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[Topic unique] La fin de ME3 : en attendant Extended Cut...


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6699 réponses à ce sujet

#3426
maitreikrit2

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Reznore57 wrote...



J'ai refait la fin , et durant le dialogue avec Casper , j'ai encore eu l'impression que Shep est à côté de ces pompes .


son corps s'est fais one shoté par l'augure avant d'entrer/monter , donc shepard ne peut être pas frais et dispos

#3427
Reznore57

Reznore57
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Je parlais à côté de ces pompes niveau neurones :P.
Il a du se prendre le rayon dans la tête.
Il ne dit vraiment pas grand chose Shep à la fin , apars des "oui" "euh je ne sais pas ".
Je crois qu'on a une ou deux phrase à choisir ,enfin très peu de dialogue.
Aucune forme de questionnement ou le joueur peut intéragir , pas d'épilogue non plus.
Donc j'en déduis qu'ils ont remplacé le problème d'énergie noire par la singularité un peu à l'aveuglette.
On se pose des questions sur cette fin ,mais si ça se trouve les développeur non plus non aucune idée précise.
Ils ont juste voulu garder un but "supérieur" au reaper , faire péter les relais , et le reste ils ont broder.

#3428
Vislayer3

Vislayer3
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Reznore57 wrote...
Il ne dit vraiment pas grand chose Shep à la fin , apars des "oui" "euh je ne sais pas ".


Il y a aussi un "L'Homme trouble avait raison finalement" quand Brian présente la solution du contrôle. Dans le genre réplique complètement à coté du personnage celle là est royale:lol:.

Modifié par Vislayer3, 02 avril 2012 - 08:59 .


#3429
Cheetara

Cheetara
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Haaaaa, l'énergie noire, ce bon pas si vieux soleil d'Haestrom en train de déconner et qu'on espérait vraiment que ce n'était pas un tour des geth.

Ces recherches secrètes sur le sujet don nous parle brièvement Kal'Reegar après le procès de Tali, et l'intérêt croissant de certaines parties dont nous fait part Gianna Parasini sur Illium (d'ailleurs elle est passée ou cette Gianna, tout comme Emily Wong d'ailleurs ?)

Tout ça donnait l'eau à la bouche, et au final si on bave c'est de folie à cause de cette fin pourave :sick:

Bon, c'est pas que j'en ai envie, mais faut bien dormir de temps en temps... Pitié, cette nuit pas de cauchemars sur le Transluboy s'il vous plait :crying:

Keelah se'lai, et Hold the line !

#3430
maitreikrit2

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Reznore57 wrote...

Je parlais à côté de ces pompes niveau neurones :P.


en fait avant le rush suicide il s'est pris une cuite d'enfer et s'est bourré de médocs anti gueule de bois malheureusement cela a altéré son jugement  et cela à fais le jeu de l'augure/astroboy :D

Cheetara wrote...
tout comme Emily Wong d'ailleurs ?)

elle est MIA  et présumée morte le premier jour de l'invasion, je me demande si IGN n'as pas pression sur ea/bioware pour mettre chabot (diana  allers ) au lieu et place d'emily wong  

Cheetara wrote...

Bon, c'est pas que j'en ai envie, mais faut bien dormir de temps en temps... Pitié, cette nuit pas de
cauchemars sur le Transluboy s'il vous plait [smilie]../../../../images/forum/emoticons/crying.png[/smilie] Keelah se'lai, et Hold the line !

reves alors d'une certaine quarienne [smilie]../../../../images/forum/emoticons/whistling.png[/smilie]

Modifié par maitreikrit2, 02 avril 2012 - 09:29 .


#3431
Vislayer3

Vislayer3
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Sur le bsn anglais les threads sur Chobot sont très virulents, sa prestation en VO est parait-il d'une nullité incroyable.

Je l'aime pas non plus, j'aurais préféré Khalisa sur le Normandy plutôt que cette [Synonyme de femme vulgaire commençant par P et terminant par ouffe] ou qu'ils foutent leurs thunes ailleurs.

J'imagine que c’était pour attirer la tranche pré-pubère de la communauté d'IGN fantasmant sur Chobot.

Modifié par Vislayer3, 02 avril 2012 - 09:31 .


#3432
maitreikrit2

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Vislayer3 wrote...
Je l'aime pas non plus, j'aurais préféré Khalisa sur le Normandy plutôt que cette [Synonyme de femme vulgaire commençant par P et terminant par ouffe] ou qu'ils foutent leurs thunes ailleurs.

chouette demandons un "retake emily wong"  :D et nouveau patch pour la supprimer et la remplacer par emily ou par khalisah :D

Modifié par maitreikrit2, 02 avril 2012 - 09:33 .


#3433
Reznore57

Reznore57
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Bha Chobot vient de faire un commentaire sur son blog vaguement insultant sur les joueurs qui ralent.
Bref , je ne la connais pas , mais vu le niveau , j'ai comme envie de lui coller mon chewing gum dans les cheveux juste pour rigoler.
De toute façon ,je trouve que le personnage de Diana Allers est un énorme raté (pas de la faute de la demoiselle ) mettre un personnage qui a le visage , la voix ,et le métier de quelqu'un publique est de mauvais goût.
Si Bioware voulait vraiment le faire , un caméo de 5 min aurait été amplement suffisant.
La c'est "too much".

#3434
N30795

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[HORS SUJET]

Vislayer3 wrote...

Sur le bsn anglais les threads sur Chobot sont très virulents, sa prestation en VO est parait-il d'une nullité incroyable.


J'irais pas jusque là, mais c'est vrai qu'elle tape un peu sur le système. Et elle ne sert à rien. J'aurais préféré Emily Wong - clairement.

PS: Si vous voulez poursuivre la discussion, on peut le faire sur le topic Personnage. ;)

[/HORS SUJET]

Modifié par N30795, 02 avril 2012 - 09:41 .


#3435
Fufunette-2.0

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Bon. Je viens de terminer Virmire et Ilos en refaisant ma partie de ME1. Et... Mon avis concernant la fin de ME3 a un petit peu changé.

En fait, je n'y avais pas vraiment prêté attention avant, mais les dialogues avec Sovereign, puis avec Saren, ont vraiment un côté religieux. Il y a pas mal de phrases très bibliques par exemple (dans le genre d'IDA lorsqu'elle nomme Légion.).
Quand on connait la toute fin, ces dialogues prennent une tournure très différente je trouve.

Au final, lorsque j'en ai terminé avec Virgil sur Ilos, je me suis dis, "en fait, la fin est peut être "logique", mais simplement terriblement mal amenée, voire trop vite expédiée. Mais il y a quand même des indices."

Par contre, le catalyseur, je ne comprends toujours pas. Virgil nous apprend que les scientifiques ont utilisé le canal pour atteindre la Citadelle, et "pirater" les veilleurs, afin qu'ils ignorent le signal des moissonneurs pour le cycle précédent.
D'accord, donc, si bryan nous dit que Shep est le premier être organique a fouler son espace privé, les scientifiques ne l'ont jamais découvert.
Donc ils n'ont traité que la forme du problème. Pourquoi les avoir laissé toucher aux veilleurs ? Tout en sachant que ceci affecterait le plan des moissonneurs dans le prochain cycle.
Je veux dire, si il est l'esprit de la Citadelle, ça devrait le faire réagir qu'on traficote son domaine nan..? Bref, le côté moisson, j'y ai aperçu un sens. Un sens que le DLC pourrait étayer.
Mais concernant Bryan, il n'y a encore rien de tangible.

En refaisant la trilogie, après avoir subis la fin, certaines choses commencent à prendre un sens.

Mais je reste toute fois sur ma position. BioWare doit traiter le problème de l'ending. Toutefois, je me dis qu'une explication serait finalement plus judicieuse à une modification ou un ajout.

Modifié par Fufunette-2.0, 02 avril 2012 - 11:46 .


#3436
Evan77

Evan77
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Reznore57 wrote...

Je parlais à côté de ces pompes niveau neurones :P.
Il a du se prendre le rayon dans la tête.
Il ne dit vraiment pas grand chose Shep à la fin , apars des "oui" "euh je ne sais pas ".
Je crois qu'on a une ou deux phrase à choisir ,enfin très peu de dialogue.
Aucune forme de questionnement ou le joueur peut intéragir , pas d'épilogue non plus.
Donc j'en déduis qu'ils ont remplacé le problème d'énergie noire par la singularité un peu à l'aveuglette.
On se pose des questions sur cette fin ,mais si ça se trouve les développeur non plus non aucune idée précise.
Ils ont juste voulu garder un but "supérieur" au reaper , faire péter les relais , et le reste ils ont broder.


C'est peu probable, mais c'est possible aussi, mais je n' y crois pas trop parceque la c'est le meilleur moyen de faire le depot bilan en moin d' un ans lol.
Il faut savoir aussi que la personne qui à fini mass effect 3 c'est celle de Dragon Age 2  quand j' ai su ça  cela ne ma plus étonner.

Dsl fufunette mais pour moi la fin doit être refaite, je sais que c'est devenu a la mode de sortir un jeu baclée mais il y a des limites Même kotor 2 qui a était baclé bah il est quand même génial même la fin est coherente voir même logique. et je rappelle que kotor 2 à etait fait par obsidian donc eux ils arrivent a faire et pas bioware ? Le vrai soucis c'est que bioware c'est mis a la mode le fric point barre.

Modifié par Evan77, 02 avril 2012 - 09:59 .


#3437
Howely

Howely
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Fufunette-2.0 wrote...

Par contre, le catalyseur, je ne comprends toujours pas. Vigile nous apprend que les scientifiques ont utilisé le canal pour atteindre la Citadelle, et "pirater" les veilleurs, afin qu'ils ignorent le signal des moissonneurs pour le cycle précédent.
D'accord, donc, si bryan nous dit que Shep est le premier être organique a fouler son espace privé, les scientifiques ne l'ont jamais découvert.
Donc ils n'ont traité que la forme du problème. Pourquoi les avoir laissé toucher aux veilleurs ? Tout en sachant que ceci affecterait le plan des moissonneurs dans le prochain cycle.
Je veux dire, si il est l'esprit de la Citadelle, ça devrait le faire réagir qu'on traficote son domaine nan..? Bref, le côté moisson, j'y ai aperçu un sens. Un sens que le DLC pourrait étayer.
Mais concernant Bryan, il n'y a encore rien de tangible.


peut etre que le bubulegomme (et son monde) ne pop qu'avec le creuset
si le creuset est capable de créer des choix, peut etre qu'il active bubule comme système d'auto défense

 vas savoir :P

#3438
Fufunette-2.0

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Bah je comprends pas alors.

Le creuset a été créé puis amélioré par les races moissonnées, cycle après cycle. Selon Jaavik.
Bryan est le créateur des moissonneurs, celui qui les guide. Selon Bryan lui même.

Il ne peut pas pop avec le creuset. Il existait bien avant la conception de ce projet. Et, les organiques n'ont jamais eu conscience de son existence...

Modifié par Fufunette-2.0, 02 avril 2012 - 09:58 .


#3439
Howely

Howely
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il ne dit pas qu'il les a créer, il dit que c'est sa solution ce qui change bcp de chose :P
si je ne m'abuse!

#3440
Fufunette-2.0

Fufunette-2.0
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Je n'ai visionné la fin qu'une seule fois donc je ne peux pas (avec ma mémoire légendaire hein xD) être sûr à 100% des dires du minus.
Néanmoins, il me semble que Bryan est totalement étranger au projet creuset. Ce que je voulais dire, c'est que là, après Virmire et Ilos, je n'ai encore trouvé aucune allusions ou indice à propos du catalyseur quoi. (Peut être plus ******. Je scrute le moindre indice. :P)

#3441
kalrua

kalrua
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La finition de mass effect 3, illustré au travers du Normandie
http://social.biowar.../index/10899301

C'est moi, ou ça commence à faire beaucoup?

#3442
Vapaa

Vapaa
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N30795 wrote...

[HORS SUJET]

Vislayer3 wrote...

Sur le bsn anglais les threads sur Chobot sont très virulents, sa prestation en VO est parait-il d'une nullité incroyable.


J'irais pas jusque là, mais c'est vrai qu'elle tape un peu sur le système. Et elle ne sert à rien. J'aurais préféré Emily Wong - clairement.

PS: Si vous voulez poursuivre la discussion, on peut le faire sur le topic Personnage. ;)

[/HORS SUJET]


Elle sert à se faire tringler par Shepard et filer 15 WA, mais bon les WA finalement sont de la fumisterie, d'ailleurs on peut les cheater en blindant le multi :whistle:

#3443
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Fufunette-2.0 wrote...

Je n'ai visionné la fin qu'une seule fois donc je ne peux pas (avec ma mémoire légendaire hein xD) être sûr à 100% des dires du minus.
Néanmoins, il me semble que Bryan est totalement étranger au projet creuset. Ce que je voulais dire, c'est que là, après Virmire et Ilos, je n'ai encore trouvé aucune allusions ou indice à propos du catalyseur quoi. (Peut être plus ******. Je scrute le moindre indice. :P)


Ou alors on retombe sur ma théorie: le creuset était à la base prévu comme "gear test" qui viendrait invalider le postulat de la singularité. Je me base sur la réplique: "vous êtes le premier à vous tenir ici, ce qui montre que ma solution ne fonctionne plus".

Théorie comme une autre...

#3444
Vapaa

Vapaa
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Jeff Moreau wrote...

Ou alors on retombe sur ma théorie: le creuset était à la base prévu comme "gear test" qui viendrait invalider le postulat de la singularité. Je me base sur la réplique: "vous êtes le premier à vous tenir ici, ce qui montre que ma solution ne fonctionne plus".

Théorie comme une autre...


Ouais génial hein, on nous avait promis de nous fournir des réponses, au final on bâti des théories basées sur du vent :?

#3445
Howely

Howely
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kalrua wrote...

La finition de mass effect 3, illustré au travers du Normandie
http://social.biowar.../index/10899301

C'est moi, ou ça commence à faire beaucoup?


je trouve ca limite fait pour faire chier le monde :P

perso ce qu'il a montrer je les ai pas vu j'ai pas été jusqu'a chercher le pixel chieur
ce genre de chose peut etre mis sur le compte du moteur 3d ou autres chose (ya qu'a voir la fumée de la piole de jaavik qui nous rend chauve)

ce qui me deplait le plus c d'avoir par exemple une planete terre dégueulassement pixelisée avec anderson et shepard qui nous sortent que c'est une belle vue

mais les défauts genre il manque une texture ca arrive dans tt les jeux (peux etre pas 50 au cm² comme le montre le bonhomme mais bon)

Modifié par Howely, 02 avril 2012 - 10:26 .


#3446
Fufunette-2.0

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D'accord mais, si le signal a été ignoré par les veilleurs, alors Bryan aurait du réagir non ? Ou alors ça lui plait de voir Sovereign se casser le cul à trouver des solutions? =/

Je veux dire, les scientifiques arrivent total incognito sur la Citadelle, déjà aux griffes des moissonneurs, grâce au canal d'Ilos.
Là, ils trafiquent les veilleurs, afin qu'ils ignorent le message lors du prochain cycle. A ce moment là précis, le catalyseur aurait du intervenir. Ca le concerne quoi !!! Le creuset n'était pas prêt. La moisson en route. Il n'avait aucune raison de laisser des organiques interagirent avec son propre plan. Surtout si ça influe sur la moisson du prochain cycle ! C'est carrément contre ses plans. La preuve dans ME1.

A moins que le catalyseur était peut être en veille, comme les autres moissonneurs... M'enfin, je ne fais que supposer, sans aucune preuves.

On manque cruellement d'infos sur Bryan quoi. =/ J'ai du mal à comprendre le truc du catalyseur...

Modifié par Fufunette-2.0, 02 avril 2012 - 10:26 .


#3447
kalrua

kalrua
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Howely wrote...

kalrua wrote...

La finition de mass effect 3, illustré au travers du Normandie
http://social.biowar.../index/10899301

C'est moi, ou ça commence à faire beaucoup?


je trouve ca limite fait pour faire chier le monde :P

perso ce qu'il a montrer je les ai pas vu j'ai pas été jusqu'a chercher le pixel chieur
ce genre de chose peut etre mis sur le compte du moteur 3d ou autres chose

ce qui me deplait le plus c d'avoir par exemple une planete terre dégueulassement pixelisée avec anderson et shepard qui nous sortent que c'est une belle vue

mais les défauts genre il manque une texture ca arrive dans tt les jeux (peux etre pas 50 au cm² comme le montre le bonhomme mais bon)


Le problème, c'est que c'est le lieu ou tu passe, ingame, le plus de temps, puis la, c'est pas un ou deux problèmes,.....

Je connais l'Unreal engine III, c'est pas le moteur qui pose problème, icic, il manque des bouts du niveau.

Disons qu'il ne faut pas s'étonner des multiples problèmes de finition du jeu par la suite.

Modifié par kalrua, 02 avril 2012 - 10:30 .


#3448
Zieltw

Zieltw
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Lire ce topic et écouter leaving earth en même temps lui donne un tout autre relief, ça en devient palpitant !

#3449
orehoj

orehoj
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ALORS le mec est un peu con, mais lui et ses pote ont remarqué un détails

http://www.dailymoti...ryuk_videogames je vous laisse regarder, vous l'aviez vus le gosse?

#3450
GulyannLeo

GulyannLeo
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Il ne faut pas forcément voir transluboy comme une entité conciente, c'est probablement juste un IV de base très basic.

Le creuset aurait activé une interface de contrôle de la citadelle "Transluboy" et ce dernier ne serait qu'un témoignage ancien de ceux qui ont construit les moissonneurs.

Quand il dit : "c'est ma solution", ce n'ai pas forcément lui personnellement, il parle peut-être au nom de ceux qui l'on fabriqué.

Cette manière de voir, ne remet plus en cause les moissonneurs comme des êtres vivants, des entités nation autonome, et individuelle.

Dans ce cas, les 3 choix finaux ne serait pas le choix de transluboy, qui ne fait que lister les possibilité offerte par la grosse clé USB "le creuset", mais serait seulement le résultat de la construction du creuset, concu pour réaliser l'une des 3 possibilités. Pour avoir une autre option, il faudrait revoir la construction du creuset. (Sauf que l'on manque de temps à ce moment de l'histoire, c'est trop ******, on l'avait bien dit qu'il fallait étudier le creuset avant de l'utiliser ^^)

(Via DLC, une mission supplémentaire pour ajouter une option lors de la fabrication du creuset en cours de partie Image IPB)

Ce qui expliquerait aussi pourquoi le dialogue est si limité, car l'IV transluboy n'a aucune capacité d'analyse et de raisonnement, il fait juste un état de la situation et transmet les informations à Shepard.

Ce dernier, (qui a visiblement mieux compris que nous la situation) sait qu'il est trop ****** pour changer les possibilité du creuset, alors il se résoud à contre coeur à choisir entre les 3 choix juste amère.

Modifié par GulyannLeo, 02 avril 2012 - 11:15 .