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[Topic unique] La fin de ME3 : en attendant Extended Cut...


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6699 réponses à ce sujet

#226
Sterenn

Sterenn
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N30795 wrote...
En fait, je m'attendais à partir de ce moment là à une grosse 'confrontation' finale avec une entité "omnisciente" ou un Moissonneur... la teneur de ce qui m'a été montré m'a déçu en ce sens que ça n'avait pas une once d'epicness.

Shepard me semblait presque morte, je me suis même demandé si on allait pas avoir une scène de résurrection super surréaliste. Bref, des choses qu'on a l'habitude de voir dans de la SF, mais qui cloue quand même dans son siège.

J'ai été déçue parce que c'était super plat. Et parce que je n'ai pas reconnu Shepard.

Shepard, ce personnage qui n'a jamais abandonné, qui s'est battu jusqu'à la mort and beyond, accepte tout ce qu'on lui dit, acquiesce... et on se retrouve là avec trois choix et débrouillez-vous.

C'était... faible.


L'idée de l'être omniscient me paraissait hautement improbable. Une confrontation avec l'Augure à la rigueur mais dans mon idée, elle intervenait plus tôt, vu qu'on se trouvait déjà dans le Creuset. Et moi non plus je n'ai pas reconnu Shepard... J'étais devant mon pc comme deux ronds de flanc à me demander ce que j'avais loupé.

#227
Calenardon258

Calenardon258
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Misterdde45000 wrote...


Et encore si le final avait été à la hauteur, j'aurait été heureux d'oublier les problème de synchro des lèvres, l'aliasing, le clipping et les coupes sur les quêtes annexes. J'aurait même poussé jusqu'à dire que je tenait entre mes main le meilleurs jeux depuis la création du RPG.

Comme quoi, il peut s'en passer des choses en 10 minutes :whistle:


Oui. En même temps, j'ai de suite compris que la fin de ME 3 et moi n'allions pas nous entendre quand Brian dit a Shepard "c'est comme ça, les synthétiques finissent toujours par tuer les organiques, je suis trop fort, crois moi sur parole, bon maintenant choisis ta couleur, faut lancer le générique de fin rapidement" et Shepard de rétorquer "heu, oui, ok".

#228
N30795

N30795
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Numenoreen wrote...

Je suis de ceux qui espère car comme je l'ai déjà dit, l'espoir est peut être la plus grand faiblesse de l'humanité mais c'est également sa plus grande force.


" Without a future, we have no hope.
Without hope, we might as well be machines.
Programmed to do what we're told. "


- Cdr. Shepard.

:P

#229
Howely

Howely
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Misterdde45000 wrote...

Calenardon258 wrote...

En fait la fin de Bioware m'a rappelé la sensation que j'ai eu en jouant à DA 2. Un WTF permanent, mais ultra concentré en 10 minutes, et d'autant plus douloureux que tout le reste du jeu est une tuerie (même si on sent qu'il y a des coupes et des ellipses de narration dues un rush de la production).


Et encore si le final avait été à la hauteur, j'aurait été heureux d'oublier les problème de synchro des lèvres, l'aliasing, le clipping et les coupes sur les quêtes annexes. J'aurait même poussé jusqu'à dire que je tenait entre mes main le meilleurs jeux depuis la création du RPG.

Comme quoi, il peut s'en passer des choses en 10 minutes :whistle:


est-ce qu'on sait d'ialleurs si les dialogues francais sont traduis comme les films (genre certaines phrases n'ont pas vraiment le meme sens qu'en version originale) ou si c'est collé au sens prêt?
Apparament c'est au sens prêt mais sait on jamais :D

Modifié par Howely, 18 mars 2012 - 10:01 .


#230
Bl4ckOut 4500X

Bl4ckOut 4500X
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 Bonjour à tous.

Pour ma part, j’ai déjà exprimé ce que je ressentais, sur le
topic « A propos de la fin de Mass
Effect 3, oui nous vous écoutons ! » : http://social.biowar...4141/3#10082868

L’objet de mon message se rapporte plutôt à une des très
nombreuses incohérences présentes dans la fin du jeu, et dont je n’ai vu
personne parler, sur la plupart des topics que j’ai pu consulter.

Pour faire court, j’ai terminé le jeu une première fois, en
prenant bien soin d’écouter tous les choix que proposait « le sal gosse »,
si l’on peut dire. Et une phrase m’a marqué, mais n’étant pas certain de ce que
j’avais vraiment entendu, j’ai refais la fin une deuxième fois puis une
troisième fois, pour en avoir le cœur net. Et mon esprit ne m’avait effectivement
pas trahi, je m’explique :

Au cours de cette conversation, « le sal gosse »
nous expose un premier choix qui est la destruction des moissonneurs, ainsi que
des espèces synthétiques, impliquant donc la destruction des geths, sans aucune
autre conséquence, mis à part un hypothétique chaos.

Le deuxième choix, et je l’expose exprès en deuxième, est
celui de la synthèse, où là, le gamin nous dit que ce choix ramènera l’harmonie
entre les différentes espèces, organiques et synthétiques, et sonnera la fin du
cycle, ainsi que le départ des moissonneurs, ni plus, ni moins.

J’en viens maintenant au troisième choix, qui est le
contrôle, et c’est pour ce choix, que la dite phrase dont je parlais en début
de message m’a marqué. En effet, c’est le seul choix pour lequel « le sal
gosse » nous dit, je cite :

« Vous nous contrôlerez, mais vous perdrez tout ce que
vous avez, y compris les relais dont vous dépendez ».

Alors il faut que l’on m’explique, à moins que les relais cosmodésiques
ne soient une espèce synthétique, comment se fait-il qu’ils soient détruits, et
ce peut-importe le choix que l’on fait.

Malgré ça il ne s’agit que d’une incohérence parmi tant d’autres,
cela étant, je m’étonnais de ne pas en trouver trace sur les nombreux topics
mis en place, à moins que je ne sois aveugle.

Pour finir, je dirais que je suis de tout cœur avec les fans
mécontents de cette fin, fans dont je fais partie, alors ne baissons pas les
bras à l’image de notre héros qu’est le Commandant Shepard, faisons nous
entendre, sauvons cette saga qui nous a fait tant rêver, et procuré tant de
moments de bonheur pendant toutes ces années.

Merci à tous.

HOLD THE LINE !!!

#231
Baafee

Baafee
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Reznore57 wrote...

Une review bien sympas qui résume les problèmes de la fin (en anglais):

Rien que sur le morceau de Benny hill je suis mort de rire. Et alors y a aussi un truc qui me fait trop marrer au final, c'est comme le ending merdique fait grimper en flèche le succès du morceau Leaving Earth.

Modifié par Baafee, 18 mars 2012 - 10:03 .


#232
Karutcha

Karutcha
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Je comprend pas comment on peut bacler la fin du jeu de cette façon....

Tout le combat de mass effect 1 à 3 est de combattre les moissonneurs. Vers la fin, on a une explication acceptable pour la citadelle, MAIS elle est présente dans l'orbite terrestre car les moissonneurs veulent la protéger...Ironie de l'histoire, lorsque Shepard s'approche du faisceau pour monter dans la citadelle, il se retrouve sans arme, sans armure et arrivé en haut, il n'y a aucun combat...

C'est assez bizarre que par miracle, lors de l'utilisation du canal , on se retrouve sur le tableau de commande de l'ouverture de la citedelle pour y installer le creuset...ça n'a aucun sens...

Que dire du rapport de l'homme trouble, que dire d'une fin avec choix (relais cosmodésique détruis quelque soit le choix alors que l'on sait que la destruction d'un relais cosmodésique mène à la destruction, rappel sur les colonies butarienne lorsque Shepard a détruis le relais comosdésique...) , mais tous les choix sont identiques et mêne vers l'anéantissement de la technologie, que dire d'une fin qui de toute façon quelque soit les combats menés rien y changerait, bref, la fin est médiocre fait par un scénariste croyant avec un déni de la technologie et de l'évolution des espèces.

Modifié par Karutcha, 18 mars 2012 - 10:08 .


#233
Howely

Howely
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si les relais explosent je pense que c'est parce que la citadelle elle même explose vu que c'est le point centrale du système des relais si je ne m'abuse
Maintenant, bonne question :D

Modifié par Howely, 18 mars 2012 - 10:05 .


#234
Elista

Elista
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En effet, tomber pile poil sur le panneau de commandes et pouvoir l'activer sans code d'accès particulier... ça tient vraiment de l'hallucination. D'ailleurs dès le moment où Shep se réveille je me suis demandée si elle rêvait, ça y ressemblait vraiment. Mais comme ça continuait je me suis dit "Naaaaaan, ils auraient pas fait TOUT ça en rêve". Pareil quand elle s'écroule sur le plateau qui s'élève tout seul. C'était vraiment étrange et dérangeant comme passage.

Modifié par Elista, 18 mars 2012 - 10:18 .


#235
evildeathbloody

evildeathbloody
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Si j'en croie toute les coupures scénaristique qui ont été faites(Oméga, Kai Leng plus important etc), le jeu aurait du avoir 3 ans de développement et pas 2 ?

#236
Misterdde45000

Misterdde45000
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Karutcha wrote...

Je comprend pas comment on peut bacler la fin du jeu de cette façon....

Tout le combat de mass effect 1 à 3 est de combattre les moissonneurs. Vers la fin, on a une explication acceptable pour la citadelle, MAIS elle est présente dans l'orbite terrestre car les moissonneurs veulent la protéger...Ironie de l'histoire, lorsque Shepard s'approche du faisceau pour monter dans la citadelle, il se retrouve sans arme, sans armure et arrivé en haut, il n'y a aucun combat...

C'est assez bizarre que par miracle, lors de l'utilisation du canal , on se retrouve sur le tableau de commande de l'ouverture de la citedelle pour y installer le creuset...ça n'a aucun sens...

Que dire du rapport de l'homme trouble, que dire d'une fin avec choix, mais tous les choix sont identiques et mêne vers l'anéantissement de la technologie, que dire d'une fin qui de toute façon quelque soit les combats menés rien y changerait, bref, la fin est médiocre fait par un scénariste croyant avec un déni de la technologie et de l'évolution des espèces.


Je crois que le pire dans totu ça, c'est qu'en fait ils sont parvenus à faire l'exacte contraire de ce qu'ils promettait pré-vente. Faut reconnaitre que ça c'est quand même fort :wizard:

EDIT : une très belle image qui vient de tomber du fofo anglais

Hold The Line

Modifié par Misterdde45000, 18 mars 2012 - 10:13 .


#237
JetC91

JetC91
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Oui je suis d'accord pour a confiance en lui, c'est beau..

Je suis d'accord avec toi Num, c'est terrible mais je ne peux même pas relancer mass effect 2 pour faire une autre partie dans le 3. Je lance le CD et je repense à la fin et je retire le jeu....
J'ai deux persos dans les starting block de ME3 et 1 dans celui de ME2 pour avoir quatre choix de départ mais impossible de lancer une nouvelle partie...

Pourtant je trouve que l'idée de la synthèse est belle et jusqu'au bout le jeu est bien, la musique dans la conversation finale est superbe... mais après la vidéo sans nuances fait tâche.

evildeathbloody wrote...

Si j'en croie toute les coupures scénaristique qui ont été faites(Oméga, Kai Leng plus important etc), le jeu aurait du avoir 3 ans de développement et pas 2 ?


apparement il y avait une dead line, une date butoire.. va savoir pourquoi... On pouvait encore attendre un an... pour un jeu encore meilleur. DA 2 a lui aussi été sorti trop rapidement, même schéma, même résultat

Modifié par JetC91, 18 mars 2012 - 10:13 .


#238
Elendar-Ash

Elendar-Ash
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N30795 wrote...
Pour vous dire... il n'y a qu'à partir du moment où le Catalyst m'a proposé ses choix que j'ai commencé à me retrouver c¤n devant ma télé.

J'aurais pu passer sur l'arrivée magique d'Anderson sur la Citadelle, mais les trois choix, l'explication ultra-rapide, et l'absence totale d'épilogue m'ont achevé.

Je n'ai même pas encore réussi à rejoucher au jeu plus que Mars. Dommage quand j'adore tout ce qu'il contient.


Ah mais moi j'ai déjà halluciné quand Shepard se relève du choc du rayon :pinched:
Les 3 zonzon sont expédié comme jamais, les maraudeurs sont pas les plus coriaces du jeu mais celui là 2 balle n'importe où, it's all good. Déjà là pour moi ça cloché grave :huh:

Anderson qui me parle dans un comlink alors que toute ma combi a grillé ?? !!

Quand TIM apparait, j'ai commencé à complétement bugger, ma réaction fut immédiatement : "mais qu'est ce que tu fou là toi !" ma copine se demandait ce qui se passait vu le ton sur lequel je l'ai dit ^^

Ensuite l'ascenseur avec la lumière blanche j'ai commencé à avoir la :sick:

Puis alors l'apparition de Bryan c'était le comble :blink:, je me suis arrêté, je me suis dit bon "ça pu le rat crevé cette histoire, je vais aller pisser un coup ça vallait pas la peine de se retenir pour ça".

Je reviens, inspire un coup, arrête la pause.
Bryan me débite ses âneries et là ben le choix se présente. Je me dis "bon de toute façon je trouve pas le bouton pour appeler l'ascenseur et redescendre..." alors allons-y.
J'ai vu de la lumière au milieu et j'ai couru, pour tout vous avouez je n'ai rien mais alors TOTALEMENT rien compris au premier passage, j'ai recommencé 1h après être allé m'aéré.

Et après coup, c'est-à-dire après avoir refini en choisissant cette fois-ci la destruction, j'ai tout de suite pensé à Neon Génésis Evangelion :whistle:, tout pareil dans la forme, génial dans sa globalité mais une fin incohérente et incompréhensive (pour moi)....

#239
N30795

N30795
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evildeathbloody wrote...

Si j'en croie toute les coupures scénaristique qui ont été faites(Oméga, Kai Leng plus important etc), le jeu aurait du avoir 3 ans de développement et pas 2 ?


Pas forcément - les premiers drafts en terme de scénario sont toujours honteusement plus compliqués et riches que ce qu'on a dans le jeu final. Question ensuite de moyen (technique, budget), de temps, de réception par les équipes tests etc.

Liara par exemple dans Mass Effect premier du nom ne devait absolument pas être recruté sur Therum. Il devait avoir des scènes nettement plus compliquées d'explosion, de lave qui envahit la station... ce qui n'a pas pu être fait parce que la technologie ne le permettait pas. Donc ils ont changé.

S'ils ne l'ont pas fait, c'est parce qu'ils ont considéré que ça n'allait pas. Que ça ne représentait pas l'histoire qu'ils voulaient montrer. Par exemple, Kai Leng/le Phantom qui traverse la vitre dans la cabine de Shepard, ça n'a pas vraiment de sens: déjà quand on réfléchit à l'épaisseur de cette parois, et ensuite parce que Shepard n'a pas de raison d'y être à part lorsqu'ils sont dans l'espace.

Et alors là, ça devient du grand n'importe quoi.

On a trop vite fait de considérer un jeu comme quelque chose de fixé dans les premiers mois, et ensuite juste de la mise en œuvre. Ça évolue jusqu'au moment où le jeu est gold. Voir pour un grand nombre de jeux, ça évolue même après que le jeu soit publié.

#240
evildeathbloody

evildeathbloody
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Normalement je devrai travailler sur ma dissertation de français, mais c'est difficile quand toutes les idées qui te viennent sont des justifications pour la théorie de l'endoctrinement, et que toutes les 25 secondes je retourne sur google pour actualiser mes 18 pages actives, toutes liés à Bioware, Mass Effect 3, sa fin et tout ce qui y touche.

#241
Chaussette

Chaussette
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Bah en parlant de promesse de vente non tenue :/
Y en qui y vont pas pas 4 chemins.

http://kotaku.com/58...he-games-ending

#242
Arkhonx

Arkhonx
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BigMiniChicken wrote...

Je viens de lire deux trois trucs...En faite le jeu a été tailler à coup de hache, c'est vraiment méga violent. C'est encore pire que ce que disait notre ami le krogan au-dessus....Pour le coup c'est déprimant. Après c'est peut être faux, mais la source dit le contraire.


Ce serait possible d'avoir quelques sources s'il te plait ;) ?
J'aimerai bien lire ça... quitte à déprimer encore plus...

Enfin, l'avantage, c'est que du coup, si les documents sont véridiques, Bioware aura plus de facilités à nous sortir une vraie fin.

Modifié par Arkhonx, 18 mars 2012 - 10:26 .


#243
Misterdde45000

Misterdde45000
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Arkhonx wrote...

BigMiniChicken wrote...

Je viens de lire deux trois trucs...En faite le jeu a été tailler à coup de hache, c'est vraiment méga violent. C'est encore pire que ce que disait notre ami le krogan au-dessus....Pour le coup c'est déprimant. Après c'est peut être faux, mais la source dit le contraire.


Ce serait possible d'avoir quelques sources s'il te plait ce que tu avances ;) ?
J'aimerai bien lire ça... quitte à déprimer encore plus...


Je pense qu'il veux parler d'un message qu'il aurait reçu dans sa boite MP le conduisant à jvc. Tout du moins j'en ai reçu un donc je suppose...

http://www.jeuxvideo...pt-original.htm

Perso je n'y crois pas trop même si dans l'ensemble ça semble moins bancale que la fin que l'on à ( en même temps pour faire plus bancale je pense qu'il faut quand même y aller )

#244
N30795

N30795
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Pas de liens vers le script leaké sur ce forum. C'était déjà la règle avant que le jeu ne sorte, et c'est encore le cas maintenant. ;)

Edit: Attendez, je n'ai rien dit. C'est encore un inconnu du net qui fait son intéressant avec des infos sorties de nul part. Ça, m'en tape. :lol:

Modifié par N30795, 18 mars 2012 - 10:29 .


#245
Karutcha

Karutcha
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JetC91 wrote...

Oui je suis d'accord pour a confiance en lui, c'est beau..

Je suis d'accord avec toi Num, c'est terrible mais je ne peux même pas relancer mass effect 2 pour faire une autre partie dans le 3. Je lance le CD et je repense à la fin et je retire le jeu....
J'ai deux persos dans les starting block de ME3 et 1 dans celui de ME2 pour avoir quatre choix de départ mais impossible de lancer une nouvelle partie...

Pourtant je trouve que l'idée de la synthèse est belle et jusqu'au bout le jeu est bien, la musique dans la conversation finale est superbe... mais après la vidéo sans nuances fait tâche.

apparement il y avait une dead line, une date butoire.. va savoir pourquoi... On pouvait encore attendre un an... pour un jeu encore meilleur. DA 2 a lui aussi été sorti trop rapidement, même schéma, même résultat


En tout cas, j'ai meme plus le gout d'y jouer pour en revenir à ce que tu dis. En plus, je prévoyais acheter des dlc que j'avais pas, du coup, j'en acheterais pas.

#246
BigMiniChicken

BigMiniChicken
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N30795 wrote...

Pas de liens vers le script leaké sur ce forum. C'était déjà la règle avant que le jeu ne sorte, et c'est encore le cas maintenant. ;)

Edit: Attendez, je n'ai rien dit. C'est encore un inconnu du net qui fait son intéressant avec des infos sorties de nul part. Ça, m'en tape. :lol:



Lis 2/3 lignes, ça aurait été bien sympa, ça fait rêver qd même :P
Après, je pense que le budget aurait explosé, mais c'est sympa (et cohérent (qui a aprlé de la fin ?! :P )).

#247
Misterdde45000

Misterdde45000
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N30795 wrote...

Pas de liens vers le script leaké sur ce forum. C'était déjà la règle avant que le jeu ne sorte, et c'est encore le cas maintenant. ;)

Edit: Attendez, je n'ai rien dit. C'est encore un inconnu du net qui fait son intéressant avec des infos sorties de nul part. Ça, m'en tape. :lol:


Un peu pour ça que je le post d'ailleurs, même si ça semble peu vraisemblable ça me tue toujours de voir comment tout un chacun peut trouver de bonnes idées de fins ^^

#248
N30795

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En une semaine, j'ai vu cinq personnes prétendre avoir des informations "de BioWare", et aucune de ces personnes ne prétendait la même chose.

Alors, je reconnais que ces personnes là ont de l'imagination - et j'ai lu un enchainement de fins très bien ficelé sur un forum anglais, qui est presque devenu mon headcanon.

Mais... mais ne vous emportez pas pour ce qu'un mec inconnu a tiré de son cerveau et publié sur JV.com.

Si ça ne vient pas de BioWare, si ça ne vient pas d'EA, c'est très certainement faux.

Je l'avais dit pour le dlc "the Truth", je le redis maintenant. ^_^

Modifié par N30795, 18 mars 2012 - 10:35 .


#249
Glytotryon

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Chaussette wrote...

Bah en parlant de promesse de vente non tenue :/
Y en qui y vont pas pas 4 chemins.

http://kotaku.com/58...he-games-ending


Oui j'avais vu aussi un article sur quelqu'un qui comptait (ou qui a, je ne sais plus) porter plainte contre EA ou Bioware pour "Publicité mensongère" à cause de toutes ces promesses non tenues.

Je ne suis pas sûr que ce soit la meilleure des solutions, mais au moins, c'est un exemple qui montre bien à quel point les fans sont déterminés.

#250
BigMiniChicken

BigMiniChicken
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C'est la pire des solutions....ça aura pour seule conséquences de braquer EA/BW et ils nous diront d'aller nous faire voir ensuite ^^