[Topic unique] La fin de ME3 : en attendant Extended Cut...
#3876
Posté 05 avril 2012 - 04:20
#3877
Posté 05 avril 2012 - 04:39
Et pour ceux qui ne sont pas satisfait et qui souhaite plus acheter de jeux Bioware je trouve ça dommage parce que malgrès cette fin un peu baclée , Mass Effect 3 reste un jeu énorme pour moi (ainsi que les deux premiers ) et il ne faut pas oublier les heures entières de plaisir que nous a procuré ce studio à travers ses jeux ...
En tout cas j'attend avec impatience de nouvelles infos sur ce dlc (gratuit en plus , pourquoi se plaindre ) en espérant que l'épilogue proposé sera à la hauteur de la série !
#3878
Posté 05 avril 2012 - 04:41
Et puis j'ai refait le 1, puis le 2... et là je suis sur Rannoch. Et j'ai créé un nouveau perso sur le 1. Je ne sais pas comment finir cette seconde partie sur le 3. Je commence à prendre conscience que ce nouveau perso, totalement différente de ma shep, la vraie, la seule et unique, vivra la même tragédie, alors qu'elles sont totalement à l'opposer.. Et ça ne me suffit pas !
Je veux une fin, une fin qui prenne en compte mes choix, y compris les plus mauvais que les meilleurs.
Actuellement il y a plus 1200 pages sur la théorie de l'endoctrinement sur le BSN anglais. Les nouveau sujets commencent à pululer suite à ce post sur ce blog de bioware. Ca s'agite, ça s'insurge et ça ne comprend pas : tout ce ramdam, tout ce bruit, tout ces cupcake pour finalement si peu. Une goutte d'eau dans la marre de déception. C'est ainsi que je vois les choses.
J'ai évité le spoil, j'ai pré-co l'edition collector, je suis fan de bioware depuis Baldur's gate. Je me sens trahie. En un mois, je suis passée par l'exaspération, la frustration, l'espoir... Je n'accepte pas, je n'accepte pas l'existence de Brian, ce qu'il dit etc...
Je trouvais les discours du type : plus jamais je n’achète un jeu bioware un peu extrémiste... Ils le reste, mais personnellement : la prochaine fois au diable le spoil, j'attendrais les retours des joueurs, des testeurs et de la presse. Et si ce n'est pas au niveau de ce que j'attends du studio, alors ça attendra quelques mois la baisse de prix.
Je fais partie des personnes qui peuvent acheter durant la semaine de sortie juste pour soutenir un studio, une prise de risque... Alors que je sais très bien que je ne toucherais à ce jeu que dans des mois.
Voilà, maintenant, ce n'est qu'un post sur un blog. Ce n'est pas une déclaration à la PAX. On attendait rien avant demain. Peut être encore une erreur de comm... peut-être. J'ose encore croire que tout ça n'est qu'une erreur, ou un formidable coup de comm. Peut-être que je me trompe. Mais si c'est le cas, alors bioware aura perdu une fan !
#3879
Posté 05 avril 2012 - 04:43
Nouveau sondage sur le forum : Avez-vous joué la fin de tel jeu ?
65% non
45% oui
Même si c'est se réjouir vite, je suis content qu'ils réagissent en faisant cela.
C'est sûr que j'aurais préféré une autre fin, avec en plus une/des happy end, mais ça fait beaucoup demander maintenant que le mal est fait.
Modifié par Wolf59, 05 avril 2012 - 05:44 .
#3880
Posté 05 avril 2012 - 04:48
CCCPewee wrote...
Oui pas besoin de gueuler avant l'heure Mesdames et Messieurs, attendons de voir. Perso je m'attendais à un truc comme ça, une fin pas changée fondamentalement, juste des trucs pour combler les "trous" les plus visibles.
Bref, selon la qualité de la chose je verrais si je continue à protester ou pas.
Par contre, il est clair la qu'ils n'avaient pas prévu cette levée de bouclier, le DLC qui va pop n'est pas un coup marketing, c'est pour moi un aveu à demi-mot qu'ils ont raté leur fin
Je suis du même avis, je vais attendre de voir ce qu'ils vont nous proposer.
#3881
Posté 05 avril 2012 - 04:52
Allez, bon multijoueur les gars...
Modifié par LotOMat, 05 avril 2012 - 04:53 .
#3882
Posté 05 avril 2012 - 04:55
#3883
Posté 05 avril 2012 - 04:56
#3884
Posté 05 avril 2012 - 04:56
je ne parle pas de spoiler mais une phrase alambiquée,disant qu'il n'est jamais facile de conclure une trilogie que la fin est belle,mais paraitra étrange,etc.
#3885
Posté 05 avril 2012 - 04:57
Modifié par N30795, 05 avril 2012 - 04:57 .
#3886
Posté 05 avril 2012 - 04:58
Et le coup de Marauder Shields, ils vont sans doutes, le régler à grands coups de cinématiques ?
Non sérieusement je veux bien croire que Bioware est prêt à éclaircir les choses, mais il y a une différence entre conclure une trilogie avec brio, j'entends par là avec un véritable ennemi à affronter sur la fin, et la conclure à la
va-vite, en tirant trois malheureux coups de pistolet, sur une sous-m**de.
Pardon pour le langage.
Pour moi, des explications seules ne peuvent pas rattraper cette fin bâclée, et plus que ça encore, le fait que Bioware prévoit ce Director's Cut pour cet été, prouve l'énorme erreur scénaristique.
Je préfère attendre demain, les déclarations de Bioware à la PAX, pour me faire une meilleure idée.
Hold The Line !
Modifié par Bl4ckOut 4500X, 05 avril 2012 - 05:20 .
#3887
Posté 05 avril 2012 - 05:01
Pour moi, c'est définitifs, ils sont a leur dernière cartouche, ils merde et la suite de l'histoire du studio sera sans moi.
Et je me dit que le pire dans cette histoire, c'est que le studio avaient vu a quelles points les fans adorait l'univers, je pense à l'affaire mass effect Deception, la communauté s'était mobilisé afin de le faire déclaré non-canon et au final, il devrait être reécrit.
je crois que la seul chose qui nous reste à faire est d'attendre les inévitables pack de persos pour le multi et jouer comme des cons en espérant que le mod rustine ne fassent pas fuire tous les joueurs.
En bref, mesdames messieurs, je crois que la seule chose qu'ils nous restent à faire, c'est de lancer une nouvelle opération cupecake, de prendre l'UE 3 et de finir le jeu nous même.
Sur ce bonne journée, j'ai du jeu à modder.
#3888
Posté 05 avril 2012 - 05:04
#3889
Posté 05 avril 2012 - 05:14
Ou comment éviter de dire qu'on à totalement foiré....qu'est-ce que ça m'énerve omg.
C'est vraiment utiliser l'Art comme bouclier.
#3890
Posté 05 avril 2012 - 05:20
Modifié par Howely, 05 avril 2012 - 05:26 .
#3891
Posté 05 avril 2012 - 05:21
N30795 wrote...
Pour ma part, il est certain que je ne toucherai à aucun DLC qui sortira pour le jeu entre aujourd'hui et la sortie de ce qui a été annoncé.
pareillement et si ils merdent sur ce dlc là, dernière fois que je joue à un jeu bioware
#3892
Posté 05 avril 2012 - 05:25
Sterenn wrote...
J'aimerais bien savoir comment ils vont rattraper une telle fin... Ils ont certes six mois pour y réfléchir mais au vu du nombre d'incohérences et de leur volonté de préserver leur "vision artistique", je leur souhaite bien du plaisir...
si c'est 6 mois pour faire 1 min de cut scene donc 3min en plus au total avec 3 lignes d'explications écrites avec pour fin achetez nos dlc vous avez comment on est gentil bin heu
#3893
Posté 05 avril 2012 - 05:28
Howely wrote...
ya bien une gamine qui n'a mm pas 10ans, qui fait de la peinture simplement en éclaboussant sa toile, tableaux qui valent dans les 10000$ et qui va faire une exposition comme les vrais peintre ^^
Et encore, la ton exemple il est gentil, mais tu as des "machins" qu'on appelle "art" qui, à mon sens, ne mérite pas ce nom et en plus si t'as le malheur de dire que c'est quand même gonflé de proposer un truc aussi laid/gore/scato, on te traite de profane et d'idiot fini, d'insensible.
D'ailleurs c'est ce que Bioware a tenté de faire au début de l'histoire, sauf que la ça n'a pas trop marché
#3894
Posté 05 avril 2012 - 05:29
#3895
Posté 05 avril 2012 - 05:33
Sterenn wrote...
J'aimerais bien savoir comment ils vont rattraper une telle fin... Ils ont certes six mois pour y réfléchir mais au vu du nombre d'incohérences et de leur volonté de préserver leur "vision artistique", je leur souhaite bien du plaisir...
Ou comment noyer le poisson, et essayer de calmer les fans en colère, en les laissant espérer pendant tout ce temps, pour au final se retrouver avec un semblant d'explications.
Hold The Line !
#3896
Posté 05 avril 2012 - 05:33
#3897
Posté 05 avril 2012 - 06:02
Comme si quelques cinématiques allaient réussir à rendre cohérent ce sac de noeuds et cette absence de choix... Les développeurs créent un univers magnifique et se disent que pour la fin de la trilogie, ce qui serait cool, c'est de le détruire ? En tous cas c'est ce qui se passe, peu importent nos choix... Et ils veulent justifier ça alors que le but même du commandant Shepard est de sauver la galaxie des moissonneurs ? Il la sauve par l'anéantissement, méthode Moissonneurs^10... (dixit l'Augure : "Nous sommes votre salut par l'anéantissement") Est-ce que c'est vraiment ce que les fans attendaient ?
Edit : Et qu'on ne me sorte pas que c'est de l'art et que les devs trouvent ça cool. Même si c'est le cas, à ce niveau là, on fait une étude de marché avant de sortir un produit pour savoir s'il va plaire. Le but, c'est de vendre quelque chose qui plait à un maximum de monde. C'est ce que pensent les gens qui vont acheter le produit qui compte, pas l'envie du moment des devs. Ce n'est pas comme une peinture ou une statue dont le but premier n'est pas de se vendre...
J'aurais largement préféré un dlc PAYANT qui se serait basé sur la théorie de l'endoctrinement ou un truc du genre et qui sans rien changer à la fin actuelle nous ajoute 2h de jeu après cette pseudo fin pour arriver à une vraie fin... Une fin où on pourrait se dire : "Je vous ai eu bande d'enfoirés de Moissonneurs !" Que ce soit avec des sacrifices ou pas en fonction de nos war assets, mais pas au prix de détruire l'univers du jeu, ou alors que ça soit présenté comme le pire des cas possibles avec la réussite de la moisson. Et surtout sans passer par un Enfant Catalyseur qui ne colle pas du tout à l'univers Mass Effect. (De l'art, tout à fait ! Jusqu'à l'Enfant Catalyseur, en fait...)
Avec ma solution, tout le monde est gagnant : ceux qui aiment la fin actuelle n'achètent pas le dlc, ceux qui veulent une vrai fin achètent le dlc comme ils achèteraient n'importe quel dlc qui les intéresse et Bioware se fait du fric comme avec n'importe quel dlc (et plus encore).
Certains diront qu'ils ont déjà payé pour une fin et qu'ils n'ont donc pas à payer davantage. Je ne suis pas d'accord : on a payé pour une fin et on l'a eue, mais elle ne nous plait pas. Si on en veut une autre qui soit valable, on doit être prêt à payer.
Modifié par N4irolf, 05 avril 2012 - 06:32 .
#3898
Posté 05 avril 2012 - 06:03
Les joueurs n'attentent pas que des éclaircicements pour la narration.
Ce sera un emplatre sur une jambe de bois.
J'ai organisé des jeux de rôles en grandeur nature pendant 10 ans et je me suis toujours battu contre certaines dérives qui consistent à annuler les actions des joueurs pour forcer une fin.
Un jeu de rôle a une narration, certes mais il a aussi des mécaniques qui tiennent purement du jeux. Or dans un jeu ce qui est intérressant c'est de construire la fin. A quoi servirait de jouer ne serait-ce qu'a un jeu de stratégie si après avoir appliqué des stratégies pour gagner un ouvrait une enveloppe avec un truc du genre "Et le gagant est ...".
Bref, ceci est très difficile à faire dans un jeu vidéo et l'expédient habituel pour y palier est le boss de fin qui donne le sentiment d'avoir validé une action compliquée pour obtenir la victoire. Mass effect sort du lot car il donne ce sentiment de pouvoir influencer le jeu. lorsqu'on y repense ça tient à pas grand-chose et il n ' y a pas tant de variante que ça. Mais c'est tellement nouveau que ça a réussi à créer ce sentiment merveilleux qui a fait que l'on s'y est attaché. (+une très bonne narration).
Bref la levée de bouclier est liée au renoncement de ce principe et au côté très cheap des explication et de la trame qui resemble à du mauvais hypérion ou encore du para-Frankenstein du pauvre. Les joueur n'attendent pas un happy ending mais de la cohérence par rapport à leur expérience de jeu et une cohérence dans la trame narrative.
Cela n'a pas été le cas, la fin est coupée de toutes mécanique permetant des choix (les war assets sont une addition de points et pas des divergences de choix) et c'est avec raison que les joueurs se sentent lésés.
Sur le plan narratif, c'est abrupt avec des raisons absurdes qui tombent du ciel données par un inconnu ridicule qui est une caricature de sci-fi (un demi-dieu enfant). De plus, c'est court, peu clair et très amer alors que la licence tient du space opéra. On pourrait éventuellement justifier cette fin mais pas après un mass effect. C'est comme si je vous lisais les 3 mousquetaires et qu'à la fin je vous expliquait que c'est une matrice informatique et que d'artagnan n'existe pas, que les bijoux de la reines sont un pass informatique et qu'un reset du serveur venait clore l'histoire. C'est possible, ça peut même être sympa dans un roman d'anticipation mais pas dans une histoire de cape et d'épée ( La cohérence à nouveau).
Ce DLC pourra donc peut-être résoudre le problème narratif mais pas le reste. De plus les mécaniques de jeu permétant diverses fins doivent être implémentées dans le jeu avant. Cela dit il y a des solutions et j'ai bien ma petite idée perso sur une solution mais ça prendrait un autre long post.
Bref, le DLC pourquoi pas. Perso je ne vais pas me jeter dessus mais attendre les retours (même gratuit). Pour moi la scéance de déplaisir à assez duré.
De toute façon la fin mis à part, le jeu est génial et malgré cette erreur de leur part il y a une voix au fond de moi qui me dis que forcer des gens à changer un contenu sous la pression des fans peut éventuellement se justifier au cas par cas, mais que c'est un terrain glissant et en pente pour la liberté des créateurs de jeux.
Bref, ils se sont plantés. Pourquoi ne pas en rester là? ça évitera d'autres mauvaises surprises et ça évitera que quasi judiciariser la création de jeux vidéos.
Signé:
Un fan écoeuré par la fin
PS: De façon moins argumentée qu'avant, je trouve que nous rajouter des séquences vidéos pour cet été sans rien changer sent le prozac électronique en attendant que ça se tasse ^^. Bref perso je préfère en rester là: Bon jeu, crappy ending, dommage mais ça arrive et bravo pour tout le reste.
#3899
Posté 05 avril 2012 - 06:06
Et je pense que si le mouvement dure autant, et ne semble pas vraiment subir d'essouflement , c'est parceque les joueurs sont fatigués de cette médiocrité dans le jeu vidéo en général , de cette médiocrité du systeme économique des dlc day one et autres joyeusetés .
Le 17 je vais me laisser tenter par un autre rpg sur xbox , trés différent , un jeu sorti sur pc il y a un moment , fourni avec les dlc pc sortis jusqu'a ce jour et une refonte pour la version xbox.
Les joueurs pc auront acces au nouveau contenu , jouable , gratuitement.
Alors ce n'est certes pas un gros studio mais je pense que c'est tout a fait faisable de prendre soin de ses fans , de ses joueurs , de les considérer , et au final ils y perdront peut etre au début mais gagneront forcément sur le long terme. Je pense que le message au final n'aura pas atteint seulement Bioware mais également les autres éditeurs qui se laissent aller de trop parfois dans leur "art" . oui je sais on peut rêver^^




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