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Infiltratoren Guid


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41 réponses à ce sujet

#26
Earadis

Earadis
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Zum Thema Zweitwaffe. Ultraleichte Materialien für SMG's funktionieren meines Wissens nach wie vor nicht. Die Prozentanzeige im Waffenmenu ändert sich zwar, aber Cooldowns bleiben unverändert.

#27
Toasti99

Toasti99
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@Hodinix

Das ist meine Meinung punkt aus.

Btw, sind selbst QSler in CoD nicht gern gesehn, soviel mal dazu!

@Luuux

Ob 10m oder am anderen ende der Map, ist ein großer unterschied. Wenn der jenige meint immer und immer wieder einen auf ego Tour zu machen, weil er meint das er der Gott im Spiel ist und weil er ein Frontkämpfer ist, dann muss er damit rechnen damit ihm keiner zu hilfe kommt.

@acaelusthorne

Ja und? Dann schreib ich sachen zu einem Guide. Jedoch ist der Guide kein wirklicher Guide. Und ich schreibe auch keinen Guide, denn dann würde dieser bei weitem anders aussehn und auch deutlich länger sein.

Und wo reagiere ich aggressiv?! Ich schreibe so wie man auch mit mir schreibt.

Glaub mal mit der richtigen Spielweise ist die Vailant sogar noch etwas effektiver als die Widow.

Nein ich lach nicht. Selbst ich habe schon Banshees im Nahkampf angegriffen. Jedoch macht es den unterschied ob man dran stehn bleibt oder sich zurück zieht.

Campen ist zum Teil die effektivste Methode, insofern man eine Vorteilhafte Position hat! Die Map Dagger ist das beste beispiel.

Nei, du hast mich mit bescheuert direkt angesprochen. Demnach ist es eine Beleidigung!

Und ja ich spiele überwiegend Random, dies liegt aber eher daran das ich zu der Zeit online bin wo mein Freundeskreis sich die Birne zu knallen und ich grad mal von der Arbeit heimkomme. Zumal ich sofort die Lobby verlasse wenn sich da einer unter Level 15 aufhält!

Sorry aber das kannst du sonst wem erzählen. Einen anstürmenden Rohling in sekunden. Never mein guter! Und mehrere Kannibale hintereinander mit einem Schuss? Vergiss es! Munibxen alle paar Meter? Naja wennste meinst!

Bug using, ja und? Hier ist es aber kein Bug!

Wenn das Team unerhofft von hinten angegriffen wird dann ist unfähig alle seiten abzudecken!

Jab, und Absätze sind auch gern gesehn, siehe letzter post von dir!

@Herr-Ska

Aggressive Schreibweise oder Beleidigung, da sind welten dazwischen. Solltest du den unterscheid nicht kennen, dann kann ich dir auch nicht weiterhelfen!


BTW, wäre der Infi für die Front gemacht, hätte dieser bei weitem besser Schilde bzw. mehr life. Dies ist nicht der fall, demnach arbeitet er aus der Ferne, demnach nutzt er Scharfschützengewehre die perfekt für die Entfernung gemacht sind und nicht um an der Front zu stehn und einen auf QuickScoper zu machen.

#28
Earadis

Earadis
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Schilde/Life sind Rassenabhängig, nicht Klassenabhängig. Human Vanguard hat sie selbe Menge an Schilde/Life wie n Human Infi, trotzdem hast du im Grunde recht.

Allerdings ist Quickscopen nicht etwas das man tun kann weils geil ist, sondern weils in gewissen Situationen effizient ist. Ich tus auch nicht, aber in erster Linie deshalb, weil ichs nicht kann.

#29
Herr-Ska

Herr-Ska
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@acaelusthorne

Gut erklärt vielen Dank. Muss man eben einfach ausprobieren. Solltest du bezüglich der Laufverlängerung etwas konkreters wissen, würde es mich natürlich freuen wenn du das hier mitteilst.

@Toasti99

Aggressive Schreibweise oder Beleidigung, da sind welten dazwischen. Solltest du den unterscheid nicht kennen, dann kann ich dir auch nicht weiterhelfen!


Jetzt würde mich aber mal interessieren wo ich jemals geschrieben habe, dass du andere beleidigst. Soweit ich das sehen kann habe ich das in keinem einzigem Satz erwähnt. Ich habe dich auf deine aggressive Schreibweise hingewiesen, mehr nicht.

Und wo reagiere ich aggressiv?! Ich schreibe so wie man auch mit mir schreibt.


Direkt dein allererste Satz in diesem Thread war:

Sorry aber der Guide ist Müll!


Dort hat noch niemand etwas zu dir geschrieben geschweige denn dich in irgendeiner Art und Weise angegriffen. Diese Art zieht sich also schon von Anfang an durch den kompletten Thread durch.

Dass du mit dem Threadersteller nicht einer Meinung bist ist ja kein Thema, bin ich auch nicht, aber muss es direkt von Anfang an diese Art sein? Kann man ihm das nicht auf eine andere, nicht beleidigende Art sagen?

naja b2t:
Taktische Tarnung bereitet mir aktuell noch n paar Probleme. Aktuell nutze ich es nur für den Schadensbonus oder zum Hacken, da mich dann komischerweise Feinde nicht attackieren. Beim generellen Benutzen sieht mich sofort jeder Gegner aus jeglicher Entfernung egal ob ich mich bewege oder nicht. Da kann man locker 50m von nem Geth-Kommandanten entfernt stehen und sich nicht bewegen, das erste was er tut wenn er um die Ecke kommt, ist einem direkt mal 3 Raketen zur Begrüßung entgegen zu feuern.

Beim Wiederbeleben von Mitspielern das gleiche, es ist kein Unterschied ob ich im stealth oder nicht bin, ich werde in beiden Fällen gleich beschossen. Beim Hacken aber wie gesagt überhaupt nicht, keine Ahnung ob das jetzt n Bug oder so gewollt ist.

LG, Herr-Ska

#30
acaelusthorne

acaelusthorne
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@ Herr-Ska
Denke mal das ist ein Bug oder ähnliches da ich von den meisten Gegner im Stealth völlig ignoriert werde und der Satz "Der Guide ist Müll ist" ist von mir und war eigtl an Toastie gerichtet und somit wohl im Sinn falsch, könnte wohl in "Dein Post ist Müll" geändert werden, und dies sollte nicht als beleidigung sondern als meine persönliche Meinung dazu gelten.
@Toasti99
Woher willst du wissen das ich mit bescheurt deine denkweise in Sachen Teamplay meine oder dich? ich brauche niemanden zu beleidigen vorallem nicht online weils da noch weniger Sinn ergibt als dumm irgendwelche behinderungen oder Körperstellen oder Mama Witzlein als Beleidigungen so oder so schon. Dennoch darf ich mir meine eigene Meinung bilden denn noch ist sowas erlaubt in Deutschland, wenn ich also finde das deine Sichtweise bezüglich Teamplay in einem Team Spiel bescheuert ist dann ist das mein gutes Recht.
Ausserdem würde mich interessieren wo ich aggressiv schreibe, denn nur dann würde deine erläuterung warum du dies tust Sinn ergeben.

Und nur mal so QS´ler sind meistens verhasst weil sie Skill haben in CoD und es meistens deren Gegner sind die dann rumflamen das QS scheiße ist.
Dies kann man übrigens auf fast jede Distanz und demnach kann ich das durchaus auch aus der Deckung raus.

Klar geht das nur weil du es nicht kannst heißt es nicht das andere es nicht können. 2 Gegner hintereinander sind sogar relativ häufig mit einem Schuss down wenn du Widow benutzt wenn du mir nicht glaubst zock ich gern mal ne Runde mit dir und beweis dir das sogar an Wachen. 2 Wachen hintereinander und das mit absichtlich aufs Schild schießen statt durch den Schlitz. evtl versuch ichs auch mal aufzunehmen aus purer langeweile raus wenns sein muss.

Und schon davon gehört das Gegner nicht unbedingt vor deiner Nase spawnen oder mal gesehen wie plötzlich so ein Geth Jäger oder gar ne Phantom hinter dir stehen können? ;)

#31
Herr-Ska

Herr-Ska
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"Der Guide ist Müll ist" ist von mir und war eigtl an Toastie gerichtet und somit wohl im Sinn falsch, könnte wohl in "Dein Post ist Müll" geändert werden, und dies sollte nicht als beleidigung sondern als meine persönliche Meinung dazu gelten.


Nope kommt von Toasti selbst, siehe dazu die 1. Seite

2 Gegner hintereinander sind sogar relativ häufig mit einem Schuss down wenn du Widow benutz


Kann ich nur bestätigen, auf Bronze sind's sogar 3.

LG, Herr-Ska

#32
FrauMueller

FrauMueller
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Toasti99 wrote...

Sorry aber der Guide ist Müll!


1. Taktische Tarnung macht einen nicht komplett unsichtbar. Ist im prinzip wie bei den Geth-Jägern

2. Spielt man zum ersten mal den MP, dann ist die Mantis die erste wahl (logisch). Danach gibt es von beiden arten (BoltAction, Semi) jeweils zwei möglichkeiten.
-> Bolt Action - Widow und Javelin
-> Semi - Valiant und Viper (Viper aber nur brauchbar in Verbindung mit dem Kryo-Strahl)

Alles andere ist dann nur noch Schrott. Und erst gar nicht auf die idee kommen die Incisor (oder so ähnlich) zu nutzen.

3. Haftgranate halt ich für sinnlos. Die macht viel zu wenig Schaden um irgendwas damit zu erreichen. Lieber die Kraftfähigkeit komplett ausbauen. Kryo-Strahl hilft allgemein dem Team, es gibt nicht bessere wenn ziele eingefroren sind oder verlangsamt sind. Sabotage ist extrem nützlich wenn man gegen Geth kämpft, da diese dann damit übernommen werden und für eine Zeit lang selber die Feinde angreifen. Energieentzug ist ebenfalls besser als die Granate, da man damit die Schilde zerstören kann.

4. Gar nicht erst auf den gedanken kommen den Infi als Nahkämpfer zu nutzen. Selbst auf Bronze ist man da schon ein Opfer. Es gibt Klassen die dies bei weitem besser können. Frontkämpfer, Soldat-Kroggi oder Wächter-Kroggi sind da die bessere wahl. Durch ihren besonderen Rassenskill halten die bei weitem mehr aus wenn der Zorn aktiv ist, bzw. teilen locker doppelt soviel Nahkampfschaden aus.

5. Sollte man doch auf den Gedanken kommen, eine Infi als Melee zu verwenden, dann auf keinen fall zwei Waffen. Das ist der größte fehler den man machen kann. Und das zählt allgemein als Nahkämpfer. Mit zwei Waffen steigt euer Gewicht nach oben, was bedeutet das die Kräfte noch länger brauchen sich auf zu laden.

Zählt auch wenn man den Infi als Sniper spielt. Sniper only, keine andere Waffe mitnehmen!!! Vorallem wenn man die Widow nutzt.

6. Bei Geräten die man deaktiveren muss hinlaufen? NEIN!!! Der Infi ist die beste Klasse, wenn auf Sniper gespielt, die das Team unterstüzen kann. Demnach im hintergrund bleiben.
Stellen suchen, wo ein Teil der Welle nicht hinläuft und von dort Supporten. Alternativ den spawn finden und dort schon einen Teil abhalten überhaupt groß was machen zu können.

Beim Hacken in den Kreis stellen? Auch hier ein NEIN!!! Auch hier ist der Support die rolle die der Infi übernimmt. Kommen zuviel Gegner zu nahe schaut ihr verdammt alt aus, vorallem wenn Geth-Pyros und Geth-Hunter auf dem Weg sind.

7. Atlas, Röhlinge, Verwüster sind nicht euer feind. Im gegenteil! Perfekt für den Infi gemacht, da sie langsam unterwegs sind. Gezielte Schüsse auf die Schwachstellen und ihr schafft solche locker alleine. Ein Verwüster braucht mit der Widow 4-5 Treffer wenn man sich richtig hinstellt und richtig zielt.

8. Infi = Sani?! Naja fast! Es kommt drauf an, sind zuviel Gegner drum herrum, versucht es erst gar nicht. Grundsätzlich gilt auf Silber/Gold, wer zu dumm ist und sich vom Team zu weit entfernt, bleibt liegen!!! Auf Silber/Gold, heißt es wege absichern. Auch wenn man vllt. mal keine 10 Kills abbekommt, sondern vllt nur drei. Aber es bringt nichts wenn plötzlich hinter der gruppe ein Verwüster auftaucht.

9. Waffenmods, kommt es drauf an welche Waffe man nutzt.

Widow und Javelin -> Schaden/Rüstungsdurchschlag - Magazinupgrade
Vailant und Viper -> Schaden/Rüstungsdurchschlag - Präzision

10. Deckung muss man nicht unbedingt nutzen. Die ist vom prinzip her sinnlos. Denn streckt ihr euren Kopf raus um zu schiessen bekommt ihr schaden. Es gibt eine bessere art - und zwar die passive Deckung! Funktioniert recht einfach, euer sichtfeld ist immer rechts. Demnach kann man sich schön an eine ecke stellen so das man noch dran vorbei schiessen kann und man dennoch nicht getroffen wird. Bei weitem besser als dieses Deckungssystem.


Sorry

zu 1. Müll
zu 2. Müll
zu 6. Müll
zu 9. Müll
zu 10. Müll

#33
JackLazar

JackLazar
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Ich könnte da noch den Medium Range Geth Infiltrator anbieten. Auf die Skillung bin ich heute morgen mal so gekommen, weil ich die Annäherungsmine testen wollte.
Benutze in meinem Fall die Geth Shotgun X.

Zugunsten der Mine verzichte ich auch auf die letzte Stufe Gesundheit/Schilde (könnte man ja durch den zyklonischen Modulator kompensieren).
Da die Geth Shotgun ja auch auf weitere Strecken noch gut Schaden anrichtet ist das meines Erachtens aber verkraftbar.

Da die Mine doch etwas länger braucht bis sie wieder aufgeladen ist, benutz ich die entweder nur auf weite Strecken oder wenn ein Gegner vor mir steht und die Shotgun grad nachladen muss.

Da die Tarnung auf Schaden geskillt ist und dank der extra Waffenschaden-Skill, macht die besonders auf kurze Strecken ordentlich Wumms. Knallt auf Bronze z.B. einem Rohling die Hälfte weg, wenn die Waffe aufgeladen wurde. Also Aufladung starten, Tarnung aktivieren und ran an den Feind. Danach aber sofort wieder weg.

Hier ist der Skill-Tree: http://narida.pytalh...es/#43OKDLJW9@0

Modifié par JackLazar, 27 mai 2012 - 04:27 .


#34
Bloodhound75

Bloodhound75
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Hallo,
ich hätte da auch mal eine frage an euch.Mir geht es im speziellen um den Geth Infiltrator.
Bisher habe ich immer die Widow X dabei + Reserve Muni und Laufverlängerung.Die Gewichtskapazität beträgt an +58%.
Wenn ich die Javelin V mitnehme bin ich bei -16%

Meine frage wäre ob sich lohnt bei den Kräften und zwar bei Vernetzte KI im Punkt 6,verringert das Gewicht von Sturm und Präzisionsgewehren um 25% zu skillen?
Dafür würd ich aber auf 10% Waffenschaden und 5% Geth Waffenschaden verziichten.

#35
Schneemann

Schneemann
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Wenn du deine Mine (wenn geskillt) stets unter Tarnung abfeuerst, ist das Gewicht relativ egal, da dann stets nur der cd der Tarnung zum tragen kommt. Solange du dann die Tarnung nur so kurz wie möglich aktivierst bist du egal ob mit +200 oder -200% Gewicht immer auf dem minimalen cooldown von 3 Sekunden.

Relevant wird das Gewicht dann nur wenn man längere Zeit unter Tarnung verbringt (aktivieren von Objekten z.B.). Dafür würde ich wohl nicht 15% Schaden "opfern".

Btw. ist das Thema hier 2 Monate alt, da gabs noch keine Geth ect., und die heute üblichen Taktiken hatten sich so auch noch nicht rausgebildet, also nicht gleich müll schreiben nur weil man manches heute etwas anders handhabt.

#36
Bloodhound75

Bloodhound75
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Hallo,

erstmal Danke für deine antwort.Die Mine hab ich garnicht geskillt.
Werd es dann wohl einfach mal testen müssen.

Das dieses Thema hier schon 2 Monate alt ist,ist mir schon klar,aber da es um Infis ging wollte ich kein neues Thema aufmachen nur wegen einer Frage.
Falls Du mich mit Müll schreiben meinst,versteh ich das nicht ganz,denn was hat diese Frage mit Müll schreiben zu tun.Falls Du mich nicht gemeint hast,so vergiss es einfach^^.
Ansonsten Vielen Dank und Grüsse

#37
Cryziana

Cryziana
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Irgendwie verstehe ich hier nur die Hälfte, was ist sind denn Quickscopes ?
Und wie geht das noch mal genau wenn ich Schiessen will und eine Kraft getarnt nutzen will, ohne den entsprechenden 6. Skill gelernt zu haben ?
Gruß Cryziana

#38
Bloodhound75

Bloodhound75
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Also zum Thema Quickscope kannst Du dir das mal anschauen.



#39
Schneemann

Schneemann
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Ah sorry das mit dem "Müll" war an die Frau Müller mit dem männlichen Zwerg als Avatar gerichtet, welcher den Thread hier nach 2 Monaten hochgebracht hatte um die Hälfte eines Posts (mindestens zur Hälfte fälschlicherweise) als Müll zu bezeichnen.

Cryziana wrote...

Und wie geht das noch mal genau wenn ich Schiessen will und eine Kraft getarnt nutzen will, ohne den entsprechenden 6. Skill gelernt zu haben ?
Gruß Cryziana

Du kannst immer unter Tarnung eine Kraft einsetzen. Der entsprechende 6. Skill sorgt nur dafür, dass du danach dann weiterhin getarnt bleibst.

Ohne Bonuskraft als Rang 6 Tarnung wird beim Auslösen der Kraft der 2.15 Sekunden Schadensbuff ausgelöst. Entsprechend musst du dann innerhalb dieses Zeitfensters deinen Schuss abgeben.

Mit Bonuskraft bleibst nach Krafteinsatz weiterhin maximal bis zum Ende der Laufzeit getarnt.

#40
Drakham

Drakham
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Cryziana wrote...

Irgendwie verstehe ich hier nur die Hälfte, was ist sind denn Quickscopes ?
Und wie geht das noch mal genau wenn ich Schiessen will und eine Kraft getarnt nutzen will, ohne den entsprechenden 6. Skill gelernt zu haben ?
Gruß Cryziana


Ansonsten ist auch dieser INfiltrator Guide zu empfehlen...

http://social.biowar.../index/10612511

Gruß
D.

#41
P.P

P.P
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Als Quarianer sollte man Sabotage auf 4:Feindwafffen überhitzen, 5:Explodieren und 6: 100% Tech-Schadensbonus skillen.
Mit 4.Überhitzen lässt sich ein Husk auf Gold mit einer Sabotage ausschalten, vorausgesetzt die Tarnung ist aktiv. Der Nachteil ist, dass man keine Punkte für diesen Skill bekommt, aber das ist Nebensache.

Gehackte Geth die Explodieren machen viel Flächenschaden.

Mit 6.Techschaden ist man ein Prima Supporter. Wenn Mitspieler die dicken Gegner mit Kräften bearbeiten, schmilzt deren Lebensbalken wie Butter unter einem Reaperlaser :)

#42
Codebreaker819

Codebreaker819
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Naja gerade als Infiltrator hat man meiner Meinung nach die Aufgabe gefallene Teammitglieder im Tarnmodus zu reanimieren und die 4 Geräte zu aktivieren.