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Die Erklärung zum Ende


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445 réponses à ce sujet

#326
Leader

Leader
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hi,
Für tolle Enden, in den letzten Jahren, ist Bioware ja eigentlich nicht bekannt.
Es gab mehr Fragen als Antworten, es ist in diesem Jahr nicht anders!

mfg

#327
Heuhaufen

Heuhaufen
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Leader wrote...

hi,
Für tolle Enden, in den letzten Jahren, ist Bioware ja eigentlich nicht bekannt.
Es gab mehr Fragen als Antworten, es ist in diesem Jahr nicht anders!

mfg


Dieses Mal sollten allerdings keine Fragen und Optionen offen bleiben.
Wenn da nichts mehr kommt, dann sind sie aber leicht am Ziel vorbei. Image IPB

#328
the.ents.root

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@ Leader:

Ich weiß ehrlich gesagt gar nicht, welches das letzte Bioware-Spiel war das ich gespielt habe. Aber ich glaube es war Mass Effect 2. Da fand ich den menschlichen Reaper zwar reichlich kitschig, aber das Ende an sich fand ich nicht schlecht. Es war kein Highlight, aber in Ordnung. Das Ende von Dragon Age: Origins fand ich eigentlich auch ganz gut. Dragon Age 2 habe ich nur angespielt, da hatte mich das Gameplay relativ schnell vom Durchspielen bewahrt, von daher kann ich zu dem Ende nichts sagen.

Es gibt ja aber auch einen Unterschied zwischen einem schwachen Ende, von dem man ggf. enttäuscht ist, oder das man eben nur in Ordnung findet und einem Ende das so schlecht ist, dass es nahezu die gesamte Fanbasis auf die Barrikaden bringt. Das Ende ist ja nicht nur schlecht, es ist so legendär schlecht, dass es für viele das gesamte Franchise ruiniert hat.

#329
Yinj

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ME3 ist halt so en typisches ME1 und ME2 Ende. Fragen bleiben offen. Dinge wurden noch nicht erledigt/abgeschlossen. Deutet für mich auf eine Fortsetzung hin.

#330
Heuhaufen

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Yinj wrote...

ME3 ist halt so en typisches ME1 und ME2 Ende. Fragen bleiben offen. Dinge wurden noch nicht erledigt/abgeschlossen. Deutet für mich auf eine Fortsetzung hin.


Genau das wollte Bioware aber nicht liefern.

#331
Yinj

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Wo steht das? Achso in den VORankündigungen? Ich glaub BW hat sowas ähnliches wie Blizz versucht. Nur hat Blizz nicht EA am Arsch.

#332
the.ents.root

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Yinj wrote...

Wo steht das? Achso in den VORankündigungen? Ich glaub BW hat sowas ähnliches wie Blizz versucht. Nur hat Blizz nicht EA am Arsch.


Bioware hat explizit gesagt, dass das Ende von Mass Effect 3 die Handlung um Shepard vollständig beenden wird und alle offenen Fragen beantworten wird. Jedes Zusatzmaterial in DLC-Form sollte vor dem Ende von Mass Effect 3 spielen. Sicherlich hat man sich die Option freigehalten weitere Spiele im Universum von Mass Effect anzusiedeln, diese sollten dann aber an einem anderen Punkt des Handlungsstrangs ansetzen.

Zumal ich keine vernünftige Möglichkeit sehe das Universum nach dem Ende sinnvoll weiterzuführen, denn je nachdem welche Entscheidung der Spieler getroffen hat sind ja ganze Völker bzw. die gesamte Flotte der Galaxie beim Kampf um die Erde gefallen. Mal gibt es noch Technik und synthetisches Leben, mal ist dieses ausgelöscht. Wenn überhaupt könnte ich mir vorstellen, dass man vollkommen losgelöste Abenteuer vor dem Ende von Mass Effect 3 rausbringt, oder absolut irrsinnigen Mist wie ein Spiel das thematisiert was mit der Crew nach der Bruchlandung der Normandy geschieht. Ob Bioware dafür Käufer findet wager ich jedoch zu bezweifeln.

#333
Yinj

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Wann haben Sie das mit Shep usw gesgat? realtive früh oder kurz vor Release? Hab nicht auf die News geachtet. Wollte mir keine Spoiler oder sowas antun :D

#334
xcube01

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was ist eigentlich mit dem fehlenden dialog zwischen anderson und shep... nachdem tim sich selbst erschossen hat und bevor shep das kind trifft

hörst du hier:

#335
Guest_Xeontis_*

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Hmmm... weit emotionaler wie das was er tatsächlich gesagt hat, schade.
Hör ich jetz zum ersten Mal o.o wieso haben die das rausgenommen?!?

Modifié par Xeontis, 20 mars 2012 - 04:45 .


#336
xcube01

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und nochmal wegen indoktination usw, schatten + geräusch... bei sec 15 ca, wenn er gegen tim argumentiert und der "gekürzte" dialog im spiel


Modifié par xcube01, 20 mars 2012 - 04:52 .


#337
Yinj

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Was diese Fäden oder "Schatten" sind hab ich erklärt (nach meiner Theorie). Ja das Gespräch kenn ich, vielleicht schält man es nur unter ganz bestimmten voraussetungen frei ka. Wirklich Story technisch schlimm ist es nicht.
Es ist net wie se beide über ihre Pläne reden aber mehr au net.

Eigentlich fällt die Indok-Theorie ja eh vom Tisch wenn Bioware selber sagt es war eine Idee, aber Sie haben es nicht umgesetzt.

Modifié par Yinj, 20 mars 2012 - 05:15 .


#338
xcube01

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egal was bioware nun noch zugibt oder abstreitet wie auch immer... den image schaden haben sie sich auf jeden fall schonmal gesichert. sie hätten von anfang an sagen sollen: sry leute aber wir wurden mit dem ende nicht planmässig fertig, das reichen wir nach... das wäre zwar, für so ein rennomiertes studio, ne riesen lachnummer gewesen aber das hätten die fans sicher noch akzeptiert... nur jetzt stecken sie erstmal den kopf in den sand und warten ab, wie die fans reagieren, was soll das denn bitte? wenn dann sollen sie zu der scheisse stehen. die sie verzapft haben und wenn dadurch dann der ein oder andere stuhl frei wird, tja thats business

Modifié par xcube01, 20 mars 2012 - 05:34 .


#339
xcube01

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wenn das ende dieser shepard-storyline, so und nicht anders geplant war... dann könnten die das ja nu direkt erklären wieso, was und warum überhaupt

das ganze zeitschinden und in schweigen hüllen zeigt doch eher das da was gewaltig schief gelaufen ist und die nun wohl ziemlich viele meetings haben, um sich was auszudenken, wie man da jetzt wieder rauskommt ohne noch mehr schaden zu kassieren

Modifié par xcube01, 20 mars 2012 - 05:38 .


#340
JediKi11er

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Der Dialog fehlt nicht.Musst nur verhindern das der Unbekannte den Anderson erschiest.
Wenn du dann den Unbekannten ab knallst kommt der Dialog.(jedenfalls bei Xbox360)

Das Ende ist gut so. wenn ihr euch nach dem Abspann den Jungen und Den Stargazer anhört,könnte man meinen das es noch ein Teil mit Shep gibt. Den der Junge sagt" Erzähl mir noch eine Geschichte von Shepard" und Stargazer antwortet" OK, nur noch eine"

Wird wohl noch was vor ME1 kommen. evt Skylianische Krieg oder so

#341
Yinj

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Wieso schlechtes Image? Ich finds Spiel weiterhin genial. Es gibt ungereimtheiten ja würde aber das Ende nicht als kompletten Epic fail des Jahres hinstellen.
Was ist wenn BW sich hinstellt und sagt:" Das ist unser Ende wir wollten es, weil"

#342
xcube01

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also auf pc gibts da nur die gekürzte version, wie in dem 2ten video... wenn auf xbox tatsächlich ne andere version drauf ist ist das ja auch bissal strange

#343
JediKi11er

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Bei xbox kannst dir die Englishe Sprachausgabe runter Laden.
Wenn sprache auf English evt lange Version




PS kann es nicht mehr hören Image schaden.

Nur wegen dem Ende?
Gibt es doch einfach zu.
Keiner von euch hat sich die Scene nach dem Abspann an gesehen.

Modifié par JediKi11er, 20 mars 2012 - 05:55 .


#344
xcube01

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das spiel ist ja auch gut, der abschluss lässt aber zu wünschen übrig... und wenn sie sich echt hinstellen und sagen: "das ist so weil..." na auf das "weil" bin ich gespannt, denke da bin ich net der einzige, wenn da wirklich was überzeugendes rüberkäme, wäre es ja schonmal was... aber momentan sitzen se rum und machen nix, wenn ich ein ende so gewollt habe kann ich das auch plausibel begründen und nicht: "erstmal abwarten was die fans so sagen *hust*"

#345
xcube01

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JediKi11er wrote...

Kommt auch dauf an wie du dich entscheidest(Antworten,Paragon,abtrünig oder normal)




PS kann es nicht mehr hören Image schaden.

Nur wegen dem Ende?
Gibt es doch einfach zu.
Keiner von euch hat sich die Scene nach dem Abspann an gesehen.


um was zu sehen? na dann erleuchte mich mal wenn du da was gesehen hast

Modifié par xcube01, 20 mars 2012 - 05:52 .


#346
JediKi11er

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sr habs oben nochmal bearbeitet. Hab fehler drinn gehabt

#347
xcube01

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das ist jacke wie hose aufm pc... ich spiel auch mit englischer sync und egal welche antworten man wählt, es kommt immer der "kurze" dialog... und ja der paragon balken ist bis ganz oben voll usw

#348
the.ents.root

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JediKi11er wrote...

Kommt auch dauf an wie du dich entscheidest(Antworten,Paragon,abtrünig oder normal)




PS kann es nicht mehr hören Image schaden.

Nur wegen dem Ende?
Gibt es doch einfach zu.
Keiner von euch hat sich die Scene nach dem Abspann an gesehen.


Nicht nur wegen des Endes. Das gesamte Spiel wirkt in meinen Augen unfertig, auch wenn viele Dialogoptionen und Handlungselemente wirklich überzeugt haben. Versteh mich nicht falsch, ich habe das Spiel genossen, es hat wirklich Spaß gemacht. Aufgrund der durchaus überzeugenden Inszenierung der Handlung habe ich über die Schwächen des Gameplays gerne hinweggesehen. Und ja, Imageschaden ist genau das richtige Wort, es wurden vollmundige Versprechen gemacht und diese wurden gebrochen. Es wurde ein absolut schreckliches Ende abgeliefert, dass viele eingefleischte Fans erzürnt hat, und das alles wird davon getoppt, dass es kein offizielles Statement gibt. Also ja, Bioware hat gerade ein Imageproblem.

Ich weiß nicht welche Szene nach dem Abspann du meinst? Die mit dem Stargazer, der einem Kind die Geschichte von Shepard erzählt woraufhin das Kind sagt, dass es gerne noch eine hören will? Doch die habe ich gesehen. Die war zwar fehl am Platz und unkreativ, aber beim besten Willen das kleinste Problem am Ende.

Der Dialog mit Anderson, wenn man TIM erschossen hat, oder ihn dazu gebracht hat sich selbst zu erschießen war mein persönlicher Höhepunkt des Finales. Danach hätte es enden sollen, Anderson und Shepard sterben friedlich, der Tiegel entfesselt seine Kraft, schwächt die Reaper und die Flotte kämpft. Aber nein, dann kam der Aufzug xD.

#349
the.ents.root

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xcube01 wrote...

das ist jacke wie hose aufm pc... ich spiel auch mit englischer sync und egal welche antworten man wählt, es kommt immer der "kurze" dialog... und ja der paragon balken ist bis ganz oben voll usw


Ich hatte nicht genug Paragon / Renegade Punkte für die letzte Dialogoption, aber als TIM die Waffe auf Andersons Genick gerichtet hat konnte ich TIM mit einem Paragonmove erschießen. Anderson überlebt dann noch ein wenig und stirbt eben wie im Video gezeigt mit einem netten Dialog. Ich glaube zumindest, dass das in dem Video zu sehen sein wird, habe auf dem PC hier keinen Zugriff auf Youtube.

Modifié par the.ents.root, 20 mars 2012 - 06:04 .


#350
xcube01

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wie bei nem guten film oder einem buch, so will ich auch in einem computerspiel möglichst eine tolle geschichte vorgesetzt bekommen, die mich packt, mitzieht, vielleicht emotional berührt usw das hat mass effect auch eigentlich echt gut geschafft, es gibt etliche sequenzen und momente wo man sich denkt:"ja genau so!"

nur beim ende, dacht ich mir nur: "what the ****, thats it?!" *kopfkratz* naja ich hoffe das sie wenigstens so eine "ist so weil... so und so *ausführliche erklärung*" stellungnahme bringen, nen neues ende dlc wäre wohl zuviel des guten, wäre ich aber auch nicht abgeneigt

Modifié par xcube01, 20 mars 2012 - 06:17 .