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Die Erklärung zum Ende


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445 réponses à ce sujet

#251
Yinj

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Naja warum Schwachsinnig? Ist sein gutes Recht. Wenn er sich betrogen fühlt und gut Argumentiert, hat BW/EA schon ein kleines Problem. Kommt er durch, werden weitere folgen!

#252
Guest_sekxileen_*

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Das Ende, wenn man das Grüne nimmt, ist absolut perfekt und stimmich mit nem positiven Shep. Ich glaube anders als mit Paragon kommt man da sowieso nicht dran. Scheiss was drauf das mein Shep Tod ist, ich habe ihn/sie doch immer so handeln lassen das die Geschichte so enden muss, es war doch meine Entscheidung für meine Leute zu sterben. Natürlich finde ich es auch echt schade das ich nicht weiss wie es mit meiner Crew weitergeht, oder aber mit meiner LI, aber das ist bei diesem Spiel auch nicht so wichtig.

#253
Yinj

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Ja, die fehlenden Infos an manchen Stellen nerven halt echt, aber wie gesagt Spiel ist gradmal ca. 2 Wochen alt.

#254
DocManga

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sekxileen wrote...

Das Ende, wenn man das Grüne nimmt, ist absolut perfekt und stimmich mit nem positiven Shep. Ich glaube anders als mit Paragon kommt man da sowieso nicht dran. Scheiss was drauf das mein Shep Tod ist, ich habe ihn/sie doch immer so handeln lassen das die Geschichte so enden muss, es war doch meine Entscheidung für meine Leute zu sterben. Natürlich finde ich es auch echt schade das ich nicht weiss wie es mit meiner Crew weitergeht, oder aber mit meiner LI, aber das ist bei diesem Spiel auch nicht so wichtig.


Gerade bei diesem Spiel ist es wichtig, da man so viel Zeit und Entscheidungen in die gesamte Trilogie gesteckt hat und man einfach wissen will, was noch mit den anderen passiert. Gerade nach der Zerstörung der Massenportale.
Was machen die ganzen Flotten? Rotten vor sich hin im Sol-System? Wer weiß....
War die Heilung der Genophage ein langfristiger Fehler? Wer weiß...
War das Bündnis zwischen den Quarianern und den Geth richtig? Wer weiß...
Wie kommt mein Crewmitglied, dass kurz vor Ende noch bei mir war auf einmal auf die Normandy und überhaupt, warum haut diese einfach ab? Wer weiß...
Warum widersprechen sich Sovereign und Starchild in so vielen Punkten? Wer weiß...

Das könnt ich noch lange so weiter machen... egal ob nun blau, rot oder grün - es ist einfach frustrierend.

#255
Yinj

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Ich sags mal so, das was die meisten nach dem ende noch Wissen möchten ist so viel das man fast einen vierten Teil nur darüber Herstellen könnte.

#256
Elcadia

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Yinj wrote...

Naja warum Schwachsinnig? Ist sein gutes Recht. Wenn er sich betrogen fühlt und gut Argumentiert, hat BW/EA schon ein kleines Problem. Kommt er durch, werden weitere folgen!

Klar isses sein gutes Recht. Dennoch sollte man die Kirche mal im Dorf lassen. Da will jemand Aufmerksamkeit, mehr nich. Aber immerhin, das hat er geschaft. Erfolgsaussichten seh ich da keine - wobei man bei den Amis ja nie weiß. ;)

#257
Guest_sekxileen_*

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Ja, da stimme ich auf alle Fälle zu, mit passt es an manchen Stellen auch nicht, ich vermisse auch das für mich ungeklärte Fragen einfach so auf der Strecke bleiben, aber es ist ein Computerspiel, ich habe auch keinen Einfluss auf die Geschichte der Lindenstraße! Und die hat mit Sicherheit mehr Fans (jedenfalls in Deutschland), als Mass Effect 3. Eines hat Bioware ja wohl nie verschwiegen, das mit Teil 3 das Ende ist. Für mich ist es ein gutes und zufriedenes Ende und sollte Bioware dem Druck der "Fans" nachgeben, dann ist es das für mich gewesen. DLC`s mit der Befreiung von Omega oder in und um Tessia lasse ich mir ja noch gefallen, aber nen DLC mit den Enden wie in einem Heimatfilm, halte ich für schwachsinnig.

#258
the.ents.root

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sekxileen wrote...

Ja, da stimme ich auf alle Fälle zu, mit passt es an manchen Stellen auch nicht, ich vermisse auch das für mich ungeklärte Fragen einfach so auf der Strecke bleiben, aber es ist ein Computerspiel, ich habe auch keinen Einfluss auf die Geschichte der Lindenstraße! Und die hat mit Sicherheit mehr Fans (jedenfalls in Deutschland), als Mass Effect 3. Eines hat Bioware ja wohl nie verschwiegen, das mit Teil 3 das Ende ist. Für mich ist es ein gutes und zufriedenes Ende und sollte Bioware dem Druck der "Fans" nachgeben, dann ist es das für mich gewesen. DLC`s mit der Befreiung von Omega oder in und um Tessia lasse ich mir ja noch gefallen, aber nen DLC mit den Enden wie in einem Heimatfilm, halte ich für schwachsinnig.


Der Unterschied ist hierbei aber, dass dir bei der Lindenstraße auch niemand verspricht, dass du maßgeblich an der Handlung und vor allem am Ausgang der Geschichte beteiligt sein wirst. Bei Mass Effect 3 war das aber vollkommen anders. Es wurde versprochen, dass es eine vielzahl von verschiedenen Endmöglichkeiten geben wird, dass jeder Spieler sein persönliches Ende zu sehen bekommt, welches maßgeblich von den getroffenen Entscheidungen abhängen wird. Es wurde versprochen, dass es 16 Enden geben wird, dass die großen Entscheidungen eine große Rolle im Ausgang der Geschichte haben werden. Es wurde versprochen - und das ist für mich der größte Witz -, dass es kein Ende der Form: "Wähle Tür 1, 2, oder 3" geben wird.

All das wurde aber nicht eingehalten, von daher ist das Argument, dass man ja bei anderen Medien auch keinen Einfluss auf die Handlung hat nicht gültig. Insbesondere da es bei einem Rollenspiel in erster Linie darum gehen sollte einen signifikanten Einfluss auf die Handlung zu haben.

Und zum "perfekten" grünen Ende. Das wurde hier schon ein paar mal angesprochen. Zum einen musst du kein Paragon sein um die Option freizuschalten, sondern brauchst lediglich 2800 EMS, zum anderen sehen es viele als das schrecklichste Ende an, da die Assoziation naheliegt, dass alles leben gleichgeschaltet und evtl. sogar versklavt wird. Denn wie sonst wäre zu erklären, dass dieses Ende zum Ende des "Chaos" und zur perfekten "Ordnung" führen soll. Nur weil alles Leiterbahnen unter der Haut hat, wird man nicht aufhören sich gegenseitig umzubringen.

#259
Vox Draco

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sekxileen wrote...

Das Ende, wenn man das Grüne nimmt, ist absolut perfekt und stimmich mit nem positiven Shep. Ich glaube anders als mit Paragon kommt man da sowieso nicht dran. Scheiss was drauf das mein Shep Tod ist, ich habe ihn/sie doch immer so handeln lassen das die Geschichte so enden muss, es war doch meine Entscheidung für meine Leute zu sterben. Natürlich finde ich es auch echt schade das ich nicht weiss wie es mit meiner Crew weitergeht, oder aber mit meiner LI, aber das ist bei diesem Spiel auch nicht so wichtig.


Ich finde das grüne Ende absolut widerlich. Es ist genau das, was die Reaper seit unzähligen Zyklen machen...organisches mit Synthtischem verschmelzen. Ich sehe darin ncihts positives. Und meine Shep würde definitiv sich nicht anmaßen, einer ganzen Galaxis vorzuschreiben, als völlig neue Lebensform zu existieren, zumindest nicht, ohne vorher mal nachzufragen....

Hände hoch, wer will lieber seine Existenz so fortsetzen wie bisher, und wer möchte eine mischung aus Synthetik und Biologie werden, wie der kleine hier vorschlägt? hm? Danach gibts auch keine Kriege mehr zwischen Syntheten und organischen (ein Mega-Problem, wirklich...wobei es eigentlich nur an den Reapern lag...hmmm), statt dessen können wir Krieg führen gegeneinander wegen völlig exotischen Gründen...so religion oder wer wie sein Frühstücksei mag...wir finden schon was, oder?

Alles was das Star Childd von sich gibt, ist so lächerlich...es tut schon fast körperlich weh!Image IPB

#260
Elcadia

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the.ents.root wrote...

Der Unterschied ist hierbei aber, dass dir bei der Lindenstraße auch niemand verspricht, dass du maßgeblich an der Handlung und vor allem am Ausgang der Geschichte beteiligt sein wirst. Bei Mass Effect 3 war das aber vollkommen anders. Es wurde versprochen, dass es eine vielzahl von verschiedenen Endmöglichkeiten geben wird, dass jeder Spieler sein persönliches Ende zu sehen bekommt, welches maßgeblich von den getroffenen Entscheidungen abhängen wird. Es wurde versprochen, dass es 16 Enden geben wird, dass die großen Entscheidungen eine große Rolle im Ausgang der Geschichte haben werden. Es wurde versprochen - und das ist für mich der größte Witz -, dass es kein Ende der Form: "Wähle Tür 1, 2, oder 3" geben wird.

All das wurde aber nicht eingehalten,

Wenn man mit Ende der Trilogie nur die letzten 5Minuten meint, mag das vielleicht stimmen. Ich seh aber ME3 als ganzes als Ende der Trilogie und in dem Fall ist an den von dir genannten Aussagen der Entwickler nichts auszusetzen.

#261
the.ents.root

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Was ich mich vor allem Frage, auf welcher Basis beruht die Annahme der Reaper, dass organisches und synthetisches Leben nicht miteinander auskommen. Die Reaper sind ja das Resultat eines Konfliktes zwischen synthetischem und organischen Leben, anscheinend ging dieser ja für die organischen nicht so überragend aus.

Hat, wer auch immer die Entscheidung getroffen hat, die Reaper sind ja scheinbar nur noch willige Drohnen die ihre Aufgabe erfüllen, also auf Grund einer Beobachtung beschlossen, dass organisches und synthetisches Leben nicht miteinander auskommen und daraufhin das System der Reaperzyklen etabliert? Das wäre dann so ungefähr die selbe Idee wie bei der Homöopathie. "Hey,ich habe jemandem der Fieber hatte einen Wirkstoff verabreicht der Fieber verursacht und er wurde geheilt. Das MUSS einfach eine Gesetzmäßigkeit sein!"

Ach, ich geb's auf, diesen gesammten Bull**** den das Starchild sich aus der Nase gezogen hat kann man einfach nicht erklären resp. verstehen. Wären die Reaper doch nur die wirklichen Feine geblieben und nicht in die Rolle der Drohnen einer dummen Citadel-AI gestopft worden.

#262
Vox Draco

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the.ents.root wrote...
Ach, ich geb's auf, diesen gesammten Bull**** den das Starchild sich aus der Nase gezogen hat kann man einfach nicht erklären resp. verstehen. Wären die Reaper doch nur die wirklichen Feine geblieben und nicht in die Rolle der Drohnen einer dummen Citadel-AI gestopft worden.


Vollkommen richtig.

Ich zitiere mal den Filmkritiker Roger Ebert:

“Your intellect may be confused, but your emotions will never lie to you.”

“If you have to ask what it symbolizes, it didn't.”

Beide zitate freffen so ziemlich meine Meinung zu dem, was ME3 am Ende zu bieten hat...momentan zumindest...
vor allem das erste ist...so treffend! Image IPB

#263
Yinj

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Beim grünen Ende wird nur gesagt das der Krieg vorbei wäre, weil es keinen Unterschied mehr zwischen Organischem Leben und Syntethischem Leben gibt (was der Grund für den konflikt ist).

Ich würde auch mal behaupten das die Entscheidungen die du in ME 1&2 getroffen hast schon eine gewissen Rolle spieln. Vielleicht nicht so wie es sich die meisten erhofft haben, aber nehmen wir an du hättest die Heretics im 2 Zerstört und im 3er die Geth die Quarianer töten lassen? Oh da gehen dir viele EMS Punkte verloren. Ich hab in meinem ersten Spielstand grad so die minimums Grenze überschritten, aber auch nur weil ich die ganze Galaxy abgesucht habe.
Bei mir wurde die Erde Zerstört und warum? Weil mein Shep zu viele falsche Entscheidungen getroffen hat, das rächt sich jetzt.
2. Spielstand 3,5k EMS+ (kein MP gespielt) und das merge Ende genommen. Was habe ich davon?
Ich kann einen Krieg beenden bei dem die Reaper aus flaschen Motiven gehandel haben. Die Reaper denken das das was (wahrscheinlich) ihren Erfindern/Erzeugern passiert ist, jeder weitern Spezies wiederfahren wird. Deswegen kam für die Reaper nur diese eine Lösung in die Frage.
Jetzt hat Shep die möglichkeit zu sagen:"Hey warum sollte ich die Reaper vernichten, aber gleichzeitig vorher die Geth am leben lassen?" Zwischen Geth und Quarianer gabs auch Probleme die zu einem Krieg geführt haben der sowas von Schwachsinnig ist. Nein mein Shep hat die Möglichkeit der Flamme die Luft zunehmen indem er Organisches Leben und Synthetisches Leben vereint (nur nich so Extrem wie die Reaper [Er muss keine Personen abfarmen und zu neuem "Leben" verarbeiten]).

Aber das wohl größte Problem von ME3 ist, das das Ende nicht dem entspricht was sich die meisten erhofft hatten. Zumal durch den Leak sich eh JEDER der ihn gelesen hat das Ende erhofft hat und sich darauf eingestellt hat.
Was ist jetzt? BW hat dir ein "WTF" Ende gegeben bei dem man länger überlegen muss was es für Folgen hat und was die Beweggründe sind.

Und dann kommt die Indok-Theorie. Eine Theorie die sich wie ein Hoffnungsschrei liest. Nach dem Motto:"Omg das kann nicht wahr sein was da passiert ist das ist ein Traum" *Langsam aufn Boden legen und Embryostellung einnehmen*. Eine Reaktion die denke ich jeder von uns schon einmal im Leben hatte.

Das wirklich einzige was man jetzt machen kann ist warten was BW sagt. Und zwar genau sagt. Der Community erklärt was es genau mit dem Ende auf sich hat. Ich denke Sie werden gemerkt haben das doch viele Spieler ihr Ende nicht so verstanden haben wie Sie es wollten. Nur BW weiß was gemeint ist.

#264
the.ents.root

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Yinj wrote...

Beim grünen Ende wird nur gesagt das der Krieg vorbei wäre, weil es keinen Unterschied mehr zwischen Organischem Leben und Syntethischem Leben gibt (was der Grund für den konflikt ist).

Ich würde auch mal behaupten das die Entscheidungen die du in ME 1&2 getroffen hast schon eine gewissen Rolle spieln. Vielleicht nicht so wie es sich die meisten erhofft haben, aber nehmen wir an du hättest die Heretics im 2 Zerstört und im 3er die Geth die Quarianer töten lassen? Oh da gehen dir viele EMS Punkte verloren. Ich hab in meinem ersten Spielstand grad so die minimums Grenze überschritten, aber auch nur weil ich die ganze Galaxy abgesucht habe.
Bei mir wurde die Erde Zerstört und warum? Weil mein Shep zu viele falsche Entscheidungen getroffen hat, das rächt sich jetzt.
2. Spielstand 3,5k EMS+ (kein MP gespielt) und das merge Ende genommen. Was habe ich davon?
Ich kann einen Krieg beenden bei dem die Reaper aus flaschen Motiven gehandel haben. Die Reaper denken das das was (wahrscheinlich) ihren Erfindern/Erzeugern passiert ist, jeder weitern Spezies wiederfahren wird. Deswegen kam für die Reaper nur diese eine Lösung in die Frage.
Jetzt hat Shep die möglichkeit zu sagen:"Hey warum sollte ich die Reaper vernichten, aber gleichzeitig vorher die Geth am leben lassen?" Zwischen Geth und Quarianer gabs auch Probleme die zu einem Krieg geführt haben der sowas von Schwachsinnig ist. Nein mein Shep hat die Möglichkeit der Flamme die Luft zunehmen indem er Organisches Leben und Synthetisches Leben vereint (nur nich so Extrem wie die Reaper [Er muss keine Personen abfarmen und zu neuem "Leben" verarbeiten]).

Aber das wohl größte Problem von ME3 ist, das das Ende nicht dem entspricht was sich die meisten erhofft hatten. Zumal durch den Leak sich eh JEDER der ihn gelesen hat das Ende erhofft hat und sich darauf eingestellt hat.
Was ist jetzt? BW hat dir ein "WTF" Ende gegeben bei dem man länger überlegen muss was es für Folgen hat und was die Beweggründe sind.

Und dann kommt die Indok-Theorie. Eine Theorie die sich wie ein Hoffnungsschrei liest. Nach dem Motto:"Omg das kann nicht wahr sein was da passiert ist das ist ein Traum" *Langsam aufn Boden legen und Embryostellung einnehmen*. Eine Reaktion die denke ich jeder von uns schon einmal im Leben hatte.

Das wirklich einzige was man jetzt machen kann ist warten was BW sagt. Und zwar genau sagt. Der Community erklärt was es genau mit dem Ende auf sich hat. Ich denke Sie werden gemerkt haben das doch viele Spieler ihr Ende nicht so verstanden haben wie Sie es wollten. Nur BW weiß was gemeint ist.


Die Entscheidungen, welche man getroffen hat, werden zwar weitergeführt, gehen aber nicht einmal ansatzweise so ein, wie es ursprünglich geplant und behauptet wurde. Es kursiert ein Flowchart im englischen Forum, welches für die verschiedenen Entscheidungen auflistet, wie sich diese am Ende auszahlen. Ich müsste mal schauen ob ich es auf die schnelle finde. Zum Beispiel war dabei, dass, wenn man sich entscheiden den Studenten von Jack zu empfehlen, sich auf Unterstützung zu konzentrieren, diese im Endkampf überleben. Aber auch größere Entscheidungen wie die bezüglich Geth und Quarianer wurden berücksichtigt.

Es wurde ja nun einmal explizit gesagt, dass die Entscheidungen sich im Ende des Spiels sichtbar und in einer Vielzahl von Möglichkeiten manifestieren würden. Die Tatsache, dass ich eben ein paar Punkte bei der Quarianer-Flotte verliere, wenn ich mich in ME2 entscheide die Heretics umzuschreiben, im Gegenzug aber Punkte bei der Geth-Flotte verliere, wenn ich die Heretics vernichte, ist sicherlich nicht das, was man unter den Versprechungen zu erwarten hatte. Noch viel schlimmer ist aber, dass man ja nicht einmal erfährt, wie sich die Entscheidungen nach dem Endkampf ausgewirkt haben, wer lebt, wer ist tot, welche Völker haben die Schlacht überlebt, welche sind unweigerlich dem Untergang geweiht. Wie werden sich die Kroganer verhalten wenn man sie gerettet hat? Nichts wird in dem Ende erklärt, von dem doch so vollmundig versprochen wurde, es würde keine Fragen offen lassen und die Handlung abschließen.

Und der Konflikt zwischen Geth und Quarianern lässt sich auch nicht einmal ansatzweise mit dem Konflikt mit den Reapern vergleichen. Die Geth haben die Aggression mit den Quarianern nie aktiv gesucht und die Quarianer haben aus Angst vor ihrer eigenen Schöpfung und weil sie blind waren zu erkennen, dass die Geth inzwischen eine vollkommen bewusste Spezies waren, angegriffen. Die Reaper hingegen haben zumindest in den Teilen 1 und 2 keinen Hehl daraus gemacht, dass sie die Vernichtung der entwickelten Spezies suchen. Die Gründe dafür blieben unklar, hatten bis dato aber zumindest etwas mit der dunklen Energie zu tun.

Und dann kommt Mass Effect 3, mal wird gesagt, dass die Menschen (sowie die anderen Spezies) gar nicht in der Lage wären die Motivation der Reaper zu verstehen. Das allein ist schon ein ganz schlechter Stil. Das ist wie zu sagen "Gott wars, den darfst du nicht hinterfragen". Dann kommt das Sternenkind und setzt einem den Mist vor, dass die synthetischen Repaer das organische Leben auslöschen, damit das organische Leben kein synthetisches Leben erschafft, welches das organische auslöscht. Hm'kay!

Und ehe man sich versieht wurde aus den Reapern, deren Beweggründe man ja gar nicht verstehen könne, ein paar Dronen der Citadel-AI die stupide eine Aufgabe erfüllen. So oder so haben die Reaper im Gegensatz zu den Geth nicht zwingend Gnade verdient. Man muss zwar für sich selbst urteilen, ob man die Begründung schlucken will. Aber die Entscheidung ob die Geth leben sollen, deren einziger Fehler in der Frage bestand, ob "diese Einheit eine Seele hat", oder ob die Reaper leben sollen, welche die Vernichtung allen Lebens aktiv anstreben und begrüßen ist nicht vergleichbar. Zumindest beantwortet sich die Frage für mich sehr einfach, einmal mit Ja, einmal mit Nein.

#265
Vox Draco

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Yinj wrote...
Aber das wohl größte Problem von ME3 ist, das das Ende nicht dem entspricht was sich die meisten erhofft hatten. Zumal durch den Leak sich eh JEDER der ihn gelesen hat das Ende erhofft hat und sich darauf eingestellt hat.
Was ist jetzt? BW hat dir ein "WTF" Ende gegeben bei dem man länger überlegen muss was es für Folgen hat und was die Beweggründe sind.

Und dann kommt die Indok-Theorie. Eine Theorie die sich wie ein Hoffnungsschrei liest. Nach dem Motto:"Omg das kann nicht wahr sein was da passiert ist das ist ein Traum" *Langsam aufn Boden legen und Embryostellung einnehmen*. Eine Reaktion die denke ich jeder von uns schon einmal im Leben hatte.

Das wirklich einzige was man jetzt machen kann ist warten was BW sagt. Und zwar genau sagt. Der Community erklärt was es genau mit dem Ende auf sich hat. Ich denke Sie werden gemerkt haben das doch viele Spieler ihr Ende nicht so verstanden haben wie Sie es wollten. Nur BW weiß was gemeint ist.


Das Ende ist sicherlich nicht dass, was sich die meisten erhofft haben. Und ich kann ehrlich nicht nachvollziehen, warum Bioware hier so auf Risiko gesetzt hat und ein "unvergessliches" Ende schaffen wollte...

Mass Effect wäre ohnehin unvergesslich geworden, als trilogie. Die Leute hätten es noch zigmal durchgespielt, mal positiv, mal negativ, mit oder ohne Happy End...alles davon ist für die Katz, und wozu? Kunst? Das Ende momentan ist keine Kunst...zuimindest nicht in den augen der Mehrheit der Fans, sage ich mal...

Und die Indy-Theorie? Naja, eine Hoffnung, mehr nicht. Sie hat nämlich für mich persönlich einen gewaltigen Vorteil: Sollte Bioware tatsächlich nix mehr machen wollen am Ende und uns nur noch mit Muliplayer-DLCs und Retake-Omega-Quark melken wollen...

Naja, dann werde ich für mich selbst diese These als Kanon werten. Weil sie mehr sinn macht als das, was bisher Kanon zu sein scheint. Mit der Indy-Theorie und dem, was in meiner Fantasie danach kommt, damit kann ich leben. Und das ist sowieso tausendmal epischer als alles, was Bioware sich wohl noch ausdenken könne!*lacht* aber mich fragen sie ja nicht

Und zum Punkt: Bioware muss uns das Ende erklären und wie es gemeint war...Also mehr Armutszeugnis über ein Finale geht nicht. Es wäre ein größeres Eingeständnis von Biowares Versagen, die Saga abzuschließen, als den Ar...sch hochzukriegen und einfach an das "Ende" (Atemszene) anzuschließen und alles zu einem mehr oder weniger guten Ende zu führen...

Meine Meinung...Image IPB 

#266
xcube01

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Das "grüne" Ende, wie momentan im Spiel enthalten, ist sowieso ein großer Witz...
Tigel feuert eine "grüne" Energiewelle durch die Milchstrasse, mit den Massenportalen als Kettenglieder, die dann jedes momentan lebende organische/synthetische Wesen "umwandelt" oder wie der kleine Freggel ja sagte: "Eine neue DNA verabreicht", ist doch total unlogisch.

Ich behaupte mal, wenn irgendjemand hingeht und mal eben grad deine ganze DNA umschreibt zu was auch immer, das ziemlich schmerzhaft für dich sein könnte/sollte und man nicht einfach nur lustig anfängt zu leuchten und so mal eben in nem 2sec Blitz geht das eh nicht.

Modifié par xcube01, 19 mars 2012 - 07:02 .


#267
Yinj

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Mit den Versprechungen die vor dem Spiel gemacht worden, ist es wie mit den Versprechungen vor einer Bundestags Wahl.
Spielt jemand WoW? Wie oft wurde da Versprochen wir machen es so und so und was war öfters? Richtig es kam was anderes. Und warum? Weil sich die Entwickler für was anderes Entschieden haben was für Sie besser oder runder rüberkam.

Vielleicht hat sich BW entschieden ME3 so zu Enden um besser mit einem vierten Teil anzuknüpfen?

Ich finde ein gutes Bsp. für eine Entscheidung aus ME1 ist Wrex. Wenn Wrex stirbt ist Wreav der Anführer und der ist ein Idiot. Wreav ist nur auf Rache aus und würde das bestätigen vorwas uns der Salerianische Anführer warnt. Ein weiterer Krieg mit den Kroganern und diesmal würden Sie Gewinnen. Eve stirbt auch bei Wreav was es ihm leichter macht.
Wenn Wrex überlebt hast du für die Kroganer einen Anführer der das beste für sein Volk will und nicht sinnlos von einem Krieg in den nächsten rennt. Finde Ich sehr gut gemacht!

Quarianer und die Geth: Je nachdem wie du dich im 2er und 3er entscheidest du wie die Quarianer auf ihrem Heimatplaneten weiter Leben. Mit oder ohne Geth (Mit Geth Vorteile da die Entwicklung schneller voran geht) oder ob sogar die Quarianer sterben (Die Rasse mit den besten Kenntnissen was Tech angeht weg!).

#268
Yinj

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MIt Logik in einem Sci-Fi Spiel zu Argumentieren ist oft ebenfalls sehr unlogisch. Wie gesagt es ist ja sehr logisch das Dunkle Energie mit ein bisschen Negativer Spannung deine Masse so verringern kann, das du mal kurz voll easy schneller als das Licht Reisen kannst... Warum is darauf nicht die NASA gekommen? Ist doch Total logisch!

#269
Heuhaufen

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Elcadia wrote...

Yinj wrote...

Naja warum Schwachsinnig? Ist sein gutes Recht. Wenn er sich betrogen fühlt und gut Argumentiert, hat BW/EA schon ein kleines Problem. Kommt er durch, werden weitere folgen!

Klar isses sein gutes Recht. Dennoch sollte man die Kirche mal im Dorf lassen. Da will jemand Aufmerksamkeit, mehr nich. Aber immerhin, das hat er geschaft. Erfolgsaussichten seh ich da keine - wobei man bei den Amis ja nie weiß. ;)


Naja, wenn man`s übertreibt, kann BW durchaus dicht machen und den Stinkefinger rausholen.
Bei den Umsatzzahlen könnten sie das durchaus tun.

#270
Heuhaufen

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Elcadia wrote...

the.ents.root wrote...

Der Unterschied ist hierbei aber, dass dir bei der Lindenstraße auch niemand verspricht, dass du maßgeblich an der Handlung und vor allem am Ausgang der Geschichte beteiligt sein wirst. Bei Mass Effect 3 war das aber vollkommen anders. Es wurde versprochen, dass es eine vielzahl von verschiedenen Endmöglichkeiten geben wird, dass jeder Spieler sein persönliches Ende zu sehen bekommt, welches maßgeblich von den getroffenen Entscheidungen abhängen wird. Es wurde versprochen, dass es 16 Enden geben wird, dass die großen Entscheidungen eine große Rolle im Ausgang der Geschichte haben werden. Es wurde versprochen - und das ist für mich der größte Witz -, dass es kein Ende der Form: "Wähle Tür 1, 2, oder 3" geben wird.

All das wurde aber nicht eingehalten,

Wenn man mit Ende der Trilogie nur die letzten 5Minuten meint, mag das vielleicht stimmen. Ich seh aber ME3 als ganzes als Ende der Trilogie und in dem Fall ist an den von dir genannten Aussagen der Entwickler nichts auszusetzen.


Zustimmung - während des Spiels tut sich durchaus viel - je nach Entscheidung in ME2.
Ist schon cool ständig mit seinen alten Entscheidungen konfrontiert zu werden.

#271
the.ents.root

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@ Yinj

Genau! Es ist das selbe wie wenn eine Partei vor der Wahl vollmundige Versprechungen um sich schmeißt und diese dann nach der Wahl nicht einhält. Dummerweise hat ein Großteil der Bevölkerung sich damit bereits abgefunden. Ich nicht, in der Politik nicht und auch nicht bei anderen Themen. Wer mir etwas verspricht und dafür etwas von mir haben will, sei es meine Stimme, oder mein Geld, der sollte zusehen, dass er seine Versprechen zumindest im Großen und Ganzen einhält. Tu er es nicht, dann muss er damit klarkommen, dass ich mich beschwere und ihm gegebenenfalls auf lange Zeit nicht mehr über den Weg traue, bis er es geschafft hat mein Bild von ihm zu verbessern.

Genau das ist ja was mich so stört, viele haben das Gefühl, dass sie belogen wurden und sagen sich einfach nur, "was solls, so läuft das eben". Nein, so darf es nicht laufen und genau aus dem Grund ist der Aufschrei auch so groß. Wenn wir jetzt nicht Druck machen dann werden wir bei Videospielen die selbe Situation haben, wie in der Politik, dass die Unternehmen lügen ohne mit der Wimper zu zucken und ohne mit Konsequenzen rechnen zu müssen.

Und zu der Sache mit Logik und Sci-Fi kann ich dir einfach nicht zustimmen. Nicht einmal bei einem Fantasyspiel darf auf Logik verzichtet werden. Ich bin Spielleiter einen Pen & Paper Rollenspielrunde. Was meinst du was man sich von seinen Spielern anhören darf, wenn man Plotlücken in seiner Geschichte hat? Würde ich mir so etwas wie Mass Effect 3 erlauben würden die mich vermutlich noch an Ort und Stelle auf einem Scheiterhaufen verbrennen xD. Ich stimme dir darin zu, dass in Sci-Fi-Settings die Technik die Magie des Fantasy-Settings ersetzt. Es sind fantastische Dinge möglich, die in der Realität nicht möglich sind. Aber das betrifft doch nicht den Plot. Dieser sollte konsistent und nachvollziehbar sein. In den meisten Sci-Fi- und Fantasy-Settings werden ja sogar Erklärungsansätze für die Wirkweise von Magie und Tech (hier das E-Zero) geliefert. Da kann man sich dann sagen, okay, das akzeptiere ich, denn man will ja auch gar keine realistische Geschichteerzählt bekommen. Man will aber eine logische Geschichte erzählt bekommen.

Der Magier bewirft den Kobold mit einem Feuerball, der Kobold brennt. Hier wird zwar Magie verwendet, aber die Kausalität ist logisch. Das Ende von Mass Effect geht eher in die Richtung: Der Magier bewirft den Kobold mit einem Feuerball, dieser verwandelt sich in einen Pfau, ein Gott erscheint und sagt, dass brennende Kobolde gegen die Grundordnung verstoßen, daher solle der Magier die Kobold-DNA mit der aller anderen Lebewesen kombinieren. Okay, der Vergleich ist schlecht, aber so einen schlechten Plot wie das Ende von ME3 kann ich nüchtern nicht generieren xD.

#272
xcube01

xcube01
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naja alles mit: "Ist halt Sci-Fi, da geht sowieso ALLES!" begründen ist aber schon bisschen lasch, man muss ja nicht jede Spinnerei mit so nem Argument hinnehmen...

und wer weiß, nur weil die NASA Jungs nix auf die Kette bekommen, wieso solls nicht irgendwann mal eine Technologie geben, die den Raum um ein Objekt krümmen kann... vielleicht hat Genosse Einstein sich doch verblubbert mit seiner e=mc² :P

Modifié par xcube01, 19 mars 2012 - 07:25 .


#273
xcube01

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Wie war das bei Matrix nochmal: "Die Welt der Matrix befolgt trotz allem die gleichen Naturgesetze, einige kann man umgehen, andere kann man brechen"

Auch der Plot eines Sci-Fi Abenteuers, das in einer fernen Zukunft mit überragender Tech spielt, sollte zumindest ein logisches Grundkonstrukt aufweisen und nicht einfach alles wie es will auf den Kopf stellen, das ist dann der Punkt, wo man den "Geschichtenerzähler" an den nächsten Mast hängen sollte.

#274
abtacha71

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ich verstehe nicht was diese ganze Diskussion hier soll, die Lösung ist doch ganz einfach:

die Bioware-Leute haben sich mit ihrer eigenen Story völlig übernommen und deshalb ein Ende hingekleistert das bei den Spielern nur noch für blankes Unverständnis sorgt. Da gibt es nichts hineinzuinterpretieren, das ist ganz einfach Fakt.

#275
Heuhaufen

Heuhaufen
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abtacha71 wrote...

ich verstehe nicht was diese ganze Diskussion hier soll, die Lösung ist doch ganz einfach:

die Bioware-Leute haben sich mit ihrer eigenen Story völlig übernommen und deshalb ein Ende hingekleistert das bei den Spielern nur noch für blankes Unverständnis sorgt. Da gibt es nichts hineinzuinterpretieren, das ist ganz einfach Fakt.


Wenn Du das sagst, dann glauben wir das mal. Image IPB