Salut a tous,
mon problème est que lorsque je veux parler à Shale ( que se soit au campement ou ailleurs ) j'ai comme un bug d'affichage et je ne peux ni bouger, ni lui parler c'est comme si j'etais "hors zone" et je suis obligé de charger ma dernière sauvegarde a chaque fois...
Ca m'embete à la fois pour sa quête perso que je ne peux donc pas faire et pour les dialogues au campement.
Quelqu'un aurait une solution?
Merci d'avance pour vos reponses.
Bug Shale ( hors quete )
Débuté par
evi.human
, nov. 28 2009 11:46
#1
Posté 28 novembre 2009 - 11:46
#2
Posté 29 novembre 2009 - 02:08
J'ai un problème similaire, j'ai terminé la quête de Shale, j'ai joué pas mal de temps avec et j'ai discuté avec lui au campement mais depuis que j'ai fais le cercle des mages j'ai le problème indiqué ci-dessus.
Lorsque je veux discuter avec lui (au campement ou en jeu) j'arrive dans le "néant" (noir partout) avec pour tout dialogue les choix que l'on a au début de la quête (activer le golem ou s'en aller). Quelque soit ma réponse rien ne ce passe et je n'ai plus qu'à recharger ma dernière sauvegarde.
Etrangement je peux quand même le sélectionner dans mon équipe et jouer avec, sa quête est indiqué comme terminée mais l'emplacement du village ou on le trouve est toujours jaune sur la carte principale.
Si quelqu'un a une idée, je suis preneur !
Lorsque je veux discuter avec lui (au campement ou en jeu) j'arrive dans le "néant" (noir partout) avec pour tout dialogue les choix que l'on a au début de la quête (activer le golem ou s'en aller). Quelque soit ma réponse rien ne ce passe et je n'ai plus qu'à recharger ma dernière sauvegarde.
Etrangement je peux quand même le sélectionner dans mon équipe et jouer avec, sa quête est indiqué comme terminée mais l'emplacement du village ou on le trouve est toujours jaune sur la carte principale.
Si quelqu'un a une idée, je suis preneur !
Modifié par Lyendhal, 29 novembre 2009 - 02:13 .
#3
Posté 30 novembre 2009 - 07:51
J'ai le même probleme, si je lui parle je suis téléporté dans le décor avec les 2 choix décrits ci-dessus, enfin tout pareil. C'est moche.
#4
Posté 30 novembre 2009 - 08:20
C'est sympa ce bug
je l'ai aussi et ça m'a permis de visiter des contrées inconnues (et nues) jusqu'alors! En plus n'ayant aucune limite on joue les spideman sur les pentes à 99° ...
Enfin bon voilà l'intérêt est certes limité mais il en faut peu pour être heureux.
Enfin bon voilà l'intérêt est certes limité mais il en faut peu pour être heureux.
#5
Posté 01 décembre 2009 - 04:10
Même problème... et dire que l'on paie pour ces extensions !
#6
Posté 01 décembre 2009 - 04:31
Le problème qui vous est survenu est il toujours arrivé après le cercle des mages?
#7
Posté 01 décembre 2009 - 08:00
Non il s'est passé plus ****** pour moi je crois.
Personne n'a de solution?
Personne n'a de solution?
#8
Posté 01 décembre 2009 - 08:02
Hmm
Peut etre en relancant le téléchargement du contenu?
Il serait possible qu'il y ait eut un bug.
Peut etre en relancant le téléchargement du contenu?
Il serait possible qu'il y ait eut un bug.
#9
Posté 01 décembre 2009 - 11:00
Il n'y a aucune chance de perdre definitivement ce DLC en relancant le telechargement?
Modifié par evi.human, 01 décembre 2009 - 11:01 .
#10
Posté 01 décembre 2009 - 11:01
Il n'y a aucune chance que je perde définitivement le DLC en relancant le téléchargement?
#11
Posté 02 décembre 2009 - 01:18
Bon ben un p'****** coucou d'un nouveau membre du club. J'ai exactement le même problème avec Shale. Du coup, impossible de faire sa quête. Une aide serait sympa...
En attendant, je vais faire quelques recherches, je vous tiens au courant.
En attendant, je vais faire quelques recherches, je vous tiens au courant.
#12
Posté 02 décembre 2009 - 01:39
YEEEEEEESssssssssssss ! J'ai trouvé et ça marche !
Alors voilà :
1 - recherchez le fichier daorigins.exe (Program Files/Dragon Age/bin_ship)
2 - faite un clic droit dessus et ensuite propriété
3 - dans le champ cible ajoutez -enabledeveloperconsole (n'oubliez pas l'espace après les derniers guillemets) et appliquez. Ca doit vous donner exactement ça au final (faite un copier/coller) :
"C:\\Program Files\\Dragon Age\\bin_ship\\daorigins.exe"
-enabledeveloperconsole
4 - lancez le jeu à partir du raccourci daorigins.exe
5 - allez dans Mes documents/Bioware/Dragon Age/Settings et éditez le fichier KeyBindings.ini. Repérez la ligne :
OpenConsole_0=Keyboard::Button_x. Remplacez "x" par une touche qui n'est pas utilisée par le jeu. Ce sera votre raccourci pour appeler la console (j'ai mis F12, ça fonctionne très bien). Sauvegardez
6 - lancez votre partie, faite pause et appuyez sur la touche que vous avez désignée pour l'appel de la console.
7 - vous ne verrez pas de console apparaître à l'écran mais elle est là. Un bon moyen de le vérifier est de se rendre compte que le mot Pause ne clignote plus. A ce moment, tapez :
runscript zz_shl_debug et faite Entrée.
8 - un menu de dialogue apparaît. Sélectionnez Hire Shale, ensuite Add to party et pour finir Cancel
9 - plus de bug ! Vous pouvez de nouveau parler à Shale
J'espère que l'explication est claire
Alors voilà :
1 - recherchez le fichier daorigins.exe (Program Files/Dragon Age/bin_ship)
2 - faite un clic droit dessus et ensuite propriété
3 - dans le champ cible ajoutez -enabledeveloperconsole (n'oubliez pas l'espace après les derniers guillemets) et appliquez. Ca doit vous donner exactement ça au final (faite un copier/coller) :
"C:\\Program Files\\Dragon Age\\bin_ship\\daorigins.exe"
-enabledeveloperconsole
4 - lancez le jeu à partir du raccourci daorigins.exe
5 - allez dans Mes documents/Bioware/Dragon Age/Settings et éditez le fichier KeyBindings.ini. Repérez la ligne :
OpenConsole_0=Keyboard::Button_x. Remplacez "x" par une touche qui n'est pas utilisée par le jeu. Ce sera votre raccourci pour appeler la console (j'ai mis F12, ça fonctionne très bien). Sauvegardez
6 - lancez votre partie, faite pause et appuyez sur la touche que vous avez désignée pour l'appel de la console.
7 - vous ne verrez pas de console apparaître à l'écran mais elle est là. Un bon moyen de le vérifier est de se rendre compte que le mot Pause ne clignote plus. A ce moment, tapez :
runscript zz_shl_debug et faite Entrée.
8 - un menu de dialogue apparaît. Sélectionnez Hire Shale, ensuite Add to party et pour finir Cancel
9 - plus de bug ! Vous pouvez de nouveau parler à Shale
J'espère que l'explication est claire
#13
Posté 06 décembre 2009 - 05:41
Il semblerait que ça fonctionne, cependant ça ne corrige la partie qu'à partir de ce point. Les autres sauvegardes restes corrompues. Si je vois d'autres choses je les signalerais
Modifié par Lyendhal, 06 décembre 2009 - 09:22 .
#14
Posté 05 avril 2010 - 02:06
Même problème depuis l'enclume du néant (Quête faite sans Shale).
#15
Posté 05 avril 2010 - 02:34
La modif qu'Osiris49 propose fonctionne bien. J'ai enfin la quête Perso de Shale
#16
Posté 05 avril 2010 - 03:34
Merci Osiris49 !
Même problème que tout le monde avec Shale sur ma dernière partie. Alors qu'avec un perso précédent c'est passé sans problème, avec la mage j'y avais presque renoncé à cause du bug d'affichage. Ouf !
Même problème que tout le monde avec Shale sur ma dernière partie. Alors qu'avec un perso précédent c'est passé sans problème, avec la mage j'y avais presque renoncé à cause du bug d'affichage. Ouf !
#17
Posté 05 février 2011 - 08:19
Moi j'ai un soucis différent du votre avec shale.
Dès que j'ai commencé la quête retour à ostagar, Shale a disparu de mes personnages... Le problème, c'est que j'ai bien retrouvé une sauvegarde avec lui, mais elle est très éloignée dans le temps.
J'ai désinstallé le prisonnier de la pierre (c'est bien PRC_CP et le OCP de mémoire, pour les dazip ?). Bref, il n'apparait plus, je ne peux plus le choisir en tant que compagnon.
Je n'ai pas encore essayé la modification qui est présentéé plus haut, mais je suis sceptique ^^
Dès que j'ai commencé la quête retour à ostagar, Shale a disparu de mes personnages... Le problème, c'est que j'ai bien retrouvé une sauvegarde avec lui, mais elle est très éloignée dans le temps.
J'ai désinstallé le prisonnier de la pierre (c'est bien PRC_CP et le OCP de mémoire, pour les dazip ?). Bref, il n'apparait plus, je ne peux plus le choisir en tant que compagnon.
Je n'ai pas encore essayé la modification qui est présentéé plus haut, mais je suis sceptique ^^





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