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Mod amélioration AI et tactics


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2 réponses à ce sujet

#1
anakin5

anakin5
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Je fais un peu de pub sur le forum français pour avoir
quelques feedback et idée concernant mon mod :

http://social.bioware.com/project/861/



Il s'agit simplement de corriger les quelques bugs ennuyeux que l'ont rencontre
en combat concernant l'AI des membres du groupe et la façon dont ils interprètent
les tactiques.



Pour ceux qui ne lisent pas l'anglais, ou qui ne lisent pas mon anglais, je
reviens sur 3 bugs majeur. A savoir les membres configurés en
"Distance" qui restent au corps à corps, les auto attaque qui s'arrêtent,
et le lancement de certains sort qui freeze littéralement le npcs.

Le mod propose aussi quelques nouvelles conditions de test pour configurer les
tactiques, comme le statut "Mort" permettant de lancer des sort de résurrection.



Le mod est bien sur disponible en français.

Modifié par anakin5, 29 novembre 2009 - 01:06 .


#2
ItchOther

ItchOther
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ca à l'air très intérréssant j'atendais ce genre de mob.

par contre change tu un peu l'IA des monstre aussi ?

je pense notament au fait qu'on puisse casiment tout pull de loin à l'arc sans que les mob s'avertisse entre eux ! ils viennent donc 1 à 1.


#3
anakin5

anakin5
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Non, je ne change pas l'IA des mobs. Mais il me semble que le comportement dont tu parles est parametrable sans avoir à modifier les scripts (en changeant les fichiers .gda), ce qui rend le modding plus simple.

Je ne pense pas integrer ce changement, ça sortirait trop du cadre de mon mod et pourrait entrainer des problèmes de "difficulté" de jeu sur certains events.