pourquoi tu considére que jouer avec ses armes c'est du cheat , je joue en FT avec le krysae niv 10 et je ne considère pas comme un tricheurCheylus wrote...
(surveiller les armes portées par les alliés : ça marche surtout sur Krysae, Striker, Falcon).
A propos des tricheurs sur le multijoueur de Mass Effect 3
#76
Posté 22 juillet 2012 - 11:59
#77
Posté 22 juillet 2012 - 01:26
Serait-ce de nouvelles régles édictées par des joueurs?
Et puis comment faites-vous pour savoir qu'une partie est cheatée?
#78
Posté 22 juillet 2012 - 02:05
Depuis quelques semaines il y a une manipulation qui permet, avec certaines armes, de tirer des missiles quasiment à l'infini. Ça marche avec le Striker, le Falcon, le Scorpion ou le Krysae. Des joueurs ont reçu un avertissement de Bioware à cause de cette manipulation - qu'il s'agisse de personnes utilisant eux-mêmes cette manip ou d'autres en ayant bénéficié grâce à un tiers.
Modifié par Cheylus, 22 juillet 2012 - 02:28 .
#79
Posté 22 juillet 2012 - 02:48
#80
Posté 23 juillet 2012 - 11:03
#81
Posté 23 juillet 2012 - 12:26
Je dis cela car par 2 fois le semaine dernière je suis tomber sur ce genre de team. Mais les mecs ne l'utilisaient pas à la vague 1, juste quand ça commence à devenir chaud (pour eux surtout). L'envie de quitter la partie est grande dans ce genre de situation, mais partir à la vague 6 ou 7 alors que les premiers défis ont été fait, et que surtout on vient de perdre des medi-gel et 3 équipements 3, c'est raguant !
Que fait bioware ? Il te donne un avertissement ... Surtout que c'est pas comme si le bug été nouveau, je l'avais constaté dès la sortie du pack rebellion. Ça ne date donc pas d'hier.
(Je suis en mode mini-coup de gueule, donc pas de très bonne foi).
#82
Posté 24 juillet 2012 - 06:00
durandjul wrote...
Hum, donc en fait bioware donne une avertissement au gens qui on juste eu la malchance de tomber dans un team avec un cheateur ?? Ha ouaip tiens ... Moi, qui pensait que bioware passer plutot du temps à essayer de corriger le bug. C'est quand même pas la faute des utilisateurs s'il y a un bug dans le jeu.
Que fait bioware ? Il te donne un avertissement ... Surtout que c'est pas comme si le bug été nouveau, je l'avais constaté dès la sortie du pack rebellion. Ça ne date donc pas d'hier.
(Je suis en mode mini-coup de gueule, donc pas de très bonne foi).
Zut, moi qui pensais être le seul à penser cela. Donc, si je compte bien, nous sommes deux, mais peut-être plus de deux, peut-être même des milliers. Oulala ça fait beaucoup, mais bon ne nous excitons pas, nous ne sommes ni programmeur, ni "marketinge", ni scénariste, ni actionnaire, ni..., ni..
Nous ne sommes que de simple gogo, oh pardon je voulais dire joueurs, ça m'a échappé. On ne peut pas comprendre toutes ces grosses tête, pour nous cela parait simple, on corrige le bug, on envoie un avertissement et basta. Nous n'avons qu'un cerveau de joueur pas de créateur. Voilà la différence.
Bien, plus sérieusement je suis absolument contre le système de répression, surtout si l'on a pas soi-même les cuisses propre. La bonne démarche est de prévenir les "délinquants" (car c'est bien ainsi qu'ils considèrent ces indélicats joueurs), puis corriger le bug (ce ne sont pas les joueurs qui l'ont mis en place mais bien les programmateurs, involontairement certes), et s'ils ne sont pas capable de corriger le bug (ce qui semble être le cas) établir clairement une règle. Et, si sanction il doit y avoir, ne punir QUE le tricheur et NON pas les autres. La présomption d'innocence existe, du moins dans les pays civilisés. Car dans l'action qui est capable de constater qu'un joueur triche, nous ne sommes pas tous à surveiller ses coéquipiers, sauf si c'est flagrant.
Moi aussi je suis (en mode mini-coup de gueule, mais de très bonne foi).
#83
Posté 25 juillet 2012 - 08:45
#84
Guest_alexlutteur_*
Posté 25 juillet 2012 - 01:33
Guest_alexlutteur_*
Modifié par alexlutteur, 19 août 2012 - 12:58 .
#85
Posté 25 juillet 2012 - 01:49
J'ai moi même claqué ... 10 euros sur le multi joueur au début. Et bien j'imagine mal si j'avais seulement acheté la moitié de mes packs en argent réel ce que celà aurait représenté.
Vive les riches ( et les flambeurs !)
Modifié par Meleagor36, 25 juillet 2012 - 01:51 .
#86
Posté 26 juillet 2012 - 03:31
durandjul wrote...
Ils ont corrigé le bug (glitch/cobra), maintenant il n'y a plus de temps de chargement des cobras : "Clic -> Boom". Si plus de latence, plus de glitch possible. Ça ressemble quand même à une solution de dernier recourt. Sacrifier le temps de latence de roquette pour supprimer un glitch. Le bug devait surement être impossible à corriger autrement.
C'est une bonne chose de voir une bug comme celui ci être fixé assez rapidement, maintenant il aurait fallu qu'il fassent de même avec les nombreux autres bugs/glitchs qui existent depuis le début, en mettant un chouilla de mauvaise foi j'irais même jusqu'a dire qu'ils ont fixé un bug qui ne leur est pas profitable (le missile glitch rendaient les parties plus faciles pour les cheaters) ^^
#87
Posté 29 juillet 2012 - 12:26
Un peu comme ces blaireaux du tour de France
Alors stop les gamineries, la polémique est close...
Modifié par fcedric, 29 juillet 2012 - 12:26 .
#88
Posté 29 juillet 2012 - 12:29
#89
Posté 29 juillet 2012 - 07:22
De plus être premier ne signifie pas toujours être le meilleur car il y a des joueurs qui se la joue perso et être dernier le moins bon. Il y a des joueurs qui sont là pour aider et ne pas se la péter.
#90
Guest_alexlutteur_*
Posté 05 août 2012 - 01:27
Guest_alexlutteur_*
Modifié par alexlutteur, 19 août 2012 - 12:59 .
#91
Posté 05 août 2012 - 05:09
fcedric wrote...
tiens en parlant de temps de réaction, je joue avec un porte étendard, et très souvent la charge biotique ne se déclenche pas ou en retard, j'ai une adsl 12/1, et mon ping est de 70 ms, à partir de ping.eu ou speedtest.net
PE = HOST.
#92
Posté 05 août 2012 - 08:01
alexlutteur wrote...
Je crois plutôt que c'est une question de temps, plus vous finissez rapidement les vagues 3, 6 et 10 plus vous recevez de crédits.
Donc plus vous finissez de parties rapidement avec toutes leurs vagues plus vous gagnez de crédits.
Je confirme, il y a bien un bonus lié au temps pour les 3-6-10.
#93
Guest_alexlutteur_*
Posté 07 août 2012 - 04:10
Guest_alexlutteur_*
Modifié par alexlutteur, 19 août 2012 - 12:59 .
#94
Posté 10 août 2012 - 01:28
généralement quand j'ai atteint le niveau max sur un jeu je m'ennuie très vite...
Exemple Crysis 2, quand on a terminé la partie qu'on en refait une, on est au niveau maxi, je trouve ça beaucoup moins intéressant...
#95
Posté 11 août 2012 - 10:08
+1
J'aime prendre mon temps et, comme dit mon épouse, plus c'est long plus c'est bon.
#96
Guest_alexlutteur_*
Posté 15 août 2012 - 02:32
Guest_alexlutteur_*
Modifié par alexlutteur, 19 août 2012 - 12:59 .
#97
Posté 16 août 2012 - 04:45
#98
Posté 16 août 2012 - 05:08
alexlutteur wrote...
Ça c'est encore à voir ...
J'aimerai pas me faire défoncer l'an*s 2 heures d'affilées.
Je ne parlais du temps....
Modifié par Lord_UGO, 16 août 2012 - 05:09 .
#99
Posté 16 août 2012 - 05:37
Modifié par fcedric, 16 août 2012 - 05:39 .
#100
Guest_alexlutteur_*
Posté 16 août 2012 - 06:26
Guest_alexlutteur_*
Modifié par alexlutteur, 19 août 2012 - 01:00 .




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