein persönlicher Wunsch wäre eine dunkle Höhlen-Map ähnlich der Rachni-Mission, bei der alle Teammitglieder ihre Taschenlampen anschalten müssen und man die Gegner hauptsächlich an den Lichtern an ihren Anzügen erkennt. Wäre vermutlich sauschwer, aber mal was anderes.
#91
Posté 30 juin 2012 - 06:36
Ich bin recht zuversichtlich,das es noch ein bischen weitergeht.
Ich würde ja meinen Sheppi gern wieder seiner Tali zuführen.
Egal in welcher Körperform.
Hätte er ja nach allem was geschehen ist mehr als verdient.
Tali tat mir echt leid,als sie das Namensschild an die Tafel der Gefallenen heftete.
Naja,die Hoffnung stirbt zuletzt.
Vielleicht hilft es ja,wenn wir alle bei Bioware auf die Schreibtische weinen...
#92
Posté 30 juin 2012 - 07:45
#93
Guest_Jack Baur_*
Posté 01 juillet 2012 - 09:34
Guest_Jack Baur_*
Nen Omega DLC? Wo willst den den Storytechnisch unterbringen? Vor dem Ende? Erst rekrutieren und dann sinnlos verheizen? Nach dem Ende, kein Cerberus, eventuelle keine Aria und ob Omega da noch existiert?BluePanther wrote...
[Und wenn ich mir den neuen Multiplayer DLC anschaue, habe ich das Gefühl das dieser eigentlich Beiwerk zum Omega DLC hätte werden sollen. Vorcha und Ex Cerberus schreien ja geradezu nach Retake Omega.
#94
Posté 02 juillet 2012 - 03:12
#95
Posté 04 juillet 2012 - 12:12
ripper82 wrote...
Denke mal der BigBen Tüpp kriegt noch einen DLC, der kommt mir immer so reingeprest vor als wollten sie in unbedingt einführen.
Hm... ist mir auch schon aufgefallen aber ich glaube nicht das der Major irgendwie noch eine bedeutung hat, wurde wahrscheinlich auch nur wegen den Cinema -Trailer eingebaut.
#96
Posté 04 juillet 2012 - 11:29
Korrekt. Er wurde eingebaut, weil die ganzen Fans ihn gleich als Romanzenpartner/Squadmate habenChrisMcD wrote...
Hm... ist mir auch schon aufgefallen aber ich glaube nicht das der Major irgendwie noch eine bedeutung hat, wurde wahrscheinlich auch nur wegen den Cinema -Trailer eingebaut.
wollten. Siehe die ganzen Threads dazu.
Eigentlich war nur für den Trailer gedacht und zu mehr auch nicht.
#97
Posté 05 juillet 2012 - 10:40
Dan für das Ende noch mal, weil viele es nicht verstehen können auf wen der EC schon vieles ins Licht gebracht hat noch mal ein DLC mit noch mehr BIldern und Videos. Würde ich mich auch sehr freuen .
Aber man weiß ja nicht was Bioware macht vllt machen sie ja sowas. Aber wie ich gesehen habe viele würden sich aus einen 4 Teil freuen ich glaube nicht das ein 4 Teil rauskommen würde erst mal was müsste dan da machen ich habe ja die Reper zerstört. Aber die Hoffnung stirbt nie , aber nicht zu früh freuen Leute .
MFG
Flametiger
#98
Posté 05 juillet 2012 - 11:48
Kontroll-Ende: "Projekt Overlord 2.0" - Befreie Shepard aus den Fängen der Reaper-KI
Synthese-Ende: "Projekt Lazerus 2.0" - Sammle genug Shepard-DNA
Destroy-Ende: "Projekt Nähkurs" - Nähe Shepard schnell genug zusammen bevor er verblutet
Modifié par Nerewar1, 05 juillet 2012 - 11:48 .
#99
Posté 29 août 2012 - 08:03
2. Zusätzliche Mission auf Thessia (und Palaven, falls lore freundlich).
3. Omega Rückeroberung mit Aria (aber das kommt, wie inzwischen bestätigt, sowieso)
4. Vllt etwas auf Illium?
5. Erweiterung von Priority: Earth durch zusätzliche Missionen und Cinematics, die ausführliche Interaktion mit ME2 Teammates und ME3 War Assets erlauben (Kampfszenen, Dialoge, Entscheidungen). Dies wäre für mich als DLC Priorität.
Das sind so einige Story- und Charakter Dlc Vorschläge. In einigen Punkten stimmen mir hoffentliche viele zu. Man kann ja immer hoffen, dass Bioware solche Posts auch liest
#100
Posté 29 août 2012 - 08:34





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