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Die Erklärung zum Ende


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445 réponses à ce sujet

#426
madmito

madmito
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moenske wrote...

Habt ihr den Abschnitt gesehen wo Joker vor der Grissom Akademie die Jäger oder was das ist ablenkt? Da hat er mit den Händen die Knochen knacken lassen und tippt dann fröhlich auf die Konsole


STIMMT! jetzt wo du es erwähnst fällt es mir auch auf!
wobei dieses knacken, die meißten werden es können, ja aus den gelenken kommt. aber trotzdem sollte das jemand der glasknochen hat lieber nicht machen^^

#427
Magicane

Magicane
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Ja, ist auch ne komische Stelle... ich kenne mich mit der Krankheit an sich auch nicht aus und hab da bei mir so gedacht, da die Knochen da wesentlich kleiner und kürzer sind als beispielsweise Rippen, Arm- oder Beinknochen, dass da das Bruchrisiko geringer ist. Ähnlich wie bei der Hebelwirkung in der Mechanik. Je kürzer der Hebel umso schwerer der Gegenstand zu heben.
Vielleicht kann mich da wer klüger machen?^^

#428
Mack0438

Mack0438
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Deine Argumentation ist schön ausgeführt und schlüssig erklärt, nur wird dort eine Sache nicht behandelt, die für mich der größte Beweis für die Indoktrinationsthese ist. Beim Kontroll- und Synthese Ende sieht man zum Schluss, kurz bevor Shepard stirbt, die Augen von ihm. Und diese sehen genau so aus, wie die des Unbekannten und Saren. Wie wir wissen waren beide indoktriniert. Zusätzlich kommt dazu, dass beim Zerstören Ende, die Augen von Shepard gleich bleiben wie sie waren, er hat also der Indoktrination widerstanden.
Ihr könnt mal googlen und euch die Bilder anschauen.

Jetzt würd ich darauf auch gerne einmal eine logische Erklärung wissen.

PS: Hab noch einen Link gefunden der die Augen von Shepard beim Kontroll Ende zeigt, im Vergleich zu TIMs Augen:
http://images.wryter...es/shepeyes.png

In diesem Video, ab Minute 16:00, kann man genau die Augen, die ich meine, im Vergleich sehen:

Modifié par Mack0438, 01 avril 2012 - 05:45 .


#429
mccool78

mccool78
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Noch nie Renegade gespielt? Da sieht man, dass Sheps Augen Implanate sind:
Rechts anklicken "Grafik anzeigen" zum Vergrößern
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Modifié par mccool78, 01 avril 2012 - 05:51 .


#430
Magicane

Magicane
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Gut, es mögen Implantate sein, aber wieso machen die dann am Ende auf einmal eine Farbumkehr von Renegade-Rot zu Indoktinationsblau + Muster?
Als Paragon ist ja dann von Normal zu Indoktrinationsblau + Muster. Fragen über Fragen...

#431
Elcadia

Elcadia
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Mack0438 wrote...

Deine Argumentation ist schön ausgeführt und schlüssig erklärt, nur wird dort eine Sache nicht behandelt, die für mich der größte Beweis für die Indoktrinationsthese ist. Beim Kontroll- und Synthese Ende sieht man zum Schluss, kurz bevor Shepard stirbt, die Augen von ihm. Und diese sehen genau so aus, wie die des Unbekannten und Saren. Wie wir wissen waren beide indoktriniert. Zusätzlich kommt dazu, dass beim Zerstören Ende, die Augen von Shepard gleich bleiben wie sie waren, er hat also der Indoktrination widerstanden.
Ihr könnt mal googlen und euch die Bilder anschauen.

Jetzt würd ich darauf auch gerne einmal eine logische Erklärung wissen.

Beim Synthese-Ende werden DNAs vermischt, also warum sollten da nicht die typisch leuchtenden Augen bei rauskommen?
Genau das gleiche bei der Kontrolle...Shepard wird "Chef" der Reaper und als Dank bekommt er leuchtende Augen zum cool aussehen.

#432
mccool78

mccool78
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@Magicane
Kommt vielleicht von dem 10000000000 Volt Stromschlag beim Kontrollende?
Das werden einfach wiederverwendete Texturen sein, wie so häufig. Vermutlich haben sich die Grafiker nicht viel dabei gedacht, sondern fanden es einfach cool. Ich würde nicht so viel hineininterpretieren.

Modifié par mccool78, 01 avril 2012 - 06:52 .


#433
Mack0438

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Elcadia wrote...

Mack0438 wrote...

Deine Argumentation ist schön ausgeführt und schlüssig erklärt, nur wird dort eine Sache nicht behandelt, die für mich der größte Beweis für die Indoktrinationsthese ist. Beim Kontroll- und Synthese Ende sieht man zum Schluss, kurz bevor Shepard stirbt, die Augen von ihm. Und diese sehen genau so aus, wie die des Unbekannten und Saren. Wie wir wissen waren beide indoktriniert. Zusätzlich kommt dazu, dass beim Zerstören Ende, die Augen von Shepard gleich bleiben wie sie waren, er hat also der Indoktrination widerstanden.
Ihr könnt mal googlen und euch die Bilder anschauen.

Jetzt würd ich darauf auch gerne einmal eine logische Erklärung wissen.

Beim Synthese-Ende werden DNAs vermischt, also warum sollten da nicht die typisch leuchtenden Augen bei rauskommen?
Genau das gleiche bei der Kontrolle...Shepard wird "Chef" der Reaper und als Dank bekommt er leuchtende Augen zum cool aussehen.


Hat Saren auch Augenimplantate, die die Selben sind wie die des Unbekanten ?

Zur Synthese: Ist Synthese nicht quasi Indoktrination ? Husks sind doch nichts anderes als Menschen vermischt mit Reapertech bzw. deren "DNA". Sind Husks nicht das Resultat von Synthese ?

Und zur Kontrolle: Was bringen diese Augen denn ? Außer dass damit angezeigt wird, dass man kontrolliert wird. Husks haben die selben Augen, der Unbekannte hatte sie, Saren, quasi alle Reaper Einheiten haben solche Augen, eben weil sie selbst kontrolliert werden.

#434
mccool78

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Husks haben nicht die selben Augen. Und der Unbekannte hat die Implantate schon in ME2. Willst du behaupten, er war schon in ME2 indoktriniert? Das wird ja immer verrückter.

Edit: Abbildung Reaper-Bodentruppen
media.pcgamer.com/files/2012/03/Reaper_01.jpg

Modifié par mccool78, 01 avril 2012 - 07:14 .


#435
Elcadia

Elcadia
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Mack0438 wrote...

Zur Synthese: Ist Synthese nicht quasi Indoktrination ? Husks sind doch nichts anderes als Menschen vermischt mit Reapertech bzw. deren "DNA". Sind Husks nicht das Resultat von Synthese ?

Nein, Synthese ist keine Indoktrination. Bei der Synthese wird eine vollkommen neue Lebensform mit neuer DNA geschaffen. Das trifft auf die Husks definitiv nicht zu. Die wurden ja nur ausgelutscht und haben bissel Reapertech gespritzt bekommen. ;)

Mack0438 wrote...

Und zur Kontrolle: Was bringen diese Augen denn ? Außer dass damit angezeigt wird, dass man kontrolliert wird. Husks haben die selben Augen, der Unbekannte hatte sie, Saren, quasi alle Reaper Einheiten haben solche Augen, eben weil sie selbst kontrolliert werden.

Ja, die Augen sind ein Hinweis darauf, dass man den Reapern gehört bzw ZU den Reapern gehört...was bei Kontrolle ja der Fall wäre...man wird einer von Ihnen.

Ich seh da absolut keinen Beweis für die Indok-Theorie, sondern nur die jeweilige Konsequenz der eigenen Entscheidung.

#436
Mack0438

Mack0438
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Okay ihr habt das mit den Augen widerlegt. Ich geb mich geschlagen :D. Ich hatte echt in Erinnerung, dass die Husks die selben Augen haben. Sorry mein Fehler ;)

#437
BBSeal

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mal davon abgesehen, dass ich selber die Enden bescheiden schön finde:
(alle Angaben kommen von einer oI ;) )
- entspricht das blaue Ende dem Wunsch von Cerberus und dem Unbekannten,
- das grüne Ende den Reapern,
- und das rote ende dem "Rest" der Galaxie...
 
blau kann ich nicht wählen, da sonst alle meine Handlungen und der Kampf gegen Cerberus sonst lächerlich werden würden... Stellt euch mal vor wie Thane und der Rest von oben aus der Bar euch ankucken würden, wenn ihr jetzt die Cerberus Variante wählen würdet... Außerdem lohnt jedes erneute spielen überhaupt nicht… 60% aller Questen handeln ja um oder mit Cerberus… Und jedes Mal würde ich mich im Kampf fragen warum ich das jetzt mache – ich will doch am Ende e‘ dasselbe wie er..
 
bei der Synthese wurde ja gesagt, es wird eine neue DNA erstellt... Aber was ändert sich dann bitte schön... sind wir dann alle perfekt, machen keine Fehler mehr, haben alle dieselbe Meinung... alles andere würde ja sonst keinen Sinn ergeben... sonst könnte man es ja auch so lassen wie es ist... warum sollte eine Synthese jemanden davon abhalten keine neue Maschine zu bauen.. die Geth wurden ja nicht gebaut aus Spaß, sondern um sich die Arbeit zu erleichtern... und erfinderische Quarianer haben halt noch ein wenig weiter an ihnen experimentiert... Und somit wären wir wieder am Anfang des Kreislaufes…
 
was bleibt übrig am Ende: rot.. genau das was dir jeder deiner Freunde und jeder der dir sonst noch übern weg gelaufen ist (ausgenommen der anderen beiden Gruppen) gesagt hat. oder besser gesagt, dich darum angefleht haben – ZERSTÖRE DIE REAPER...
 
ob das ganze nun nur ein innerer Kampf ums Überleben ist, oder einer Indoktrination zu entkommen oder real ist, hätte Bioware schon lange aufklären sollen…
Wobei man aber auch sich selbst mal fragen sollte ob bei der realen Variante Shepi überhaupt noch atmen hätte können… Die Citadel gibt es ja nicht mehr... Bleibt ja eigentlich nur die Erde übrig… Citadel – erste Explosion, dann Weltraum, dann widereintritt, dann Aufprall, dann ah ja Luftholen ;) -> das nenne ich mal SciFi Posted Image mit ‘nem dicken lol ….

#438
Elcadia

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BBSeal wrote...

Wobei man aber auch sich selbst mal fragen sollte ob bei der realen Variante Shepi überhaupt noch atmen hätte können… Die Citadel gibt es ja nicht mehr... Bleibt ja eigentlich nur die Erde übrig… Citadel – erste Explosion, dann Weltraum, dann widereintritt, dann Aufprall, dann ah ja Luftholen ;) -> das nenne ich mal SciFi Posted Image mit ‘nem dicken lol ….

Das is unlogisch oder unrealistisch, wie auch immer. Aber warum wird hier so vehement versucht unlogisches mit irgendwelchen an den Haaren herbeigezogenen Theorien zu erklären? :D

Deinen restlichen Ausführungen kann ich gut folgen...das war auch der Grund, warum ich "rot" nehmen musste, obwohl es mir schwer fiel, edi und die geth zu opfern. Bei rot hatte ich noch zusätzlich die Hoffnung, dass es nur die Reaper trifft.

Modifié par Elcadia, 01 avril 2012 - 07:49 .


#439
Kappa Neko

Kappa Neko
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Meiner Meinung nach macht das Ende nur Sinn, wenn die Reaper versuchen Shepard zu indoktrinieren. Und alles was sich abspielt ist eine Halluzination.

Es wurde hier ja schon breit erklärt was alles dafür spricht.
Ich fasse trotzdem noch mal kurz zusammen wie ich es verstehe:
Als Shepard vom Strahl getroffen wird und das Bewusstsein verliert, gelingt es den Reapern in seine/ihre Gedanken einzudringen. Vorher war Shep NICHT indoktriniert.
Dort kommt es dann quasi zu einem innerem Bosskampf in Shep's Kopf. Die Reaper versuchen Shepard dazu zu bringen die falsche Entscheidung zu treffen, indem das "Kind" lügt und Anderson und den Unbekannten schickt, um Shep zu verwirren.
Die einzige richtige Entscheidung ist die rote, die durch den Unbekannten symbolisiert wird, um Shep und den Spieler zu täuschen.
Denn nur bei der roten Entscheidung überlebt Shepard und kann so die Reaper vernichten. Jedoch nur, wenn man genug Verbündete hat! Von daher ist es doch wichtig was man für Entscheidungen getroffen hat. Wenn Shepard im roten Ende stirbt, siegen die Reaper, da deren Vernichtung Teil der Halluzination ist.

Ich denke, dass der ganze Rest des Spiels nicht real ist und Shepard einfach stirbt bei der blauen und grünen Entscheidung. Shepard denkt, dass die Welt gerettet wurde und dass Joker und die anderen überlebt haben. Dadurch gibt Shep's Körper quasi auf und die Reaper beenden den Zyklus wie gewohnt.
Nur wenn die rote Entscheidung getroffen wird, bricht das die Indoktrinierung und Shepard wacht auf. Und danach erfolgt dann die Zerstörung der Reaper durch den Tiegel wie geplant.
Das ist das eigentliche Ende, das man nur nicht mehr zu sehen bekommt.

So gesehen ist die Trilogie doch angeschlossen! Ich verstehe nicht ganz wieso man unbedingt noch eine ausführliche Erklärung braucht oder das Ende-Ende (nachdem Shep aufgewacht ist) sehen muss. Für ne 5-minütige Explosionsszene brauche ich kein DLC.
Das Spiel endet entweder mit dem Sieg über die Reaper oder mit einer Niederlage.

Ich bin ehrlich gesagt froh darüber, nicht so ein 08/15 Helden-Ende vorgesetzt bekommen zu haben, am besten noch mit ganz viel Kitsch und blauen Kindern.

Das Thema Indoktrinierung zieht sich durch die ganze Trilogie und es ist für mich nur logisch, dass Shepard am Ende selbst dagegen ankämpfen muss.
Ne super Idee den Spieler quasi mit zu indoktrinieren, denn ich habe zuerst auch die grüne Entscheidung genommen, weil ich nicht aufmerksam genug war, um gleich zu erkennen, dass das "Kind" einen hinter's Licht führen will.

Ich glaube übrigens, dass TIM nicht indoktriniert war. Oder zumindest erst zum Schluss, wenn überhaupt. Ich denke seine Motive waren genau die, die er selbst nennt: die Reaper kontrollieren und so allmächtig werden. Um das zu erreichen hat er Shepard die ganze Zeit belogen.
Shepard wiederzubeleben kann nicht von den Reapern selbst eingeleitet worden sein. Nur TIM wollte Shep am Leben halten, damit er/sie genau an den Punkt kommt, wo es möglich wird die Reaper zu beherrschen. Für die Reaper selbst ist Shepard eine Gefahr. Ihn/sie zu indoktrinieren bringt keinerlei Vorteil gegenüber einfach töten. Das wird erst am Ende versucht als Shepard nicht mehr aufgehalten werden konnte. Und nur mit dem Ziel ihn/sie zu töten durch ein Sterben in der Halluzination.

Die Halluzination kann keine reellen Auswirkungen haben, wenn Shepard im roten Ende doch überlebt. Das ganze Szenario ist so künstlich und die Erklärung für die Verschmelzung des "guten" Endes so dämlich, dass ich wirklich nicht denke, dass BW das was das "Kind" sagt als Fakt verkaufen wollte.
D.h. dass die Reaper nicht versucht haben Shepard dazu zu benutzen, noch mächtiger zu werden. Das "Kind" ist auch nicht der Katalysator. Es ging die ganze Zeit nur darum, dass die Reaper den Zyklus beenden und Shepard tot sehen wollen und TIM gleichzeitig Shepard geschützt hat, um seinen eigenen Plan umzusetzen.

Alles was das "Kind" auch über die Motive der Reaper gesagt hat ist Blödsinn (siehe meinen Beitrag an anderer Stelle).
Was genau das Motiv ist, kann sich jeder selbst überlegen. Wie genau die Reaper entstanden sind, wird auch nicht direkt erklärt. Das finde ich nicht schlimm.

Ein Ende, dass heftige Diskussionen verursacht ist ein gutes Ende. Das letzte Ende, dass mir solche Kopfschmerzen bereitet hat, war Alan Wake.
Ich mag solche Enden.

Thema Wiederspielwert: wieso soll der nun futsch sein??
Wegen der kurzen Szene im Abspann? Das darf man nicht ernst nehmen. Das bedeutet nicht, dass alles nur eine Erzählung war was man gespielt hat! Ich verstehe das eher als ein "Forsetzung folgt" für andere Geschichten im ME Universum.
Und sonst endet das Spiel doch im Idealfall mit dem Sieg über die Reaper. Was macht da den Wiederspielwert kaputt?
Ich freue mich darauf noch ein paar mal durchzuspielen, um alles mal gesehen zu haben. Genug Variablen sind drinnen, auch wenn das Ende meist gleich bleibt.

Ich kann aber gut verstehen, dass viele Fans etwas anderes erwartet haben. Ich auch.
Mein größter Kritikpunkt wäre eigentlich, dass BW gelogen hat, was die Anzahl und Art der Enden angeht.
Da hat man es sich einfach gemacht. Deus Ex lässt grüßen.
Und ich hatte mehr Charakter-Drama erwartet. Wo musste man sich zwingend zwischen zwei Charakteren entscheiden??? Bei mir ist niemand gestorben außer Mordin und Thane und deren Tod war gescriptet.
Es hieß auch, man habe das Paragon/Renegade System geändert und man müsse jetzt darüber nachdenken, was man sagt, weil blau nicht immer zum Ziel führt. Aha. Auch ne Lüge. Ich habe wie schon die beiden Teile davor durch die blaue Antwort alles richtig machen können.
Es war nie unklar wie man sich am besten verhalten soll.

BW hat nicht so ganz gehalten, was alles versprochen wurde. Aber es wurde dennoch ein verdammt gutes Spiel finde ich.

#440
DarthLaxian

DarthLaxian
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Yinj wrote...

Der eigentlich Grund für diesesn Thread ist, das Ich es schade finde wie sehr viele Spieler in geniales Spiel schlecht machen nur weil ihnen die letzten 15min net passen, aber gleichzeitig der großteil nichtmal sein Hirnschmalz anstrengt.


wie kann man was schlecht machen was von haus aus schlecht ist?...denn, sorry, ME3 hätte so toll sein können, aber die umsetzung während des spiels (das man uns z.B. so von unseren War-Assets "abschottet" d.h. das man diese nur sellten in aktion erlebt z.B., das man die ME2 Team-Mitglieder einfach mal so auf die ersatzbank steckt...sorry, aber: that could have gone better bioware!)

ach ja, und dann das "schlechte" noch mit einem krönenden (und ober-miesen) abschluss zu versehen, der a) keinen sinn ergibt und B) das ganze das eh schon nicht gerade so gut ist (sorry, aber das game ist bestenfalls durchschnitt IMHO - man hätte eben so viel mehr drauß machen können...teil 3 hätte mehr epic-ness haben können als z.B. der Film Avatar oder Star Wars Episode III) noch mit einem faden beigeschmack beendet.....


mfg LAX

#441
Kraten85

Kraten85
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Kappa Neko wrote...



Ein Ende, dass heftige Diskussionen verursacht ist ein gutes Ende. Das letzte Ende, dass mir solche Kopfschmerzen bereitet hat, war Alan Wake.
Ich mag solche Enden.


Gut, Shepards Ende hat mich persöhnlich gelinde gesagt entäuscht......  Da mache ich mir in allen drei Teilen bis zum Ende die Hoffnung, dass Shepard alternativ sein restliches Leben mit seiner Liebe (entweder mit vielen kleinen blauen Kindern, Das Haus auf Rannoch etc.) verbringen kann und nicht mehr zu Waffe greift. Wie Shepard glaube ich zu Garrus sagte: "Danach ist Schluß mit der Galaxieretterei". Was immer danach in der Galaxie bedroht, soll sich die nächste Generation darum kümmern. Denn ich bin der Meinung, Ein Held muss nicht Sterben, damit die Trillogie abgeschlossen ist.

Shepards Ende ist warscheinlich nicht der Auslöser für die Hitzige Diskussion innerhalb der Community über das Ende. Meiner Meinung nach regen sich die Fans eher über die Zerstörung der Citadel und der Massenportale auf. Den von nun an liegt die Galaxie in Trümmern und ist, was noch schlimmer ist, ohne das Massenportal-System Komplett Isoliert voneinander. 

Da es Keine Schiffe gibt, die durch die Galaxie mit der schnelligkeit der Massenportale reisen können. ist für mich durch die Galaxieweite Isolation von nun an Mass Effect komplett abgeschlossen...... Es kann aus meiner Sicht keinen Nachfolger zu Mass Effect 3 geben, wenn es kein Massenportalsystem gibt. Keine Ahnung wie Bioware für zukünftige ME Titel Bewerkstelligen will, durch die Galaxie zu reisen.

Solche Enden würden Entwickler aus meiner Sicht nur dann machen, wenn sie beabsichtigen, keinen Weiteren Teil heraus zu bringen.

Also, wenn Bioware nicht langsam seine Eier auspackt und mit einem Alternativen Ende Die Geschichte noch Herumreist, Sehe ich für ein ME4 irgendwie ziemlich Schwarz, selbst wenn es doch noch herauskommen sollte.

#442
0815hero

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Elcadia wrote...

BBSeal wrote...

Wobei man aber auch sich selbst mal fragen sollte ob bei der realen Variante Shepi überhaupt noch atmen hätte können… Die Citadel gibt es ja nicht mehr... Bleibt ja eigentlich nur die Erde übrig… Citadel – erste Explosion, dann Weltraum, dann widereintritt, dann Aufprall, dann ah ja Luftholen ;) -> das nenne ich mal SciFi Posted Image mit ‘nem dicken lol ….

Das is unlogisch oder unrealistisch, wie auch immer. Aber warum wird hier so vehement versucht unlogisches mit irgendwelchen an den Haaren herbeigezogenen Theorien zu erklären? :D

Deinen restlichen Ausführungen kann ich gut folgen...das war auch der Grund, warum ich "rot" nehmen musste, obwohl es mir schwer fiel, edi und die geth zu opfern. Bei rot hatte ich noch zusätzlich die Hoffnung, dass es nur die Reaper trifft.


Unlogisch ist so einiges......z.B. warum ich einen Riesigen laserstrahl, womit reaper ganze gebäude zerdeppern, überlebe..... und von den toten soldaten und mir überhaupt noch was übrig ist.

Das schadensmodell meiner rüstung passt nichtmal zum rüstungstyp den ich anhatte.
Seit wann kann shep ohne helm im all atmen.
Wie überlebt er die zerstörung/absturz der citadel ohne intakten anzug und helm.(selbst mit wäre es lächerlich)
Warum funktioniert meine persönliche com noch.
Wieso kommt anderson da durch ....wie ist der schon reingekommen/an mir vorbeigekommen. 
Dem Harbinger wird  er wohl kaum einen passierschein gezeigt haben.
 
Warum viele versuchen das alles zu erklären damit die IT stimmt ? weil viel das ende so wie es ist nicht wollen......könnte ein indiz sein Posted Image

Habe auch das rote ende genommen........was bleibt mir auch anderes über...... alle lebewesen quasi indoktrinieren (grün). 
Die reaper angeblich kontrollieren, was ich lächerlich finde .... als ob das ein mensch könnte(auch wenn es shep ist)ausserdem tue ich dann was cerberus wollte. (blau)
Ich kann und will mir garnicht vorstellen das die IT nicht stimmt. Bin ich ganz ehrlich Posted Image

Modifié par 0815hero, 03 avril 2012 - 01:16 .


#443
Drachebdiener

Drachebdiener
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Unlogisch ist so einiges......z.B. warum ich einen Riesigen laserstrahl, womit reaper ganze gebäude zerdeppern, überlebe..... und von den toten soldaten und mir überhaupt noch was übrig ist.

Harby will Shepard nicht Killen, wollte ihn ja schon seeit ME2 und davor Lebend haben. Will ihn wahrscheinlich als Main-DNA-Spender fürnen neuen Reaper.

Das schadensmodell meiner rüstung passt nichtmal zum rüstungstyp den ich anhatte.
Seit wann kann shep ohne helm im all atmen.

Wenn die Indok-Theory stimmt, erklärt dies warum das geht, Shepard ist dann ja nie richtig auf der Citadel die im Orbit Kreist.

Wie überlebt er die zerstörung/absturz der citadel ohne intakten anzug und helm.(selbst mit wäre es lächerlich)
Warum funktioniert meine persönliche com noch.
Wieso kommt anderson da durch ....wie ist der schon reingekommen/an mir vorbeigekommen. 
Dem Harbinger wird  er wohl kaum einen passierschein gezeigt haben.

Wenn die Indok-Theory stimmt ist das nicht Anderson in echt sondern eben die Paragon-Site von Shepard.


Ich kann und will mir garnicht vorstellen das die IT nicht stimmt. Bin ich ganz ehrlich Posted Image


Ist aber die einzig Schlüssige Erklärung, aber wenns so ist hat BW extra das Ende nicht zu Ende gebracht und das "echte" Finale schon labnge als DLC geplant:(

Modifié par Drachebdiener, 03 avril 2012 - 06:48 .


#444
moenske

moenske
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madmito wrote...

moenske wrote...

Habt ihr den Abschnitt gesehen wo Joker vor der Grissom Akademie die Jäger oder was das ist ablenkt? Da hat er mit den Händen die Knochen knacken lassen und tippt dann fröhlich auf die Konsole


STIMMT! jetzt wo du es erwähnst fällt es mir auch auf!
wobei dieses knacken, die meißten werden es können, ja aus den gelenken kommt. aber trotzdem sollte das jemand der glasknochen hat lieber nicht machen^^



Ich berichtige mal nochmal...nicht vor Grissom Akademie sondern vor dem Gethschlachtschiff:whistle:

#445
Kappa Neko

Kappa Neko
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Kraten85 wrote...
Denn ich bin der Meinung, Ein Held muss nicht Sterben, damit die Trillogie abgeschlossen ist.

Aber wenn man alles richtig macht überlebt Shepard im roten Ende doch!


Es kann aus meiner Sicht keinen Nachfolger zu Mass Effect 3 geben, wenn es kein Massenportalsystem gibt. Keine Ahnung wie Bioware für zukünftige ME Titel Bewerkstelligen will, durch die Galaxie zu reisen.

Solche Enden würden Entwickler aus meiner Sicht nur dann machen, wenn sie beabsichtigen, keinen Weiteren Teil heraus zu bringen.

Hm, es gibt viele Möglichkeiten weitere Spiele zu machen, die vor ME1 spielen oder irgendwo mittendrinnen. Oder 10.000 Jahre in der Zukunft...
Oder falls man das Ende von ME3 als Halluzination deutet (wofür wirklich einiges spricht! und nicht nur weil man es sich schön reden will), dann werden die Portale nicht mal zwangsläufig zerstört. Ich glaube davon ist nie die Rede bevor das "Kind" das erwähnt.
Alles gut, Kraten ^_^

#446
Drachebdiener

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Kappa Neko wrote...

Kraten85 wrote...
Denn ich bin der Meinung, Ein Held muss nicht Sterben, damit die Trillogie abgeschlossen ist.

Aber wenn man alles richtig macht überlebt Shepard im roten Ende doch!


Es kann aus meiner Sicht keinen Nachfolger zu Mass Effect 3 geben, wenn es kein Massenportalsystem gibt. Keine Ahnung wie Bioware für zukünftige ME Titel Bewerkstelligen will, durch die Galaxie zu reisen.

Solche Enden würden Entwickler aus meiner Sicht nur dann machen, wenn sie beabsichtigen, keinen Weiteren Teil heraus zu bringen.

Hm, es gibt viele Möglichkeiten weitere Spiele zu machen, die vor ME1 spielen oder irgendwo mittendrinnen. Oder 10.000 Jahre in der Zukunft...
Oder falls man das Ende von ME3 als Halluzination deutet (wofür wirklich einiges spricht! und nicht nur weil man es sich schön reden will), dann werden die Portale nicht mal zwangsläufig zerstört. Ich glaube davon ist nie die Rede bevor das "Kind" das erwähnt.
Alles gut, Kraten ^_^

Wartet ab. Unter umständen ist die Indok-Theory Canon von Haus aus und es kommt ein Ende ohne Schrecken (Ohne Zerstörte Relais):mellow: