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[Topic unique] La fin de ME3 : en attendant Extended Cut...


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6699 réponses à ce sujet

#3301
Ombralisque

Ombralisque
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Hier, j'ai fini le jeu une deuxieme fois, histoire de me refaire pleurer ^^

J'ai ete plus attentif que la premiere fois. Et non. Ca passe toujours pas...

Tout le monde est eclaté par les rayons de l'Augure...Sauf Shepard et Anderson.Bon pourquoi pas, aucun de ces deux glands ne songe a prevenir qu'ils sont encore a meme de poursuivre la mission! On grimpe par le passage dans la Citadelle et on se retrouve dans une zone ou s'entasse les cadavres...Ce doit etre toutes les personnes qui vivaient dans la Citadelle avant son t deplacement et les refugiés...Et puis la pouf, on a droit a un contact radio avec Anderson qui dit clairement qu'il nous a suivit!!! oO

Mais il etait ou ? Planqué dans notre c.. ou quoi ? Passons, Il est dansu n endroit similaire et nous on avance vers une porte. La, la porte s'ouvre et on en voit plein d'autre. Ok, Anderson devait etre dans une de ces autrespieces...Sauf qu'il n'y a clairement qu'un seul chemin et ue ca a pas l'air de pivoter ^^

Passons on monte, on retrouve Anderson qui fait la danse de saint guy devant un pupitre...Il est pas doué de pas etre arrivé a faire quoi que ce soit avant qu'on arrive pour le voir se faire controler par "TIM" qui lui aussi arrive par teleportation dans cette piece (Bon il etait censé etre dans la Citadelle et avoir prevenu les Moissonneurs de nos attention, mais quand meme).

Passons le dialogue de sourd ^^, (d'ailleurs j'ai beau avir ma barre de reputation rempli a fond que ce soit en conciliation ou en pragmatisme avec le premier perso, jamais je ne deverrouille l'option "suicide TIM")

Ensuite, on ouvre les bras de la Citadelle finger in the noose, et enfin on se pose. ^^ La on taille le bout de gras avec Anderson et au final on est entrain d'agoniser. Puis Hackett nous contact (Tiens ? comment il sait qu'on est encore en vie alors qu'avant d'entrer dans la Citadelle on est presumé tous mort oO, Anderson qui l'a prevenu ? Mouaih!) et nous dit: il se passe rien. Nous en bon soldat on tente de se relever et pouf on tombe...plus de force, notre main n'arrive meme pas atteindre les commandes avan qu'on ne s'effondre.

Et la sur une musique celeste, :), une dalle du plancher se souleve dans une feerique/angelique pure lumiere blanche pour nous transporter au parad...catalyseur. On agonisait! Il suffisait de nous laisser en bas et la moissons avait lieu! Mais non, Caspiniaseur nous fait monter! Si c'est pas lui qui declenche ce mouvement ascensionnel alors qui ?

La j'etais encore plus choqué que la premiere fois.

Et puis apres blablabla avec l'espece de truc vaporeux qui nous reponds toujours: "Peut etre", "Non" et une fois "Oui"... Et ne nous apprends rien de noueau sous le soleil puique globalement tout a ete dit par Sovereign et l'Augure. Ah si juste le truc "les serviteurs finiront toujours par se revolter contre leur createur" et gnagnagna et gnagnagna...

Voila, tout ca pour dire que non, j'arrive toujours pas a aimer, apprecier, trouver cette fin au summum de la "culture" et de 'l'art",

Parenthese humour: d'ailleurs me revient un dicton populaire que je modifie un peu: "la culture et la vision de l'art c'est comme le  beurre, moins on en a, plus on cherche a l'etaler" ^_^

Conclusion: Tout ca pour ca!!! ><

Modifié par Ombralisque, 01 avril 2012 - 10:36 .


#3302
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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On peut ne pas accepter cette fin, c'est une évidence. Mais quand même, un scandale de cette ampleur... Pour comparer: ne venez pas me soutenir que la fin des Assassin's Creed depuis le II est différente: apparition angélique sur musique céleste qui explique (ou pas, d'ailleurs) tout à trac que l'humanité est condamnée et que eux, les anciens dieux/extraterrestres (Stargate powaa) ont laissé un avertissement. End of line.

Pour un jeu censé se dérouler à 90% à l'époque de la renaissance, si c'est pas un HS...^^ Pourtant, ça a pas déclenché de scandale de cette ampleur.

Alors pourquoi cette fin de ME3, qu'on peut juger HS, a déclenché un tel déferlement de... disons: d'émotion? On est quand même dans de la SF à la base...

#3303
Vapaa

Vapaa
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Ombralisque wrote...

Voila, tout ca pour dire que non, j'arrive toujours pas a aimer, apprecier, trouver cette fin au summum de la "culture" et de 'l'art",


Un truc aussi incohérent et fait par-dessus la jambe ne rentre surement pas dans ma conception de "l'art" :?

#3304
maitreikrit2

maitreikrit2
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Ombralisque wrote...


Et la sur une musique celeste, :), une dalle du plancher se souleve dans une feerique/angelique pure lumiere blanche pour nous transporter au parad...catalyseur. On agonisait! Il suffisait de nous laisser en bas et la moissons avait lieu! Mais non, Caspiniaseur nous fait monter! Si c'est pas lui qui declenche ce mouvement ascensionnel alors qui ?


je m'attendais presque à voir des anges jouant de la harpe sur des nuages pendant qu'on "montais" :D

Modifié par maitreikrit2, 01 avril 2012 - 10:41 .


#3305
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Jeff Moreau wrote...

On peut ne pas accepter cette fin, c'est une évidence. Mais quand même, un scandale de cette ampleur... Pour comparer: ne venez pas me soutenir que la fin des Assassin's Creed depuis le II est différente: apparition angélique sur musique céleste qui explique (ou pas, d'ailleurs) tout à trac que l'humanité est condamnée et que eux, les anciens dieux/extraterrestres (Stargate powaa) ont laissé un avertissement. End of line.

Pour un jeu censé se dérouler à 90% à l'époque de la renaissance, si c'est pas un HS...^^ Pourtant, ça a pas déclenché de scandale de cette ampleur.

Alors pourquoi cette fin de ME3, qu'on peut juger HS, a déclenché un tel déferlement de... disons: d'émotion? On est quand même dans de la SF à la base...


Par ce que sa n'est pas la fin mais la fin d'un épisode ! :)

Sans pour autant être d'accord avec cette fin ! :D

#3306
Honoric le pacificateur

Honoric le pacificateur
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maitreikrit2 wrote...

en exclu mondiale le trailer de mass effect en Da  www.youtube.com/watch


Mais qu'est ce que c'est que ce truc. :lol:

#3307
Ombralisque

Ombralisque
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Mon neurone s'est detendu :D

Quand a Assassin's creed, epuis le 1 on sait que des extraterrestes on façonné la vie sur notre monde. Il suffit de voir la sequence video que l'on reconstitue dans le 1, de voir les indices que l'on reconstitue dans le 2... (j'ai pas joué a Brother hood, ni a Revelation) etc...

Mais dans cette serie depuis le 1 on s'y attendait. Ce qui est donnée dans les fins est completement integré dans l'histoire et ne te change pas radicalement la vision que tu as acquise au fil des episodes.

Avec Mass Effect 3, la fin remet a plat tout ce que tu as appris au fil des episodes et ne reponds a rien, aucunes questions!!! 

C'est pas une fin ouverte,  c'est un diktat de caspiniaseur et point barre. Fin douce amere ? Mouhahaha!!!

A ce niveau pour moi, puisque Bioware dit que la fin est ouverte a l'imagination des joueurs: la Moisson a eu lieu.

Next! 

Nouveau cycle avec les yag et les sous evolués qui etait pas dans la civilisations galactiques:happy:

Modifié par Ombralisque, 01 avril 2012 - 11:00 .


#3308
Honoric le pacificateur

Honoric le pacificateur
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Ombralisque wrote...

Hier, j'ai fini le jeu une deuxieme fois, histoire de me refaire pleurer ^^

J'ai ete plus attentif que la premiere fois. Et non. Ca passe toujours pas...

Tout le monde est eclaté par les rayons de l'Augure...Sauf Shepard et Anderson.


Question de tenue, fallait pas venir en basquettes !

Bon pourquoi pas, aucun de ces deux glands ne songe a prevenir qu'ils sont encore a meme de poursuivre la mission! On grimpe par le passage dans la Citadelle et on se retrouve dans une zone ou s'entasse les cadavres...Ce doit etre toutes les personnes qui vivaient dans la Citadelle avant son t deplacement et les refugiés...Et puis la pouf, on a droit a un contact radio avec Anderson qui dit clairement qu'il nous a suivit!!! oO

Mais il etait ou ? Planqué dans notre c.. ou quoi ?


A mon avis t'as trouvé la réponse la plus plausible, car bien qu'improbable, t'as déjà éliminé tout le reste.:D

Passons on monte, on retrouve Anderson qui fait la danse de saint guy devant un pupitre...Il est pas doué de pas etre arrivé a faire quoi que ce soit avant qu'on arrive pour le voir se faire controler par "TIM" qui lui aussi arrive par teleportation dans cette piece (Bon il etait censé etre dans la Citadelle et avoir prevenu les Moissonneurs de nos attention, mais quand meme).


J'en étais sûr, une boîte de nuit je vous dis.


Ensuite, on ouvre les bras de la Citadelle finger in the noose, et enfin on se pose. ^^ La on taille le bout de gras avec Anderson et au final on est entrain d'agoniser. Puis Hackett nous contact (Tiens ? comment il sait qu'on est encore en vie alors qu'avant d'entrer dans la Citadelle on est presumé tous mort oO, Anderson qui l'a prevenu ? Mouaih!) et nous dit: il se passe rien. Nous en bon soldat on tente de se relever et pouf on tombe...plus de force, notre main n'arrive meme pas atteindre les commandes avan qu'on ne s'effondre.


C'est un complot. Le catalyseur imite la voix d'Hacket !

Et la sur une musique celeste, :), une dalle du plancher se souleve dans une feerique/angelique pure lumiere blanche pour nous transporter au parad...catalyseur. On agonisait! Il suffisait de nous laisser en bas et la moissons avait lieu! Mais non, Caspiniaseur nous fait monter! Si c'est pas lui qui declenche ce mouvement ascensionnel alors qui ?


C'était écrit, le destin toussa.

La j'etais encore plus choqué que la premiere fois.

Et puis apres blablabla avec l'espece de truc vaporeux qui nous reponds toujours: "Peut etre", "Non" et une fois "Oui"... Et ne nous apprends rien de noueau sous le soleil puique globalement tout a ete dit par Sovereign et l'Augure. Ah si juste le truc "les serviteurs finiront toujours par se revolter contre leur createur" et gnagnagna et gnagnagna...

Voila, tout ca pour dire que non, j'arrive toujours pas a aimer, apprecier, trouver cette fin au summum de la "culture" et de 'l'art",

Parenthese humour: d'ailleurs me revient un dicton populaire que je modifie un peu: "la culture et la vision de l'art c'est comme le  beurre, moins on en a, plus on cherche a l'etaler" ^_^


Ca marche aussi avec la confiture.

Modifié par Honoric le pacificateur, 01 avril 2012 - 10:56 .


#3309
Sterenn

Sterenn
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Jeff Moreau wrote...
Alors pourquoi cette fin de ME3, qu'on peut juger HS, a déclenché un tel déferlement de... disons: d'émotion? On est quand même dans de la SF à la base...


Je n'ai pas joué à Assassin's Creed donc je ne vais pas commenter l'anecdote. Par contre l'argument "on est quand même dans de la SF à la base", j'ai juste envie de dire qu'être dans un univers de SF ne signifie pas faire du n'importe quoi (ce qui est le cas ici).

#3310
Ombralisque

Ombralisque
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Putai... je le savais, jamais j'aurais du venir en sketba.

Mais de la a mettre de la confiture sur le beurre pour l'etaler sur une semelle de basket j'y aurais pas pensé :)

*Retire la perf* Ouah c'etait d'la bonne

#3311
maitreikrit2

maitreikrit2
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Honoric le pacificateur wrote...



C'est un complot. Le catalyseur imite la voix d'Hacket !


pour  moi ce sale gamin=catalyseur=augure="voix d'hackett"

#3312
LotOMat

LotOMat
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Ombralisque wrote...
 Puis Hackett nous contact (Tiens ? comment il sait qu'on est encore en vie alors qu'avant d'entrer dans la Citadelle on est presumé tous mort oO,

 

Pourquoi cette question à savoir :

- Comment Hackett sait que Shepard est en vie?
Ben il s'en doute un peu puisque Shepard vient d'ouvrir les bras de la Citadelle et qu'ils ont réussi à accrocher le creuset. Qui d'autre sinon?

Ensuite, une autre incohérence :
Les moissonneurs sont une race hyper évolué ok. Mais ils n'arrivent même pas à contrôler "Légion" lorsqu'il est utilisé comme "émetteur", soit disant "trop complexe" (lol)

Et pour finir, quelques décisions soit disant "Importantes" dans les autres épisodes mais au résultat nul dans ME3.
1 - Si vous sauvez la vie du conseil dans ME1, a par les retrouver dans ME3 qu'est que cela change?
2 - Si vous ne détruisez pas la base des récolteurs dans ME2, quelles sont les conséquences dans ME3?

Bref, j'avais bien envie de voir tout cela mais apparemment cela ne change rien alors ME1, ME2 et ME3 rangé dans la longue liste des jeux terminé et sans intérêt.

Modifié par LotOMat, 01 avril 2012 - 11:10 .


#3313
Ombralisque

Ombralisque
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 @LotOMat: En effet, les bras s'ouvrent: un couillon a bien reussi a passer :) merci de remettre mon neurone dans le bon sens... B)

 Pour la base recolteur ca change strictement rien! J'etais ulceré.

Premier perso: base donné a TIM: dans la base Cerberus a la fin on voit l'endosquelette humain intact qui pendouille. IDA nous dit qu'il sert a faire des supercalcul.

Second perso: Base detruite: dans la base de Cerberus a la fin on voit des morceaux de l'endosqulette humain qui pendouille. IDA nous dit qu'il utilise le coeur pour avoir de l'energie.

Resultat: TIM quoi que l'on fasse recupere la technologie des recolteurs et s'en sert activement. :?

Modifié par Ombralisque, 01 avril 2012 - 11:12 .


#3314
Alanor_N7

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on peut retourner les fins dans tout les sens que l'on veut, mélanger les couleurs ect... non cette fin ne passe pas et ce n'est pas le temps qui va faire qu'on va l'accepter.

3 semaines après je l'ai toujours en travers de la gorge et je ne suis pas seule dans le cas à ce que je vois.
Ils ont merdé, c'était du grand mendes, maintenant j'attends avec impatience de voir ce qu'ils vont faire.
Ils voulaient que la saga soit inoubliable, et ben c'est fait, hélas pas de la meilleure manière.

Hold the line !!

#3315
maitreikrit2

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Numenoreen wrote...

on peut retourner les fins dans tout les sens que l'on veut, mélanger les couleurs ect... non cette fin ne passe pas et ce n'est pas le temps qui va faire qu'on va l'accepter.


il manque la couleur noire en rayon final : conséquence la voie lactée se transforme en  méga trou noir :wizard:

#3316
Vapaa

Vapaa
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maitreikrit2 wrote...

il manque la couleur noire en rayon final : conséquence la voie lactée se transforme en  méga trou noir :wizard:


ça soulagera les pauvres gus paumés sur leurs planètes sans ravitaillement

J'ai prêté plus d'attention à ce que dit le Catalyseur: en fait les relais sont bien détruits dans TOUTES les fins, et Destroy, détruit effectivement LA TECHNOLOGIE (et pas seulement la vie synthétique)
Donc dans cette fin les survivants de la bataille spatiale n'auront pas à chercher des ressources sur Terre vu qu'ils meurent tous instantanément sur leurs vaisseaux :wizard:, et vous avez choisi les Geths, les Quariens ou la paix ? aucune importance vu que les deux peuples vont crever dans tous les cas :kissing:

Good job breaking it hero ! :bandit:

#3317
maitreikrit2

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Vapaä wrote...

: en fait les relais sont bien détruits dans TOUTES les fins, et Destroy, détruit effectivement LA TECHNOLOGIE (et pas seulement la vie synthétique)


si la technologie est détruite pourquoi le normandy'est quasiment intact  lors du "crash" ?

autre couleur de rayon  le gris :D : toutes les formes de vie  organiques/synthétiques meurt mais en laissant planètes et vaisseaux " intacts" 

Modifié par maitreikrit2, 01 avril 2012 - 11:41 .


#3318
Vapaa

Vapaa
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maitreikrit2 wrote...

Vapaä wrote...

: en fait les relais sont bien détruits dans TOUTES les fins, et Destroy, détruit effectivement LA TECHNOLOGIE (et pas seulement la vie synthétique)


si la technologie est détruite pourquoi le normandy'est quasiment intact  lors du "crash" ?


Mass effect fields ! :wizard:

#3319
Honoric le pacificateur

Honoric le pacificateur
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Vapaä wrote...

ça soulagera les pauvres gus paumés sur leurs planètes sans ravitaillement

J'ai prêté plus d'attention à ce que dit le Catalyseur: en fait les relais sont bien détruits dans TOUTES les fins, et Destroy, détruit effectivement LA TECHNOLOGIE (et pas seulement la vie synthétique)
Donc dans cette fin les survivants de la bataille spatiale n'auront pas à chercher des ressources sur Terre vu qu'ils meurent tous instantanément sur leurs vaisseaux :wizard:, et vous avez choisi les Geths, les Quariens ou la paix ? aucune importance vu que les deux peuples vont crever dans tous les cas :kissing:

Good job breaking it hero ! :bandit:


Quelle aventure épique et extraordinaire. Plus de morts que dans Rambo, que dans Terminator, que même tous les conflits humains de l'histoire. 

Shepard, la légende*musique épique*

Modifié par Honoric le pacificateur, 01 avril 2012 - 11:47 .


#3320
Zieltw

Zieltw
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En tout c'est les médecins qui doivent se frotter les mains avec l'augmentation exponentielle des ulcères favorisée par ces fins apparemment.

#3321
maitreikrit2

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Zieltw wrote...

En tout c'est les médecins qui doivent se frotter les mains avec l'augmentation exponentielle des ulcères favorisée par ces fins apparemment.

et la consommation d'anti dépresseurs :whistle: et du mercuchrome/doliprane ou leur équivalent US   pour les gars de bioware  le  6 avril prochain  à la PAX :D

Modifié par maitreikrit2, 01 avril 2012 - 11:45 .


#3322
Vapaa

Vapaa
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Zieltw wrote...

En tout c'est les médecins qui doivent se frotter les mains avec l'augmentation exponentielle des ulcères favorisée par ces fins apparemment.


Et les fabricants d'aspirine pour tous les pauvres joueurs essayant de trouver un sens à ce sac de noeuds

#3323
maitreikrit2

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Vapaä wrote...


Et les fabricants d'aspirine pour tous les pauvres joueurs essayant de trouver un sens à ce sac de noeuds

biowrare est de mêche avec l'industrie pharmaceutique pour vendre des médocs  donc  c'est un complot de leur part :D

Modifié par maitreikrit2, 01 avril 2012 - 11:52 .


#3324
Ombralisque

Ombralisque
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Ulcere ? Non, vu que je peux cracher mon fiel sur le BSN B)

Par contre maux de tete, Cauchemar, et depression ca oui :sick:

Et voila, Bioware va encore faire augmenter le trou de la secu (il faut bien un coupable) ^_^

Modifié par Ombralisque, 01 avril 2012 - 11:50 .


#3325
razaelh

razaelh
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Jeff Moreau wrote...
.
Alors pourquoi cette fin de ME3, qu'on peut juger HS, a déclenché un tel déferlement de... disons: d'émotion? On est quand même dans de la SF à la base...


je pense que rarement un jeu, nous aura donné l'occasion de nous immergé à ce point dans un personnage. Paradoxalement, bien que l'on soit obligé d'incarner le commandant Shepard, chaque Shepard est unique, avec son sexe, son apparence et son passé. Mais plus encore, on a un véritablement un sentiment de contrôle sur son caractères, ses convictions,  ses doutes et même sur sa sexualité et ses sentiments.

Prend n'importe quel autre jeu scénarisé comme Red dead redemption par exemple.

On incarne John Marston, et même si l'on adore le personnage, il va lui arrivé de faire ou de dire des choses qui ne nous corresponde pas forcément. Et là on se dira, c'est normal, c'est John Marston.

Mais dans Mass effect, non, l'appropriation du personnage est totale. Ce en quoi Bioware a vraiment réussi un chef d'œuvre en arrivant à impliquer a ce point les joueurs.

Du coup avec cette fin sombre quoique l'on fasse, dont la pertinence du propos est déjà douteuse, n'a eut d'autre effet que de déclencher une réaction émotionnelle proportionnelle à l'implication personnel de chacun.
Je pense que si il y avait eut une happy ending possible, les incohérences de cette fin aurait surement mieux étaient tolérer.

Alors oui, on pourrait se dire que ce n'est qu'un jeu vidéo, qu'on a pas le droit de demander à un auteur de changer la fin, que notre réaction est disproportionnée.

Mais la vérité c'est que Bioware a tout fait dans son jeu pour que l'on est en quelques sortes une histoire d'amour avec SON Shepard et je ne connais personne qui rêve d'une histoire d'amour qui se finisse mal. C'est la contre partie d'avoir créer un tel chef d'œuvre d'implication émotionnel, déclencher une réaction passionnel de la part de son public.

Est ce que changer la fin trahiras l'œuvre? Pas de mon point de vue (forcément subjectif étant moi même soumis à l'impératif émotionnel), car Mass effect restera ce jeu qui aura tant compter dans le cœur des joueurs et qui même avec un fin différente continuera d'impliquer toujours autant le joueur. D'ailleurs rien ne dit que la nouvelle fin sera plus heureuse mais comme en amour lorsque l'on te brise le cœur, ta première réaction est de demander pourquoi et d'obtenir plus d'explication.